summaryrefslogblamecommitdiffstats
path: root/po/ru.po
blob: 7ac8b8fe37b7f717f7b2b1a99632b0b3ef6d0e92 (plain) (tree)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12











                                                                         
                          



                                                                                                   


                                           

                                                                                                                                                                                        






                                 
                                   
 
                                                     





                                                      
                                                                                                                                                                          













                                                                            
                                                                                   
 
                            




                                                      
                                                                                                                       
 
                            















                                                                  
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
 
                            


                                                                                                     
                            



                                      
                                                                                                                            
 
                            




                     
                                                                   
 
                            



                                  
                                                                                 
 
                            




                                  
                                                                                                         
 
                                                      



                                              
                            




                                    
                                                                              
 
                                                      




                               
                                                                        
 
                            


                                 
                            


                                        
                            


                                                                                                                                  
                            


                                                 
                            
                    
                                    
 
                            


                                                         
                            


                                 
                            



                                      
                            




                                       
                                                                                                                      
 
                            
                  
                                          
 
                            
                 
                         
 
                            
           
             
 
                            
                 
                               
 
                            















                                                                 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       
 
                            












                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
 
                            








                                                
                                                                                                                                                                                                                                                                  
 
                            






                                                         
                                                                                                                                                                                                                                                                                      
 
                            






                                                         
                                                                                                                                                                                                                                                                                  
 
                            



                                                          
                            
                               
                                                           
 
                            









                                                               
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              

                                                  




                                                  


                                        
                                                  
                                     
                                                                          






                                            
                                                          


































                                                                     
                                                                                                               






                                                            
                                              






                                                                           
                                                                                                                                                          


                                             
                                                         




                                                                             
                                                                                                                                                                                    






                                             
                                     




                                                                         
                                                                                                                                                                      


























                                                                                                         
                                                                                                         


                                             
                                                  






                                                                                                                                             
                                                                                    




                                                                           
                                                                                                                                                                                                            








                                                                           
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           


                                             
                                                       




                                                                             
                                                                                                                                                                                                     




                                                                           
                                                                                                                                                                                                       


                                             
                                 




                                             
                                                       


                                             
                                          




                                             
                                   


                                             
                                    






                                                            
                                                                                                                                                                                                                                                         


                                             
                     












                                                                          
                                                                                                                                                                                                             








                                                                                      
                                                                                                                                                                                                                                                                              






                                                                     
                                                                                                                                                                                  


                                             
                                                                   




                                                                       
                                                                                                                                                                                       










                                                                       
                                                          


                                                               
                                                                                                                                                          






                                                                     
                                                                                                                                                                






                                                                      
                                                                                                                                                            







                                                                            
                                                                                                                                                                           


                                             
             

                                             


                                                                                                                                                                              






                                             
                                              


                                                                 
                                                                                                                                                                






                                                                
                                                


                                             
                                                        














                                                                                                          
                                                                                                                            


                                             


                                                                                                                                                                                                                                                             


                                             
                                                                                                        








                                                                       
                                                                                                                                                                                       


                                             
                                                                




                                                                            
                                                                                                                                                                                                     


                                             
                                                                               






                                                                  
                                                                                                                           








                                                                          
                                                                                                                                                                                                                    






                                                                    
                                                              






                                             
                      










                                             
                                               










                                              
                         


















                                              
                                  


                                              
                              


                                              
                                          


                                              
                                      


                                              
                              


                                              
                 


                                              
                   

                                              
                                       
            
                 










                                              
                               







                                                                         






                                                                         




                                                                           














                                                                          
















                                                                             


                                                                      


                                                                     







                                                                             













                                                                             






                                                                         




                                                                           














                                                                           








































































                                                                             


                                                                






















                                                                           













                                                                        

                                                                       


















                                                                             





                                                                         












                                                                              







                                                                        







                                                                           



                                                                              


































                                                                              





                                                                          
                                                                                                  


                                  
                     




                                                                     














                                                                            












                                                                           
                 
 
                                                          










                                                                         

                                                                       





                                                                      














                                                                      










                                                                         



                                                                         

















                                                                            
                                                                       



                                                                        

                                                                             











                                                                         
                                                                        



                                                                        

                                                                              

















                                                                         
                                          


                                                           
                                                                                           


                                     
                               


















                                                                          












                                                                         
                                                                     












                                                                           




                                                                       


















                                                                              






                                                                       











                                                                              




















                                                                            







                                                                        


















                                                                          











                                                                         












                                                                           






                                                                       
















                                                                              








                                                                       








                                                                              





























                                                                             




















                                                                          












                                                                         
                                                                     












                                                                           




                                                                       


















                                                                              






                                                                       











                                                                              




















                                                                            







                                                                             



























                                                                           



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       


                              
                       





























































                                                                           
                                      


                              
                              


                               
                                        


                               
               
 
                                                          










                                                                         

                                                                       


































                                                                        
                                        


                               
                                    


                               
                                                 


                               
                                                


                               
                                                      


                               
                                                  


                               
                                                    


                               
                                                            






                                                                             



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           


                                     
                                          






                                                                           
                                                                                                          


                                  
                                              


                                                                        
                                                                                                                             


                                       
                                      


                                                                    
                                                                                                                  


                                     
                                                











                                                                           
                     









                                                                           
                         












                                                                          
















                                                                        





                                      




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


                                 
               






                                                                  
                                                         


                                 
                                                















                                                                          


                                                            






                                                                       















                                                                           




                                                                     




                                                                         


                      


                                                                     


                                


                                                                     


                                      


                                                                      


                                      


                                                                      












                                                                              



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


                                   
                           










                                   
                                    























                                                                           
           






















                                                                           













                                                                            




                                                                            









                                                                             




                                                                   
                                                                                            


                                     
                           







                                                                     

                                                                          






                                     
                                                                      




















                                                             
                                  




                                            


                                                            


                                                                         

















                                                                           








                                                                       


                                                            


                                                                         



















                                                                           




                                      
                            























                                                                              



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           


                                  
                                                  




                                                                       
                                         









                                                                        
                                                                                                                                               


                                  
                          


                                  
                                                             















                                                                              




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       


                                     
                                      























                                                                         
                                        





                                                                          
                                                                                                                                                                                                                                                                     


                                  
                             








                                                                    
                                                                       

                                    
                     


                                   


                                                                                                                                                                                                                                                                                              


                                   
                                    




















                                                                             
                                                                                                                                                                                                              


                                   
                           


                                   
                                                                         












                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          


                                    
                                












                                                                             
                                                                                                                                                                                                      


                                
                   








































                                                                              





                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        


                                   
                     












                                                                        
                                                                                                                                                                                                                                         


                                      
                                        




















                                                                              
                                                                                                                                                     


                                
                          










                                                                    
                       


























                                                                  


                                                                                                                                                                                                    


                                 
                                              































                                                                    
                                        


                                  
                                                      











                                                                                     
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              


                                
                       











                                                                     
                                                                                                                       


                               
                                                

                                                                
                                                                      




                                                                     
                                                                 





                                     
                    


                               
                   

                               

                       

                               

                       


                                
               


                                
                 


                                
               


                                
                       


                                
                 

                                

                   


                                
               


                                
             


                                
                


                                
                 

                                

               

                                

                

                                

              

                                

                

                                

               

                                

              

                                

            

                                

                  

                                

                                

                                

            

                                

            

                                

            

                                

                     

                                

                      

                                

                     

                                











                                
             
              
 



                                                          
                                    

                                                         
                                   



                                                                 
                                           

                                                             
                                     

            
                                


                                                                            







                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


                                   
                        


















                                                                        
                       













                                                                             
                                                                                                                                                                                          


                                  
                     


                                             
                                                                                       


                                        
                                                                               


                                  
                                    


                                  
                                      


                                  
                                        


                                   
                                      







                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   


                                                                    
                             




                                                                             
                                                                                                                                                                                                       


                               
                 


                               

                                                                              
                                  
                                                                                                                                                                                                                                                                


                                   
                         












































                                                                                

                                                                          






                                                                            


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


                                 
                        













                                                                       


                                                                         






                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                         


                                 
                                    






                                            




                                                                                                                                                                                                                                                                             


                                  
                               


















                                                                          










                                                                            
            
                         










                                                                        
                                                                                                                       


                                   
                                      



















                                                                  


                                                                                                                                                                                        


                                    
                                

























                                                                           





                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 


                                        
                                  

                                                                         
                                   











                                                                           
          





                                        










                                                                           









                                                                          
                           




                                                                       

                                                                              



                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      


                                  
                     




                                                                            
                                                                                                                                                                                                                                                 


                                
                     

                                                             




                                                                       







                                                                  

                                                                         
              
                               





                                                                   
                                                                         





                                                                  
                   


                                 


                                                                                                                                                          


                                    
                           














                                    
                                   




































                                                                          
                                        










                                                      

                                                                              
       
                                                                                                                                                                                                                                                                                 


                                   
                               






                                                                          
















                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                


                                  
                         




























                                                                            


                                                                                                                                                                                                                                                                                                               


                                 
                     













































                                                                        





                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       


                                    
                     


                                                                   


                                                                           




                                                                     



                                                                          




                                                                     



                                                                          




                                                                     



                                                                          




                                                                     



                                                                          




                                                                     



                                                                          




                                                                     



                                                                          




                                                                     



                                                                          
                                    
                                                               


                                     
                                                           


                                     
                                                         


                                     
                                                             





                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      


                                    
                                    







                                                                        
                                 







                                                                         


                                                                                                                                                                            


                                    
                                        




                                    





                                                                      
              
                     
 
                                     
        


                                                                                                                                                                                                 


                                    
                                        
















                                                                           
                                                                                                                                                                  


                                    
                                      














                                                                             
                                                                                                                            


                                 
                      







                                                                            
                       














                                                                            
                                                                                                                                                                                 


                                   
                                    




                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                         


                                     
                              














                                                            
                                                                                            


                                      
                                          


























































                                                             
                                                





                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 


                               
                 





























                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                


                                 
                           











                                                                           
                                                                                                                                


                                
                   




                                                                        
          








                                                                              


                                                                                                                                                                                                                                                                       


                                    
                          

                                     


                                                                                                                             


                                   
                             




                                                                           
                                                                                                                                                                                             


                                  
                           























                                      
                 


                                   
                              








                                                                              
                                                                                                                                                                                        


                                  
                           


                                  
                                    


                                  
                                    


                                  
                                      


                                      
                                                    
 
                                   
        





                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       


                                
                   



                                                                          
                                                                                                                                                                      


                                      




                                        
 
                                      





                                             
 




                                                                         

                                        
                         
 

                                       


                                                                            














                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          


                                  
                         







                                                                              



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      


                                       
                                                




                                                                     
                                                                                                                                                                                                      


                                 
                           






                                              
                                                                   


                                 
                                           






                                                                                              
                                                                  


                                  
                                             


























                                                                                                  



                                                                                                                                                                                                                                            


                                   
                       






                                    





                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            


                                   
                             






                                    
                                                    






























                                                                           















                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      


                                  
                      







                                                                        




                                                                                                                                                                                                                                                                                                          


                                    
                           



















                                                                    
                                                    






















                                                                       


                                                                                                                                                                                                                                                              


                                   
                                    









                                                                           
                                                                                                                                                                               


                                    
                                                    










                                                                  
















                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           


                                    
                           
















                                                                          
                                                                                                                                                                                                                           


                               
                 


                               
                                     







                                                                         
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      


                                
                   






                                                          
                                                                                                      


                                   
                                    




























                                                                        
                                                                                                                                                                 


                                       
                                       









                                                                             
                                                                                                                                                                 


                                   
                                              


















                                                                      
                                             












                                                                             
                                                                                                                                                    


                               
                   












































                                                                            
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              


                                     
                                    


                                      
                                                






















                                                                     
                     
















                                                                              

                                                                              
                 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             


                                 
                   






                                 
            




















                                                                            
                                                                                                                                                                                


                                         
                                        


                                         
                                        










                                              
                                          








                                                                             




                                                                                                                                                                                                                                                                                      


                                    
                                          



                                                                       
                     


                                    
                                          










                                                                     
                                                             










                                                   

                                                                              
                                                      
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 


                                                                       
               




                                                                         
                                                                                                                                                                                                                


                                      
                                      



















                                                                          
                     














                                       


                                                                                                                                                       


                                 
                           








                                                                          
                                                                                                                                                                                  


                                
                             


                                
                                                  



                                                                          



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           


                                   
                                   










                                                
                                                            


                                   
                                                                                 







                                                                         
          






                                                                             





                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        


                                        
                                                        


                                        
                                              


                                        
                                                  


                                         


                                                             

                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             


                                
                     












                                                                     
           


                                 
                                          














                                                                           
                                                                                                   


                                 
                            












                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    


                                  
                        


































                                                    
                                






                                   
                                  














                                                    
           


                                   
                                                       




                                                                        
                                                                                                                                                                                       


                                      
                              






                                      
                                                                  
















                                                                           


                                                                                                                                                                                                          


                                       
                                     


                                       
                   


                                       
                                          


                                       
                       


                                       
                                              


                                        
                         


                                        
                 



                                                                          
                   





                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                    


                                  
                      






                                          
           























                                                                            


















                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               


                                  
                    


                                   
                                         









                                                                        


                                                                                                                                                                                                                                    


                                   
                          


                                   
                                        


                                   
                                      


                                                                    
                                          


















                                                                    





                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


                                   
                          











                                              





                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      


                                   
                    





























                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                   


                                      
                             



                                      
            








                                                                                                      
             






                                                                                                         
                                                                





                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   


                                  
                        






























                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         


                                 
                      








                                                                             

                                                                 


                                                         

                                                                 







                                                                            
                                                                                                                                                                                                                                     


                               
                       


























                                                
                                                                          


                                            
                                                                              








                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 


                               
                         






                                              
                                                


                                
                                    




                                                                            
                                                                                                                                                                                                                                


                                    
                           


                                    
                   




                                                                           
                                                                                                                                                                  


                                   
                       


                                   
                                        










                                                                       
                                                           























                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        


                               
                 










                                          
                            


                                
                                








                                                                              














                                                                                                                                                                      


                                
                       


                                                                          
                                                                                                                                              


                                   
                                 







                                                                   
                                        










                                    
                                   






























                                                      



                                                                                                                                                                                                                                        


                                   
                                              


                                   
                                                  









                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             


                                  
                         






                                  
           


                                  
           












                                                          
                                                          










                                                                         

                                                                       


                                                                       
          














                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       


                                   
                         



                                                                         
                                          


                                    
                   


                                    
                     


                                    
                 


                                    
           


                                    
             


                                    
             


                                    
             


                                    
             


                                    
             


                                    
             


                                    



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         


                                    
                           







































                                                                           





                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               


                                    
                         


                                                                        
                            


                                                                        
                            


                                                                        
                            


                                                                        
                            


                                                                        
                            


                                                                        
                            




                                                                              







                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             


                                    
                         








                                                                              







                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                


                                     
                           









































                                                                             
                                  























                                                                              
             








                                                                       
            






























                                                                             




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      


                                     
                                


                                     
                                                  


                                                                             
           


                                      
                                 





                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                          


                              
                                                             






                                            
          














                               




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  


                                 
                       



























                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              


                                         
                                                      













                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   


                                       
                                   


















                                                                     
            




                                                                             
                                                                                                                                                                        


                                         
                                 


                                         
            










                                                                              


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   


                                     
                             










                                                            
                                    











                                                                     
                                     






















                                               
                 













                                                                         

                                                                              

                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


                                 
                 






                                  
                             






                                                                 



                                                                                                                                                                                                                                                                      


                                 
                                   



























                                                                           
                                                                                                               


                                                                     
                                                           





                                                                         
                                                                                                                                                                                                                                      


                                    
                                      





                                                                            
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


                                
                   








                                                                            


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


                                       
                               






                                                                   
          






                                                                             
           









                                                                              
                                                                                                                                                                                                                              


                                       
                               


                                                                         
           



                                                                            

                                                                              


                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               


                                
                   










                                
                     








                                                                         
                         







                                                                         
                                           













                                                                            
                                      














                                                                            
                                    






















                                                                          
               


                                                                   
                                            


                                                                   
              


                                                                  
            


                                                                   
                                      


                                                                   
              






                                                                             


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               


                                 
                   


                                 
                                            




                                                                             
                                                                                                                                                                           


                                 
                 






                                                                           
                                                                                                                                                                                                                                                  


                                
                   





                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      


                                   
                                  










































                                                                              


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           


                                   
                       


























                                                       
                                                  


                                    
                                              


                                    
                                              


                                    
                                      






                                                                             




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      


                                    
                     





                                                                             
                                                                                                                                                                                                                          


                               
                 


                               
                 



                                                                         


                                                                                                                                                                                                                                           


                                 
                   






                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  


                                 
                                 


                                 
                                          


                                 
                     


                                 
                                          


                                  
                     


                                  
                                                          


                                  
                                  


                                  
                                      





                                                                          
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    


                                   
                                                    






























                                                                                

                                                                              

                                                                            
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       


                               
                   






                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          


                                
              
 


                                    

                                









                                                                               

                                 



                                 

                                                                            






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  


                               
                         


                               
                                                                   




































                                                                                                              







































                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            


                                      
                                                  














                                                                 
                                                               




                                                                              
                                                                                                                                                                                                  


                                 
                     







                                                                              



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            


                                    
                          














                                                     


                                                                                                                                                                                                          


                                     
                                               


                                     
             


                                     
             










                                      
                                                            


































                                                                              
                                                                                                                                                   


                                   
                                   







                                                                   
                                            






                                                                         


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


                                  
                     


                                  
                                


                                  
                                                    






                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                             


                                       
                                            


                                       
                                                  


                                       
                                          




                                                                             


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         


                                
                 









                                                                            
                                                                                                                                                                                                                                                                     


                                 
                  



                                                                           



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                


                                   
                         










                                          
                                                           
















                                                                              



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        


                                  
                                  






















                                                                      



                                                                                                                                                                                                            


                                   
                 








                                                                             
                                                                                                                                                                                


                                
                       


                                 
                                              


                                 
                                  


                                 
                                       






                                                                             



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


                                   
                                





                                                                      
                                                                         





                                                                 
                     






                                    
                             














                                    
                             


                                                                      
                                                                                                              


                               
               


                                                                   
                                                                                                               


                                  
                                    




                                                                         
                                                                                                                                                                                                                               


                                 
                        


                                 
                                  


                                 



                                                                                                                                                                                                                     


                                
                     




                                                                         






























                                                                                                                                                                                                                     


                                    
                             














                                                                    


                                                                                                                                                                                                                   


                                  
                       











                                                                              

                                                                              
                                                                             




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           


                                
                   














                                  
                                 


                                 
                       






































                                                       
                                                  




                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                


                                   
                     










                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               


                                    
                                      


















                                                                  
                                                           


                                     
                                                   






                                                             



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      


                                    
                       


                                    
                                    












                                                                        
                                                                                                                                                                                                                 


                                 
                                            






                                            
                                          


                                                                           
            






                                                                                       
             





                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          


                                
                   














                                      
                     










                                                         
                                            
















                                                                              
                                                                                                                                                                                                                


                                    
                                   






































                                                                         
                                                                                     






                                                                                 
                                            






























                                                  
                                          






                                         
                                  














                                                                
                                                  






































                                                                           
                                                          






















                                                                               
                                                                         






                                                    
                                                                 






















                                                      
                                            






                                           
                                              














                                                                
                                                        














































                                                                                 
                                                                   














                                                                       
                                                             


                                        
                                                                           


























































                                                                                                          
                                                                    






















































                                                                                 
                                                                       














                                                                       
                                                           


                                        
                                                                               


















                                                                               
                                                                                      






                                                          
                                                          






















































                                                                                                    
                                                                       














                                                                               
                                                                       







































































                                                                                                    





                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 


                                      
                         









                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             


                                    
                                   



































                                                                           

                                                                              
                                                                        




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            


                               
                 








                                  










                                                                             



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            


                                     
                                              


                                     
                           






                                     
                                  


                                      
                                    














                                        
                                  


                                      
                                


                                      
                                  


                                      
                                  


                                      
                              


                                      
                                      







                                                                             
                                                                                                                        


                                          
                                                  


















                                                                             
           






                                           
          






















                                           
             


                                           
                                                 


                                           
            


                                           
                                      






                                                                              








                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   


                                     
                                                 









                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                              


                                 
                       










                                                                
                                                            


                                  
                                              
















                                                                        
                                                                                                                                                                                                                             


                               
                           














                                        


                                                                                                                                                                                                                                      


                              
            


                               
                       










                                          
                                        


                               
                                              






                                              
                                     




                                                                              


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


                                       
                                   






                                        




                                                                              


                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         


                                 
                   



                                                                             



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               


                                    
                                          










                                           
                                                        








                                                                           
































                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               


                                                                 
                                      








                                                                 
           

                                                                 
                                        

























                                                                   
                                





                                                                            
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               


                                  
                 


                                  
                                                   


                                  
                       










                                      
                           
























                                                                          
                                                                                                                                                                                                                


                                
                           






                                 
                                            


                                                                    
                                                                                                                                                                            


                                   
                              














                                                                   
            






                                              
               


                                    
                                            


                                    
                               


                                    
                                       




















                                                                                






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 


                                    
                     










                                     



                                                                                                                                                                                                                                                                            


                                
                   





                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                               


                                    
                   




























                                                                              
                                                                                                                                                                                                                               


                                
                   








                                                                          



                                                                                                                                                                                                                                                                                        


                                      
                                



                                                                            



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              


                                 
                   














                                                                           
                                                                                                                                                


                                    
                              




                                                                          
                                                                                                                                                                                                        


                                     
                             










                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                      


                                       
                                


                                        



                                                                                                                                                                                                                                                   


                                       
                                          






                                        
                               


















                                            
                                                             




                                                                          
                                                                                                                                


                                      
                                      















                                                                             



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        


                               
                                       


                                


                                                                                                                                                                                                                                         


                                
                                 




                                                             







                                                                     
                                                       



                                                                     

































                                                                  
                                                   









                                                                             



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   


                                    
                                


















                                                                  
                                      
















                                                                              
                                                                                                                                                                                               





                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                   


                                       
                                        


                                        
                                        





                                                                              



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     


                                 
                       





                                                                         
                                                                                                                                                                                                                                                 


                                    
                                        


















                                                                            
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              


                                    
                           








                                                                        
                                                                                                                                                    


                                    
                           






                                          


                                                                                                                                                                                                                                     


                                     
                             








                                                                         



                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         


                                  
                                            










                                                                
                                     








                                                                            
                                                                                                                                                                                                                                                                       


                                 
                         


                                 



                                                                                                                                                                                                  


                                   
                                    


                                   
                                            










                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        


                                   
                                    


                                   
                                                         


                                   
                                                                 


                                   
                                                          


                                    
                                                 


                                    
                                                    














                                                 
                                           


                                    




                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             


                                     
                                          










                                                                         
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  


                                  
                         






                                  
             






                                        
               







                                                                   
            



                                   
             






                                   



                                                                                                                                                                                                                                                  


                                    
                         







                                     
           


                                     
                                  


                                     
                                          













                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        


                                        
                                   






                                                             
                                                                                            


                                   
                               


















                                                  
                                  


                                    
                                      


































                                                             
                                    


                                    














                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         


                                
                   


                                                                          
                                                                                                                 


                              
            


                              
                                           


                              
                 


                              
                                    


                               
                     


                               
                     


                               
                                                             


                               
                                                               





                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           


                                  
                       
















                                                                           
                                                                                                                                                 


                                       
                                                  








                                       



                                           
                                        







                                                                        


                                                  













                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             


                                  
                     




                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                              


                                    
                                    




                                                                         
                                                                                                                                          


                                     
                                      






















                                                                           


                                                                                                                                                                                  


                                   
                                






                                        
                                      






                                                  
                                                            














                                    
                         








                                                                           
                                                                                                                                                                                                                    


                                   
                               




                                                                             
                                                                                                                                                                                                           


                                  
                          





                                                                             


                                                            
                                                                           
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         


                                  
                   


                                  


                                                                                                                                                                                                                            


                                
                         




















                                                                             
                                                                                                                        


                                  
                       





























                                                                              
                                                                                                                                                                                                                                                                                            


                                           
                                                        

                                            



                                            


                                                        




                                            







                                                                              





                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 


                                      
                                            


                                                                










                                                                                                                                                                                                                                                                                                


                                     
                   















                                                                              


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              


                                    
                         









                                                                           
                                                                                                                                                                                                                                                                  


                                
                 





                                                                          
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            



















                                                                         






                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            


                                  
                                              


                                  


                                                                                                                                                                        


                                     
                            





























                                                                              

                                                                              


                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             


                                        
                                              









                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 


                                    
                     


                                    
                     


                                    
                                


                                    
                                


                                    
                                   


                                    
                                  


                                     
                                       


                                     
                                                


                                     
                        


                                     
                        


                                     
                                     


                                     
                         


                                     
                               


                                     
                                    


                                     
                              


                                     
                                      


                                     
                                               


                                     
                        


                                     
                        


                                     
                                    


                                     
                        


                                     
                              


                                     
                                    


                                     
                              


                                     
                                  


                                     
                                            


                                     
                                    





                                                                           
                                                                                                                                                                                                                                                              


                                      
                                    


































                                                               





                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           



                                                                         


                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                


                                   
                               


                                   
                                    


                                   
                                        



                                                                           
                                                                                                                                           


                                    




                                                       
 
                                     




                                                                             
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         


                                 
                      









                                                                            
                                                                                                                                                                                                            


                                
                   




                                                                            
                                                                                                                                                                                


                                
                         


                                 


                                                                                                                                                                                         


                                  
                          






































                                                                     





                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       


                                    
                                




                                                                           
                                                                                                                                             


                                      
                              


                                       


                                                                                                                                                                                                               

































                                                                            
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
# SOME DESCRIPTIVE TITLE.
# Copyright (C) YEAR THE PACKAGE'S COPYRIGHT HOLDER
# This file is distributed under the same license as the PACKAGE package.
# 
# Translators:
# AlexL <loginov.alex.valer@gmail.com>, 2015,2019
# Kашицин Роман <calorus@gmail.com>, 2015
# Алексей Дедун <lewadedun@gmail.com>, 2015
# Олег o1hk <o1h2k3@yandex.ru>, 2016
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: rus-xscreensaver\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2019-04-25 05:28+0300\n"
"PO-Revision-Date: 2019-05-01 06:15+0000\n"
"Last-Translator: AlexL <loginov.alex.valer@gmail.com>\n"
"Language-Team: Russian (http://www.transifex.com/rus-open-source/rus-xscreensaver/language/ru/)\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"Language: ru\n"
"Plural-Forms: nplurals=4; plural=(n%10==1 && n%100!=11 ? 0 : n%10>=2 && n%10<=4 && (n%100<12 || n%100>14) ? 1 : n%10==0 || (n%10>=5 && n%10<=9) || (n%100>=11 && n%100<=14)? 2 : 3);\n"

#: ../driver/demo-Gtk-conf.c:884
msgid "Browse..."
msgstr "Обзор..."

#: ../driver/demo-Gtk-conf.c:1087
msgid "Select file."
msgstr "Выберите файл."

#: ../driver/demo-Gtk.c:755 ../driver/demo-Gtk.c:4487
#, c-format
msgid ""
"Warning:\n"
"\n"
"The XScreenSaver daemon doesn't seem to be running\n"
"on display \"%s\".  Launch it now?"
msgstr "Предупреждение:\n\nXScreenSaver демон, похоже, не запущен\nдля экрана \"%s\".  Запустить его сейчас?"

#: ../driver/demo-Gtk.c:804
msgid "For updates, check https://www.jwz.org/xscreensaver/"
msgstr "Для обновлений см. https://www.jwz.org/xscreensaver/"

#: ../driver/demo-Gtk.c:902
msgid "OK"
msgstr "OK"

#: ../driver/demo-Gtk.c:940
msgid ""
"Error:\n"
"\n"
"No Help URL has been specified.\n"
msgstr "Ошибка:\n\nURL для файлов помощи не указан.\n"

#: ../driver/demo-Gtk.c:1042
msgid ""
"Error:\n"
"\n"
"The xscreensaver daemon did not start up properly.\n"
"\n"
msgstr "Ошибка:\n\nДемон xscreensaver не запущен или запущен неправильно.\n\n"

#: ../driver/demo-Gtk.c:1048
msgid ""
"You are running as root.  This usually means that xscreensaver\n"
"was unable to contact your X server because access control is\n"
"turned on.  Try running this command:\n"
"\n"
"                        xhost +localhost\n"
"\n"
"and then selecting `File / Restart Daemon'.\n"
"\n"
"Note that turning off access control will allow anyone logged\n"
"on to this machine to access your screen, which might be\n"
"considered a security problem.  Please read the xscreensaver\n"
"manual and FAQ for more information.\n"
"\n"
"You shouldn't run X as root. Instead, you should log in as a\n"
"normal user, and `su' as necessary."
msgstr "Вы работаете под root.  Обычно это означает, что xscreensaver\nне смог подключиться к вашему X-серверу из-за включенного\nконтроля доступа.  Попробуйте выполнить эту команду:\n\n                        xhost +localhost\n\nа затем выбрать `Файл / Перезапустить демон'.\n\nВажно: отключение контроля доступа позволит любому пользователю\nвашего компьютера получить доступ к вашему экрану, что может быть\nрасценено как проблема с безопасностью.  Пожалуйста, прочитайте\nмануал xscreensaver, а также вопросы и ответы для более подробной\nинформации.\n\nНе стоит запускать X от root. Вместо этого, вам нужно войти в\nсистему от обычного пользователя, и `su' при необходимости."

#: ../driver/demo-Gtk.c:1064
msgid "Please check your $PATH and permissions."
msgstr "Проверьте значение переменной $PATH и права доступа."

#: ../driver/demo-Gtk.c:1102
msgid ""
"Error:\n"
"\n"
"Couldn't determine init file name!\n"
msgstr "Ошибка:\n\nНе удалось определить имя инициализационного файла!\n"

#: ../driver/demo-Gtk.c:1107
#, c-format
msgid ""
"Error:\n"
"\n"
"Couldn't write %s\n"
msgstr "Ошибка:\n\nНе удалось записать %s\n"

#: ../driver/demo-Gtk.c:1170
msgid ""
"Error:\n"
"\n"
"no `manualCommand' resource set."
msgstr "Ошибка:\n\nРесурс `manualCommand' не установлен."

#: ../driver/demo-Gtk.c:1353
#, c-format
msgid ""
"Error:\n"
"\n"
"Unparsable time format: \"%s\"\n"
msgstr "Ошибка:\n\nНевозможно определить формат времени: \"%s\"\n"

#: ../driver/demo-Gtk.c:1792 ../driver/demo-Gtk.c:3368
#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:102
msgid "Any"
msgstr "Любой"

#: ../driver/demo-Gtk.c:2090
#, c-format
msgid ""
"Error:\n"
"\n"
"Directory does not exist: \"%s\"\n"
msgstr "Ошибка:\n\nКаталога не существует: \"%s\"\n"

#: ../driver/demo-Gtk.c:2120 ../driver/demo-Gtk.c:2151
#, c-format
msgid ""
"Error:\n"
"\n"
"File does not exist: \"%s\"\n"
msgstr "Ошибка:\n\nФайла не существует: \"%s\"\n"

#: ../driver/demo-Gtk.c:2532
msgid "Use"
msgstr "Использовать"

#: ../driver/demo-Gtk.c:2542
msgid "Screen Saver"
msgstr "Хранитель экрана"

#: ../driver/demo-Gtk.c:2993
msgid "Descriptions not available: no XML support compiled in."
msgstr "Описание недоступно: поддержка XML не была включена при компиляции."

#: ../driver/demo-Gtk.c:2998
msgid "No description available."
msgstr "Описание отсутствует."

#: ../driver/demo-Gtk.c:3320
msgid "Blank Screen"
msgstr "Погасить экран"

#: ../driver/demo-Gtk.c:3326
msgid "Screen Saver Disabled"
msgstr "Хранитель экрана отключен"

#: ../driver/demo-Gtk.c:3349
msgid "Preview"
msgstr "Предпросмотр"

#: ../driver/demo-Gtk.c:3359
#, c-format
msgid "%s: %.100s Settings"
msgstr "Настройки %s: %.100s"

#: ../driver/demo-Gtk.c:3523
#, c-format
msgid ""
"Warning:\n"
"\n"
"file \"%s\" has changed, reloading.\n"
msgstr "Предупреждение:\n\nФайл \"%s\" изменился и будет перезагружен.\n"

#: ../driver/demo-Gtk.c:3610
msgid "No Preview"
msgstr "Без предпросмотра"

#: ../driver/demo-Gtk.c:3610
msgid "Available"
msgstr "Доступен"

#: ../driver/demo-Gtk.c:3611
msgid "Not"
msgstr "НЕ"

#: ../driver/demo-Gtk.c:3611
msgid "Installed"
msgstr "Установлено"

#: ../driver/demo-Gtk.c:4497
#, c-format
msgid ""
"Warning:\n"
"\n"
"%s is running as user \"%s\" on host \"%s\".\n"
"But the xscreensaver managing display \"%s\"\n"
"is running as user \"%s\" on host \"%s\".\n"
"\n"
"Since they are different users, they won't be reading/writing\n"
"the same ~/.xscreensaver file, so %s isn't\n"
"going to work right.\n"
"\n"
"You should either re-run %s as \"%s\", or re-run\n"
"xscreensaver as \"%s\".\n"
"\n"
"Restart the xscreensaver daemon now?\n"
msgstr "Внимание!\n\n%s запущен от имени пользователя \"%s\" на хосте \"%s\".\nНо xscreensaver управляет дисплеем \"%s\"\nи запущен от имени пользователя \"%s\" на хосте \"%s\".\n\nЭто различные пользователи, и они не смогут читать/записывать\nодин и тот же файл ~/.xscreensaver , и %s\nбудет работать некорректно.\n\nВам нужно перезапустить либо %s от \"%s\", либо\nxscreensaver от \"%s\".\n\nПерезапустить демон xscreensaver сейчас?\n"

#: ../driver/demo-Gtk.c:4522
#, c-format
msgid ""
"Warning:\n"
"\n"
"%s is running as user \"%s\" on host \"%s\".\n"
"But the xscreensaver managing display \"%s\"\n"
"is running as user \"%s\" on host \"%s\".\n"
"\n"
"If those two machines don't share a file system (that is,\n"
"if they don't see the same ~%s/.xscreensaver file) then\n"
"%s won't work right.\n"
"\n"
"Restart the daemon on \"%s\" as \"%s\" now?\n"
msgstr "Внимание!\n\n%s запущен от имени пользователя \"%s\" на хосте \"%s\".\nНо xscreensaver управляет дисплеем \"%s\"\nи запущен от имени пользователя \"%s\" на хосте \"%s\".\n\nЕсли у этих двух машин нет общей файловой системы (т.е.,\nесли они не видят один и тот же файл ~%s/.xscreensaver), то\n%s будет работать некорректно.\n\nПерезапустить демон на \"%s\" от \"%s\" сейчас?\n"

#: ../driver/demo-Gtk.c:4544
#, c-format
msgid ""
"Warning:\n"
"\n"
"This is %s version %s.\n"
"But the xscreensaver managing display \"%s\"\n"
"is version %s.  This could cause problems.\n"
"\n"
"Restart the xscreensaver daemon now?\n"
msgstr "Внимание!\n\nЭто %s версии %s.\nНо xscreensaver управляет дисплеем \"%s\"\nверсии %s.  Это может вызвать проблемы.\n\nПерезапустить демон xscreensaver сейчас?\n"

#: ../driver/demo-Gtk.c:4572
msgid ""
"Warning:\n"
"\n"
"The GNOME screensaver daemon appears to be running.\n"
"It must be stopped for XScreenSaver to work properly.\n"
"\n"
"Stop the GNOME screen saver daemon now?\n"
msgstr "Внимание!\n\nЗапущен демон хранителя экрана GNOME.\nЕго нужно остановить для корректной работы XScreenSaver.\n\nОстановить демон хранителя экрана GNOME сейчас?\n"

#: ../driver/demo-Gtk.c:4581
msgid ""
"Warning:\n"
"\n"
"The KDE screen saver daemon appears to be running.\n"
"It must be stopped for XScreenSaver to work properly.\n"
"\n"
"Stop the KDE screen saver daemon now?\n"
msgstr "Внимание!\n\nЗапущен демон хранителя экрана KDE.\nЕго нужно остановить для корректной работы XScreenSaver.\n\nОстановить демон хранителя экрана KDE сейчас?\n"

#: ../driver/demo-Gtk.c:5032
#, c-format
msgid "%s: unknown option: %s\n"
msgstr "%s: неизвестный параметр: %s\n"

#: ../driver/demo-Gtk.c:5097
msgid "Screensaver Preferences"
msgstr "Настройки хранителя экрана"

#: ../driver/demo-Gtk.c:5299
msgid ""
"Warning:\n"
"\n"
"This version of xscreensaver is VERY OLD!\n"
"Please upgrade!\n"
"\n"
"https://www.jwz.org/xscreensaver/\n"
"\n"
"(If this is the latest version that your distro ships, then\n"
"your distro is doing you a disservice. Build from source.)\n"
msgstr "Внимание!\n\nЭта версия xscreensaver ОЧЕНЬ СТАРАЯ!\nПожалуйста, обновите её!\n\nhttps://www.jwz.org/xscreensaver/\n\n(Если это последняя версия программы, поставляемая вашим дистрибутивом, \nто он оказывает вам плохую услугу. Соберите её из исходного кода.)\n"

#: ../driver/screensaver-properties.desktop.in.h:1
#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:1
msgid "XScreenSaver"
msgstr "Хранитель экрана X"

#: ../driver/screensaver-properties.desktop.in.h:2
msgid "Screensaver"
msgstr "Хранитель экрана"

#: ../driver/screensaver-properties.desktop.in.h:3
msgid "Change screensaver properties"
msgstr "Изменить свойства хранителя экрана"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:2
msgid "_File"
msgstr "_Файл"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:3
msgid "_Blank Screen Now"
msgstr "_Погасить экран немедленно"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:4
msgid "_Lock Screen Now"
msgstr "_Заблокировать экран немедленно"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:5
msgid "_Kill Daemon"
msgstr "_Убить демон"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:6
msgid "_Restart Daemon"
msgstr "_Перезапустить демон"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:7
msgid "_Quit"
msgstr "_Выход"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:8
msgid "_Help"
msgstr "_Справка"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:9
msgid "_About..."
msgstr "_О программе..."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:10
msgid "_Documentation..."
msgstr "_Документация..."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:11
msgid "_Cycle After"
msgstr "С_мена через"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:12
msgid "Whether a password should be required to un-blank the screen."
msgstr "Должен ли требоваться пароль для отмены гашения экрана."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:13
msgid "_Lock Screen After  "
msgstr "_Заблокировать экран через  "

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:14
msgid "Lock Screen"
msgstr "Заблокировать экран"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:15
msgid "How long before the screen saver activates."
msgstr "Время до запуска хранителя экрана."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:16
msgid "How long after the screen blanks until a password will be required."
msgstr "Время после гашения экрана, через которое для входа в систему требуется пароль."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:17
msgid "Lock Screen After"
msgstr "Заблокировать экран через"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:18
msgid ""
"How long each display mode should run before choosing a new one (in Random "
"mode.)"
msgstr "Время работы каждого режима дисплея до выбора нового (в режиме \"Случайный хранитель экрана\".)"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:19
msgid "minutes"
msgstr "минут(ы)"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:20
msgid "_Blank After"
msgstr "_Погасить через"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:21
msgid ""
"Demo the selected screen saver in full-screen mode (click the mouse to "
"return.)"
msgstr "Показать выбранный хранитель в полноэкранном режиме (возврат обратно по щелчку мыши)."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:22
msgid "_Preview"
msgstr "_Предпросмотр"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:23
msgid "Customization and explanation of the selected screen saver."
msgstr "Настройка и объяснение выбранного хранителя экрана."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:24
msgid "_Settings..."
msgstr "_Настройки..."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:25
msgid "_Mode:"
msgstr "_Режим:"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:26
msgid "Never blank the screen or power down the monitor."
msgstr "Никогда не гасить экран и не отключать монитор."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:27
msgid "_Disable Screen Saver"
msgstr "_Отключить хранитель экрана"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:28
msgid "When idle or locked, blacken the screen only."
msgstr "Гасить экран только во время простоя или блокировки."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:29
msgid "_Blank Screen Only"
msgstr "_Погасить только экран"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:30
msgid "When idle or locked, run the display mode selected below."
msgstr "Запустить выбранный ниже режим дисплея во время простоя или блокировки."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:31
msgid "_Only One Screen Saver"
msgstr "Только один _постоянный хранитель экрана"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:32
msgid ""
"When idle or locked, choose a random display mode from among the checked "
"items in the list below."
msgstr "Выбрать случайный режим дисплея среди отмеченных элементов в списке ниже во время простоя или блокировки."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:33
msgid "_Random Screen Saver"
msgstr "_Случайный хранитель экрана"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:34
msgid ""
"When idle or locked, choose a random display mode from among the checked "
"items in the list below.  Run that same mode on each monitor."
msgstr "В режиме ожидания, или блокировки экрана, выбрать, среди проверенных элементов в списке ниже, режим случайного отображения. Запустить этот режим и на других мониторах."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:35
msgid "_Same Random Savers"
msgstr "_Те же случайные заставки"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:36
msgid ""
"Run the next screen saver in the list in full-screen mode (click the mouse "
"to return.)"
msgstr "Запустить следующий в списке хранитель экрана в полноэкранном режиме (возврат обратно по щелчку мыши)."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:37
msgid ""
"Run the previous screen saver in the list in full-screen mode (click the "
"mouse to return.)"
msgstr "Запустить предыдущий в списке хранитель экрана в полноэкранном режиме (возврат обратно по щелчку мыши)."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:38
msgid "preview"
msgstr "предпросмотр"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:39
msgid ""
"No Preview\n"
"Available"
msgstr "Предпросмотр\nнедоступен"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:41
msgid "no preview"
msgstr "без предпросмотра"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:42
msgid ""
"Not\n"
"Installed"
msgstr "Не\nустановлен"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:44
msgid "not installed"
msgstr "не установлено"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:45
msgid ""
"Very few (or no) screen savers appear to be available.\n"
"\n"
"This probably means that the \"xscreensaver-extras\" and\n"
"\"xscreensaver-gl-extras\" packages are not installed."
msgstr "Доступно очень мало хранителей экрана (или они не доступны вообще).\n\nВозможно, не установлены пакеты \"xscreensaver-extras\" и\n\"xscreensaver-gl-extras\"."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:49
msgid "nothing"
msgstr "ничего"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:50
msgid "Description"
msgstr "Описание"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:51
msgid "_Display Modes"
msgstr "Режимы _экрана"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:52
msgid ""
"Whether the image-manipulating modes should be allowed to operate on an "
"image of your desktop."
msgstr "Разрешено ли хранителям экрана, управляющим изображениями, работать с изображением вашего рабочего стола."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:53
msgid "Grab Desktop _Images"
msgstr "Захватывать _изображения с рабочего стола"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:54
msgid ""
"Whether the image-manipulating modes should operate on images captured from "
"the system's video input (if there is one.)"
msgstr "Должны ли хранители экрана, управляющие изображениями, работать с изображениями, захваченными с системного видеовхода (если таковой имеется)."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:55
msgid "Grab _Video Frames"
msgstr "Захватывать кадры _видео"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:56
msgid "Whether the image-manipulating modes should load image files."
msgstr "Должны ли хранители экрана, управляющие изображениями, загружать файлы изображений с диска."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:57
msgid "Choose _Random Image:"
msgstr "Выбрать _случайное изображение:"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:58
msgid ""
"The local directory, RSS feed or Atom feed from which images will be "
"randomly chosen."
msgstr "Локальный каталог, канал RSS или Atom, из которого случайным образом будут выбираться изображения."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:59
msgid "_Browse"
msgstr "_Обзор"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:60
msgid "Local directory, or RSS feed URL."
msgstr "Локальный каталог или URL канала RSS."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:61
msgid "Image Manipulation"
msgstr "Манипуляция изображениями"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:62
msgid "Text-displaying modes will display the text typed here."
msgstr "Хранитель экрана, управляющий текстом, будет отображать набранный здесь текст."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:63
msgid "_Text"
msgstr "_Текст"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:64
msgid "Text-displaying modes will display the contents of this file."
msgstr "Хранитель экрана, управляющий текстом, будет отображать содержимое данного файла."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:65
msgid "Text _file"
msgstr "Текстовый _файл"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:66
msgid "Text-displaying modes will display the output of this program."
msgstr "Хранитель экрана, управляющий текстом, будет отображать вывод данной программы."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:67
msgid "_Program"
msgstr "_Программа"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:68
msgid ""
"Text-displaying modes will display the contents of this URL (HTML or RSS)."
msgstr "Хранитель экрана, управляющий текстом, будет отображать содержимое данного URL (HTML или RSS)."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:69
msgid "_URL"
msgstr "_URL"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:70
msgid ""
"Text-displaying modes will display the local host name, date, and time."
msgstr "Хранитель экрана, управляющий текстом, будет отображать локальное имя хоста, дату и время."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:71
msgid "_Host Name and Time"
msgstr "_Имя хоста и время"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:72
msgid "Text Manipulation"
msgstr "Манипуляция текстом"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:73
msgid "Whether the monitor should be powered down after a while."
msgstr "Должен ли монитор снижать энергопотребление или отключаться через какое-то время."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:74
msgid "_Power Management Enabled"
msgstr "_Управление питанием включено"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:75
msgid "Stand_by After"
msgstr "Режим _ожидания через"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:76
msgid "Sus_pend After"
msgstr "Режим _приостановки через"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:77
msgid "_Off After"
msgstr "_Выключать через"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:78
msgid "How long until the monitor powers down."
msgstr "Время до отключения монитора."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:79
msgid "How long until the monitor goes into power-saving mode."
msgstr "Время до перехода монитора в режим энергосбережения."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:80
msgid "How long until the monitor goes completely black."
msgstr "Время, через которое монитор начнет показывать \"чёрный экран\"."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:81
msgid ""
"Whether the monitor should be powered off immediately in \"Blank Screen "
"Only\" mode, regardless of the above power-management timeouts."
msgstr "Нужно ли сразу же выключать монитор в режиме \"Погасить только экран\", независимо от вышеперечисленных настроек управления питанием."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:82
msgid "_Quick Power-off in Blank Only Mode"
msgstr "_Быстрое отключение питания в режиме гашения экрана"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:83
msgid "Display Power Management"
msgstr "Управление питанием монитора"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:84
msgid ""
"Whether the screen should slowly fade to black when the screen saver "
"activates."
msgstr "Должен ли экран плавно \"снижать яркость\", \"гаснуть\" до чёрного при активации хранителя экрана."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:85
msgid "Fade to Black when _Blanking"
msgstr "Переход к чёрному при _гашении"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:86
msgid ""
"Whether the screen should slowly fade in from black when the screen saver "
"deactivates."
msgstr "Должен ли экран плавно \"набирать яркость\" от чёрного до нормального при деактивации хранителя экрана."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:87
msgid "Fade from Black When _Unblanking"
msgstr "Переход от чёрного при _отмене гашения"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:88
msgid "F_ade Duration"
msgstr "_Продолжительность перехода"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:89
msgid "How long it should take for the screen to fade in and out."
msgstr "Как долго должен длиться переход \"к чёрному\" или \"от чёрного\"."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:90
msgid "seconds"
msgstr "секунд(ы)"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:91
msgid ""
"Whether to install a private colormap when running in 8-bit mode on the "
"default Visual."
msgstr "Устанавливать ли собственную цветовую палитру при работе с 8-битным цветом в оптическом классе \"по умолчанию\"."

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:92
msgid "Install _Colormap"
msgstr "Устанавливать _цветовую палитру"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:93
msgid "Fading and Colormaps"
msgstr "Затухание и цветовые палитры"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:94
msgid "_Advanced"
msgstr "Рас_ширенные"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:95
msgid "dialog1"
msgstr "диалог1"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:96
msgid "_Advanced >>"
msgstr "Рас_ширенные >>"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:97
msgid "_Standard <<"
msgstr "_Стандартные <<"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:98
msgid "_Reset to Defaults"
msgstr "_Сброс к по-умолчанию"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:99
msgid "Standard"
msgstr "Стандартные"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:100
msgid "_Command Line:"
msgstr "_Командная строка:"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:101
msgid "_Visual:"
msgstr "_Видимое:"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:103
msgid "Best"
msgstr "Наилучший"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:104
msgid "Default"
msgstr "По умолчанию"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:105
msgid "Default-N"
msgstr "По умолчанию-N"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:106
msgid "GL"
msgstr "GL"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:107
msgid "TrueColor"
msgstr "Истинный цвет"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:108
msgid "PseudoColor"
msgstr "Псевдо цвет"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:109
msgid "StaticGray"
msgstr "Статический серый"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:110
msgid "GrayScale"
msgstr "Градации серого"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:111
msgid "DirectColor"
msgstr "Прямой цвет"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:112
msgid "Color"
msgstr "Цвет"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:113
msgid "Gray"
msgstr "Серый"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:114
#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:8
msgid "Mono"
msgstr "Моно"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:115
msgid "Advanced"
msgstr "Расширенные"

#: ../driver/xscreensaver-demo.glade2.in.h:116
msgid "Settings"
msgstr "Настройки"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:1
msgid "Abstractile"
msgstr "Абстрактный"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:2 ../hacks/config/anemone.xml.h:2
#: ../hacks/config/apollonian.xml.h:13 ../hacks/config/atlantis.xml.h:5
#: ../hacks/config/attraction.xml.h:24 ../hacks/config/blitspin.xml.h:2
#: ../hacks/config/boing.xml.h:5 ../hacks/config/bouncingcow.xml.h:5
#: ../hacks/config/boxed.xml.h:5 ../hacks/config/carousel.xml.h:5
#: ../hacks/config/ccurve.xml.h:5 ../hacks/config/circuit.xml.h:8
#: ../hacks/config/cityflow.xml.h:9 ../hacks/config/companioncube.xml.h:5
#: ../hacks/config/crumbler.xml.h:5 ../hacks/config/cube21.xml.h:8
#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:17 ../hacks/config/cubestack.xml.h:5
#: ../hacks/config/cubestorm.xml.h:5 ../hacks/config/cubetwist.xml.h:5
#: ../hacks/config/cubicgrid.xml.h:5 ../hacks/config/dangerball.xml.h:5
#: ../hacks/config/discoball.xml.h:5 ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:5
#: ../hacks/config/energystream.xml.h:2 ../hacks/config/eruption.xml.h:10
#: ../hacks/config/esper.xml.h:5 ../hacks/config/fliptext.xml.h:5
#: ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:5 ../hacks/config/fontglide.xml.h:5
#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:5 ../hacks/config/gears.xml.h:5
#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:14 ../hacks/config/gflux.xml.h:5
#: ../hacks/config/glcells.xml.h:25 ../hacks/config/glknots.xml.h:5
#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:8 ../hacks/config/glsnake.xml.h:11
#: ../hacks/config/goop.xml.h:5 ../hacks/config/handsy.xml.h:5
#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:5 ../hacks/config/hexstrut.xml.h:5
#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:8 ../hacks/config/hydrostat.xml.h:5
#: ../hacks/config/hyperball.xml.h:9 ../hacks/config/hypercube.xml.h:9
#: ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:2 ../hacks/config/interference.xml.h:5
#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:14 ../hacks/config/jigsaw.xml.h:5
#: ../hacks/config/juggle.xml.h:5 ../hacks/config/juggler3d.xml.h:5
#: ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:8 ../hacks/config/maze3d.xml.h:2
#: ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:5 ../hacks/config/peepers.xml.h:5
#: ../hacks/config/penetrate.xml.h:2 ../hacks/config/petri.xml.h:16
#: ../hacks/config/phosphor.xml.h:6 ../hacks/config/photopile.xml.h:12
#: ../hacks/config/piecewise.xml.h:8 ../hacks/config/pinion.xml.h:5
#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:5 ../hacks/config/pong.xml.h:2
#: ../hacks/config/pyro.xml.h:2 ../hacks/config/quasicrystal.xml.h:5
#: ../hacks/config/raverhoop.xml.h:11 ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:5
#: ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:2 ../hacks/config/rdbomb.xml.h:2
#: ../hacks/config/rocks.xml.h:8 ../hacks/config/rubik.xml.h:6
#: ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:8 ../hacks/config/skytentacles.xml.h:15
#: ../hacks/config/slidescreen.xml.h:11 ../hacks/config/sonar.xml.h:5
#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:5 ../hacks/config/splitflap.xml.h:5
#: ../hacks/config/superquadrics.xml.h:5 ../hacks/config/tangram.xml.h:8
#: ../hacks/config/topblock.xml.h:5 ../hacks/config/tronbit.xml.h:5
#: ../hacks/config/twang.xml.h:8 ../hacks/config/unicrud.xml.h:5
#: ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:8 ../hacks/config/vigilance.xml.h:5
#: ../hacks/config/voronoi.xml.h:2 ../hacks/config/winduprobot.xml.h:5
#: ../hacks/config/wormhole.xml.h:5 ../hacks/config/xjack.xml.h:2
msgid "Slow"
msgstr "Медленно"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:3 ../hacks/config/anemone.xml.h:3
#: ../hacks/config/apollonian.xml.h:14 ../hacks/config/attraction.xml.h:25
#: ../hacks/config/boing.xml.h:6 ../hacks/config/boxed.xml.h:6
#: ../hacks/config/crumbler.xml.h:6 ../hacks/config/cubestorm.xml.h:6
#: ../hacks/config/cubicgrid.xml.h:6 ../hacks/config/discoball.xml.h:6
#: ../hacks/config/energystream.xml.h:3 ../hacks/config/esper.xml.h:6
#: ../hacks/config/fliptext.xml.h:6 ../hacks/config/fontglide.xml.h:6
#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:6 ../hacks/config/gears.xml.h:6
#: ../hacks/config/glknots.xml.h:6 ../hacks/config/goop.xml.h:6
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:6 ../hacks/config/hexadrop.xml.h:6
#: ../hacks/config/hexstrut.xml.h:6 ../hacks/config/hilbert.xml.h:11
#: ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:5 ../hacks/config/jigsaw.xml.h:6
#: ../hacks/config/juggle.xml.h:6 ../hacks/config/juggler3d.xml.h:6
#: ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:9 ../hacks/config/maze3d.xml.h:3
#: ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:6 ../hacks/config/peepers.xml.h:6
#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:6 ../hacks/config/quasicrystal.xml.h:6
#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:6 ../hacks/config/skytentacles.xml.h:18
#: ../hacks/config/sonar.xml.h:6 ../hacks/config/splitflap.xml.h:6
#: ../hacks/config/tessellimage.xml.h:6
#: ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:9 ../hacks/config/vigilance.xml.h:6
#: ../hacks/config/xjack.xml.h:3
msgid "Speed"
msgstr "Скорость"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:4 ../hacks/config/anemone.xml.h:4
#: ../hacks/config/apollonian.xml.h:15 ../hacks/config/atlantis.xml.h:7
#: ../hacks/config/attraction.xml.h:26 ../hacks/config/blitspin.xml.h:4
#: ../hacks/config/boing.xml.h:7 ../hacks/config/bouncingcow.xml.h:7
#: ../hacks/config/boxed.xml.h:7 ../hacks/config/carousel.xml.h:7
#: ../hacks/config/ccurve.xml.h:7 ../hacks/config/circuit.xml.h:10
#: ../hacks/config/cityflow.xml.h:11 ../hacks/config/companioncube.xml.h:7
#: ../hacks/config/crumbler.xml.h:7 ../hacks/config/cube21.xml.h:10
#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:19 ../hacks/config/cubestack.xml.h:7
#: ../hacks/config/cubestorm.xml.h:7 ../hacks/config/cubetwist.xml.h:7
#: ../hacks/config/cubicgrid.xml.h:7 ../hacks/config/dangerball.xml.h:7
#: ../hacks/config/discoball.xml.h:7 ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:7
#: ../hacks/config/energystream.xml.h:4 ../hacks/config/eruption.xml.h:12
#: ../hacks/config/esper.xml.h:7 ../hacks/config/fliptext.xml.h:7
#: ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:7 ../hacks/config/fontglide.xml.h:7
#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:7 ../hacks/config/gears.xml.h:7
#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:16 ../hacks/config/gflux.xml.h:7
#: ../hacks/config/glknots.xml.h:7 ../hacks/config/glmatrix.xml.h:10
#: ../hacks/config/glsnake.xml.h:13 ../hacks/config/goop.xml.h:7
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:7 ../hacks/config/hexadrop.xml.h:7
#: ../hacks/config/hexstrut.xml.h:7 ../hacks/config/hilbert.xml.h:10
#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:7 ../hacks/config/hyperball.xml.h:11
#: ../hacks/config/hypercube.xml.h:11 ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:4
#: ../hacks/config/interference.xml.h:7 ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:16
#: ../hacks/config/jigsaw.xml.h:7 ../hacks/config/juggle.xml.h:7
#: ../hacks/config/juggler3d.xml.h:7 ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:10
#: ../hacks/config/maze3d.xml.h:4 ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:7
#: ../hacks/config/peepers.xml.h:7 ../hacks/config/penetrate.xml.h:4
#: ../hacks/config/petri.xml.h:18 ../hacks/config/phosphor.xml.h:8
#: ../hacks/config/photopile.xml.h:14 ../hacks/config/piecewise.xml.h:10
#: ../hacks/config/pinion.xml.h:7 ../hacks/config/polyhedra.xml.h:7
#: ../hacks/config/pong.xml.h:4 ../hacks/config/pyro.xml.h:4
#: ../hacks/config/quasicrystal.xml.h:7 ../hacks/config/raverhoop.xml.h:13
#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:7 ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:4
#: ../hacks/config/rdbomb.xml.h:4 ../hacks/config/rocks.xml.h:10
#: ../hacks/config/rubik.xml.h:8 ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:10
#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:17 ../hacks/config/slidescreen.xml.h:13
#: ../hacks/config/sonar.xml.h:7 ../hacks/config/speedmine.xml.h:7
#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:7 ../hacks/config/starwars.xml.h:5
#: ../hacks/config/superquadrics.xml.h:7 ../hacks/config/tangram.xml.h:10
#: ../hacks/config/topblock.xml.h:7 ../hacks/config/tronbit.xml.h:7
#: ../hacks/config/unicrud.xml.h:7 ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:10
#: ../hacks/config/vigilance.xml.h:7 ../hacks/config/voronoi.xml.h:4
#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:7 ../hacks/config/wormhole.xml.h:7
#: ../hacks/config/xjack.xml.h:4
msgid "Fast"
msgstr "Быстро"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:5 ../hacks/config/ccurve.xml.h:2
#: ../hacks/config/flame.xml.h:5 ../hacks/config/maze.xml.h:13
msgid "0 seconds"
msgstr "0 секунд"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:6 ../hacks/config/boxed.xml.h:17
#: ../hacks/config/celtic.xml.h:6 ../hacks/config/coral.xml.h:6
#: ../hacks/config/cube21.xml.h:22 ../hacks/config/epicycle.xml.h:9
#: ../hacks/config/flame.xml.h:6 ../hacks/config/glcells.xml.h:6
#: ../hacks/config/helix.xml.h:6 ../hacks/config/imsmap.xml.h:6
#: ../hacks/config/rorschach.xml.h:9 ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:16
#: ../hacks/config/tangram.xml.h:6 ../hacks/config/xlyap.xml.h:6
#: ../hacks/config/xspirograph.xml.h:6
msgid "Linger"
msgstr "Задержка"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:7 ../hacks/config/voronoi.xml.h:16
msgid "60 seconds"
msgstr "60 секунд"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:8
msgid "Random tile layout"
msgstr "Случайная раскладка плиток"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:9
msgid "Flat tiles"
msgstr "Плоские плитки"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:10
msgid "Thin tiles"
msgstr "Тонкие плитки"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:11
msgid "Outline tiles"
msgstr "Контурные плитки"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:12
msgid "Block tiles"
msgstr "Блочные плитки"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:13
msgid "Neon tiles"
msgstr "Неоновые плитки"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:14
msgid "Tiled tiles"
msgstr "Черепичные плитки"

#. #### -graphmode [none]
#. #### -mother_ship_color1 [white]
#. #### -size_factor_max [2.05]
#. #### -size [-7]
#. #### -spring_constant [5]
#. <boolean id="db" _label="Double buffer" arg-set="-db"/>
#. <boolean id="shm" _label="Use shared memory" arg-unset="-no-shm"/>
#. #### -background [black]
#. #### -right3d [Red]
#. #### -cycle
#. <boolean id="shm" _label="Use shared memory" arg-unset="-no-shm"/>
#. <number id="ncolors" type="slider" arg="-ncolors %"
#. _label="Number of colors" _low-label="Two" _high-label="Many"
#. low="2" high="255" default="64"/>
#. #### -anim-step-size [3]
#. #### -3d
#. #### -font []
#. #### -w []
#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:15 ../hacks/config/anemone.xml.h:16
#: ../hacks/config/anemotaxis.xml.h:12 ../hacks/config/ant.xml.h:22
#: ../hacks/config/antinspect.xml.h:5 ../hacks/config/antmaze.xml.h:5
#: ../hacks/config/antspotlight.xml.h:5 ../hacks/config/apollonian.xml.h:16
#: ../hacks/config/apple2.xml.h:9 ../hacks/config/atlantis.xml.h:19
#: ../hacks/config/attraction.xml.h:32 ../hacks/config/atunnel.xml.h:8
#: ../hacks/config/barcode.xml.h:9 ../hacks/config/blaster.xml.h:11
#: ../hacks/config/blinkbox.xml.h:12 ../hacks/config/blitspin.xml.h:9
#: ../hacks/config/blocktube.xml.h:11 ../hacks/config/boing.xml.h:14
#: ../hacks/config/bouboule.xml.h:11 ../hacks/config/bouncingcow.xml.h:12
#: ../hacks/config/boxed.xml.h:23 ../hacks/config/boxfit.xml.h:15
#: ../hacks/config/braid.xml.h:13 ../hacks/config/bsod.xml.h:5
#: ../hacks/config/bubble3d.xml.h:11 ../hacks/config/bubbles.xml.h:11
#: ../hacks/config/bumps.xml.h:11 ../hacks/config/cage.xml.h:6
#: ../hacks/config/carousel.xml.h:18 ../hacks/config/ccurve.xml.h:11
#: ../hacks/config/celtic.xml.h:9 ../hacks/config/circuit.xml.h:14
#: ../hacks/config/cityflow.xml.h:17 ../hacks/config/cloudlife.xml.h:12
#: ../hacks/config/companioncube.xml.h:14 ../hacks/config/compass.xml.h:5
#: ../hacks/config/coral.xml.h:14 ../hacks/config/crackberg.xml.h:18
#: ../hacks/config/critical.xml.h:8 ../hacks/config/crumbler.xml.h:15
#: ../hacks/config/crystal.xml.h:15 ../hacks/config/cube21.xml.h:26
#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:26 ../hacks/config/cubestack.xml.h:16
#: ../hacks/config/cubestorm.xml.h:20 ../hacks/config/cubetwist.xml.h:18
#: ../hacks/config/cubicgrid.xml.h:12 ../hacks/config/cwaves.xml.h:9
#: ../hacks/config/cynosure.xml.h:11 ../hacks/config/dangerball.xml.h:14
#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:23 ../hacks/config/deco.xml.h:14
#: ../hacks/config/deluxe.xml.h:16 ../hacks/config/demon.xml.h:15
#: ../hacks/config/discoball.xml.h:14 ../hacks/config/discrete.xml.h:11
#: ../hacks/config/distort.xml.h:22 ../hacks/config/dnalogo.xml.h:9
#: ../hacks/config/drift.xml.h:11 ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:16
#: ../hacks/config/endgame.xml.h:6 ../hacks/config/energystream.xml.h:7
#: ../hacks/config/engine.xml.h:19 ../hacks/config/epicycle.xml.h:14
#: ../hacks/config/eruption.xml.h:22 ../hacks/config/esper.xml.h:9
#: ../hacks/config/euler2d.xml.h:29 ../hacks/config/extrusion.xml.h:17
#: ../hacks/config/fadeplot.xml.h:14 ../hacks/config/fiberlamp.xml.h:11
#: ../hacks/config/filmleader.xml.h:9 ../hacks/config/fireworkx.xml.h:10
#: ../hacks/config/flag.xml.h:13 ../hacks/config/flame.xml.h:14
#: ../hacks/config/flipflop.xml.h:14 ../hacks/config/flipscreen3d.xml.h:6
#: ../hacks/config/fliptext.xml.h:15 ../hacks/config/flow.xml.h:21
#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:22 ../hacks/config/flurry.xml.h:2
#: ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:14 ../hacks/config/fontglide.xml.h:16
#: ../hacks/config/forest.xml.h:8 ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:12
#: ../hacks/config/galaxy.xml.h:13 ../hacks/config/gears.xml.h:14
#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:10 ../hacks/config/geodesicgears.xml.h:13
#: ../hacks/config/gflux.xml.h:19 ../hacks/config/glblur.xml.h:17
#: ../hacks/config/glcells.xml.h:32 ../hacks/config/gleidescope.xml.h:14
#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:16 ../hacks/config/glhanoi.xml.h:16
#: ../hacks/config/glknots.xml.h:24 ../hacks/config/glmatrix.xml.h:20
#: ../hacks/config/glplanet.xml.h:13 ../hacks/config/glschool.xml.h:17
#: ../hacks/config/glslideshow.xml.h:20 ../hacks/config/glsnake.xml.h:18
#: ../hacks/config/gltext.xml.h:19 ../hacks/config/goop.xml.h:13
#: ../hacks/config/grav.xml.h:12 ../hacks/config/greynetic.xml.h:6
#: ../hacks/config/halftone.xml.h:17 ../hacks/config/halo.xml.h:14
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:23 ../hacks/config/helix.xml.h:8
#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:22 ../hacks/config/hexstrut.xml.h:17
#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:20 ../hacks/config/hopalong.xml.h:23
#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:29 ../hacks/config/hyperball.xml.h:8
#: ../hacks/config/hypercube.xml.h:8 ../hacks/config/hypertorus.xml.h:5
#: ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:8 ../hacks/config/ifs.xml.h:68
#: ../hacks/config/imsmap.xml.h:18 ../hacks/config/interaggregate.xml.h:8
#: ../hacks/config/interference.xml.h:21
#: ../hacks/config/intermomentary.xml.h:8 ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:10
#: ../hacks/config/jigsaw.xml.h:15 ../hacks/config/juggle.xml.h:21
#: ../hacks/config/juggler3d.xml.h:21 ../hacks/config/julia.xml.h:14
#: ../hacks/config/kaleidescope.xml.h:13 ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:21
#: ../hacks/config/klein.xml.h:45 ../hacks/config/kumppa.xml.h:8
#: ../hacks/config/lament.xml.h:7 ../hacks/config/laser.xml.h:12
#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:16 ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:7
#: ../hacks/config/lightning.xml.h:8 ../hacks/config/lisa.xml.h:16
#: ../hacks/config/lissie.xml.h:15 ../hacks/config/lmorph.xml.h:17
#: ../hacks/config/lockward.xml.h:9 ../hacks/config/loop.xml.h:12
#: ../hacks/config/m6502.xml.h:3 ../hacks/config/maze.xml.h:12
#: ../hacks/config/maze3d.xml.h:10 ../hacks/config/memscroller.xml.h:9
#: ../hacks/config/menger.xml.h:20 ../hacks/config/metaballs.xml.h:16
#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:25 ../hacks/config/mismunch.xml.h:13
#: ../hacks/config/moebius.xml.h:7 ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:14
#: ../hacks/config/moire.xml.h:12 ../hacks/config/moire2.xml.h:9
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:15 ../hacks/config/morph3d.xml.h:11
#: ../hacks/config/mountain.xml.h:11 ../hacks/config/munch.xml.h:16
#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:21 ../hacks/config/noof.xml.h:5
#: ../hacks/config/noseguy.xml.h:2 ../hacks/config/pacman.xml.h:6
#: ../hacks/config/pedal.xml.h:9 ../hacks/config/peepers.xml.h:17
#: ../hacks/config/penetrate.xml.h:8 ../hacks/config/penrose.xml.h:12
#: ../hacks/config/petri.xml.h:5 ../hacks/config/phosphor.xml.h:13
#: ../hacks/config/photopile.xml.h:22 ../hacks/config/piecewise.xml.h:15
#: ../hacks/config/pinion.xml.h:16 ../hacks/config/pipes.xml.h:20
#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:168 ../hacks/config/polyominoes.xml.h:12
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:18 ../hacks/config/pong.xml.h:9
#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:21
#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:43 ../hacks/config/providence.xml.h:7
#: ../hacks/config/pulsar.xml.h:14 ../hacks/config/pyro.xml.h:14
#: ../hacks/config/qix.xml.h:24 ../hacks/config/quasicrystal.xml.h:13
#: ../hacks/config/queens.xml.h:6 ../hacks/config/raverhoop.xml.h:20
#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:20 ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:17
#: ../hacks/config/rdbomb.xml.h:17 ../hacks/config/ripples.xml.h:18
#: ../hacks/config/rocks.xml.h:17 ../hacks/config/romanboy.xml.h:41
#: ../hacks/config/rorschach.xml.h:11 ../hacks/config/rotor.xml.h:13
#: ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:15 ../hacks/config/rubik.xml.h:11
#: ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:20 ../hacks/config/sballs.xml.h:16
#: ../hacks/config/shadebobs.xml.h:16 ../hacks/config/sierpinski.xml.h:13
#: ../hacks/config/sierpinski3d.xml.h:10 ../hacks/config/skytentacles.xml.h:25
#: ../hacks/config/slidescreen.xml.h:18 ../hacks/config/slip.xml.h:13
#: ../hacks/config/sonar.xml.h:34 ../hacks/config/speedmine.xml.h:17
#: ../hacks/config/sphere.xml.h:8 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:22
#: ../hacks/config/spiral.xml.h:11 ../hacks/config/splitflap.xml.h:25
#: ../hacks/config/splodesic.xml.h:11 ../hacks/config/spotlight.xml.h:11
#: ../hacks/config/sproingies.xml.h:9 ../hacks/config/squiral.xml.h:17
#: ../hacks/config/stairs.xml.h:5 ../hacks/config/starfish.xml.h:17
#: ../hacks/config/starwars.xml.h:15 ../hacks/config/stonerview.xml.h:7
#: ../hacks/config/strange.xml.h:23 ../hacks/config/substrate.xml.h:19
#: ../hacks/config/superquadrics.xml.h:13 ../hacks/config/surfaces.xml.h:27
#: ../hacks/config/swirl.xml.h:11 ../hacks/config/t3d.xml.h:15
#: ../hacks/config/tangram.xml.h:16 ../hacks/config/tessellimage.xml.h:19
#: ../hacks/config/testx11.xml.h:2 ../hacks/config/thornbird.xml.h:16
#: ../hacks/config/timetunnel.xml.h:8 ../hacks/config/topblock.xml.h:24
#: ../hacks/config/triangle.xml.h:8 ../hacks/config/tronbit.xml.h:11
#: ../hacks/config/truchet.xml.h:6 ../hacks/config/twang.xml.h:18
#: ../hacks/config/unicrud.xml.h:10 ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:17
#: ../hacks/config/vermiculate.xml.h:5 ../hacks/config/vfeedback.xml.h:9
#: ../hacks/config/vidwhacker.xml.h:6 ../hacks/config/vines.xml.h:8
#: ../hacks/config/voronoi.xml.h:11 ../hacks/config/wander.xml.h:13
#: ../hacks/config/webcollage.xml.h:11 ../hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:8
#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:31 ../hacks/config/winduprobot.xml.h:22
#: ../hacks/config/worm.xml.h:11 ../hacks/config/wormhole.xml.h:11
#: ../hacks/config/xanalogtv.xml.h:2 ../hacks/config/xflame.xml.h:7
#: ../hacks/config/xjack.xml.h:6 ../hacks/config/xlyap.xml.h:9
#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:21 ../hacks/config/xrayswarm.xml.h:5
#: ../hacks/config/xspirograph.xml.h:9 ../hacks/config/zoom.xml.h:15
msgid "Show frame rate"
msgstr "Показывать частоту кадров"

#: ../hacks/config/abstractile.xml.h:16
msgid ""
"Mosaic patterns of interlocking tiles. Written by Steve Sundstrom; 2004."
msgstr "Мозаичные узоры плитки. Автор Стив Сандстром; 2004."

#: ../hacks/config/anemone.xml.h:1
msgid "Anemone"
msgstr "Анемон"

#: ../hacks/config/anemone.xml.h:5 ../hacks/config/anemotaxis.xml.h:8
#: ../hacks/config/binaryring.xml.h:8 ../hacks/config/blaster.xml.h:7
#: ../hacks/config/bouboule.xml.h:5 ../hacks/config/boxed.xml.h:8
#: ../hacks/config/cityflow.xml.h:5 ../hacks/config/coral.xml.h:11
#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:8 ../hacks/config/crumbler.xml.h:8
#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:5 ../hacks/config/cubestorm.xml.h:8
#: ../hacks/config/dangerball.xml.h:8 ../hacks/config/eruption.xml.h:5
#: ../hacks/config/euler2d.xml.h:5 ../hacks/config/fiberlamp.xml.h:5
#: ../hacks/config/flame.xml.h:8 ../hacks/config/flow.xml.h:5
#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:5 ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:8
#: ../hacks/config/glcells.xml.h:8 ../hacks/config/glschool.xml.h:5
#: ../hacks/config/goop.xml.h:8 ../hacks/config/grav.xml.h:5
#: ../hacks/config/halftone.xml.h:5 ../hacks/config/halo.xml.h:5
#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:14 ../hacks/config/interaggregate.xml.h:5
#: ../hacks/config/interference.xml.h:11 ../hacks/config/jigsaw.xml.h:8
#: ../hacks/config/julia.xml.h:5 ../hacks/config/kaleidescope.xml.h:5
#: ../hacks/config/lisa.xml.h:5 ../hacks/config/lmorph.xml.h:5
#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:8 ../hacks/config/pedal.xml.h:5
#: ../hacks/config/peepers.xml.h:8 ../hacks/config/petri.xml.h:10
#: ../hacks/config/piecewise.xml.h:5 ../hacks/config/qix.xml.h:5
#: ../hacks/config/rocks.xml.h:5 ../hacks/config/sierpinski.xml.h:5
#: ../hacks/config/slip.xml.h:5 ../hacks/config/spiral.xml.h:5
#: ../hacks/config/substrate.xml.h:8 ../hacks/config/swirl.xml.h:5
#: ../hacks/config/thornbird.xml.h:5 ../hacks/config/topblock.xml.h:13
#: ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:5 ../hacks/config/voronoi.xml.h:5
#: ../hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:2 ../hacks/config/wormhole.xml.h:8
msgid "Few"
msgstr "Мало"

#: ../hacks/config/anemone.xml.h:6 ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:20
#: ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:13
msgid "Arms"
msgstr "Руки"

#. On a 2.93 gHz iMac i7, I get these rates with -delay 0:
#. detail 3:  invisible
#. detail 4:  barely visible
#. detail 5:  1000+ fps, looks like noise at -delay 0, ok at -delay 20000
#. detail 8:  ~700+ fps
#. detail 9:  ~400 fps
#. detail 10: ~300 fps
#. detail 11: ~100 fps
#. detail 12:  ~50 fps
#. detail 13:  ~17 fps
#. detail 14:   ~8 fps
#. detail 15:   ~2 fps
#. With the default -delay, CPU load only starts causing the frame rate
#. to drop below 30 fps detail 12 or higher.
#. #### -color [random]
#: ../hacks/config/anemone.xml.h:7 ../hacks/config/anemotaxis.xml.h:10
#: ../hacks/config/ant.xml.h:13 ../hacks/config/apollonian.xml.h:12
#: ../hacks/config/attraction.xml.h:19 ../hacks/config/blaster.xml.h:9
#: ../hacks/config/bouboule.xml.h:7 ../hacks/config/braid.xml.h:10
#: ../hacks/config/cityflow.xml.h:7 ../hacks/config/coral.xml.h:13
#: ../hacks/config/critical.xml.h:7 ../hacks/config/crumbler.xml.h:10
#: ../hacks/config/crystal.xml.h:7 ../hacks/config/cubenetic.xml.h:7
#: ../hacks/config/cubestorm.xml.h:10 ../hacks/config/cynosure.xml.h:7
#: ../hacks/config/deco.xml.h:7 ../hacks/config/deluxe.xml.h:13
#: ../hacks/config/demon.xml.h:13 ../hacks/config/discrete.xml.h:10
#: ../hacks/config/drift.xml.h:10 ../hacks/config/epicycle.xml.h:7
#: ../hacks/config/eruption.xml.h:7 ../hacks/config/euler2d.xml.h:7
#: ../hacks/config/fadeplot.xml.h:13 ../hacks/config/fiberlamp.xml.h:7
#: ../hacks/config/flag.xml.h:11 ../hacks/config/flame.xml.h:10
#: ../hacks/config/flow.xml.h:7 ../hacks/config/fluidballs.xml.h:7
#: ../hacks/config/forest.xml.h:7 ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:10
#: ../hacks/config/galaxy.xml.h:11 ../hacks/config/glcells.xml.h:10
#: ../hacks/config/goop.xml.h:10 ../hacks/config/grav.xml.h:7
#: ../hacks/config/halftone.xml.h:7 ../hacks/config/halo.xml.h:7
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:10 ../hacks/config/hopalong.xml.h:11
#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:10 ../hacks/config/ifs.xml.h:64
#: ../hacks/config/imsmap.xml.h:13 ../hacks/config/interaggregate.xml.h:7
#: ../hacks/config/interference.xml.h:13 ../hacks/config/jigsaw.xml.h:10
#: ../hacks/config/julia.xml.h:13 ../hacks/config/kaleidescope.xml.h:7
#: ../hacks/config/laser.xml.h:11 ../hacks/config/lightning.xml.h:7
#: ../hacks/config/lisa.xml.h:7 ../hacks/config/lissie.xml.h:10
#: ../hacks/config/lmorph.xml.h:7 ../hacks/config/loop.xml.h:10
#: ../hacks/config/metaballs.xml.h:10 ../hacks/config/mismunch.xml.h:10
#: ../hacks/config/moire.xml.h:7 ../hacks/config/moire2.xml.h:7
#: ../hacks/config/mountain.xml.h:10 ../hacks/config/munch.xml.h:10
#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:10 ../hacks/config/pedal.xml.h:7
#: ../hacks/config/peepers.xml.h:10 ../hacks/config/penrose.xml.h:7
#: ../hacks/config/petri.xml.h:12 ../hacks/config/piecewise.xml.h:7
#: ../hacks/config/polyominoes.xml.h:11 ../hacks/config/qix.xml.h:7
#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:10 ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:16
#: ../hacks/config/rdbomb.xml.h:16 ../hacks/config/rocks.xml.h:7
#: ../hacks/config/rotor.xml.h:10 ../hacks/config/shadebobs.xml.h:10
#: ../hacks/config/sierpinski.xml.h:7 ../hacks/config/slip.xml.h:7
#: ../hacks/config/sphere.xml.h:7 ../hacks/config/spiral.xml.h:7
#: ../hacks/config/squiral.xml.h:15 ../hacks/config/starfish.xml.h:16
#: ../hacks/config/strange.xml.h:22 ../hacks/config/swirl.xml.h:7
#: ../hacks/config/thornbird.xml.h:7 ../hacks/config/topblock.xml.h:15
#: ../hacks/config/triangle.xml.h:7 ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:7
#: ../hacks/config/vines.xml.h:7 ../hacks/config/voronoi.xml.h:7
#: ../hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:4 ../hacks/config/worm.xml.h:7
msgid "Many"
msgstr "Много"

#: ../hacks/config/anemone.xml.h:8 ../hacks/config/skytentacles.xml.h:3
msgid "Tentacles"
msgstr "Щупальца"

#: ../hacks/config/anemone.xml.h:9 ../hacks/config/cubestack.xml.h:8
#: ../hacks/config/cubestorm.xml.h:14 ../hacks/config/cubetwist.xml.h:8
#: ../hacks/config/deluxe.xml.h:5 ../hacks/config/fadeplot.xml.h:5
#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:21 ../hacks/config/glknots.xml.h:19
#: ../hacks/config/hexstrut.xml.h:11 ../hacks/config/hilbert.xml.h:15
#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:16 ../hacks/config/lmorph.xml.h:11
#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:16 ../hacks/config/skytentacles.xml.h:8
#: ../hacks/config/starfish.xml.h:11 ../hacks/config/thornbird.xml.h:8
msgid "Thin"
msgstr "Тонкая"

#: ../hacks/config/anemone.xml.h:10 ../hacks/config/cubestack.xml.h:9
#: ../hacks/config/cubetwist.xml.h:9 ../hacks/config/fadeplot.xml.h:6
#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:22 ../hacks/config/glknots.xml.h:20
#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:17 ../hacks/config/moire2.xml.h:8
#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:9 ../hacks/config/thornbird.xml.h:9
msgid "Thickness"
msgstr "Толщина"

#: ../hacks/config/anemone.xml.h:11 ../hacks/config/cubestack.xml.h:10
#: ../hacks/config/cubestorm.xml.h:16 ../hacks/config/cubetwist.xml.h:10
#: ../hacks/config/deluxe.xml.h:7 ../hacks/config/fadeplot.xml.h:7
#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:23 ../hacks/config/glknots.xml.h:21
#: ../hacks/config/hexstrut.xml.h:13 ../hacks/config/hilbert.xml.h:17
#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:18 ../hacks/config/lmorph.xml.h:13
#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:14 ../hacks/config/skytentacles.xml.h:10
#: ../hacks/config/starfish.xml.h:13 ../hacks/config/thornbird.xml.h:10
msgid "Thick"
msgstr "Толстая"

#: ../hacks/config/anemone.xml.h:12 ../hacks/config/pyro.xml.h:10
#: ../hacks/config/splodesic.xml.h:7 ../hacks/config/winduprobot.xml.h:19
msgid "Often"
msgstr "Часто"

#: ../hacks/config/anemone.xml.h:13
msgid "Withdraw freqency"
msgstr "Частота прорисовки"

#: ../hacks/config/anemone.xml.h:14
msgid "Rarely"
msgstr "Редко"

#: ../hacks/config/anemone.xml.h:15
msgid "Turn speed"
msgstr "Скорость поворота"

#: ../hacks/config/anemone.xml.h:17
msgid "Wiggling tentacles. Written by Gabriel Finch; 2002."
msgstr "Шевелить щупальцами. Автор Габриэль Финч; 2002."

#: ../hacks/config/anemotaxis.xml.h:1
msgid "Anemotaxis"
msgstr "Анемотаксис"

#. #### -colorcount [64]
#: ../hacks/config/anemotaxis.xml.h:2 ../hacks/config/ant.xml.h:2
#: ../hacks/config/antinspect.xml.h:2 ../hacks/config/antmaze.xml.h:2
#: ../hacks/config/antspotlight.xml.h:2 ../hacks/config/apple2.xml.h:10
#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:2 ../hacks/config/attraction.xml.h:11
#: ../hacks/config/atunnel.xml.h:2 ../hacks/config/barcode.xml.h:2
#: ../hacks/config/binaryring.xml.h:2 ../hacks/config/blaster.xml.h:2
#: ../hacks/config/blinkbox.xml.h:2 ../hacks/config/blocktube.xml.h:2
#: ../hacks/config/bouboule.xml.h:2 ../hacks/config/bouncingcow.xml.h:2
#: ../hacks/config/boxed.xml.h:2 ../hacks/config/boxfit.xml.h:2
#: ../hacks/config/braid.xml.h:2 ../hacks/config/bubble3d.xml.h:2
#: ../hacks/config/bubbles.xml.h:2 ../hacks/config/bumps.xml.h:3
#: ../hacks/config/cage.xml.h:2 ../hacks/config/carousel.xml.h:2
#: ../hacks/config/ccurve.xml.h:8 ../hacks/config/celtic.xml.h:2
#: ../hacks/config/circuit.xml.h:2 ../hacks/config/cityflow.xml.h:2
#: ../hacks/config/cloudlife.xml.h:2 ../hacks/config/companioncube.xml.h:2
#: ../hacks/config/compass.xml.h:2 ../hacks/config/coral.xml.h:2
#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:2 ../hacks/config/critical.xml.h:2
#: ../hacks/config/crumbler.xml.h:2 ../hacks/config/crystal.xml.h:2
#: ../hacks/config/cube21.xml.h:2 ../hacks/config/cubenetic.xml.h:2
#: ../hacks/config/cubestack.xml.h:2 ../hacks/config/cubestorm.xml.h:2
#: ../hacks/config/cubetwist.xml.h:2 ../hacks/config/cubicgrid.xml.h:2
#: ../hacks/config/cwaves.xml.h:2 ../hacks/config/cynosure.xml.h:2
#: ../hacks/config/dangerball.xml.h:2 ../hacks/config/decayscreen.xml.h:2
#: ../hacks/config/deluxe.xml.h:2 ../hacks/config/demon.xml.h:2
#: ../hacks/config/discoball.xml.h:2 ../hacks/config/discrete.xml.h:2
#: ../hacks/config/distort.xml.h:2 ../hacks/config/dnalogo.xml.h:2
#: ../hacks/config/drift.xml.h:2 ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:2
#: ../hacks/config/endgame.xml.h:2 ../hacks/config/engine.xml.h:2
#: ../hacks/config/epicycle.xml.h:2 ../hacks/config/eruption.xml.h:2
#: ../hacks/config/esper.xml.h:2 ../hacks/config/euler2d.xml.h:2
#: ../hacks/config/extrusion.xml.h:2 ../hacks/config/fadeplot.xml.h:2
#: ../hacks/config/fiberlamp.xml.h:2 ../hacks/config/filmleader.xml.h:2
#: ../hacks/config/fireworkx.xml.h:2 ../hacks/config/flag.xml.h:3
#: ../hacks/config/flame.xml.h:2 ../hacks/config/flipflop.xml.h:2
#: ../hacks/config/flipscreen3d.xml.h:2 ../hacks/config/fliptext.xml.h:2
#: ../hacks/config/flow.xml.h:2 ../hacks/config/fluidballs.xml.h:2
#: ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:2 ../hacks/config/fontglide.xml.h:2
#: ../hacks/config/forest.xml.h:2 ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:2
#: ../hacks/config/galaxy.xml.h:2 ../hacks/config/gears.xml.h:2
#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:11 ../hacks/config/geodesicgears.xml.h:2
#: ../hacks/config/gflux.xml.h:2 ../hacks/config/glblur.xml.h:2
#: ../hacks/config/glcells.xml.h:2 ../hacks/config/gleidescope.xml.h:2
#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:2 ../hacks/config/glhanoi.xml.h:2
#: ../hacks/config/glitchpeg.xml.h:2 ../hacks/config/glknots.xml.h:2
#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:2 ../hacks/config/glplanet.xml.h:2
#: ../hacks/config/glschool.xml.h:2 ../hacks/config/glslideshow.xml.h:2
#: ../hacks/config/glsnake.xml.h:2 ../hacks/config/gltext.xml.h:2
#: ../hacks/config/goop.xml.h:2 ../hacks/config/grav.xml.h:2
#: ../hacks/config/greynetic.xml.h:2 ../hacks/config/halftone.xml.h:2
#: ../hacks/config/halo.xml.h:2 ../hacks/config/handsy.xml.h:2
#: ../hacks/config/helix.xml.h:2 ../hacks/config/hexadrop.xml.h:2
#: ../hacks/config/hexstrut.xml.h:2 ../hacks/config/hopalong.xml.h:2
#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:2 ../hacks/config/hyperball.xml.h:2
#: ../hacks/config/hypercube.xml.h:2 ../hacks/config/hypertorus.xml.h:2
#: ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:14 ../hacks/config/ifs.xml.h:2
#: ../hacks/config/imsmap.xml.h:2 ../hacks/config/interaggregate.xml.h:2
#: ../hacks/config/interference.xml.h:2 ../hacks/config/intermomentary.xml.h:2
#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:11 ../hacks/config/jigsaw.xml.h:2
#: ../hacks/config/juggle.xml.h:2 ../hacks/config/juggler3d.xml.h:2
#: ../hacks/config/julia.xml.h:2 ../hacks/config/kaleidescope.xml.h:2
#: ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:2 ../hacks/config/klein.xml.h:42
#: ../hacks/config/kumppa.xml.h:2 ../hacks/config/lament.xml.h:2
#: ../hacks/config/laser.xml.h:2 ../hacks/config/lavalite.xml.h:2
#: ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:2 ../hacks/config/lightning.xml.h:2
#: ../hacks/config/lisa.xml.h:2 ../hacks/config/lissie.xml.h:2
#: ../hacks/config/lmorph.xml.h:2 ../hacks/config/lockward.xml.h:2
#: ../hacks/config/loop.xml.h:2 ../hacks/config/m6502.xml.h:7
#: ../hacks/config/maze.xml.h:2 ../hacks/config/maze3d.xml.h:5
#: ../hacks/config/memscroller.xml.h:2 ../hacks/config/menger.xml.h:2
#: ../hacks/config/metaballs.xml.h:2 ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:2
#: ../hacks/config/mismunch.xml.h:2 ../hacks/config/moebius.xml.h:2
#: ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:2 ../hacks/config/moire2.xml.h:2
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:2 ../hacks/config/morph3d.xml.h:2
#: ../hacks/config/mountain.xml.h:2 ../hacks/config/munch.xml.h:2
#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:2 ../hacks/config/noof.xml.h:2
#: ../hacks/config/pacman.xml.h:2 ../hacks/config/peepers.xml.h:2
#: ../hacks/config/penrose.xml.h:2 ../hacks/config/petri.xml.h:2
#: ../hacks/config/phosphor.xml.h:2 ../hacks/config/photopile.xml.h:15
#: ../hacks/config/piecewise.xml.h:2 ../hacks/config/pinion.xml.h:2
#: ../hacks/config/pipes.xml.h:2 ../hacks/config/polyhedra.xml.h:2
#: ../hacks/config/polyominoes.xml.h:3 ../hacks/config/polytopes.xml.h:24
#: ../hacks/config/pong.xml.h:10 ../hacks/config/popsquares.xml.h:2
#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:35 ../hacks/config/providence.xml.h:2
#: ../hacks/config/pulsar.xml.h:2 ../hacks/config/pyro.xml.h:11
#: ../hacks/config/qix.xml.h:2 ../hacks/config/quasicrystal.xml.h:2
#: ../hacks/config/queens.xml.h:2 ../hacks/config/raverhoop.xml.h:2
#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:2 ../hacks/config/ripples.xml.h:2
#: ../hacks/config/rocks.xml.h:2 ../hacks/config/romanboy.xml.h:38
#: ../hacks/config/rotor.xml.h:2 ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:2
#: ../hacks/config/rubik.xml.h:2 ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:2
#: ../hacks/config/sballs.xml.h:2 ../hacks/config/shadebobs.xml.h:2
#: ../hacks/config/sierpinski.xml.h:2 ../hacks/config/sierpinski3d.xml.h:2
#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:11 ../hacks/config/slidescreen.xml.h:2
#: ../hacks/config/slip.xml.h:2 ../hacks/config/sonar.xml.h:2
#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:2 ../hacks/config/sphere.xml.h:2
#: ../hacks/config/spheremonics.xml.h:2 ../hacks/config/spiral.xml.h:2
#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:2 ../hacks/config/splodesic.xml.h:2
#: ../hacks/config/spotlight.xml.h:2 ../hacks/config/sproingies.xml.h:2
#: ../hacks/config/squiral.xml.h:2 ../hacks/config/stairs.xml.h:2
#: ../hacks/config/starfish.xml.h:5 ../hacks/config/stonerview.xml.h:2
#: ../hacks/config/strange.xml.h:2 ../hacks/config/substrate.xml.h:2
#: ../hacks/config/superquadrics.xml.h:2 ../hacks/config/surfaces.xml.h:2
#: ../hacks/config/swirl.xml.h:2 ../hacks/config/t3d.xml.h:2
#: ../hacks/config/tangram.xml.h:2 ../hacks/config/tessellimage.xml.h:2
#: ../hacks/config/thornbird.xml.h:2 ../hacks/config/topblock.xml.h:2
#: ../hacks/config/triangle.xml.h:2 ../hacks/config/tronbit.xml.h:2
#: ../hacks/config/truchet.xml.h:2 ../hacks/config/twang.xml.h:2
#: ../hacks/config/unicrud.xml.h:2 ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:2
#: ../hacks/config/vfeedback.xml.h:2 ../hacks/config/vigilance.xml.h:2
#: ../hacks/config/vines.xml.h:2 ../hacks/config/wander.xml.h:2
#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:4 ../hacks/config/winduprobot.xml.h:2
#: ../hacks/config/worm.xml.h:2 ../hacks/config/wormhole.xml.h:2
#: ../hacks/config/xanalogtv.xml.h:4 ../hacks/config/xflame.xml.h:2
#: ../hacks/config/xlyap.xml.h:2 ../hacks/config/xmatrix.xml.h:15
#: ../hacks/config/xrayswarm.xml.h:2 ../hacks/config/xspirograph.xml.h:2
#: ../hacks/config/zoom.xml.h:2
msgid "Low"
msgstr "Низкая"

#. #### -colorcount [64]
#: ../hacks/config/anemotaxis.xml.h:3 ../hacks/config/ant.xml.h:3
#: ../hacks/config/antinspect.xml.h:3 ../hacks/config/antmaze.xml.h:3
#: ../hacks/config/antspotlight.xml.h:3 ../hacks/config/atlantis.xml.h:3
#: ../hacks/config/atunnel.xml.h:3 ../hacks/config/barcode.xml.h:3
#: ../hacks/config/blaster.xml.h:3 ../hacks/config/blinkbox.xml.h:3
#: ../hacks/config/blocktube.xml.h:3 ../hacks/config/bouboule.xml.h:3
#: ../hacks/config/bouncingcow.xml.h:3 ../hacks/config/boxed.xml.h:3
#: ../hacks/config/boxfit.xml.h:3 ../hacks/config/braid.xml.h:3
#: ../hacks/config/bubble3d.xml.h:3 ../hacks/config/bubbles.xml.h:3
#: ../hacks/config/bumps.xml.h:5 ../hacks/config/cage.xml.h:3
#: ../hacks/config/carousel.xml.h:3 ../hacks/config/celtic.xml.h:3
#: ../hacks/config/circuit.xml.h:3 ../hacks/config/cityflow.xml.h:3
#: ../hacks/config/cloudlife.xml.h:3 ../hacks/config/companioncube.xml.h:3
#: ../hacks/config/compass.xml.h:3 ../hacks/config/coral.xml.h:3
#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:3 ../hacks/config/critical.xml.h:3
#: ../hacks/config/crumbler.xml.h:3 ../hacks/config/crystal.xml.h:3
#: ../hacks/config/cube21.xml.h:3 ../hacks/config/cubenetic.xml.h:3
#: ../hacks/config/cubestack.xml.h:3 ../hacks/config/cubestorm.xml.h:3
#: ../hacks/config/cubetwist.xml.h:3 ../hacks/config/cubicgrid.xml.h:3
#: ../hacks/config/cwaves.xml.h:3 ../hacks/config/cynosure.xml.h:3
#: ../hacks/config/dangerball.xml.h:3 ../hacks/config/decayscreen.xml.h:3
#: ../hacks/config/deluxe.xml.h:3 ../hacks/config/demon.xml.h:3
#: ../hacks/config/discoball.xml.h:3 ../hacks/config/discrete.xml.h:3
#: ../hacks/config/distort.xml.h:3 ../hacks/config/drift.xml.h:3
#: ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:3 ../hacks/config/endgame.xml.h:3
#: ../hacks/config/engine.xml.h:3 ../hacks/config/epicycle.xml.h:3
#: ../hacks/config/eruption.xml.h:3 ../hacks/config/esper.xml.h:3
#: ../hacks/config/euler2d.xml.h:3 ../hacks/config/extrusion.xml.h:3
#: ../hacks/config/fadeplot.xml.h:3 ../hacks/config/fiberlamp.xml.h:3
#: ../hacks/config/fireworkx.xml.h:3 ../hacks/config/flag.xml.h:4
#: ../hacks/config/flame.xml.h:3 ../hacks/config/flipflop.xml.h:3
#: ../hacks/config/flipscreen3d.xml.h:3 ../hacks/config/fliptext.xml.h:3
#: ../hacks/config/flow.xml.h:3 ../hacks/config/fluidballs.xml.h:3
#: ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:3 ../hacks/config/fontglide.xml.h:3
#: ../hacks/config/forest.xml.h:3 ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:3
#: ../hacks/config/galaxy.xml.h:3 ../hacks/config/gears.xml.h:3
#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:12 ../hacks/config/geodesicgears.xml.h:3
#: ../hacks/config/gflux.xml.h:3 ../hacks/config/glblur.xml.h:3
#: ../hacks/config/glcells.xml.h:3 ../hacks/config/gleidescope.xml.h:3
#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:3 ../hacks/config/glhanoi.xml.h:3
#: ../hacks/config/glitchpeg.xml.h:3 ../hacks/config/glknots.xml.h:3
#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:3 ../hacks/config/glplanet.xml.h:3
#: ../hacks/config/glschool.xml.h:3 ../hacks/config/glslideshow.xml.h:3
#: ../hacks/config/glsnake.xml.h:3 ../hacks/config/gltext.xml.h:3
#: ../hacks/config/goop.xml.h:3 ../hacks/config/grav.xml.h:3
#: ../hacks/config/greynetic.xml.h:3 ../hacks/config/halftone.xml.h:3
#: ../hacks/config/halo.xml.h:3 ../hacks/config/handsy.xml.h:3
#: ../hacks/config/helix.xml.h:3 ../hacks/config/hexadrop.xml.h:3
#: ../hacks/config/hexstrut.xml.h:3 ../hacks/config/hilbert.xml.h:9
#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:3 ../hacks/config/hydrostat.xml.h:3
#: ../hacks/config/hyperball.xml.h:3 ../hacks/config/hypercube.xml.h:3
#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:3 ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:3
#: ../hacks/config/ifs.xml.h:3 ../hacks/config/imsmap.xml.h:3
#: ../hacks/config/interaggregate.xml.h:3 ../hacks/config/interference.xml.h:3
#: ../hacks/config/intermomentary.xml.h:3 ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:12
#: ../hacks/config/jigsaw.xml.h:3 ../hacks/config/juggle.xml.h:3
#: ../hacks/config/juggler3d.xml.h:3 ../hacks/config/julia.xml.h:3
#: ../hacks/config/kaleidescope.xml.h:3 ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:3
#: ../hacks/config/klein.xml.h:43 ../hacks/config/kumppa.xml.h:3
#: ../hacks/config/lament.xml.h:3 ../hacks/config/laser.xml.h:3
#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:3 ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:3
#: ../hacks/config/lightning.xml.h:3 ../hacks/config/lisa.xml.h:3
#: ../hacks/config/lissie.xml.h:3 ../hacks/config/lmorph.xml.h:3
#: ../hacks/config/lockward.xml.h:3 ../hacks/config/loop.xml.h:3
#: ../hacks/config/maze.xml.h:3 ../hacks/config/maze3d.xml.h:6
#: ../hacks/config/memscroller.xml.h:3 ../hacks/config/menger.xml.h:3
#: ../hacks/config/metaballs.xml.h:3 ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:3
#: ../hacks/config/mismunch.xml.h:3 ../hacks/config/moebius.xml.h:3
#: ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:3 ../hacks/config/moire2.xml.h:3
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:3 ../hacks/config/morph3d.xml.h:3
#: ../hacks/config/mountain.xml.h:3 ../hacks/config/munch.xml.h:3
#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:3 ../hacks/config/noof.xml.h:3
#: ../hacks/config/pacman.xml.h:3 ../hacks/config/peepers.xml.h:3
#: ../hacks/config/penrose.xml.h:3 ../hacks/config/petri.xml.h:3
#: ../hacks/config/phosphor.xml.h:3 ../hacks/config/photopile.xml.h:16
#: ../hacks/config/piecewise.xml.h:3 ../hacks/config/pinion.xml.h:3
#: ../hacks/config/pipes.xml.h:3 ../hacks/config/polyhedra.xml.h:3
#: ../hacks/config/polyominoes.xml.h:4 ../hacks/config/polytopes.xml.h:25
#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:3 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:36
#: ../hacks/config/providence.xml.h:3 ../hacks/config/pulsar.xml.h:3
#: ../hacks/config/pyro.xml.h:3 ../hacks/config/qix.xml.h:3
#: ../hacks/config/quasicrystal.xml.h:3 ../hacks/config/queens.xml.h:3
#: ../hacks/config/raverhoop.xml.h:3 ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:3
#: ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:3 ../hacks/config/rdbomb.xml.h:3
#: ../hacks/config/ripples.xml.h:3 ../hacks/config/rocks.xml.h:3
#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:39 ../hacks/config/rotor.xml.h:3
#: ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:3 ../hacks/config/rubik.xml.h:3
#: ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:3 ../hacks/config/sballs.xml.h:3
#: ../hacks/config/shadebobs.xml.h:3 ../hacks/config/sierpinski.xml.h:3
#: ../hacks/config/sierpinski3d.xml.h:3 ../hacks/config/skytentacles.xml.h:16
#: ../hacks/config/slidescreen.xml.h:3 ../hacks/config/slip.xml.h:3
#: ../hacks/config/sonar.xml.h:3 ../hacks/config/speedmine.xml.h:3
#: ../hacks/config/sphere.xml.h:3 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:3
#: ../hacks/config/spiral.xml.h:3 ../hacks/config/splitflap.xml.h:3
#: ../hacks/config/splodesic.xml.h:3 ../hacks/config/spotlight.xml.h:3
#: ../hacks/config/sproingies.xml.h:3 ../hacks/config/squiral.xml.h:3
#: ../hacks/config/stairs.xml.h:3 ../hacks/config/starfish.xml.h:6
#: ../hacks/config/stonerview.xml.h:3 ../hacks/config/strange.xml.h:3
#: ../hacks/config/substrate.xml.h:3 ../hacks/config/superquadrics.xml.h:3
#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:3 ../hacks/config/swirl.xml.h:3
#: ../hacks/config/t3d.xml.h:3 ../hacks/config/tangram.xml.h:3
#: ../hacks/config/tessellimage.xml.h:3 ../hacks/config/thornbird.xml.h:3
#: ../hacks/config/topblock.xml.h:3 ../hacks/config/triangle.xml.h:3
#: ../hacks/config/tronbit.xml.h:3 ../hacks/config/truchet.xml.h:3
#: ../hacks/config/twang.xml.h:3 ../hacks/config/unicrud.xml.h:3
#: ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:3 ../hacks/config/vigilance.xml.h:3
#: ../hacks/config/vines.xml.h:3 ../hacks/config/voronoi.xml.h:3
#: ../hacks/config/wander.xml.h:3 ../hacks/config/winduprobot.xml.h:3
#: ../hacks/config/worm.xml.h:3 ../hacks/config/wormhole.xml.h:3
#: ../hacks/config/xflame.xml.h:3 ../hacks/config/xlyap.xml.h:3
#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:16 ../hacks/config/xrayswarm.xml.h:3
#: ../hacks/config/xspirograph.xml.h:3 ../hacks/config/zoom.xml.h:3
msgid "Frame rate"
msgstr "Частота кадров"

#. #### -colorcount [64]
#: ../hacks/config/anemotaxis.xml.h:4 ../hacks/config/ant.xml.h:4
#: ../hacks/config/antinspect.xml.h:4 ../hacks/config/antmaze.xml.h:4
#: ../hacks/config/antspotlight.xml.h:4 ../hacks/config/apple2.xml.h:12
#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:4 ../hacks/config/attraction.xml.h:13
#: ../hacks/config/atunnel.xml.h:4 ../hacks/config/barcode.xml.h:4
#: ../hacks/config/binaryring.xml.h:4 ../hacks/config/blaster.xml.h:4
#: ../hacks/config/blinkbox.xml.h:4 ../hacks/config/blocktube.xml.h:4
#: ../hacks/config/bouboule.xml.h:4 ../hacks/config/bouncingcow.xml.h:4
#: ../hacks/config/boxed.xml.h:4 ../hacks/config/boxfit.xml.h:4
#: ../hacks/config/braid.xml.h:4 ../hacks/config/bubble3d.xml.h:4
#: ../hacks/config/bubbles.xml.h:4 ../hacks/config/bumps.xml.h:7
#: ../hacks/config/cage.xml.h:4 ../hacks/config/carousel.xml.h:4
#: ../hacks/config/ccurve.xml.h:10 ../hacks/config/celtic.xml.h:4
#: ../hacks/config/circuit.xml.h:4 ../hacks/config/cityflow.xml.h:4
#: ../hacks/config/cloudlife.xml.h:4 ../hacks/config/companioncube.xml.h:4
#: ../hacks/config/compass.xml.h:4 ../hacks/config/coral.xml.h:4
#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:4 ../hacks/config/critical.xml.h:4
#: ../hacks/config/crumbler.xml.h:4 ../hacks/config/crystal.xml.h:4
#: ../hacks/config/cube21.xml.h:4 ../hacks/config/cubenetic.xml.h:4
#: ../hacks/config/cubestack.xml.h:4 ../hacks/config/cubestorm.xml.h:4
#: ../hacks/config/cubetwist.xml.h:4 ../hacks/config/cubicgrid.xml.h:4
#: ../hacks/config/cwaves.xml.h:4 ../hacks/config/cynosure.xml.h:4
#: ../hacks/config/dangerball.xml.h:4 ../hacks/config/decayscreen.xml.h:4
#: ../hacks/config/deluxe.xml.h:4 ../hacks/config/demon.xml.h:4
#: ../hacks/config/discoball.xml.h:4 ../hacks/config/discrete.xml.h:4
#: ../hacks/config/distort.xml.h:4 ../hacks/config/dnalogo.xml.h:4
#: ../hacks/config/drift.xml.h:4 ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:4
#: ../hacks/config/endgame.xml.h:4 ../hacks/config/engine.xml.h:4
#: ../hacks/config/epicycle.xml.h:4 ../hacks/config/eruption.xml.h:4
#: ../hacks/config/esper.xml.h:4 ../hacks/config/euler2d.xml.h:4
#: ../hacks/config/extrusion.xml.h:4 ../hacks/config/fadeplot.xml.h:4
#: ../hacks/config/fiberlamp.xml.h:4 ../hacks/config/filmleader.xml.h:4
#: ../hacks/config/fireworkx.xml.h:4 ../hacks/config/flag.xml.h:5
#: ../hacks/config/flame.xml.h:4 ../hacks/config/flipflop.xml.h:4
#: ../hacks/config/flipscreen3d.xml.h:4 ../hacks/config/fliptext.xml.h:4
#: ../hacks/config/flow.xml.h:4 ../hacks/config/fluidballs.xml.h:4
#: ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:4 ../hacks/config/fontglide.xml.h:4
#: ../hacks/config/forest.xml.h:4 ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:4
#: ../hacks/config/galaxy.xml.h:4 ../hacks/config/gears.xml.h:4
#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:13 ../hacks/config/geodesicgears.xml.h:4
#: ../hacks/config/gflux.xml.h:4 ../hacks/config/glblur.xml.h:4
#: ../hacks/config/glcells.xml.h:4 ../hacks/config/gleidescope.xml.h:4
#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:4 ../hacks/config/glhanoi.xml.h:4
#: ../hacks/config/glitchpeg.xml.h:4 ../hacks/config/glknots.xml.h:4
#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:4 ../hacks/config/glplanet.xml.h:4
#: ../hacks/config/glschool.xml.h:4 ../hacks/config/glslideshow.xml.h:4
#: ../hacks/config/glsnake.xml.h:4 ../hacks/config/gltext.xml.h:4
#: ../hacks/config/goop.xml.h:4 ../hacks/config/grav.xml.h:4
#: ../hacks/config/greynetic.xml.h:4 ../hacks/config/halftone.xml.h:4
#: ../hacks/config/halo.xml.h:4 ../hacks/config/handsy.xml.h:4
#: ../hacks/config/helix.xml.h:4 ../hacks/config/hexadrop.xml.h:4
#: ../hacks/config/hexstrut.xml.h:4 ../hacks/config/hopalong.xml.h:4
#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:4 ../hacks/config/hyperball.xml.h:4
#: ../hacks/config/hypercube.xml.h:4 ../hacks/config/hypertorus.xml.h:4
#: ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:16 ../hacks/config/ifs.xml.h:4
#: ../hacks/config/imsmap.xml.h:4 ../hacks/config/interaggregate.xml.h:4
#: ../hacks/config/interference.xml.h:4 ../hacks/config/intermomentary.xml.h:4
#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:13 ../hacks/config/jigsaw.xml.h:4
#: ../hacks/config/juggle.xml.h:4 ../hacks/config/juggler3d.xml.h:4
#: ../hacks/config/julia.xml.h:4 ../hacks/config/kaleidescope.xml.h:4
#: ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:4 ../hacks/config/klein.xml.h:44
#: ../hacks/config/kumppa.xml.h:4 ../hacks/config/lament.xml.h:4
#: ../hacks/config/laser.xml.h:4 ../hacks/config/lavalite.xml.h:4
#: ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:4 ../hacks/config/lightning.xml.h:4
#: ../hacks/config/lisa.xml.h:4 ../hacks/config/lissie.xml.h:4
#: ../hacks/config/lmorph.xml.h:4 ../hacks/config/lockward.xml.h:4
#: ../hacks/config/loop.xml.h:4 ../hacks/config/m6502.xml.h:9
#: ../hacks/config/maze.xml.h:4 ../hacks/config/maze3d.xml.h:7
#: ../hacks/config/memscroller.xml.h:4 ../hacks/config/menger.xml.h:4
#: ../hacks/config/metaballs.xml.h:4 ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:4
#: ../hacks/config/mismunch.xml.h:4 ../hacks/config/moebius.xml.h:4
#: ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:4 ../hacks/config/moire2.xml.h:4
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:4 ../hacks/config/morph3d.xml.h:4
#: ../hacks/config/mountain.xml.h:4 ../hacks/config/munch.xml.h:4
#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:4 ../hacks/config/noof.xml.h:4
#: ../hacks/config/pacman.xml.h:4 ../hacks/config/peepers.xml.h:4
#: ../hacks/config/penrose.xml.h:4 ../hacks/config/petri.xml.h:4
#: ../hacks/config/phosphor.xml.h:4 ../hacks/config/photopile.xml.h:17
#: ../hacks/config/piecewise.xml.h:4 ../hacks/config/pinion.xml.h:4
#: ../hacks/config/pipes.xml.h:4 ../hacks/config/polyhedra.xml.h:4
#: ../hacks/config/polyominoes.xml.h:5 ../hacks/config/polytopes.xml.h:26
#: ../hacks/config/pong.xml.h:12 ../hacks/config/popsquares.xml.h:4
#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:37 ../hacks/config/providence.xml.h:4
#: ../hacks/config/pulsar.xml.h:4 ../hacks/config/pyro.xml.h:13
#: ../hacks/config/qix.xml.h:4 ../hacks/config/quasicrystal.xml.h:4
#: ../hacks/config/queens.xml.h:4 ../hacks/config/raverhoop.xml.h:4
#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:4 ../hacks/config/ripples.xml.h:4
#: ../hacks/config/rocks.xml.h:4 ../hacks/config/romanboy.xml.h:40
#: ../hacks/config/rotor.xml.h:4 ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:4
#: ../hacks/config/rubik.xml.h:4 ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:4
#: ../hacks/config/sballs.xml.h:4 ../hacks/config/shadebobs.xml.h:4
#: ../hacks/config/sierpinski.xml.h:4 ../hacks/config/sierpinski3d.xml.h:4
#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:13 ../hacks/config/slidescreen.xml.h:4
#: ../hacks/config/slip.xml.h:4 ../hacks/config/sonar.xml.h:4
#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:4 ../hacks/config/sphere.xml.h:4
#: ../hacks/config/spheremonics.xml.h:4 ../hacks/config/spiral.xml.h:4
#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:4 ../hacks/config/splodesic.xml.h:4
#: ../hacks/config/spotlight.xml.h:4 ../hacks/config/sproingies.xml.h:4
#: ../hacks/config/squiral.xml.h:4 ../hacks/config/stairs.xml.h:4
#: ../hacks/config/starfish.xml.h:7 ../hacks/config/starwars.xml.h:3
#: ../hacks/config/stonerview.xml.h:4 ../hacks/config/strange.xml.h:4
#: ../hacks/config/substrate.xml.h:4 ../hacks/config/superquadrics.xml.h:4
#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:4 ../hacks/config/swirl.xml.h:4
#: ../hacks/config/t3d.xml.h:4 ../hacks/config/tangram.xml.h:4
#: ../hacks/config/tessellimage.xml.h:4 ../hacks/config/thornbird.xml.h:4
#: ../hacks/config/topblock.xml.h:4 ../hacks/config/triangle.xml.h:4
#: ../hacks/config/tronbit.xml.h:4 ../hacks/config/truchet.xml.h:4
#: ../hacks/config/twang.xml.h:4 ../hacks/config/unicrud.xml.h:4
#: ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:4 ../hacks/config/vfeedback.xml.h:4
#: ../hacks/config/vigilance.xml.h:4 ../hacks/config/vines.xml.h:4
#: ../hacks/config/wander.xml.h:4 ../hacks/config/whirlygig.xml.h:6
#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:4 ../hacks/config/worm.xml.h:4
#: ../hacks/config/wormhole.xml.h:4 ../hacks/config/xanalogtv.xml.h:6
#: ../hacks/config/xflame.xml.h:4 ../hacks/config/xlyap.xml.h:4
#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:17 ../hacks/config/xrayswarm.xml.h:4
#: ../hacks/config/xspirograph.xml.h:4 ../hacks/config/zoom.xml.h:4
msgid "High"
msgstr "Высокая"

#: ../hacks/config/anemotaxis.xml.h:5 ../hacks/config/hyperball.xml.h:5
#: ../hacks/config/hypercube.xml.h:5
msgid "Near"
msgstr "Близко"

#: ../hacks/config/anemotaxis.xml.h:6
msgid "Distance"
msgstr "Расстояние"

#: ../hacks/config/anemotaxis.xml.h:7 ../hacks/config/cubicgrid.xml.h:10
#: ../hacks/config/hyperball.xml.h:7 ../hacks/config/hypercube.xml.h:7
msgid "Far"
msgstr "Далеко"

#: ../hacks/config/anemotaxis.xml.h:9
msgid "Sources"
msgstr "Источники"

#: ../hacks/config/anemotaxis.xml.h:11
msgid "Searchers"
msgstr "Искатели"

#: ../hacks/config/anemotaxis.xml.h:13
msgid ""
"Searches for a source of odor in a turbulent atmosphere. The searcher is "
"able to sense the odor and determine local instantaneous wind direction. The"
" goal is to find the source in the shortest mean time. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Anemotaxis Written by Eugene Balkovsky; 2004."
msgstr "Искатели источника запаха в турбулентной атмосфере. Искатель способен почувствовать запах и определить направление ветра. Целью является в кратчайшее время найти источник. https://en.wikipedia.org/wiki/Anemotaxis Автор Евгений Балковский; 2004."

#: ../hacks/config/ant.xml.h:1
msgid "Ant"
msgstr "Муравей"

#. #### -slow
#: ../hacks/config/ant.xml.h:5 ../hacks/config/attraction.xml.h:21
#: ../hacks/config/blinkbox.xml.h:5 ../hacks/config/cityflow.xml.h:12
#: ../hacks/config/cloudlife.xml.h:9 ../hacks/config/cube21.xml.h:5
#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:20 ../hacks/config/demon.xml.h:8
#: ../hacks/config/discoball.xml.h:8 ../hacks/config/discrete.xml.h:5
#: ../hacks/config/distort.xml.h:9 ../hacks/config/fadeplot.xml.h:8
#: ../hacks/config/flag.xml.h:6 ../hacks/config/flow.xml.h:8
#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:8 ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:25
#: ../hacks/config/glcells.xml.h:11 ../hacks/config/gleidescope.xml.h:5
#: ../hacks/config/halftone.xml.h:8 ../hacks/config/hexadrop.xml.h:8
#: ../hacks/config/hexstrut.xml.h:8 ../hacks/config/hopalong.xml.h:5
#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:11 ../hacks/config/interference.xml.h:8
#: ../hacks/config/julia.xml.h:8 ../hacks/config/lisa.xml.h:10
#: ../hacks/config/lissie.xml.h:5 ../hacks/config/loop.xml.h:5
#: ../hacks/config/metaballs.xml.h:12 ../hacks/config/moire.xml.h:8
#: ../hacks/config/penrose.xml.h:8 ../hacks/config/photopile.xml.h:2
#: ../hacks/config/piecewise.xml.h:11 ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:11
#: ../hacks/config/rdbomb.xml.h:11 ../hacks/config/rorschach.xml.h:2
#: ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:5 ../hacks/config/sierpinski.xml.h:8
#: ../hacks/config/slidescreen.xml.h:14 ../hacks/config/slip.xml.h:8
#: ../hacks/config/spotlight.xml.h:8 ../hacks/config/topblock.xml.h:8
#: ../hacks/config/twang.xml.h:14
msgid "Small"
msgstr "Маленький"

#: ../hacks/config/ant.xml.h:6 ../hacks/config/demon.xml.h:9
#: ../hacks/config/discrete.xml.h:6 ../hacks/config/flag.xml.h:7
#: ../hacks/config/flow.xml.h:9 ../hacks/config/lissie.xml.h:6
#: ../hacks/config/loop.xml.h:6 ../hacks/config/sierpinski.xml.h:9
#: ../hacks/config/slip.xml.h:9
msgid "Timeout"
msgstr "Тайм-аут"

#. #### -slow
#: ../hacks/config/ant.xml.h:7 ../hacks/config/attraction.xml.h:23
#: ../hacks/config/blinkbox.xml.h:7 ../hacks/config/cityflow.xml.h:14
#: ../hacks/config/cloudlife.xml.h:11 ../hacks/config/cube21.xml.h:7
#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:22 ../hacks/config/demon.xml.h:10
#: ../hacks/config/discoball.xml.h:10 ../hacks/config/discrete.xml.h:7
#: ../hacks/config/distort.xml.h:13 ../hacks/config/fadeplot.xml.h:10
#: ../hacks/config/flag.xml.h:8 ../hacks/config/flow.xml.h:10
#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:10 ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:27
#: ../hacks/config/glcells.xml.h:27 ../hacks/config/gleidescope.xml.h:7
#: ../hacks/config/halftone.xml.h:12 ../hacks/config/hexadrop.xml.h:10
#: ../hacks/config/hexstrut.xml.h:10 ../hacks/config/hopalong.xml.h:7
#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:13 ../hacks/config/interference.xml.h:10
#: ../hacks/config/julia.xml.h:10 ../hacks/config/lisa.xml.h:12
#: ../hacks/config/lissie.xml.h:7 ../hacks/config/loop.xml.h:7
#: ../hacks/config/moire.xml.h:10 ../hacks/config/penrose.xml.h:10
#: ../hacks/config/photopile.xml.h:4 ../hacks/config/piecewise.xml.h:13
#: ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:13 ../hacks/config/rdbomb.xml.h:13
#: ../hacks/config/rorschach.xml.h:4 ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:7
#: ../hacks/config/sierpinski.xml.h:10 ../hacks/config/slidescreen.xml.h:16
#: ../hacks/config/slip.xml.h:10 ../hacks/config/spotlight.xml.h:10
#: ../hacks/config/topblock.xml.h:10 ../hacks/config/twang.xml.h:16
msgid "Large"
msgstr "Большой"

#: ../hacks/config/ant.xml.h:8
msgid "Sharp turns"
msgstr "Резкие повороты"

#: ../hacks/config/ant.xml.h:9
msgid "Truchet lines"
msgstr "Линии Труше"

#: ../hacks/config/ant.xml.h:10
msgid "Draw eyes"
msgstr "Нарисовать глаза"

#: ../hacks/config/ant.xml.h:11
msgid "Three"
msgstr "Три"

#. On a 2.93 gHz iMac i7, I get these rates with -delay 0:
#. detail 3:  invisible
#. detail 4:  barely visible
#. detail 5:  1000+ fps, looks like noise at -delay 0, ok at -delay 20000
#. detail 8:  ~700+ fps
#. detail 9:  ~400 fps
#. detail 10: ~300 fps
#. detail 11: ~100 fps
#. detail 12:  ~50 fps
#. detail 13:  ~17 fps
#. detail 14:   ~8 fps
#. detail 15:   ~2 fps
#. With the default -delay, CPU load only starts causing the frame rate
#. to drop below 30 fps detail 12 or higher.
#. #### -color [random]
#: ../hacks/config/ant.xml.h:12 ../hacks/config/apollonian.xml.h:11
#: ../hacks/config/attraction.xml.h:18 ../hacks/config/bouboule.xml.h:9
#: ../hacks/config/braid.xml.h:9 ../hacks/config/critical.xml.h:6
#: ../hacks/config/crystal.xml.h:6 ../hacks/config/cynosure.xml.h:6
#: ../hacks/config/deco.xml.h:6 ../hacks/config/deluxe.xml.h:12
#: ../hacks/config/demon.xml.h:12 ../hacks/config/discrete.xml.h:9
#: ../hacks/config/drift.xml.h:9 ../hacks/config/epicycle.xml.h:6
#: ../hacks/config/eruption.xml.h:6 ../hacks/config/euler2d.xml.h:28
#: ../hacks/config/fadeplot.xml.h:12 ../hacks/config/flag.xml.h:10
#: ../hacks/config/flame.xml.h:13 ../hacks/config/flow.xml.h:12
#: ../hacks/config/forest.xml.h:6 ../hacks/config/galaxy.xml.h:10
#: ../hacks/config/grav.xml.h:9 ../hacks/config/halo.xml.h:9
#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:10 ../hacks/config/ifs.xml.h:45
#: ../hacks/config/imsmap.xml.h:12 ../hacks/config/interference.xml.h:16
#: ../hacks/config/julia.xml.h:12 ../hacks/config/laser.xml.h:10
#: ../hacks/config/lightning.xml.h:6 ../hacks/config/lisa.xml.h:9
#: ../hacks/config/lissie.xml.h:9 ../hacks/config/loop.xml.h:9
#: ../hacks/config/metaballs.xml.h:9 ../hacks/config/moire.xml.h:6
#: ../hacks/config/moire2.xml.h:6 ../hacks/config/mountain.xml.h:9
#: ../hacks/config/penrose.xml.h:6 ../hacks/config/polyominoes.xml.h:10
#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:7 ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:15
#: ../hacks/config/rdbomb.xml.h:15 ../hacks/config/rocks.xml.h:15
#: ../hacks/config/rotor.xml.h:9 ../hacks/config/shadebobs.xml.h:8
#: ../hacks/config/sierpinski.xml.h:12 ../hacks/config/slip.xml.h:12
#: ../hacks/config/sphere.xml.h:6 ../hacks/config/spiral.xml.h:10
#: ../hacks/config/squiral.xml.h:14 ../hacks/config/starfish.xml.h:15
#: ../hacks/config/strange.xml.h:21 ../hacks/config/swirl.xml.h:9
#: ../hacks/config/triangle.xml.h:6 ../hacks/config/vines.xml.h:6
#: ../hacks/config/worm.xml.h:6
msgid "Number of colors"
msgstr "Количество цветов"

#: ../hacks/config/ant.xml.h:14
msgid "Ants count"
msgstr "Подсчёт муравьёв"

#: ../hacks/config/ant.xml.h:15
msgid "Ant size"
msgstr "Размер муравья"

#: ../hacks/config/ant.xml.h:16
msgid "Random cell shape"
msgstr "Случайные формы ячеек"

#: ../hacks/config/ant.xml.h:17
msgid "Three sided cells"
msgstr "Трёхсторонние ячейки"

#: ../hacks/config/ant.xml.h:18
msgid "Four sided cells"
msgstr "Четырёхсторонние ячейки"

#: ../hacks/config/ant.xml.h:19
msgid "Six sided cells"
msgstr "Шестисторонние ячейки"

#: ../hacks/config/ant.xml.h:20
msgid "Nine sided cells"
msgstr "Девятисторонние ячейки"

#: ../hacks/config/ant.xml.h:21
msgid "Twelve sided cells"
msgstr "Двенадцатисторонние ячейки"

#: ../hacks/config/ant.xml.h:24
#, no-c-format
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 4.22. A cellular automaton that is really a two-dimensional Turing "
"machine: as the heads (\"ants\") walk along the screen, they change pixel "
"values in their path. Then, as they pass over changed pixels, their behavior"
" is influenced. https://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_ant "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Turing_machine Written by David Bagley; 1997."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver в версии 4.22. Клеточный автомат, который представляет собой двумерную машину Тьюринга, где головы (\"муравьи\") ходят по экрану, изменяют значения пикселей на своём пути. Затем, когда они проходят через изменённые пиксели, они  влияют на их поведение. https://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_ant https://en.wikipedia.org/wiki/Turing_machine Автор: Дэвид Бэгли; 1997."

#: ../hacks/config/antinspect.xml.h:1
msgid "AntInspect"
msgstr "Муравей обследует"

#: ../hacks/config/antinspect.xml.h:6
msgid "Draw shadows"
msgstr "Прорисовывать тени"

#: ../hacks/config/antinspect.xml.h:7
msgid "Ants move spheres around a circle. Written by Blair Tennessy; 2004."
msgstr "Муравьи катят сферы по кругу. Автор Блэр Теннесси; 2004."

#: ../hacks/config/antmaze.xml.h:1
msgid "AntMaze"
msgstr "Муравьиный лабиринт"

#: ../hacks/config/antmaze.xml.h:6
msgid "Ants walk around a simple maze. Written by Blair Tennessy; 2005."
msgstr "Муравьи гуляют в простом лабиринте. Автор Блэр Теннесси; 2005 год."

#: ../hacks/config/antspotlight.xml.h:1
msgid "AntSpotlight"
msgstr "Муравей-фонарик"

#: ../hacks/config/antspotlight.xml.h:6
msgid "An ant walks over an image. Written by Blair Tennessy; 2003."
msgstr "Муравей ходит по изображению. Автор Блэр Теннесси; 2003 год."

#: ../hacks/config/apollonian.xml.h:1
msgid "Apollonian"
msgstr "Посвященный Аполлону"

#: ../hacks/config/apollonian.xml.h:2 ../hacks/config/tangram.xml.h:13
msgid "Draw labels"
msgstr "Прорисовывать метки"

#: ../hacks/config/apollonian.xml.h:3
msgid "Include alternate geometries"
msgstr "Включать альтернативную геометрию"

#. don't know what -count does
#: ../hacks/config/apollonian.xml.h:5 ../hacks/config/tessellimage.xml.h:11
msgid "Shallow"
msgstr "Мелкая"

#. don't know what -count does
#: ../hacks/config/apollonian.xml.h:7 ../hacks/config/flipflop.xml.h:11
#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:18 ../hacks/config/splodesic.xml.h:8
msgid "Depth"
msgstr "Глубина"

#. don't know what -count does
#: ../hacks/config/apollonian.xml.h:9 ../hacks/config/tessellimage.xml.h:13
msgid "Deep"
msgstr "Глубокая"

#. #### -color [random]
#: ../hacks/config/apollonian.xml.h:10 ../hacks/config/attraction.xml.h:17
#: ../hacks/config/bouboule.xml.h:8 ../hacks/config/braid.xml.h:8
#: ../hacks/config/critical.xml.h:5 ../hacks/config/crystal.xml.h:5
#: ../hacks/config/cynosure.xml.h:5 ../hacks/config/deco.xml.h:5
#: ../hacks/config/deluxe.xml.h:11 ../hacks/config/demon.xml.h:11
#: ../hacks/config/discrete.xml.h:8 ../hacks/config/drift.xml.h:8
#: ../hacks/config/epicycle.xml.h:5 ../hacks/config/euler2d.xml.h:27
#: ../hacks/config/fadeplot.xml.h:11 ../hacks/config/flag.xml.h:9
#: ../hacks/config/flame.xml.h:12 ../hacks/config/flow.xml.h:11
#: ../hacks/config/forest.xml.h:5 ../hacks/config/galaxy.xml.h:9
#: ../hacks/config/grav.xml.h:8 ../hacks/config/halo.xml.h:8
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:8 ../hacks/config/hopalong.xml.h:9
#: ../hacks/config/imsmap.xml.h:11 ../hacks/config/interference.xml.h:15
#: ../hacks/config/julia.xml.h:11 ../hacks/config/laser.xml.h:9
#: ../hacks/config/lightning.xml.h:5 ../hacks/config/lisa.xml.h:8
#: ../hacks/config/lissie.xml.h:8 ../hacks/config/loop.xml.h:8
#: ../hacks/config/metaballs.xml.h:8 ../hacks/config/moire.xml.h:5
#: ../hacks/config/moire2.xml.h:5 ../hacks/config/mountain.xml.h:8
#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:11 ../hacks/config/penrose.xml.h:5
#: ../hacks/config/polyominoes.xml.h:9 ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:14
#: ../hacks/config/rdbomb.xml.h:14 ../hacks/config/rocks.xml.h:14
#: ../hacks/config/rotor.xml.h:8 ../hacks/config/shadebobs.xml.h:6
#: ../hacks/config/sierpinski.xml.h:11 ../hacks/config/slip.xml.h:11
#: ../hacks/config/sphere.xml.h:5 ../hacks/config/spiral.xml.h:9
#: ../hacks/config/squiral.xml.h:13 ../hacks/config/starfish.xml.h:14
#: ../hacks/config/strange.xml.h:20 ../hacks/config/swirl.xml.h:8
#: ../hacks/config/triangle.xml.h:5 ../hacks/config/vines.xml.h:5
#: ../hacks/config/worm.xml.h:5
msgid "Two"
msgstr "Два"

#: ../hacks/config/apollonian.xml.h:18
#, no-c-format
msgid ""
"A fractal packing of circles with smaller circles, demonstrating Descartes's"
" theorem. https://en.wikipedia.org/wiki/Apollonian_gasket "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem Written by Allan R. Wilks"
" and David Bagley; 2002."
msgstr "Фрактальная упаковка кругов с меньшими кругами, демонстрирует теорему Декарта. https://en.wikipedia.org/wiki/Apollonian_gasket https://en.wikipedia.org/wiki/Descartes%27_theorem Автор Аллан Р. Уилкса и Дэвид Бэгли; 2002."

#: ../hacks/config/apple2.xml.h:1
msgid "Apple2"
msgstr "Apple2"

#: ../hacks/config/apple2.xml.h:2
msgid "Choose display mode randomly"
msgstr "Случайный выбор режима дисплея"

#: ../hacks/config/apple2.xml.h:3
msgid "Display scrolling text"
msgstr "Показать прокрутку текста"

#: ../hacks/config/apple2.xml.h:4
msgid "Display images"
msgstr "Показать изображения"

#: ../hacks/config/apple2.xml.h:5
msgid "Run basic programs"
msgstr "Запуск базовых программ"

#: ../hacks/config/apple2.xml.h:6 ../hacks/config/blitspin.xml.h:6
#: ../hacks/config/bumps.xml.h:8 ../hacks/config/decayscreen.xml.h:5
#: ../hacks/config/distort.xml.h:5 ../hacks/config/flame.xml.h:7
#: ../hacks/config/gleidescope.xml.h:8 ../hacks/config/glslideshow.xml.h:5
#: ../hacks/config/maze.xml.h:15 ../hacks/config/ripples.xml.h:5
#: ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:5 ../hacks/config/slidescreen.xml.h:8
#: ../hacks/config/spotlight.xml.h:5 ../hacks/config/tessellimage.xml.h:8
#: ../hacks/config/twang.xml.h:5 ../hacks/config/zoom.xml.h:5
msgid "10 seconds"
msgstr "10 секунд"

#. <number id="eulerpower" type="slider" arg="-eulerpower %"
#. _label="Power" _low-label="Low" _high-label="High"
#. low="0.5" high="3.0" default="1.0"/>
#: ../hacks/config/apple2.xml.h:7 ../hacks/config/blitspin.xml.h:7
#: ../hacks/config/braid.xml.h:6 ../hacks/config/bsod.xml.h:3
#: ../hacks/config/bumps.xml.h:9 ../hacks/config/cynosure.xml.h:9
#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:6 ../hacks/config/deco.xml.h:3
#: ../hacks/config/distort.xml.h:6 ../hacks/config/drift.xml.h:6
#: ../hacks/config/eruption.xml.h:20 ../hacks/config/euler2d.xml.h:26
#: ../hacks/config/galaxy.xml.h:7 ../hacks/config/geodesicgears.xml.h:6
#: ../hacks/config/glitchpeg.xml.h:6 ../hacks/config/glsnake.xml.h:6
#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:6 ../hacks/config/laser.xml.h:7
#: ../hacks/config/menger.xml.h:6 ../hacks/config/metaballs.xml.h:6
#: ../hacks/config/mismunch.xml.h:6 ../hacks/config/moire.xml.h:3
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:6 ../hacks/config/munch.xml.h:6
#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:6 ../hacks/config/pedal.xml.h:3
#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:9 ../hacks/config/polyominoes.xml.h:7
#: ../hacks/config/ripples.xml.h:6 ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:6
#: ../hacks/config/shadebobs.xml.h:14 ../hacks/config/sierpinski3d.xml.h:6
#: ../hacks/config/slidescreen.xml.h:9 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:6
#: ../hacks/config/spotlight.xml.h:6 ../hacks/config/starfish.xml.h:9
#: ../hacks/config/substrate.xml.h:6 ../hacks/config/superquadrics.xml.h:10
#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:6 ../hacks/config/tessellimage.xml.h:9
#: ../hacks/config/twang.xml.h:6 ../hacks/config/vermiculate.xml.h:3
#: ../hacks/config/vidwhacker.xml.h:3 ../hacks/config/wander.xml.h:7
#: ../hacks/config/zoom.xml.h:6
msgid "Duration"
msgstr "Продолжительность"

#: ../hacks/config/apple2.xml.h:8 ../hacks/config/blitspin.xml.h:8
#: ../hacks/config/bumps.xml.h:10 ../hacks/config/decayscreen.xml.h:7
#: ../hacks/config/distort.xml.h:7 ../hacks/config/glitchpeg.xml.h:7
#: ../hacks/config/ripples.xml.h:7 ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:7
#: ../hacks/config/slidescreen.xml.h:10 ../hacks/config/spotlight.xml.h:7
#: ../hacks/config/tessellimage.xml.h:10 ../hacks/config/twang.xml.h:7
#: ../hacks/config/zoom.xml.h:7
msgid "10 minutes"
msgstr "10 минут"

#: ../hacks/config/apple2.xml.h:11 ../hacks/config/filmleader.xml.h:3
#: ../hacks/config/m6502.xml.h:8 ../hacks/config/vfeedback.xml.h:3
#: ../hacks/config/xanalogtv.xml.h:5
msgid "Color Knob"
msgstr "Цвет пикселя"

#: ../hacks/config/apple2.xml.h:13 ../hacks/config/filmleader.xml.h:5
#: ../hacks/config/m6502.xml.h:10 ../hacks/config/vfeedback.xml.h:5
#: ../hacks/config/xanalogtv.xml.h:7
msgid "Tint Knob"
msgstr "Оттенок пикселя"

#: ../hacks/config/apple2.xml.h:14 ../hacks/config/filmleader.xml.h:7
#: ../hacks/config/m6502.xml.h:14 ../hacks/config/pong.xml.h:11
#: ../hacks/config/vfeedback.xml.h:7 ../hacks/config/xanalogtv.xml.h:8
msgid "Brightness Knob"
msgstr "Яркость пикселя"

#: ../hacks/config/apple2.xml.h:15 ../hacks/config/filmleader.xml.h:8
#: ../hacks/config/m6502.xml.h:15 ../hacks/config/pong.xml.h:13
#: ../hacks/config/vfeedback.xml.h:8 ../hacks/config/xanalogtv.xml.h:9
msgid "Contrast Knob"
msgstr "Контраст пикселя"

#: ../hacks/config/apple2.xml.h:16
msgid ""
"An Apple ][+ computer simulation, in all its 1979 glory. It also reproduces "
"the appearance of display on a color television set of the period. In "
"\"Basic Programming Mode\", a simulated user types in a BASIC program and "
"runs it. In \"Text Mode\", it displays the output of a program, or the "
"contents of a file or URL. In \"Slideshow Mode\", it chooses random images "
"and displays them within the limitations of the Apple ][ display hardware. "
"(Six available colors in hi-res mode!) On MacOS and Linux, this program is "
"also a fully-functional VT100 emulator! Run it as an application instead of "
"as a screen saver and you can use it as a terminal. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_II_series Written by Trevor Blackwell "
"and Jamie Zawinski; 2003."
msgstr "Компания Apple][+ компьютерное моделирование, во всей своей красе 1979. Он также воспроизводит внешний вид дисплея на цветной телевизор. В «базовом режиме программирования\", в моделировании типов пользователей, в базовой программе, и запускает его. В \"текстовом режиме\", он отображает вывод программы, или содержимое файла, или URL. В \"режиме слайд-шоу\", он выбирает случайные изображения и отображает их в пределах ограничений Apple][аппаратных средств отображения. (Шесть доступных цветов в Hi-Res режиме!) На MacOS и Linux, эта программа имеет также полнофункциональный эмулятор VT100! Запустите его как приложение вместо того, чтобы пользоваться им в качестве экранной заставки, и вы сможете использовать его в качестве терминала. https://en.wikipedia.org/wiki/Apple_II_series Автор Блэквелл и Джейми Завински; 2003."

#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:1
msgid "Atlantis"
msgstr "Атлантида"

#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:6
msgid "Whale speed"
msgstr "Скорость кита"

#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:8
msgid "Shy"
msgstr "Пугливо"

#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:9
msgid "Shark proximity"
msgstr "Близость акулы"

#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:10
msgid "Agressive"
msgstr "Агрессивно"

#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:11 ../hacks/config/boxed.xml.h:20
#: ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:8 ../hacks/config/glschool.xml.h:8
#: ../hacks/config/glslideshow.xml.h:16 ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:18
#: ../hacks/config/juggle.xml.h:11 ../hacks/config/juggler3d.xml.h:11
#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:11 ../hacks/config/pipes.xml.h:11
#: ../hacks/config/webcollage.xml.h:2
msgid "None"
msgstr "Отсутствует"

#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:12
msgid "Number of sharks"
msgstr "Количество акул"

#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:13 ../hacks/config/companioncube.xml.h:10
#: ../hacks/config/deluxe.xml.h:10 ../hacks/config/demon.xml.h:7
#: ../hacks/config/gears.xml.h:10 ../hacks/config/glhanoi.xml.h:11
#: ../hacks/config/lisa.xml.h:15 ../hacks/config/lissie.xml.h:13
#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:4
msgid "20"
msgstr "20"

#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:14
msgid "Shimmering water"
msgstr "Мерцающая вода"

#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:15
msgid "Clear water"
msgstr "Чистая вода"

#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:16
msgid "Flat background"
msgstr "Плоский фон"

#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:17
msgid "Gradient background"
msgstr "Градиентный фон"

#. #### -mipmap
#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:18 ../hacks/config/atunnel.xml.h:7
#: ../hacks/config/blinkbox.xml.h:11 ../hacks/config/blocktube.xml.h:10
#: ../hacks/config/boing.xml.h:13 ../hacks/config/bouncingcow.xml.h:11
#: ../hacks/config/boxed.xml.h:24 ../hacks/config/cage.xml.h:5
#: ../hacks/config/cityflow.xml.h:16 ../hacks/config/companioncube.xml.h:13
#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:17 ../hacks/config/crumbler.xml.h:14
#: ../hacks/config/cube21.xml.h:25 ../hacks/config/cubenetic.xml.h:25
#: ../hacks/config/cubestack.xml.h:15 ../hacks/config/cubestorm.xml.h:19
#: ../hacks/config/cubetwist.xml.h:17 ../hacks/config/dangerball.xml.h:13
#: ../hacks/config/discoball.xml.h:13 ../hacks/config/dnalogo.xml.h:8
#: ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:15 ../hacks/config/extrusion.xml.h:16
#: ../hacks/config/flipflop.xml.h:13 ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:13
#: ../hacks/config/gears.xml.h:13 ../hacks/config/geodesic.xml.h:6
#: ../hacks/config/geodesicgears.xml.h:10 ../hacks/config/glcells.xml.h:33
#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:15 ../hacks/config/glhanoi.xml.h:15
#: ../hacks/config/glknots.xml.h:23 ../hacks/config/glmatrix.xml.h:19
#: ../hacks/config/glplanet.xml.h:12 ../hacks/config/glschool.xml.h:13
#: ../hacks/config/glsnake.xml.h:17 ../hacks/config/gltext.xml.h:18
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:22 ../hacks/config/hexstrut.xml.h:16
#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:21 ../hacks/config/hydrostat.xml.h:28
#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:6 ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:9
#: ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:20 ../hacks/config/lament.xml.h:6
#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:15 ../hacks/config/menger.xml.h:19
#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:26 ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:13
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:11 ../hacks/config/peepers.xml.h:16
#: ../hacks/config/pinion.xml.h:15 ../hacks/config/pipes.xml.h:21
#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:166 ../hacks/config/providence.xml.h:6
#: ../hacks/config/queens.xml.h:5 ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:19
#: ../hacks/config/sballs.xml.h:15 ../hacks/config/sierpinski3d.xml.h:9
#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:16 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:21
#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:24 ../hacks/config/sproingies.xml.h:8
#: ../hacks/config/stonerview.xml.h:5 ../hacks/config/superquadrics.xml.h:12
#: ../hacks/config/tangram.xml.h:14 ../hacks/config/topblock.xml.h:23
#: ../hacks/config/tronbit.xml.h:10 ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:16
msgid "Wireframe"
msgstr "Каркасное изображение"

#: ../hacks/config/atlantis.xml.h:20
msgid "Sharks, dolphins and whales. Written by Mark Kilgard; 1998."
msgstr "Акулы, дельфины и киты. Автор Марк Килгард; 1998."

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:1
msgid "Attraction"
msgstr "Тяготение"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:2 ../hacks/config/juggle.xml.h:13
#: ../hacks/config/juggler3d.xml.h:13
msgid "Balls"
msgstr "Мячи"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:3 ../hacks/config/deluxe.xml.h:6
#: ../hacks/config/lmorph.xml.h:12 ../hacks/config/pedal.xml.h:6
#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:15 ../hacks/config/starfish.xml.h:12
#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:23 ../hacks/config/whirlygig.xml.h:3
msgid "Lines"
msgstr "Линии"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:4
msgid "Tails"
msgstr "Хвосты"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:5 ../hacks/config/crumbler.xml.h:9
msgid "Polygons"
msgstr "Многоугольники"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:6
msgid "Splines"
msgstr "Сплайны"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:7
msgid "Filled splines"
msgstr "Заполненные сплайны"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:8
msgid "Bounce off walls"
msgstr "Отскакивать от стен"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:9
msgid "Ignore screen edges"
msgstr "Игнорировать границы экрана"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:10
msgid "Ball count"
msgstr "Подсчёт мячей"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:12
msgid "Environmental viscosity"
msgstr "Вязкость окружения"

#. <number id="eulerpower" type="slider" arg="-eulerpower %"
#. _label="Power" _low-label="Low" _high-label="High"
#. low="0.5" high="3.0" default="1.0"/>
#: ../hacks/config/attraction.xml.h:14 ../hacks/config/binaryring.xml.h:5
#: ../hacks/config/blocktube.xml.h:5 ../hacks/config/braid.xml.h:5
#: ../hacks/config/celtic.xml.h:5 ../hacks/config/cube21.xml.h:21
#: ../hacks/config/cubestorm.xml.h:11 ../hacks/config/cynosure.xml.h:8
#: ../hacks/config/drift.xml.h:5 ../hacks/config/eruption.xml.h:19
#: ../hacks/config/euler2d.xml.h:13 ../hacks/config/fiberlamp.xml.h:8
#: ../hacks/config/flow.xml.h:13 ../hacks/config/galaxy.xml.h:6
#: ../hacks/config/glcells.xml.h:5 ../hacks/config/hydrostat.xml.h:19
#: ../hacks/config/juggle.xml.h:8 ../hacks/config/juggler3d.xml.h:8
#: ../hacks/config/laser.xml.h:6 ../hacks/config/menger.xml.h:5
#: ../hacks/config/metaballs.xml.h:5 ../hacks/config/mismunch.xml.h:5
#: ../hacks/config/munch.xml.h:5 ../hacks/config/nerverot.xml.h:5
#: ../hacks/config/petri.xml.h:22 ../hacks/config/photopile.xml.h:18
#: ../hacks/config/pipes.xml.h:8 ../hacks/config/polyominoes.xml.h:6
#: ../hacks/config/rotor.xml.h:5 ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:15
#: ../hacks/config/shadebobs.xml.h:13 ../hacks/config/sierpinski3d.xml.h:5
#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:5 ../hacks/config/slidescreen.xml.h:5
#: ../hacks/config/sonar.xml.h:24 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:5
#: ../hacks/config/substrate.xml.h:5 ../hacks/config/superquadrics.xml.h:9
#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:5 ../hacks/config/vermiculate.xml.h:2
#: ../hacks/config/wander.xml.h:6 ../hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:5
msgid "Short"
msgstr "Короткая"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:15 ../hacks/config/euler2d.xml.h:14
#: ../hacks/config/juggle.xml.h:12 ../hacks/config/juggler3d.xml.h:12
#: ../hacks/config/sonar.xml.h:25
msgid "Trail length"
msgstr "Длина следа"

#. <number id="eulerpower" type="slider" arg="-eulerpower %"
#. _label="Power" _low-label="Low" _high-label="High"
#. low="0.5" high="3.0" default="1.0"/>
#: ../hacks/config/attraction.xml.h:16 ../hacks/config/binaryring.xml.h:7
#: ../hacks/config/blocktube.xml.h:7 ../hacks/config/braid.xml.h:7
#: ../hacks/config/celtic.xml.h:7 ../hacks/config/cube21.xml.h:23
#: ../hacks/config/cubestorm.xml.h:13 ../hacks/config/cynosure.xml.h:10
#: ../hacks/config/drift.xml.h:7 ../hacks/config/eruption.xml.h:21
#: ../hacks/config/euler2d.xml.h:20 ../hacks/config/fiberlamp.xml.h:10
#: ../hacks/config/flow.xml.h:15 ../hacks/config/fontglide.xml.h:10
#: ../hacks/config/galaxy.xml.h:8 ../hacks/config/glcells.xml.h:7
#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:21 ../hacks/config/juggle.xml.h:10
#: ../hacks/config/juggler3d.xml.h:10 ../hacks/config/laser.xml.h:8
#: ../hacks/config/menger.xml.h:7 ../hacks/config/metaballs.xml.h:7
#: ../hacks/config/mismunch.xml.h:7 ../hacks/config/munch.xml.h:7
#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:7 ../hacks/config/petri.xml.h:24
#: ../hacks/config/photopile.xml.h:20 ../hacks/config/pipes.xml.h:10
#: ../hacks/config/polyominoes.xml.h:8 ../hacks/config/raverhoop.xml.h:17
#: ../hacks/config/rotor.xml.h:7 ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:17
#: ../hacks/config/shadebobs.xml.h:15 ../hacks/config/sierpinski3d.xml.h:7
#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:7 ../hacks/config/slidescreen.xml.h:7
#: ../hacks/config/sonar.xml.h:26 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:7
#: ../hacks/config/substrate.xml.h:7 ../hacks/config/superquadrics.xml.h:11
#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:7 ../hacks/config/tangram.xml.h:7
#: ../hacks/config/vermiculate.xml.h:4 ../hacks/config/wander.xml.h:8
#: ../hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:7 ../hacks/config/xlyap.xml.h:7
msgid "Long"
msgstr "Длинная"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:20
msgid "Ball mass"
msgstr "Масса мяча"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:22
msgid "Repulsion threshold"
msgstr "Порог отскока"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:27
msgid "Orbital mode"
msgstr "Орбитальный режим"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:28 ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:26
msgid "Radius"
msgstr "Радиус"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:29
msgid "Outward"
msgstr "Наружу"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:30
msgid "Inward"
msgstr "Внутрь"

#: ../hacks/config/attraction.xml.h:33
msgid ""
"Points attract each other up to a certain distance, and then begin to repel "
"each other. The attraction/repulsion is proportional to the distance between"
" any two particles, similar to the strong and weak nuclear forces. Written "
"by Jamie Zawinski and John Pezaris; 1992."
msgstr "Точки притягивают друг друга до определённого предела, а затем начинают отталкиваться друг от друга. Притяжение/отталкивание пропорционально расстоянию между любыми двумя частицами, похожими на сильные и слабые ядерные силы. Автор Джейми Завински и Джон Пезарис; 1992 год."

#: ../hacks/config/atunnel.xml.h:1
msgid "Atunnel"
msgstr "Гипнотический туннель"

#: ../hacks/config/atunnel.xml.h:5 ../hacks/config/blocktube.xml.h:9
#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:24 ../hacks/config/glmatrix.xml.h:18
#: ../hacks/config/lament.xml.h:5 ../hacks/config/sballs.xml.h:14
msgid "Textured"
msgstr "Текстурированный"

#: ../hacks/config/atunnel.xml.h:6 ../hacks/config/boing.xml.h:11
#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:12
msgid "Lighting"
msgstr "Освещение"

#: ../hacks/config/atunnel.xml.h:9
msgid ""
"Zooming through a textured tunnel. Written by Eric Lassauge and Roman "
"Podobedov; 2003."
msgstr "Сквозь текстурированный туннель. Автор Эрик Лассуж и Роман Подобедов; 2003."

#: ../hacks/config/barcode.xml.h:1
msgid "Barcode"
msgstr "Штрих-код"

#: ../hacks/config/barcode.xml.h:5
msgid "Scrolling barcodes"
msgstr "Прокручивающиеся штрих-коды"

#: ../hacks/config/barcode.xml.h:6
msgid "Barcode grid"
msgstr "Сетка штрих-кодов"

#: ../hacks/config/barcode.xml.h:7
msgid "Barcode clock (AM/PM)"
msgstr "Часы в виде штрих-кода (AM/PM)"

#: ../hacks/config/barcode.xml.h:8
msgid "Barcode clock (24 hour)"
msgstr "Часы в виде штрих-кода (24 часа)"

#: ../hacks/config/barcode.xml.h:10
msgid ""
"Colorful scrolling barcodes. CONSUME! The barcodes follow the UPC-A, UPC-E, "
"EAN-8 or EAN-13 standards. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Product_Code "
"https://en.wikipedia.org/wiki/European_Article_Number Written by Dan "
"Bornstein and Jamie Zawinski; 2003."
msgstr "Красочные прокрутки штрих-кодов. КУШАТЬ ПОДАНО! Штрих-коды стандартов UPC-A, UPC-E, EAN-8 или EAN-13. https://en.wikipedia.org/wiki/Universal_Product_Code https://en.wikipedia.org/wiki/European_Article_Number; Авторы Дэн Борнстейн и Джейми Завински; 2003."

#: ../hacks/config/binaryring.xml.h:1
msgid "BinaryRing"
msgstr "Бинарное кольцо"

#: ../hacks/config/binaryring.xml.h:3
msgid "Growth delay"
msgstr "Задержка роста"

#: ../hacks/config/binaryring.xml.h:6
msgid "Ring Radius"
msgstr "Радиус кольца"

#: ../hacks/config/binaryring.xml.h:9 ../hacks/config/eruption.xml.h:9
msgid "Number of particles"
msgstr "Количество частиц"

#: ../hacks/config/binaryring.xml.h:10 ../hacks/config/boxed.xml.h:10
#: ../hacks/config/circuit.xml.h:7 ../hacks/config/glschool.xml.h:7
#: ../hacks/config/julia.xml.h:7 ../hacks/config/mountain.xml.h:7
#: ../hacks/config/pipes.xml.h:13 ../hacks/config/sproingies.xml.h:6
#: ../hacks/config/substrate.xml.h:10 ../hacks/config/vigilance.xml.h:10
#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:10 ../hacks/config/wormhole.xml.h:10
msgid "Lots"
msgstr "Много"

#: ../hacks/config/binaryring.xml.h:11
msgid "Fade with colors"
msgstr "Затухать цветами"

#: ../hacks/config/binaryring.xml.h:12
msgid ""
"A system of path tracing particles evolves continuously from an initial "
"creation, alternating dark and light colors. Written by J. Tarbell and "
"Emilio Del Tessandoro; 2014."
msgstr "Система отслеживания развития путей частиц; чередующихся тёмных и светлых тонов цвета. Авторы Дж. Тарбелл и Эмилио Дел Тессандоро; 2014 год."

#: ../hacks/config/blaster.xml.h:1
msgid "Blaster"
msgstr "Взрыватель"

#: ../hacks/config/blaster.xml.h:5
msgid "Robots"
msgstr "Роботы"

#: ../hacks/config/blaster.xml.h:6 ../hacks/config/penetrate.xml.h:5
msgid "Lasers"
msgstr "Лазеры"

#: ../hacks/config/blaster.xml.h:8 ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:11
#: ../hacks/config/glplanet.xml.h:11
msgid "Stars"
msgstr "Звёзды"

#: ../hacks/config/blaster.xml.h:12
msgid ""
"Flying space-combat robots (cleverly disguised as colored circles) do battle"
" in front of a moving star field. Written by Jonathan Lin; 1999."
msgstr "Пространство летающих боевых роботов (ловко замаскированных под цветными кругами) ведущими бой в космическом пространстве. Автор Джонатан Лин; 1999 год."

#: ../hacks/config/blinkbox.xml.h:1
msgid "BlinkBox"
msgstr "Мерцающий ящик"

#: ../hacks/config/blinkbox.xml.h:6
msgid "Box size"
msgstr "Размер коробки"

#: ../hacks/config/blinkbox.xml.h:8 ../hacks/config/phosphor.xml.h:7
msgid "Fade"
msgstr "Затухание"

#: ../hacks/config/blinkbox.xml.h:9 ../hacks/config/strange.xml.h:18
msgid "Motion blur"
msgstr "Размытие в движении"

#: ../hacks/config/blinkbox.xml.h:10
msgid "Dissolve"
msgstr "Схлопывание"

#: ../hacks/config/blinkbox.xml.h:13
msgid ""
"A motion-blurred ball bounces inside a box whose tiles only become visible "
"upon impact. Written by Jeremy English; 2003."
msgstr "Размытое движение мяча  внутри ящика, плитки становятся видимыми только при ударе. Автор Джереми Инглиш; 2003."

#: ../hacks/config/blitspin.xml.h:1
msgid "BlitSpin"
msgstr "Выкрутасы"

#: ../hacks/config/blitspin.xml.h:3
msgid "Fuzzy rotation speed"
msgstr "Скорость неопределённого поворота"

#: ../hacks/config/blitspin.xml.h:5
msgid "90 degree rotation speed"
msgstr "Скорость поворота на 90 градусов"

#: ../hacks/config/blitspin.xml.h:10
msgid ""
"Repeatedly rotates a bitmap by 90 degrees by using logical operations: the "
"bitmap is divided into quadrants, and the quadrants are shifted clockwise. "
"Then the same thing is done again with progressively smaller quadrants, "
"except that all sub-quadrants of a given size are rotated in parallel. As "
"you watch it, the image appears to dissolve into static and then "
"reconstitute itself, but rotated. Written by Jamie Zawinski; 1992."
msgstr "Многократно поворачивает растровое изображение на 90 градусов с помощью логических операций: растровое изображение делится на квадранты, а квадранты смещаются по часовой стрелке. Затем то же самое будет сделано снова, с постепенно уменьшающимися квадрантами, за исключением  суб-квадрантов заданного размера, вращающихся параллельно. Изображение появляется, преобразуется в статическое, а затем восстанавливается, но поворачивается. Автор: Джейми Завински; 1992."

#: ../hacks/config/blocktube.xml.h:1
msgid "BlockTube"
msgstr "Труба блоков"

#: ../hacks/config/blocktube.xml.h:6
msgid "Color hold time"
msgstr "Время задержки цвета"

#: ../hacks/config/blocktube.xml.h:8
msgid "Color change time"
msgstr "Время изменения цвета"

#: ../hacks/config/blocktube.xml.h:12
msgid ""
"A swirling, falling tunnel of reflective slabs. They fade from hue to hue. "
"Written by Lars R. Damerow; 2003."
msgstr "Закрученный туннель из отражательных плит. Они исчезают из оттенка в оттенок. Автор: Ларс Р. Дамеров; 2003."

#: ../hacks/config/boing.xml.h:1
msgid "Boing"
msgstr "Боинг"

#: ../hacks/config/boing.xml.h:2 ../hacks/config/boxed.xml.h:11
#: ../hacks/config/pinion.xml.h:9 ../hacks/config/sonar.xml.h:21
#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:11
msgid "Tiny"
msgstr "Маленький"

#: ../hacks/config/boing.xml.h:3 ../hacks/config/discoball.xml.h:9
#: ../hacks/config/lisa.xml.h:11 ../hacks/config/lissie.xml.h:14
#: ../hacks/config/loop.xml.h:11 ../hacks/config/rotor.xml.h:12
#: ../hacks/config/rubik.xml.h:9 ../hacks/config/wander.xml.h:12
#: ../hacks/config/worm.xml.h:9
msgid "Size"
msgstr "Размер"

#: ../hacks/config/boing.xml.h:4 ../hacks/config/boxed.xml.h:13
#: ../hacks/config/glcells.xml.h:13 ../hacks/config/pinion.xml.h:11
#: ../hacks/config/sonar.xml.h:23 ../hacks/config/winduprobot.xml.h:13
msgid "Huge"
msgstr "Большой"

#: ../hacks/config/boing.xml.h:8
msgid "Meridians"
msgstr "Меридианы"

#: ../hacks/config/boing.xml.h:9
msgid "Parallels"
msgstr "Параллели"

#: ../hacks/config/boing.xml.h:10
msgid "Smoothing"
msgstr "Сглаживание"

#: ../hacks/config/boing.xml.h:12 ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:6
msgid "Scanlines"
msgstr "Растровые строки"

#: ../hacks/config/boing.xml.h:15
msgid ""
"A clone of the first graphics demo for the Amiga 1000, which was written by "
"Dale Luck and RJ Mical during a break at the 1984 Consumer Electronics Show "
"(or so the legend goes.) This looks like the original Amiga demo if you turn"
" off \"smoothing\" and \"lighting\" and turn on \"scanlines\", and is "
"somewhat more modern otherwise. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga#Boing_Ball Written by Jamie Zawinski; "
"2005."
msgstr "Клон первых графических демо для Amiga 1000, который был написан Дейл Лаком и ЭрДжи Микалом во время перерыва в 1984 выставки бытовой электроники (так гласит легенда.) Это выглядит, как оригинальный демо Amiga, если вы выключите \"сглаживание\" и \"освещение\", а также - несколько более современные, \"растровые строки\". https://en.wikipedia.org/wiki/Amiga#Boing_Ball Автор: Джейми Завински; 2005."

#: ../hacks/config/bouboule.xml.h:1
msgid "Bouboule"
msgstr "Пышный"

#: ../hacks/config/bouboule.xml.h:6
msgid "Number of spots"
msgstr "Количество точек"

#: ../hacks/config/bouboule.xml.h:10 ../hacks/config/rocks.xml.h:13
msgid "Do Red/Blue 3D separation"
msgstr "Разделять красное/синее 3D"

#: ../hacks/config/bouboule.xml.h:12
msgid ""
"A deforming balloon with varying-sized spots painted on its invisible "
"surface. Written by Jeremie Petit; 1997."
msgstr "Деформации воздушного шара с разными размерами пятен, нарисованными на его невидимой поверхности. Автор: Жереми Петит; 1997."

#: ../hacks/config/bouncingcow.xml.h:1
msgid "BouncingCow"
msgstr "Прыгающая корова"

#: ../hacks/config/bouncingcow.xml.h:6
msgid "Bounce speed"
msgstr "Скорость прыжков"

#: ../hacks/config/bouncingcow.xml.h:8
msgid "Moo"
msgstr "Му-у!"

#: ../hacks/config/bouncingcow.xml.h:9
msgid "Number of cows"
msgstr "Количество коров"

#: ../hacks/config/bouncingcow.xml.h:10
msgid "Herd"
msgstr "Стадо"

#: ../hacks/config/bouncingcow.xml.h:13
msgid ""
"A Cow. A Trampoline. Together, they fight crime. Written by Jamie Zawinski; "
"2003."
msgstr "Корова. Батут. Вместе они борются с преступностью. Автор: Джейми Завински; 2003."

#: ../hacks/config/boxed.xml.h:1
msgid "Boxed"
msgstr "В коробке"

#: ../hacks/config/boxed.xml.h:9 ../hacks/config/fluidballs.xml.h:6
msgid "Number of balls"
msgstr "Количество мячей"

#: ../hacks/config/boxed.xml.h:12 ../hacks/config/fluidballs.xml.h:9
msgid "Ball size"
msgstr "Размер мяча"

#: ../hacks/config/boxed.xml.h:14 ../hacks/config/hopalong.xml.h:14
msgid "Popcorn"
msgstr "Попкорн"

#: ../hacks/config/boxed.xml.h:15
msgid "Explosion force"
msgstr "Сила взрыва"

#: ../hacks/config/boxed.xml.h:16
msgid "Nuke"
msgstr "Ядерная бомба"

#: ../hacks/config/boxed.xml.h:18
msgid "Explosion decay"
msgstr "Задержка взрыва"

#: ../hacks/config/boxed.xml.h:19
msgid "Pop!"
msgstr "Бум!"

#: ../hacks/config/boxed.xml.h:21
msgid "Explosion momentum"
msgstr "Импульс взрыва"

#: ../hacks/config/boxed.xml.h:22 ../hacks/config/xmatrix.xml.h:20
msgid "Full"
msgstr "Полный"

#: ../hacks/config/boxed.xml.h:25
msgid ""
"A box full of 3D bouncing balls that explode. Written by Sander van Grieken;"
" 2002."
msgstr "Коробка полна трёхмерными прыгающими шариками, которые ещё и взрываются. Автор Сандер ван Гриекен; 2002."

#: ../hacks/config/boxfit.xml.h:1
msgid "BoxFit"
msgstr "Заполнить коробками"

#: ../hacks/config/boxfit.xml.h:5 ../hacks/config/cityflow.xml.h:6
#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:6
msgid "Boxes"
msgstr "Коробки"

#: ../hacks/config/boxfit.xml.h:6
msgid "Grow by"
msgstr "Рост по"

#: ../hacks/config/boxfit.xml.h:7
msgid "Spacing"
msgstr "Пространство"

#: ../hacks/config/boxfit.xml.h:8 ../hacks/config/popsquares.xml.h:6
msgid "Border"
msgstr "Граница"

#: ../hacks/config/boxfit.xml.h:9
msgid "Boxes or circles"
msgstr "Коробки или круги"

#: ../hacks/config/boxfit.xml.h:10
msgid "Boxes only"
msgstr "Только коробки"

#: ../hacks/config/boxfit.xml.h:11
msgid "Circles only"
msgstr "Только круги"

#: ../hacks/config/boxfit.xml.h:12
msgid "Color gradient"
msgstr "Цветной градиент"

#: ../hacks/config/boxfit.xml.h:13
msgid "Grab images"
msgstr "Захватывать изображения"

#: ../hacks/config/boxfit.xml.h:14
msgid "Peek at underlying images"
msgstr "Переводить фокус на основные изображения"

#: ../hacks/config/boxfit.xml.h:16
msgid ""
"Packs the screen with growing squares or circles, colored according to a "
"horizontal or vertical gradient, or according to the colors of a loaded "
"image. The objects grow until they touch, then stop. When the screen is "
"full, they shrink away and the process restarts. Written by Jamie Zawinski; "
"2005."
msgstr "Квесты экрана с растущими квадратами или кругами; окрашены в соответствии с горизонтальным или вертикальным градиентом, либо в соответствии с цветами загруженного изображения. Объекты растут, пока они не коснуться  друг друга. Когда экран заполняется - включается процесс перезагрузки. Автор Джейми Завински; 2005 год."

#: ../hacks/config/braid.xml.h:1
msgid "Braid"
msgstr "Оплётка"

#: ../hacks/config/braid.xml.h:11
msgid "Number of rings"
msgstr "Количество колец"

#: ../hacks/config/braid.xml.h:12 ../hacks/config/epicycle.xml.h:11
#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:16 ../hacks/config/nerverot.xml.h:20
msgid "Line thickness"
msgstr "Толщина линии"

#: ../hacks/config/braid.xml.h:14
msgid "Inter-braided concentric circles. Written by John Neil; 1997."
msgstr "Плетение узора концентрическими кругами. Автор Джон Нил; 1997."

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:1
msgid "BSOD"
msgstr "BSOD/Синий экран смерти"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:2 ../hacks/config/carousel.xml.h:8
#: ../hacks/config/geodesicgears.xml.h:5 ../hacks/config/m6502.xml.h:4
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:5
msgid "5 seconds"
msgstr "5 секунд"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:4 ../hacks/config/geodesicgears.xml.h:7
#: ../hacks/config/m6502.xml.h:6 ../hacks/config/molecule.xml.h:7
#: ../hacks/config/vidwhacker.xml.h:4
msgid "2 minutes"
msgstr "2 минуты"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:6
msgid "Windows 3.1"
msgstr "Windows 3.1"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:7
msgid "Windows NT"
msgstr "Windows NT"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:8
msgid "Windows 2000  "
msgstr "Windows 2000  "

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:9
msgid "Windows 10    "
msgstr "Windows 10    "

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:10
msgid "MS-DOS"
msgstr "MS-DOS"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:11
msgid "AmigaDOS"
msgstr "AmigaDOS"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:12
msgid "GLaDOS"
msgstr "GLaDOS"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:13
msgid "Android"
msgstr "Андроид"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:14
msgid "Apple ]["
msgstr "Apple ]["

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:15
msgid "Ransomware"
msgstr "Ransomware"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:16
msgid "NVidia"
msgstr "NVidia"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:17
msgid "OS/2"
msgstr "OS/2"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:18
msgid "Sad Mac"
msgstr "Sad Mac"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:19
msgid "Mac bomb"
msgstr "Mac bomb"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:20
msgid "VMware"
msgstr "VMware"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:21
msgid "MacsBug"
msgstr "MacsBug"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:22
msgid "Atari"
msgstr "Atari"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:23
msgid "MacOS X"
msgstr "MacOS X"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:24
msgid "OS/390"
msgstr "OS/390"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:25
msgid "Encom"
msgstr "Encom"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:26
msgid "VMS"
msgstr "VMS"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:27
msgid "HVX/GCOS6"
msgstr "HVX/GCOS6"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:28
msgid "NCD X Terminal  "
msgstr "NCD X Терминал "

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:29
msgid "ATM"
msgstr "ATM"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:30
msgid "DVD"
msgstr "DVD"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:31
msgid "BSD"
msgstr "BSD"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:32
msgid "Linux (fsck)"
msgstr "Linux (fsck)"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:33
msgid "Linux (sparc)"
msgstr "Linux (sparc)"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:34
msgid "Linux (hppa)"
msgstr "Linux (hppa)"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:35
msgid "Solaris"
msgstr "Solaris"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:36
msgid "SCO"
msgstr "SCO"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:37
msgid "HPUX"
msgstr "HPUX"

#: ../hacks/config/bsod.xml.h:38
msgid "Tru64"
msgstr "Tru64"

#. <hgroup>
#. <vgroup>
#. <number id="tvcolor" type="slider" arg="-tv-color %"
#. _label="Color Knob" _low-label="Low" _high-label="High"
#. low="0" high="400" default="70"/>
#. <number id="tvtint" type="slider" arg="-tv-tint %"
#. _label="Tint Knob" _low-label="Low" _high-label="High"
#. low="0" high="360" default="5"/>
#. </vgroup>
#. <vgroup>
#. <number id="tvbrightness" type="slider" arg="-tv-brightness %"
#. _label="Brightness Knob" _low-label="Low" _high-label="High"
#. low="-75.0" high="100.0" default="3.0"/>
#. <number id="tvcontrast" type="slider" arg="-tv-contrast %"
#. _label="Contrast Knob" _low-label="Low" _high-label="High"
#. low="0" high="500" default="150"/>
#. </vgroup>
#. </hgroup>
#: ../hacks/config/bsod.xml.h:60
#, no-c-format
msgid ""
"BSOD stands for \"Blue Screen of Death\". The finest in personal computer "
"emulation, BSOD simulates popular screen savers from a number of less robust"
" operating systems. https://en.wikipedia.org/wiki/Blue_Screen_of_Death "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Screen_of_death "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Guru_Meditation "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Row_of_Bombs "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Bomb_%28symbol%29 Written by Jamie Zawinski; "
"1998."
msgstr "BSOD означает \"синий экран смерти\". Тончайшая в персональном компьютере эмуляция.  BSOD имитирует популярные экранные заставки из ряда менее мощных операционных систем. https://en.wikipedia.org/wiki/Blue_Screen_of_Death https://en.wikipedia.org/wiki/Screen_of_death https://en.wikipedia.org/wiki/Guru_Meditation https://en.wikipedia.org/wiki / Row_of_Bombs https://en.wikipedia.org/wiki/Bomb_%28symbol%29 Автор Джейми Завински; 1998."

#: ../hacks/config/bubble3d.xml.h:1
msgid "Bubble3D"
msgstr "3D пузыри"

#: ../hacks/config/bubble3d.xml.h:5
msgid "Transparent bubbles"
msgstr "Прозрачные пузыри"

#: ../hacks/config/bubble3d.xml.h:6 ../hacks/config/flurry.xml.h:10
#: ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:9 ../hacks/config/sballs.xml.h:5
#: ../hacks/config/starfish.xml.h:2
msgid "Random"
msgstr "Случайный"

#. DarkOrange is probably the closest named color.
#: ../hacks/config/bubble3d.xml.h:7 ../hacks/config/phosphor.xml.h:11
msgid "Amber"
msgstr "Янтарный"

#: ../hacks/config/bubble3d.xml.h:8 ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:16
#: ../hacks/config/phosphor.xml.h:9
msgid "Green"
msgstr "Зелёный"

#: ../hacks/config/bubble3d.xml.h:9 ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:18
msgid "Blue"
msgstr "Синий"

#: ../hacks/config/bubble3d.xml.h:10 ../hacks/config/cube21.xml.h:13
#: ../hacks/config/phosphor.xml.h:12
msgid "White"
msgstr "Белый"

#: ../hacks/config/bubble3d.xml.h:12
msgid ""
"Rising, undulating 3D bubbles, with transparency and specular reflections. "
"Written by Richard Jones; 1998."
msgstr "Растущие, волнообразные 3D пузыри; с прозрачной и зеркальной поверхностью. Автор Ричард Джонс; 1998."

#: ../hacks/config/bubbles.xml.h:1
msgid "Bubbles"
msgstr "Пузыри"

#: ../hacks/config/bubbles.xml.h:5
msgid "Draw circles instead of bubble images"
msgstr "Рисовать круги вместо изображений пузырей"

#: ../hacks/config/bubbles.xml.h:6
msgid "Don't hide bubbles when they pop"
msgstr "Не скрывать пузыри, когда они лопаются"

#: ../hacks/config/bubbles.xml.h:7
msgid "Leave trails"
msgstr "Оставить следы"

#: ../hacks/config/bubbles.xml.h:8
msgid "Bubbles rise"
msgstr "Растущие пузыри"

#: ../hacks/config/bubbles.xml.h:9
msgid "Bubbles float"
msgstr "Плавающие пузыри"

#: ../hacks/config/bubbles.xml.h:10
msgid "Bubbles fall"
msgstr "Падающие пузыри"

#: ../hacks/config/bubbles.xml.h:12
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. This simulates the kind of bubble formation that happens when "
"water boils: small bubbles appear, and as they get closer to each other, "
"they combine to form larger bubbles, which eventually pop. Written by James "
"Macnicol; 1996."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver в версии 5.08. Она имитирует образование пузырьков; т.е. когда вода закипит - появляются мелкие пузырьки, ближайшие друг к другу сливаются и образуются большие пузыри, которые в конце концов лопаются. Автор Джеймс Макникол; 1996 год."

#: ../hacks/config/bumps.xml.h:1 ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:15
msgid "Bumps"
msgstr "Выпуклости"

#: ../hacks/config/bumps.xml.h:12
msgid ""
"A spotlight roams across an embossed version of a loaded image. Written by "
"Shane Smit; 1999."
msgstr "Прожектор (световое пятно) бродит по рельефной версии загруженного изображения. Автор Шейн Смит; 1999 год."

#: ../hacks/config/cage.xml.h:1
msgid "Cage"
msgstr "Сруб"

#: ../hacks/config/cage.xml.h:7
msgid ""
"Escher's \"Impossible Cage\", a 3d analog of a moebius strip, and rotates it"
" in three dimensions. https://en.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher "
"Written by Marcelo Vianna; 1998."
msgstr "\"Невероятный сруб\" Эшера, 3D-аналог ленты Мёбиуса; её вращание  в трёх измерениях. https://en.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher Автор Марсело Вианна; 1998."

#: ../hacks/config/carousel.xml.h:1
msgid "Carousel"
msgstr "Карусель"

#: ../hacks/config/carousel.xml.h:6 ../hacks/config/ccurve.xml.h:6
#: ../hacks/config/cubestack.xml.h:6 ../hacks/config/cubetwist.xml.h:6
#: ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:6 ../hacks/config/geodesic.xml.h:15
#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:6 ../hacks/config/photopile.xml.h:13
#: ../hacks/config/tronbit.xml.h:6 ../hacks/config/unicrud.xml.h:6
msgid "Animation speed"
msgstr "Скорость анимации"

#: ../hacks/config/carousel.xml.h:9 ../hacks/config/glslideshow.xml.h:6
#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:9 ../hacks/config/photopile.xml.h:19
msgid "Time until loading a new image"
msgstr "Время до загрузки нового изображения"

#: ../hacks/config/carousel.xml.h:10 ../hacks/config/coral.xml.h:7
#: ../hacks/config/deco.xml.h:4 ../hacks/config/helix.xml.h:7
#: ../hacks/config/moire.xml.h:4 ../hacks/config/pedal.xml.h:4
#: ../hacks/config/rorschach.xml.h:10 ../hacks/config/xspirograph.xml.h:7
msgid "1 minute"
msgstr "1 минута"

#: ../hacks/config/carousel.xml.h:11 ../hacks/config/photopile.xml.h:8
msgid "Number of images"
msgstr "Количество изображений"

#: ../hacks/config/carousel.xml.h:12
msgid "Tilt in/out and left/right"
msgstr "Наклонять внутрь/наружу и влево/вправо"

#: ../hacks/config/carousel.xml.h:13
msgid "Tilt in/out only"
msgstr "Наклонять только внутрь/наружу"

#: ../hacks/config/carousel.xml.h:14
msgid "Tilt left/right only"
msgstr "Наклонять только влево/вправо"

#: ../hacks/config/carousel.xml.h:15
msgid "No tilting"
msgstr "Не наклонять"

#: ../hacks/config/carousel.xml.h:16
msgid "Zoom in/out"
msgstr "Увеличивать/уменьшать"

#: ../hacks/config/carousel.xml.h:17 ../hacks/config/esper.xml.h:8
#: ../hacks/config/glslideshow.xml.h:19 ../hacks/config/photopile.xml.h:21
msgid "Show file names"
msgstr "Показывать имена файлов"

#: ../hacks/config/carousel.xml.h:19
msgid ""
"Loads several random images, and displays them flying in a circular "
"formation. The formation changes speed and direction randomly, and images "
"periodically drop out to be replaced by new ones. Written by Jamie Zawinski;"
" 2005."
msgstr "Загрузка нескольких случайных изображений, отображение их полёта в круговом пласте. Образование изменяет скорость и направление случайным образом; изображения периодически заменяются новыми. Автор: Джейми Завински; 2005 год."

#: ../hacks/config/ccurve.xml.h:1
msgid "CCurve"
msgstr "С-кривая"

#: ../hacks/config/ccurve.xml.h:3
msgid "Change image every"
msgstr "Изменять изображение каждые"

#: ../hacks/config/ccurve.xml.h:4 ../hacks/config/epicycle.xml.h:10
#: ../hacks/config/glslideshow.xml.h:15 ../hacks/config/glsnake.xml.h:7
#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:10 ../hacks/config/starfish.xml.h:10
msgid "30 seconds"
msgstr "30 секунд"

#: ../hacks/config/ccurve.xml.h:9 ../hacks/config/coral.xml.h:9
#: ../hacks/config/imsmap.xml.h:9 ../hacks/config/kumppa.xml.h:5
#: ../hacks/config/qix.xml.h:9 ../hacks/config/quasicrystal.xml.h:8
#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:12 ../hacks/config/squiral.xml.h:11
#: ../hacks/config/superquadrics.xml.h:8 ../hacks/config/wander.xml.h:5
#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:19
msgid "Density"
msgstr "Плотность"

#: ../hacks/config/ccurve.xml.h:12
msgid ""
"Generates self-similar linear fractals, including the classic \"C Curve\". "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Levy_C_curve Written by Rick Campbell; 1999."
msgstr "Создаёт подобие линейных фракталов, в том числе классической \"C-кривой\". https://en.wikipedia.org/wiki/Levy_C_curve Автор Рик Кэмпбелл; 1999 год."

#: ../hacks/config/celtic.xml.h:1
msgid "Celtic"
msgstr "Кельтские узлы"

#: ../hacks/config/celtic.xml.h:8
msgid "Draw graph"
msgstr "Прорисовывать граф"

#: ../hacks/config/celtic.xml.h:10
msgid ""
"Repeatedly draws random Celtic cross-stitch patterns. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Celtic_knot "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Knots_and_graphs Written by Max Froumentin; "
"2005."
msgstr "Многократно рисует случайные кельтские узоры, вышивки крестом. https://en.wikipedia.org/wiki/Celtic_knot https://en.wikipedia.org/wiki/Knots_and_graphs Автор Макс Фраументин; 2005 год."

#: ../hacks/config/circuit.xml.h:1
msgid "Circuit"
msgstr "Радиодеталь"

#: ../hacks/config/circuit.xml.h:5 ../hacks/config/hydrostat.xml.h:8
#: ../hacks/config/mismunch.xml.h:8 ../hacks/config/mountain.xml.h:5
#: ../hacks/config/munch.xml.h:8 ../hacks/config/pipes.xml.h:5
#: ../hacks/config/shadebobs.xml.h:11 ../hacks/config/sproingies.xml.h:5
#: ../hacks/config/vigilance.xml.h:8 ../hacks/config/winduprobot.xml.h:8
msgid "One"
msgstr "Один"

#: ../hacks/config/circuit.xml.h:6
msgid "Parts"
msgstr "Части"

#: ../hacks/config/circuit.xml.h:9 ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:15
#: ../hacks/config/pinion.xml.h:6
msgid "Rotation speed"
msgstr "Скорость вращения"

#: ../hacks/config/circuit.xml.h:11 ../hacks/config/companioncube.xml.h:11
#: ../hacks/config/crumbler.xml.h:13 ../hacks/config/cube21.xml.h:19
#: ../hacks/config/cubestorm.xml.h:18 ../hacks/config/cubetwist.xml.h:16
#: ../hacks/config/dangerball.xml.h:12 ../hacks/config/discoball.xml.h:12
#: ../hacks/config/energystream.xml.h:6 ../hacks/config/engine.xml.h:18
#: ../hacks/config/flipflop.xml.h:6 ../hacks/config/gears.xml.h:12
#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:9 ../hacks/config/geodesicgears.xml.h:12
#: ../hacks/config/hexstrut.xml.h:15 ../hacks/config/hilbert.xml.h:19
#: ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:11 ../hacks/config/polyhedra.xml.h:164
#: ../hacks/config/raverhoop.xml.h:19 ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:13
#: ../hacks/config/splodesic.xml.h:10 ../hacks/config/surfaces.xml.h:26
#: ../hacks/config/tronbit.xml.h:8 ../hacks/config/unicrud.xml.h:9
msgid "Spin"
msgstr "Кручение"

#: ../hacks/config/circuit.xml.h:12
msgid "Flat coloring"
msgstr "Плоское окрашивание"

#: ../hacks/config/circuit.xml.h:13 ../hacks/config/gflux.xml.h:16
msgid "Directional lighting"
msgstr "Направленное освещение"

#: ../hacks/config/circuit.xml.h:15
msgid "Electronic components float around. Written by Ben Buxton; 2001."
msgstr "Плавающие электронные компоненты. Автор Бен Бакстон; 2001 год."

#: ../hacks/config/cityflow.xml.h:1
msgid "Cityflow"
msgstr "Городской поток"

#: ../hacks/config/cityflow.xml.h:8
msgid "Skew"
msgstr "Скос"

#: ../hacks/config/cityflow.xml.h:10 ../hacks/config/gflux.xml.h:6
#: ../hacks/config/interference.xml.h:6
msgid "Wave speed"
msgstr "Скорость волны"

#: ../hacks/config/cityflow.xml.h:13
msgid "Wave overlap"
msgstr "Разброс волны"

#: ../hacks/config/cityflow.xml.h:15
msgid "Wave complexity"
msgstr "Сложность волны"

#: ../hacks/config/cityflow.xml.h:18
msgid ""
"Waves move across a sea of boxes. The city swells. The walls are closing in."
" Written by Jamie Zawinski; 2014."
msgstr "Волны движутся по морю коробок. Город раздувается. Стены закрываются. Автор Джейми Завински. 2014."

#: ../hacks/config/cloudlife.xml.h:1
msgid "CloudLife"
msgstr "Жизнь облака"

#: ../hacks/config/cloudlife.xml.h:5
msgid "Young"
msgstr "Молодой"

#: ../hacks/config/cloudlife.xml.h:6
msgid "Max age"
msgstr "Максимальный возраст"

#: ../hacks/config/cloudlife.xml.h:7
msgid "Old"
msgstr "Старый"

#: ../hacks/config/cloudlife.xml.h:8
msgid "Initial density"
msgstr "Начальная плотность"

#: ../hacks/config/cloudlife.xml.h:10 ../hacks/config/demon.xml.h:14
#: ../hacks/config/petri.xml.h:26 ../hacks/config/slidescreen.xml.h:15
msgid "Cell size"
msgstr "Размер ячейки"

#: ../hacks/config/cloudlife.xml.h:14
#, no-c-format
msgid ""
"Generates cloud-like formations based on a variant of Conway's Life. The "
"difference is that cells have a maximum age, after which they count as 3 for"
" populating the next generation. This makes long-lived formations explode "
"instead of just sitting there. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life Written by Don Marti; "
"2003."
msgstr "Генерирует облачные образования на основе варианта \"жизни\" Конвея. Разница заключается в том, что клетки имеют максимальный возраст, после чего им на смену приходит следующее поколение. Долгоживущие образования взрываются вместо того, чтобы просто исчезнуть. https://en.wikipedia.org/wiki/Conway%27s_Game_of_Life Автор Дон Марти; 2003."

#: ../hacks/config/companioncube.xml.h:1
msgid "CompanionCube"
msgstr "Куб-компаньон"

#: ../hacks/config/companioncube.xml.h:6 ../hacks/config/distort.xml.h:17
#: ../hacks/config/peepers.xml.h:11
msgid "Bounce"
msgstr "Прыжок"

#: ../hacks/config/companioncube.xml.h:8 ../hacks/config/deluxe.xml.h:8
#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:17 ../hacks/config/gflux.xml.h:11
#: ../hacks/config/glcells.xml.h:28 ../hacks/config/glhanoi.xml.h:9
#: ../hacks/config/glsnake.xml.h:5 ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:9
#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:8 ../hacks/config/lisa.xml.h:13
#: ../hacks/config/lissie.xml.h:11 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:32
#: ../hacks/config/raverhoop.xml.h:5 ../hacks/config/skytentacles.xml.h:2
#: ../hacks/config/strange.xml.h:9
msgid "1"
msgstr "1"

#: ../hacks/config/companioncube.xml.h:9
msgid "Number of cubes"
msgstr "Количество кубов"

#. #### -no-optimize
#: ../hacks/config/companioncube.xml.h:12 ../hacks/config/crumbler.xml.h:12
#: ../hacks/config/cube21.xml.h:20 ../hacks/config/cubenetic.xml.h:8
#: ../hacks/config/cubestack.xml.h:14 ../hacks/config/cubestorm.xml.h:17
#: ../hacks/config/cubetwist.xml.h:15 ../hacks/config/dangerball.xml.h:11
#: ../hacks/config/discoball.xml.h:11 ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:13
#: ../hacks/config/energystream.xml.h:5 ../hacks/config/engine.xml.h:17
#: ../hacks/config/gears.xml.h:11 ../hacks/config/geodesic.xml.h:8
#: ../hacks/config/geodesicgears.xml.h:11 ../hacks/config/glblur.xml.h:8
#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:11 ../hacks/config/glknots.xml.h:22
#: ../hacks/config/glplanet.xml.h:8 ../hacks/config/gltext.xml.h:9
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:11 ../hacks/config/hexstrut.xml.h:14
#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:18 ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:6
#: ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:19 ../hacks/config/lavalite.xml.h:14
#: ../hacks/config/menger.xml.h:10 ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:10
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:16 ../hacks/config/polyhedra.xml.h:165
#: ../hacks/config/raverhoop.xml.h:18 ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:14
#: ../hacks/config/spheremonics.xml.h:9 ../hacks/config/splitflap.xml.h:23
#: ../hacks/config/splodesic.xml.h:9 ../hacks/config/surfaces.xml.h:25
#: ../hacks/config/tronbit.xml.h:9 ../hacks/config/unicrud.xml.h:8
#: ../hacks/config/wander.xml.h:1
msgid "Wander"
msgstr "Блуждание"

#: ../hacks/config/companioncube.xml.h:16
#, no-c-format
msgid ""
"The symptoms most commonly produced by Enrichment Center testing are "
"superstition, perceiving inanimate objects as alive, and hallucinations. The"
" Enrichment Center reminds you that the weighted companion cube will never "
"threaten to stab you and, in fact, cannot speak. In the event that the "
"Weighted Companion Cube does speak, the Enrichment Center urges you to "
"disregard its advice. https://en.wikipedia.org/wiki/Portal_%28video_game%29 "
"Written by Jamie Zawinski; 2011."
msgstr "Тестирования Центра по обогащению показывают, что данные симптомы чаще всего  вызываются галлюцинациями и являются суевериями: восприятие неодушевленных предметов как живых и т.д.  Центр по обогащению напоминает вам, что компаньон- куб никогда не собирается ударить вас и, по сути, не может говорить. В том случае, если взвешенный куб-компаньон действительно заговорит, Центр по обогащению  рекомендует вам игнорировать его советы. https://en.wikipedia.org/wiki/Portal_%28video_game%29 Автор: Джейми Завински; 2011."

#: ../hacks/config/compass.xml.h:1
msgid "Compass"
msgstr "Компас"

#: ../hacks/config/compass.xml.h:6
msgid ""
"A compass, with all elements spinning about randomly, for that \"lost and "
"nauseous\" feeling. Written by Jamie Zawinski; 1999."
msgstr "Компас, со всеми, вращающимися в случайном порядке элементами; \"потерянное и тошнотворное\" чувство. Автор: Джейми Завински; 1999."

#: ../hacks/config/coral.xml.h:1
msgid "Coral"
msgstr "Коралл"

#: ../hacks/config/coral.xml.h:5 ../hacks/config/deco.xml.h:2
#: ../hacks/config/epicycle.xml.h:8 ../hacks/config/glitchpeg.xml.h:5
#: ../hacks/config/glslideshow.xml.h:13 ../hacks/config/helix.xml.h:5
#: ../hacks/config/moire.xml.h:2 ../hacks/config/pedal.xml.h:2
#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:8 ../hacks/config/rorschach.xml.h:8
#: ../hacks/config/starfish.xml.h:8 ../hacks/config/xspirograph.xml.h:5
msgid "1 second"
msgstr "1 секунда"

#: ../hacks/config/coral.xml.h:8 ../hacks/config/fireworkx.xml.h:7
#: ../hacks/config/gflux.xml.h:8 ../hacks/config/glblur.xml.h:5
#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:5 ../hacks/config/imsmap.xml.h:8
#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:5 ../hacks/config/pyro.xml.h:5
#: ../hacks/config/qix.xml.h:8 ../hacks/config/raverhoop.xml.h:8
#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:11 ../hacks/config/squiral.xml.h:10
#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:18
msgid "Sparse"
msgstr "Разбросанно"

#: ../hacks/config/coral.xml.h:10 ../hacks/config/fireworkx.xml.h:5
#: ../hacks/config/gflux.xml.h:10 ../hacks/config/glblur.xml.h:7
#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:7 ../hacks/config/imsmap.xml.h:10
#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:7 ../hacks/config/pyro.xml.h:7
#: ../hacks/config/qix.xml.h:10 ../hacks/config/raverhoop.xml.h:10
#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:13 ../hacks/config/squiral.xml.h:12
msgid "Dense"
msgstr "Плотно"

#: ../hacks/config/coral.xml.h:12 ../hacks/config/glcells.xml.h:29
#: ../hacks/config/squiral.xml.h:6
msgid "Seeds"
msgstr "Зёрна"

#: ../hacks/config/coral.xml.h:15
msgid ""
"Simulates coral growth, albeit somewhat slowly. Written by Frederick Roeber;"
" 1997."
msgstr "Имитация роста кораллов, хотя немного и медленно. Автор Фредерик Роебер; 1997 год."

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:1
msgid "Crackberg"
msgstr "Блуждание"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:5
msgid "Mouse hole"
msgstr "Мышиная нора"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:6
msgid "Visibility"
msgstr "Видимость"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:7
msgid "Eagle nest"
msgstr "Орлиное гнездо"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:9
msgid "Subdivisions"
msgstr "Подразделения"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:10
msgid "Hurt me"
msgstr "Сделай мне больно"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:11 ../hacks/config/cubetwist.xml.h:14
msgid "Flat shading"
msgstr "Плоское затенение"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:13 ../hacks/config/flurry.xml.h:6
msgid "Water"
msgstr "Вода"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:14
msgid "Confused"
msgstr "Возмущение"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:15
msgid "Immediate"
msgstr "Немедленный"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:16 ../hacks/config/glslideshow.xml.h:18
msgid "Letterbox"
msgstr "Почтовый ящик"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:19 ../hacks/config/imsmap.xml.h:14
#: ../hacks/config/klein.xml.h:18 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:10
#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:22
msgid "Random coloration"
msgstr "Случайное окрашивание"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:20
msgid "Earthy coloration"
msgstr "Окрашивание (земля)"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:21
msgid "Icy coloration"
msgstr "Окрашивание (лёд)"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:22
msgid "Swampy coloration"
msgstr "Окрашивание (болото)"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:23
msgid "Vomitous coloration"
msgstr "Окрашивание (извержение)"

#: ../hacks/config/crackberg.xml.h:24
msgid ""
"Flies through height maps, optionally animating the creation and destruction"
" of generated tiles; tiles `grow' into place. Written by Matus Telgarsky; "
"2005."
msgstr "Пролетая через карты высот, при необходимости можно анимировать создание и уничтожение плиток; плитки могут `расти'. Автор: Матус Телгарский; 2005."

#: ../hacks/config/critical.xml.h:1
msgid "Critical"
msgstr "Критический"

#: ../hacks/config/critical.xml.h:9
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. Draws a system of self-organizing lines. It starts out as "
"random squiggles, but after a few iterations, order begins to appear. "
"Written by Martin Pool; 1999."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Рисует систему самоорганизующихся линий. Она начинается как случайные закорючки, но после нескольких итераций, начинает появляться порядок. Автор Мартин Пул; 1999."

#: ../hacks/config/crumbler.xml.h:1
msgid "Crumbler"
msgstr "Крошитель"

#: ../hacks/config/crumbler.xml.h:11
msgid "Fractures"
msgstr "Переломы"

#: ../hacks/config/crumbler.xml.h:16
msgid ""
"Randomly subdivides a ball into voronoi chunks, then further subdivides one "
"of the remaining pieces. https://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Convex_hull "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Quickhull Written by Jamie Zawinski; 2018."
msgstr "Случайно разделяет шар на куски Вороного, затем дополнительно делит одну из оставшихся фигур. https://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/Convex_hull https://en.wikipedia.org/wiki/Quickhull Автор: Джейми Завински; 2018."

#: ../hacks/config/crystal.xml.h:1
msgid "Crystal"
msgstr "Кристалл"

#. #### -shift (color cycling)
#: ../hacks/config/crystal.xml.h:9
msgid "Number of crystals"
msgstr "Количество кристаллов"

#: ../hacks/config/crystal.xml.h:10
msgid "Horizontal symmetries"
msgstr "Горизонтальные симметрии"

#: ../hacks/config/crystal.xml.h:11
msgid "Vertical symmetries"
msgstr "Вертикальные симметрии"

#: ../hacks/config/crystal.xml.h:12 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:19
msgid "Draw grid"
msgstr "Прорисовывать сетку"

#: ../hacks/config/crystal.xml.h:13
msgid "Draw cell"
msgstr "Прорисовывать ячейку"

#: ../hacks/config/crystal.xml.h:14
msgid "Center on screen"
msgstr "В центре экрана"

#: ../hacks/config/crystal.xml.h:16
msgid ""
"Moving polygons, similar to a kaleidoscope. See also the \"Kaleidescope\" "
"and \"GLeidescope\" screen savers. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope Written by Jouk Jansen; 1998."
msgstr "Перемещаемые многоугольники, похожие на калейдоскоп. Смотрите также хранители экрана \"Калейдоскоп\" и \"GL-лейдоскоп\". https://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope Автор Жук Янсен; 1998."

#: ../hacks/config/cube21.xml.h:1
msgid "Cube21"
msgstr "Кубик21"

#: ../hacks/config/cube21.xml.h:6 ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:6
msgid "Cube size"
msgstr "Размер куба"

#: ../hacks/config/cube21.xml.h:9 ../hacks/config/quasicrystal.xml.h:11
#: ../hacks/config/rocks.xml.h:11 ../hacks/config/rubik.xml.h:7
#: ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:9 ../hacks/config/topblock.xml.h:16
msgid "Rotation"
msgstr "Вращение"

#: ../hacks/config/cube21.xml.h:11 ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:11
msgid "Start as cube"
msgstr "Начинать с куба"

#: ../hacks/config/cube21.xml.h:12 ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:12
msgid "Start as random shape"
msgstr "Начинать со случайной фигуры"

#: ../hacks/config/cube21.xml.h:14
msgid "Random color"
msgstr "Случайный цвет"

#: ../hacks/config/cube21.xml.h:15
msgid "Silver edition"
msgstr "Серебряная версия"

#: ../hacks/config/cube21.xml.h:16
msgid "Two random colors"
msgstr "Два случайных цвета"

#: ../hacks/config/cube21.xml.h:17
msgid "Classic edition"
msgstr "Классическая версия"

#: ../hacks/config/cube21.xml.h:18
msgid "Six random colors"
msgstr "Шесть случайных цветов"

#: ../hacks/config/cube21.xml.h:24 ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:18
msgid "Outlines"
msgstr "Контуры"

#: ../hacks/config/cube21.xml.h:28
#, no-c-format
msgid ""
"The \"Cube 21\" Rubik-like puzzle, also known as \"Square-1\". The rotations"
" are chosen randomly. See also the \"Rubik\", \"RubikBlocks\" and "
"\"GLSnake\" screen savers. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Square_One_%28puzzle%29 Written by Vasek "
"Potocek; 2005."
msgstr "\"Куб 21\" Рубик-подобная головоломка, также известная как \"Квадрат-1\". Повороты выбираются случайным образом. Смотрите также хранители экрана \"Рубик\", \"Блоки Рубика\" и \"GL-змейка\". https://en.wikipedia.org/wiki/Square_One_%28puzzle%29 Автор Васек Поточек; 2005 год."

#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:1
msgid "Cubenetic"
msgstr "Кубизм"

#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:9 ../hacks/config/glblur.xml.h:9
#: ../hacks/config/glknots.xml.h:8 ../hacks/config/gltext.xml.h:10
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:12 ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:11
#: ../hacks/config/menger.xml.h:11 ../hacks/config/molecule.xml.h:17
#: ../hacks/config/spheremonics.xml.h:10 ../hacks/config/splitflap.xml.h:15
msgid "Don't rotate"
msgstr "Не вращать"

#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:10 ../hacks/config/glblur.xml.h:10
#: ../hacks/config/glknots.xml.h:9 ../hacks/config/gltext.xml.h:11
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:13 ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:12
#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:23 ../hacks/config/menger.xml.h:12
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:18 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:11
#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:16
msgid "Rotate around X axis"
msgstr "Вращать вокруг оси X"

#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:11 ../hacks/config/glblur.xml.h:11
#: ../hacks/config/glknots.xml.h:10 ../hacks/config/gltext.xml.h:12
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:14 ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:13
#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:24 ../hacks/config/menger.xml.h:13
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:19 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:12
#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:17
msgid "Rotate around Y axis"
msgstr "Вращать вокруг оси Y"

#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:12 ../hacks/config/glblur.xml.h:12
#: ../hacks/config/glknots.xml.h:11 ../hacks/config/gltext.xml.h:13
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:15 ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:14
#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:25 ../hacks/config/menger.xml.h:14
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:20 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:13
#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:18
msgid "Rotate around Z axis"
msgstr "Вращать вокруг оси Z"

#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:13 ../hacks/config/glblur.xml.h:13
#: ../hacks/config/glknots.xml.h:12 ../hacks/config/gltext.xml.h:14
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:16 ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:15
#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:26 ../hacks/config/menger.xml.h:15
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:21 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:14
#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:19
msgid "Rotate around X and Y axes"
msgstr "Вращать вокруг осей X и Y"

#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:14 ../hacks/config/glblur.xml.h:14
#: ../hacks/config/glknots.xml.h:13 ../hacks/config/gltext.xml.h:15
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:17 ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:16
#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:27 ../hacks/config/menger.xml.h:16
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:22 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:15
#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:20
msgid "Rotate around X and Z axes"
msgstr "Вращать вокруг осей X и Z"

#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:15 ../hacks/config/glblur.xml.h:15
#: ../hacks/config/glknots.xml.h:14 ../hacks/config/gltext.xml.h:16
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:18 ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:17
#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:28 ../hacks/config/menger.xml.h:17
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:23 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:16
#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:21
msgid "Rotate around Y and Z axes"
msgstr "Вращать вокруг осей Y и Z"

#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:16 ../hacks/config/glblur.xml.h:16
#: ../hacks/config/glknots.xml.h:15 ../hacks/config/gltext.xml.h:17
#: ../hacks/config/handsy.xml.h:19 ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:18
#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:29 ../hacks/config/menger.xml.h:18
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:24 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:17
#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:22
msgid "Rotate around all three axes"
msgstr "Вращать вокруг всех трёх осей"

#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:18
msgid "Surface pattern speed"
msgstr "Скорость узора поверхности"

#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:21
msgid "Surface pattern overlap"
msgstr "Разброс узора поверхности"

#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:23
msgid "Surface pattern complexity"
msgstr "Сложность узора поверхности"

#: ../hacks/config/cubenetic.xml.h:27
msgid ""
"A cubist Lavalite, sort of. A pulsating set of overlapping boxes with ever-"
"changing blobby patterns undulating across their surfaces. Written by Jamie "
"Zawinski; 2002."
msgstr "Кубистическая лавовая лампа. Пульсирующий набор коробок с постоянно меняющимися волнообразными узорами сгустков по их поверхностям. Автор Джейми Завински; 2002 год."

#: ../hacks/config/cubestack.xml.h:1
msgid "CubeStack"
msgstr "Стопка кубиков"

#: ../hacks/config/cubestack.xml.h:11 ../hacks/config/hypertorus.xml.h:8
#: ../hacks/config/qix.xml.h:21 ../hacks/config/webcollage.xml.h:8
msgid "Transparent"
msgstr "Прозрачный"

#: ../hacks/config/cubestack.xml.h:12
msgid "Opacity"
msgstr "Прозрачность"

#: ../hacks/config/cubestack.xml.h:13 ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:19
#: ../hacks/config/webcollage.xml.h:10
msgid "Opaque"
msgstr "Непрозрачный"

#: ../hacks/config/cubestack.xml.h:17
msgid ""
"An endless stack of unfolding, translucent cubes. Written by Jamie Zawinski;"
" 2016."
msgstr "Бесконечная стопка разворачивающихся полупрозрачных кубиков. Автор Джейми Завински; 2016."

#: ../hacks/config/cubestorm.xml.h:1
msgid "CubeStorm"
msgstr "Кубический вихрь"

#: ../hacks/config/cubestorm.xml.h:9
msgid "Cubes"
msgstr "Кубы"

#: ../hacks/config/cubestorm.xml.h:12 ../hacks/config/rotor.xml.h:6
#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:6 ../hacks/config/wander.xml.h:9
msgid "Length"
msgstr "Длина"

#: ../hacks/config/cubestorm.xml.h:15
msgid "Struts"
msgstr "Стойки"

#: ../hacks/config/cubestorm.xml.h:21
msgid ""
"Boxes change shape and intersect each other, filling space. Written by Jamie"
" Zawinski; 2003."
msgstr "Коробки, изменяя форму, пересекаются друг с другом, заполняя пространство. Автор Джейми Завински; 2003."

#: ../hacks/config/cubetwist.xml.h:1
msgid "CubeTwist"
msgstr "Вложенные кубики"

#: ../hacks/config/cubetwist.xml.h:11 ../hacks/config/glsnake.xml.h:8
msgid "Tight"
msgstr "Узкое"

#: ../hacks/config/cubetwist.xml.h:12 ../hacks/config/quasicrystal.xml.h:10
msgid "Displacement"
msgstr "Замещение"

#: ../hacks/config/cubetwist.xml.h:13
msgid "Wide"
msgstr "Широкое"

#: ../hacks/config/cubetwist.xml.h:19
msgid ""
"A series of nested cubes rotate and slide recursively. Written by Jamie "
"Zawinski; 2016."
msgstr "Серия вложенных кубиков вращается и скользит рекурсивно. Автор Джейми Завински; 2016."

#: ../hacks/config/cubicgrid.xml.h:1
msgid "CubicGrid"
msgstr "Кубическая сеть"

#: ../hacks/config/cubicgrid.xml.h:8
msgid "Close"
msgstr "Близко"

#: ../hacks/config/cubicgrid.xml.h:9
msgid "Dot spacing"
msgstr "Пространство между точками"

#: ../hacks/config/cubicgrid.xml.h:11
msgid "Big dots"
msgstr "Большие точки"

#: ../hacks/config/cubicgrid.xml.h:13
msgid "A rotating lattice of colored points. Written by Vasek Potocek; 2007."
msgstr "Вращающаяся решетка цветных точек. Автор Васек Поточек; 2007 год."

#: ../hacks/config/cwaves.xml.h:1
msgid "CWaves"
msgstr "С-волны"

#: ../hacks/config/cwaves.xml.h:5 ../hacks/config/flame.xml.h:11
#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:21 ../hacks/config/tessellimage.xml.h:12
msgid "Complexity"
msgstr "Сложность"

#: ../hacks/config/cwaves.xml.h:6
msgid "Rough"
msgstr "Жёсткий"

#: ../hacks/config/cwaves.xml.h:7
msgid "Color transitions"
msgstr "Переходы цветов"

#: ../hacks/config/cwaves.xml.h:8 ../hacks/config/glknots.xml.h:18
#: ../hacks/config/jigsaw.xml.h:13 ../hacks/config/lavalite.xml.h:13
#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:24
msgid "Smooth"
msgstr "Мягкий"

#: ../hacks/config/cwaves.xml.h:10
msgid ""
"A field of sinusoidal colors languidly scrolls. It's relaxing. Written by "
"Jamie Zawinski; 2007."
msgstr "Поле синусоидальных цветов вяло прокручивается. Это расслабляет. Автор Джейми Завински; 2007."

#: ../hacks/config/cynosure.xml.h:1
msgid "Cynosure"
msgstr "Центр внимания"

#: ../hacks/config/cynosure.xml.h:12
msgid ""
"Random dropshadowed rectangles pop onto the screen in lockstep. Written by "
"Ozymandias G. Desiderata, Jamie Zawinski, and Stephen Linhart; 1998."
msgstr "Случайное падение тени прямоугольниками на экран. Автор: Озимандиас Г. Десидеката, Джейми Завински, и Стивен Линхартом; 1998."

#: ../hacks/config/dangerball.xml.h:1
msgid "DangerBall"
msgstr "Опасный шар"

#: ../hacks/config/dangerball.xml.h:6
msgid "Spike growth"
msgstr "Рост шипов"

#: ../hacks/config/dangerball.xml.h:9
msgid "Number of spikes"
msgstr "Количество шипов"

#: ../hacks/config/dangerball.xml.h:10
msgid "Ouch"
msgstr "Ой!"

#: ../hacks/config/dangerball.xml.h:15
msgid "A spiky ball. Ouch! Written by Jamie Zawinski; 2001."
msgstr "Колючий мяч. Ой! Автор Джейми Завински; 2001 год."

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:1
msgid "DecayScreen"
msgstr "Разрушение экрана"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:8
msgid "Random melt style"
msgstr "Случайный метод растворения"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:9
msgid "Shuffle melt"
msgstr "Смешанное растворение"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:10
msgid "Melt up"
msgstr "Растворение вверх"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:11
msgid "Melt down"
msgstr "Растворение вниз"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:12
msgid "Melt left"
msgstr "Растворение влево"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:13
msgid "Melt right"
msgstr "Растворение вправо"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:14
msgid "Melt up, left"
msgstr "Растворение вверх и влево"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:15
msgid "Melt up, right"
msgstr "Растворение вверх и вправо"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:16
msgid "Melt down, left"
msgstr "Растворение вниз и влево"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:17
msgid "Melt down, right"
msgstr "Растворение вниз и вправо"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:18
msgid "Melt towards center"
msgstr "Растворение к центру"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:19
msgid "Melt away from center"
msgstr "Растворение от центра"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:20
msgid "Melty melt"
msgstr "Сильное растворение"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:21
msgid "Stretchy melt"
msgstr "Равномерное растворение"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:22
msgid "Fuzzy melt"
msgstr "Нечёткое растворение"

#: ../hacks/config/decayscreen.xml.h:24
msgid ""
"Melts an image in various ways. Warning, if the effect continues after the "
"screen saver is off, seek medical attention. Written by David Wald, Vivek "
"Khera, Jamie Zawinski, and Vince Levey; 1993."
msgstr "Плавление различными методами. Предупреждение, если эффект продолжается и после выключения заставки, обратитесь к врачу. Автор Дэвид Уолд, Вивек Кхера, Джейми Завински, и Винс Леви; 1993 год."

#: ../hacks/config/deco.xml.h:1
msgid "Deco"
msgstr "Деку"

#: ../hacks/config/deco.xml.h:8
msgid "Minimum width"
msgstr "Минимальная ширина"

#: ../hacks/config/deco.xml.h:9
msgid "Minimum height"
msgstr "Минимальная высота"

#: ../hacks/config/deco.xml.h:10
msgid "Maximum depth"
msgstr "Максимальная глубина"

#: ../hacks/config/deco.xml.h:11
msgid "Smooth colors"
msgstr "Мягкие цвета"

#: ../hacks/config/deco.xml.h:12
msgid "Golden ratio"
msgstr "Золотое сечение"

#: ../hacks/config/deco.xml.h:13
msgid "Mondrian"
msgstr "Мондриан"

#: ../hacks/config/deco.xml.h:15
msgid ""
"Subdivides and colors rectangles randomly, for a Mondrian-esque effect. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Piet_Mondrian#Paris_1919.E2.80.931938 Written "
"by Jamie Zawinski and Michael Bayne; 1997."
msgstr "Разделяет цвета прямоугольников случайным образом, для Мондриана-подобного эффекта. https://en.wikipedia.org/wiki/Piet_Mondrian#Paris_1919.E2.80.931938 Автор Джейми Завински и Майкл Бейн; 1997."

#: ../hacks/config/deluxe.xml.h:1
msgid "Deluxe"
msgstr "Роскошный"

#: ../hacks/config/deluxe.xml.h:9
msgid "Shapes"
msgstr "Фигуры"

#. #### -speed [15]
#: ../hacks/config/deluxe.xml.h:15 ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:18
msgid "Transparency"
msgstr "Прозрачность"

#: ../hacks/config/deluxe.xml.h:17
msgid "Pulsing stars, circles, and lines. Written by Jamie Zawinski; 1999."
msgstr "Пульсирующие звёзды, круги и линии. Автор Джейми Завински; 1999 год."

#: ../hacks/config/demon.xml.h:1
msgid "Demon"
msgstr "Демон"

#: ../hacks/config/demon.xml.h:5 ../hacks/config/gears.xml.h:8
#: ../hacks/config/glhanoi.xml.h:5 ../hacks/config/interference.xml.h:18
#: ../hacks/config/voronoi.xml.h:8
msgid "0"
msgstr "0"

#: ../hacks/config/demon.xml.h:6
msgid "States"
msgstr "Состояния"

#: ../hacks/config/demon.xml.h:17
#, no-c-format
msgid ""
"A cellular automaton that starts with a random field, and organizes it into "
"stripes and spirals. https://en.wikipedia.org/wiki/Maxwell%27s_demon Written"
" by David Bagley; 1999."
msgstr "Клеточный автомат, который начинается случайным полем, и делит его на полосы и спирали. https://en.wikipedia.org/wiki/Maxwell%27s_demon Автор Дэвид Бэгли; 1999 год."

#: ../hacks/config/discoball.xml.h:1
msgid "Discoball"
msgstr "Диско-шар"

#: ../hacks/config/discoball.xml.h:15
msgid ""
"A dusty, dented disco ball. Woop woop. Written by Jamie Zawinski; 2016."
msgstr "Пыльный, помятый диско-шар. Вууп-вууп. Автор Джейми Завински; 2016."

#: ../hacks/config/discrete.xml.h:1
msgid "Discrete"
msgstr "Дискретный"

#: ../hacks/config/discrete.xml.h:12
msgid ""
"Discrete map fractal systems, including variants of Hopalong, Julia, and "
"others. Written by Tim Auckland; 1998."
msgstr "Дискретная карта фрактальных систем, в том числе вариантов Хопалонг и других. Автор Тим Окленд; 1998."

#: ../hacks/config/distort.xml.h:1
msgid "Distort"
msgstr "Искажение"

#. #### -slow
#: ../hacks/config/distort.xml.h:11
msgid "Lens size"
msgstr "Размер линзы"

#: ../hacks/config/distort.xml.h:14
msgid "Lens count"
msgstr "Количество линз"

#: ../hacks/config/distort.xml.h:15
msgid "Normal"
msgstr "Обычная"

#: ../hacks/config/distort.xml.h:16
msgid "Swamp thing"
msgstr "Болотная тварь"

#: ../hacks/config/distort.xml.h:18
msgid "Reflect"
msgstr "Отражение"

#: ../hacks/config/distort.xml.h:19
msgid "Magnify"
msgstr "Лупа"

#: ../hacks/config/distort.xml.h:20
msgid "Black hole"
msgstr "Чёрная дыра"

#: ../hacks/config/distort.xml.h:21
msgid "Vortex"
msgstr "Вихрь"

#: ../hacks/config/distort.xml.h:23
msgid ""
"Wandering lenses distort the screen image in various ways. Written by Jonas "
"Munsin; 1998."
msgstr "Блуждающие линзы искажают изображение на экране разными способами. Автор Джонас Мунсин; 1998 год."

#: ../hacks/config/dnalogo.xml.h:1
msgid "DNA Logo"
msgstr "Логотип DNA"

#: ../hacks/config/dnalogo.xml.h:3
msgid "Frame Rate"
msgstr "Частота кадров"

#: ../hacks/config/dnalogo.xml.h:5
msgid "DNA Lounge logo"
msgstr "Логотип зала DNA"

#: ../hacks/config/dnalogo.xml.h:6
msgid "DNA Pizza logo"
msgstr "Логотип пиццы DNA"

#: ../hacks/config/dnalogo.xml.h:7
msgid "DNA Lounge and DNA Pizza logos"
msgstr "Логотипы зала и пиццы DNA"

#: ../hacks/config/dnalogo.xml.h:10
msgid ""
"DNA Lounge Restaurant -- Bar -- Nightclub -- Cafe -- Est. 1985. 375 Eleventh"
" Street San Francisco, CA 94103 Codeword Restaurant -- Bar -- Nightclub -- "
"Cafe -- Est. 2015. 917 Folsom Street San Francisco, CA 94107 "
"https://www.dnalounge.com/ http://www.dnapizza.com/ https://www.codeword-"
"sf.com/ Written by Jamie Zawinski; 2001."
msgstr "DNA Зал Ресторан - Бар - Ночной клуб - Кафе - Восток.1985. Сан-Франциско, Калифорния, Одиннадцатая улица, 375, 94103; Кодовый ресторан -- Бар -- Ночной клуб -- Кафе -- Восток.2015. Сан-Франциско, Калифорния, улица Фолса, 917, 94107 https://www.dnalounge.com/ http://www.dnapizza.com/ https://www.codeword-sf.com/ Автор Джейми Завински; 2001 год."

#: ../hacks/config/drift.xml.h:1
msgid "Drift"
msgstr "Дрейф"

#: ../hacks/config/drift.xml.h:12
msgid ""
"Drifting recursive fractal cosmic flames. Written by Scott Draves; 1997."
msgstr "Дрейфование рекурсивного фрактального космического пламени. Автор Скотт Дрейвес; 1997."

#: ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:1
msgid "DymaxionMap"
msgstr "Карта Димаксиона"

#: ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:8
msgid "Flat map"
msgstr "Плоская карта"

#: ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:9
msgid "Satellite map"
msgstr "Спутниковая карта"

#: ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:10
msgid "Day / night smoothness"
msgstr "Гладкость дня / ночи"

#: ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:12
msgid "Lat / Long"
msgstr "Широта / долгота"

#: ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:14 ../hacks/config/glplanet.xml.h:10
#: ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:12
msgid "Roll"
msgstr "Катиться"

#: ../hacks/config/dymaxionmap.xml.h:18
#, no-c-format
msgid ""
"Buckminster Fuller's map of the Earth projected onto the surface of an "
"unfolded icosahedron. It depicts the Earth's continents as one island, or "
"nearly contiguous land masses. This screen saver animates the progression of"
" the dusk terminator across the flattened globe. It includes both satellite "
"and flat-colored map imagery, and can load and convert other "
"Equirectangular-projected maps. \"Dymaxion Map\" and \"The Fuller Projection"
" Map\" are trademarks of The Buckminster Fuller Institute. The original "
"Dymaxion Map image is copyright 1982 by The Buckminster Fuller Institute. "
"(This program does not use their imagery, only similar trigonometry.) The "
"Dymaxion Map was covered by now-expired US Patent 2,393,676 (Richard "
"Buckminster Fuller, 1946). https://en.wikipedia.org/wiki/Dymaxion_map "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller "
"https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_map_projections "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Cahill%E2%80%93Keyes_projection "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Waterman_butterfly_projection Written by Jamie"
" Zawinski; 2016."
msgstr "Карта Земли Бакминстера Фуллера проецируется на поверхность развёрнутого икосаэдра. На нём изображены континенты Земли как один остров или почти смежные массивы суши. Эта заставка анимирует продвижение сумеречного терминатора по сплющенному земному шару. Она включает в себя как спутниковые, так и плоские изображения карт, и может загружать и преобразовывать другие карты с прямой проекцией. «Карта Димаксиона» и «Карта проекции Фуллера» являются товарными знаками Института Бакминстера Фуллера. Оригинальное изображение Карты Димаксиона является собственностью Института Бакминстера Фуллера, 1982 год. (Эта программа не использует их изображения, только похожую тригонометрию.) Карта Димаксиона была защищена патентом США №2393676, срок действия которого истёк (Ричард Бакминстер Фуллер, 1946). https://en.wikipedia.org/wiki/Dymaxion_map https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_map_projections https://en.wikipedia.org/wiki/Cahill%E2%80%93Keyes_projection https://en.wikipedia.org/wiki/Waterman_butterfly_projection Автор Джейми Завински; 2016."

#: ../hacks/config/endgame.xml.h:1
msgid "Endgame"
msgstr "Эндшпиль"

#: ../hacks/config/endgame.xml.h:5
msgid "Low resolution chess pieces"
msgstr "Шахматные фигуры в низком разрешении"

#: ../hacks/config/endgame.xml.h:7
msgid ""
"Black slips out of three mating nets, but the fourth one holds him tight! A "
"brilliant composition! See also the \"Queens\" screen saver. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Chess_endgame Written by Blair Tennessy and "
"Jamie Zawinski; 2002."
msgstr "Чёрный король выскальзывает из трёх сопряжённых сетей, но четвёртая держит его крепко! Блестящая комбинация! Смотрите также хранитель экрана \"Ферзи\". https://en.wikipedia.org/wiki/Chess_endgame Автор Блэр Теннесси и Джейми Завински; 2002."

#: ../hacks/config/energystream.xml.h:1
msgid "EnergyStream"
msgstr "Энергетический поток"

#: ../hacks/config/energystream.xml.h:8
msgid ""
"A flow of particles which form an energy stream. Written by Eugene "
"Sandulenko and Konrad \"Yoghurt\" Zagorowicz; 2016."
msgstr "Поток частиц, которые образуют поток энергии. Автор Евгений Сандуленко и Конрад \"Йогурт\" Загорович; 2016."

#: ../hacks/config/engine.xml.h:1
msgid "Engine"
msgstr "Двигатель"

#: ../hacks/config/engine.xml.h:5
msgid "Random engine"
msgstr "Случайный двигатель"

#: ../hacks/config/engine.xml.h:6
msgid "Honda Insight (3 cylinders)"
msgstr "Honda Insight/Хонда Инсайт (3 цилиндра)"

#: ../hacks/config/engine.xml.h:7
msgid "BMW M3 (4 cylinders)"
msgstr "BMW/БМВ M3 (4 цилиндра)"

#: ../hacks/config/engine.xml.h:8
msgid "VW Beetle (4 cylinders, flat)"
msgstr "VW Beetle (4 цилиндра, расположенных горизонтально)"

#: ../hacks/config/engine.xml.h:9
msgid "Audi Quattro (5 cylinders)"
msgstr "Audi Quattro/Ауди Кватро (5 цилиндров)"

#: ../hacks/config/engine.xml.h:10
msgid "BMW M5 (6 cylinders)"
msgstr "BMW/БМВ M5 (6 цилиндров)"

#: ../hacks/config/engine.xml.h:11
msgid "Subaru XT (6 cylinders, V)"
msgstr "Subaru XT (6 цилиндров, V-образный)"

#: ../hacks/config/engine.xml.h:12
msgid "Porsche 911 (6 cylinders, flat)"
msgstr "Porsche 911 (6 цилиндров, расположенных горизонтально)"

#: ../hacks/config/engine.xml.h:13
msgid "Corvette Z06 (8 cylinders, V)"
msgstr "Corvette Z06 (8 цилиндров, V-образный)"

#: ../hacks/config/engine.xml.h:14
msgid "Dodge Viper (10 cylinders, V)"
msgstr "Dodge Viper (10 цилиндров, V-образный)"

#: ../hacks/config/engine.xml.h:15
msgid "Jaguar XKE (12 cylinders, V)"
msgstr "Jaguar XKE (12 цилиндров, V-образный)"

#: ../hacks/config/engine.xml.h:16
msgid "Show engine name"
msgstr "Показывать название двигателя"

#: ../hacks/config/engine.xml.h:20
msgid ""
"Internal combusion engines. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Internal_combustion_engine#Operation Written "
"by Ben Buxton, Ed Beroset and Jamie Zawinski; 2001."
msgstr "Двигатели внутреннего сгорания. https://en.wikipedia.org/wiki/Internal_combustion_engine#Operation Автор Бен Бакстон, Эд Беросет и Джейми Завински; 2001 год."

#: ../hacks/config/epicycle.xml.h:1
msgid "Epicycle"
msgstr "Эпицикл"

#: ../hacks/config/epicycle.xml.h:12
msgid "Harmonics"
msgstr "Гармоники"

#: ../hacks/config/epicycle.xml.h:15
msgid ""
"A pre-heliocentric model of planetary motion. This draws the path traced out"
" by a point on the edge of a circle. That circle rotates around a point on "
"the rim of another circle, and so on, several times. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle Written by James "
"Youngman; 1998."
msgstr "Гелиоцентрическая модель движения планет. Показывает путь, проходимый точкой по краю круга. Этот круг вращается вокруг точки на ободе другого круга, и так далее,  несколько раз. https://en.wikipedia.org/wiki/Deferent_and_epicycle Автор Джеймс Янгмэн; 1998."

#: ../hacks/config/eruption.xml.h:1
msgid "Eruption"
msgstr "Извержение"

#: ../hacks/config/eruption.xml.h:8
msgid "Little"
msgstr "Мало"

#: ../hacks/config/eruption.xml.h:11
msgid "Cooling factor"
msgstr "Коэффициент охлаждения"

#: ../hacks/config/eruption.xml.h:13
msgid "Pleasant"
msgstr "Приятный"

#: ../hacks/config/eruption.xml.h:14
msgid "Heat"
msgstr "Жар"

#: ../hacks/config/eruption.xml.h:15
msgid "Inferno"
msgstr "Адский"

#: ../hacks/config/eruption.xml.h:16
msgid "Negative"
msgstr "Отрицательная"

#: ../hacks/config/eruption.xml.h:17 ../hacks/config/fluidballs.xml.h:12
#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:23 ../hacks/config/qix.xml.h:23
#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:9
msgid "Gravity"
msgstr "Гравитация"

#: ../hacks/config/eruption.xml.h:18
msgid "Positive"
msgstr "Положительная"

#: ../hacks/config/eruption.xml.h:23
msgid ""
"Exploding fireworks. See also the \"Fireworkx\", \"XFlame\" and \"Pyro\" "
"screen savers. Written by W.P. van Paassen; 2003."
msgstr "Взрыв фейерверков. Смотрите также  хранители экрана: \"Фейерверк\", \"Х-пламя\" и \"Пирозапал\". Автор В.П. ван Паассен; 2003 год."

#: ../hacks/config/esper.xml.h:1
msgid "Esper"
msgstr "Эспер"

#: ../hacks/config/esper.xml.h:10
msgid ""
"\"Enhance 224 to 176. Pull out track right. Center in pull back. Pull back. "
"Wait a minute. Go right. Stop. Enhance 57 19. Track 45 left. Gimme a "
"hardcopy right there.\" The Esper Machine was a voice-controlled forensic "
"device used by LAPD in 2019, as documented in the 1982 film, Blade Runner. "
"It was capable of enhancing photographs to an extreme degree, including "
"reconstructing different viewpoints within the space from the reflections on"
" various objects in the photograph. Written by Jamie Zawinski; 2017."
msgstr "«Повысьте число от 224 до 176. Вытяните дорожку вправо. Сосредоточьтесь сзади. Потяните назад. Подождите минуту. Идите направо. Стоп. Повысьте 57 19. Проследуйте 45 влево. Машина Эспера представляла собой судебно-медицинское устройство с голосовым управлением, которое LAPD использовало в 2019 году, как это зафиксировано в фильме 1982 года «Бегущий по лезвию». Она была способна улучшить фотографии в экстремальной степени, в том числе реконструировать различные точки обзора в пространстве по отражениям от различных объектов на фотографии. Автор Джейми Завински; 2017."

#: ../hacks/config/euler2d.xml.h:1
msgid "Euler2D"
msgstr "Эйлер 2D"

#: ../hacks/config/euler2d.xml.h:6 ../hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:3
msgid "Particles"
msgstr "Частицы"

#: ../hacks/config/euler2d.xml.h:31
#, no-c-format
msgid ""
"Simulates two dimensional incompressible inviscid fluid flow. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_equations_%28fluid_dynamics%29 "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Inviscid_flow Written by Stephen Montgomery-"
"Smith; 2002."
msgstr "Имитируется двумерный несжимаемый поток невязкой жидкости. https://en.wikipedia.org/wiki/Euler_equations_%28fluid_dynamics%29 https://en.wikipedia.org/wiki/Inviscid_flow Автор Стивен Монтгомери-Смит; 2002 год."

#: ../hacks/config/extrusion.xml.h:1
msgid "Extrusion"
msgstr "Экструзия"

#: ../hacks/config/extrusion.xml.h:5 ../hacks/config/morph3d.xml.h:5
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:5
msgid "Random object"
msgstr "Случайный объект"

#: ../hacks/config/extrusion.xml.h:6
msgid "Helix 2"
msgstr "Спираль 2"

#: ../hacks/config/extrusion.xml.h:7
msgid "Helix 3"
msgstr "Спираль 3"

#: ../hacks/config/extrusion.xml.h:8
msgid "Helix 4"
msgstr "Спираль 4"

#: ../hacks/config/extrusion.xml.h:9
msgid "Join offset"
msgstr "Смещение присоединения"

#: ../hacks/config/extrusion.xml.h:10
msgid "Screw"
msgstr "Винт"

#: ../hacks/config/extrusion.xml.h:11
msgid "Taper"
msgstr "Конус"

#: ../hacks/config/extrusion.xml.h:12
msgid "Twistoid"
msgstr "Твистоид"

#: ../hacks/config/extrusion.xml.h:13
msgid "Use flat coloring"
msgstr "Использовать плоское окрашивание"

#: ../hacks/config/extrusion.xml.h:14
msgid "Use lighting"
msgstr "Использовать освещение"

#: ../hacks/config/extrusion.xml.h:18
msgid ""
"Various extruded shapes twist and turn inside out. Written by Linas Vepstas,"
" David Konerding, and Jamie Zawinski; 1999."
msgstr "Различные формы прессуются, закручиваются и выворачиваются наизнанку. Автор Линас Вепстас, Дэвид Конердинг и Джейми Завински; 1999 год."

#: ../hacks/config/fadeplot.xml.h:1
msgid "FadePlot"
msgstr "Сюжет увядания"

#: ../hacks/config/fadeplot.xml.h:9 ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:6
#: ../hacks/config/spiral.xml.h:8
msgid "Cycles"
msgstr "Циклы"

#: ../hacks/config/fadeplot.xml.h:15
msgid ""
"A waving ribbon follows a sinusoidal path. Written by Bas van Gaalen and "
"Charles Vidal; 1997."
msgstr "Развевающиеся ленты следуют синусоидальному пути. Автор: Бас ван Гаален и Чарльз Видал; 1997."

#: ../hacks/config/fiberlamp.xml.h:1
msgid "Fiberlamp"
msgstr "Оптиковолоконная лампа"

#: ../hacks/config/fiberlamp.xml.h:6
msgid "Fibers"
msgstr "Провода"

#: ../hacks/config/fiberlamp.xml.h:9
msgid "Time between knocks"
msgstr "Время между ударами"

#: ../hacks/config/fiberlamp.xml.h:12
msgid "A fiber-optic lamp. Groovy. Written by Tim Auckland; 2005."
msgstr "Оптиковолоконная лампа. Прикольная. Автор Тим Окленд; 2005 год."

#: ../hacks/config/filmleader.xml.h:1
msgid "FilmLeader"
msgstr "Кинематографический лидер"

#: ../hacks/config/filmleader.xml.h:6 ../hacks/config/pong.xml.h:6
#: ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:13 ../hacks/config/vfeedback.xml.h:6
msgid "Noise"
msgstr "Шум"

#: ../hacks/config/filmleader.xml.h:10
msgid ""
"Displays a looping countdown based on the SMPTE Universal Film leader on a "
"simulation of an old analog television. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Film_leader Written by Jamie Zawinski; 2018."
msgstr "Отображает обратный отсчёт цикла на основе универсального кинематографического лидера SMPTE при моделировании старого аналогового телевидения. https://en.wikipedia.org/wiki/Film_leader Автор Джейми Завински; 2018."

#: ../hacks/config/fireworkx.xml.h:1
msgid "Fireworkx"
msgstr "Фейерверк"

#: ../hacks/config/fireworkx.xml.h:6 ../hacks/config/lavalite.xml.h:6
msgid "Activity"
msgstr "Активность"

#: ../hacks/config/fireworkx.xml.h:8
msgid "Light flash"
msgstr "Вспышка света"

#: ../hacks/config/fireworkx.xml.h:9
msgid "Shells upward"
msgstr "Запускать фейерверки вверх"

#: ../hacks/config/fireworkx.xml.h:11
msgid ""
"Exploding fireworks. See also the \"Eruption\", \"XFlame\" and \"Pyro\" "
"screen savers. Written by Rony B Chandran; 2004."
msgstr "Взрыв фейерверков. Смотрите также хранители экрана \"Извержение\", \"Х-пламя\" и \"Пирозапал\". Автор Рони Б Чандран; 2004."

#: ../hacks/config/flag.xml.h:1
msgid "Flag"
msgstr "Флаг"

#: ../hacks/config/flag.xml.h:2
msgid "Text for flag"
msgstr "Текст для флага"

#: ../hacks/config/flag.xml.h:14
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. This draws a waving colored flag, that undulates its way "
"around the screen. The flag can contain arbitrary text and images. By "
"default, it displays either the current system name and OS type, or a "
"picture of \"Bob\". Written by Charles Vidal and Jamie Zawinski; 1997."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Рисует развевающийся цветной флаг, который извивается вокруг экрана. Флаг может содержать произвольный текст и изображения. По умолчанию, он отображает либо текущее системное имя и тип ОС, либо изображение Боба. Автор Чарльз Видал и Джейми Завински; 1997."

#: ../hacks/config/flame.xml.h:1
msgid "Flame"
msgstr "Пламя"

#: ../hacks/config/flame.xml.h:9
msgid "Number of fractals"
msgstr "Количество фракталов"

#: ../hacks/config/flame.xml.h:15
msgid "Iterative fractals. Written by Scott Draves; 1993."
msgstr "Итерационные фракталы. Автор Скотт Дрейвес; 1993 год."

#: ../hacks/config/flipflop.xml.h:1
msgid "FlipFlop"
msgstr "Резкий поворот"

#: ../hacks/config/flipflop.xml.h:5
msgid "Stopped"
msgstr "Остановлено"

#: ../hacks/config/flipflop.xml.h:7
msgid "Whirlwind"
msgstr "Вихрь"

#: ../hacks/config/flipflop.xml.h:8
msgid "Draw Tiles"
msgstr "Прорисовывать плитки"

#: ../hacks/config/flipflop.xml.h:9
msgid "Draw Sticks"
msgstr "Прорисовывать палки"

#: ../hacks/config/flipflop.xml.h:10
msgid "Width"
msgstr "Ширина"

#: ../hacks/config/flipflop.xml.h:12
msgid "Load image"
msgstr "Загружать изображение"

#: ../hacks/config/flipflop.xml.h:15
msgid ""
"Colored tiles swap with each other. Written by Kevin Ogden and Sergio "
"Gutierrez; 2003."
msgstr "Цветные плитки меняются друг с другом. Автор Кевин Огден и Серхио Гутьеррес; 2003 год."

#: ../hacks/config/flipscreen3d.xml.h:1
msgid "FlipScreen3D"
msgstr "3D кувырок экрана"

#: ../hacks/config/flipscreen3d.xml.h:5 ../hacks/config/gleidescope.xml.h:12
#: ../hacks/config/glplanet.xml.h:9 ../hacks/config/ifs.xml.h:67
#: ../hacks/config/tangram.xml.h:15 ../hacks/config/topblock.xml.h:17
msgid "Rotate"
msgstr "Поворачивать"

#: ../hacks/config/flipscreen3d.xml.h:7
msgid ""
"Spins and deforms an image. Written by Ben Buxton and Jamie Zawinski; 2001."
msgstr "Закручивает и деформирует изображение. Автор Бен Бакстон и Джейми Завински; 2001 год."

#: ../hacks/config/fliptext.xml.h:1
msgid "FlipText"
msgstr "Кувыркающийся текст"

#: ../hacks/config/fliptext.xml.h:8
msgid "Random text alignment"
msgstr "Случайное выравнивание текста"

#: ../hacks/config/fliptext.xml.h:9 ../hacks/config/starwars.xml.h:7
msgid "Flush left text"
msgstr "Выравнивание по левому краю"

#: ../hacks/config/fliptext.xml.h:10 ../hacks/config/starwars.xml.h:8
msgid "Centered text"
msgstr "Выравнивание по центру"

#: ../hacks/config/fliptext.xml.h:11 ../hacks/config/starwars.xml.h:9
msgid "Flush right text"
msgstr "Выравнивание по правому краю"

#: ../hacks/config/fliptext.xml.h:12 ../hacks/config/starwars.xml.h:17
msgid "Font point size"
msgstr "Размер шрифта точки"

#: ../hacks/config/fliptext.xml.h:13
msgid "Text columns"
msgstr "Столбцы текста"

#: ../hacks/config/fliptext.xml.h:14 ../hacks/config/starwars.xml.h:16
msgid "Text lines"
msgstr "Строки текста"

#: ../hacks/config/fliptext.xml.h:16
msgid ""
"Successive pages of text flip in and out in a soothing 3D pattern. Written "
"by Jamie Zawinski; 2005."
msgstr "Кувыркание текста и выход в успокаивающий 3D узор. Автор: Джейми Завински; 2005."

#: ../hacks/config/flow.xml.h:1
msgid "Flow"
msgstr "Поток"

#: ../hacks/config/flow.xml.h:6 ../hacks/config/galaxy.xml.h:5
#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:6 ../hacks/config/julia.xml.h:6
#: ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:6 ../hacks/config/laser.xml.h:5
#: ../hacks/config/lisa.xml.h:14 ../hacks/config/lissie.xml.h:12
#: ../hacks/config/piecewise.xml.h:6 ../hacks/config/qix.xml.h:18
#: ../hacks/config/rocks.xml.h:6 ../hacks/config/rotor.xml.h:11
#: ../hacks/config/rubik.xml.h:5 ../hacks/config/shadebobs.xml.h:12
#: ../hacks/config/slip.xml.h:6 ../hacks/config/spiral.xml.h:6
#: ../hacks/config/swirl.xml.h:6 ../hacks/config/worm.xml.h:8
msgid "Count"
msgstr "Количество"

#: ../hacks/config/flow.xml.h:14
msgid "Length of trails"
msgstr "Длина следов"

#: ../hacks/config/flow.xml.h:16
msgid "Rotating around attractor"
msgstr "Вращение вокруг аттрактора"

#: ../hacks/config/flow.xml.h:17
msgid "Ride in the flow"
msgstr "Передвижение в потоке"

#: ../hacks/config/flow.xml.h:18 ../hacks/config/glschool.xml.h:16
#: ../hacks/config/molecule.xml.h:10 ../hacks/config/spheremonics.xml.h:20
msgid "Draw bounding box"
msgstr "Прорисовывать окружающую коробку"

#: ../hacks/config/flow.xml.h:19
msgid "Periodic attractors"
msgstr "Периодические аттракторы"

#: ../hacks/config/flow.xml.h:20
msgid "Search for new attractors"
msgstr "Искать новые аттракторы"

#: ../hacks/config/flow.xml.h:22
msgid ""
"Strange attractors formed of flows in a 3D differential equation phase "
"space. Features the popular attractors described by Lorentz, Roessler, "
"Birkhoff and Duffing, and can discover entirely new attractors by itself. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by Tim "
"Auckland; 1998."
msgstr "Странные аттракторы формируются в 3D потоки дифференциального фазового пространства. Особенности популярных аттракторов, описанные Лоренцом, Ресслером, Биркгофом и Дюффингом, могут открыть совершенно новые аттракторы. https://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Автор: Тим Окленд; 1998."

#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:1
msgid "FluidBalls"
msgstr "Текучие шарики"

#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:11
msgid "      Freefall"
msgstr "      Свободное падение"

#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:13
msgid "Jupiter"
msgstr "Юпитер"

#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:14
msgid "Still"
msgstr "Спокойный"

#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:15
msgid "Wind"
msgstr "Ветер"

#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:16
msgid "Hurricane"
msgstr "Ураган"

#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:17
msgid "Clay"
msgstr "Глина"

#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:18 ../hacks/config/twang.xml.h:11
msgid "Friction"
msgstr "Трение"

#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:19
msgid "Rubber"
msgstr "Резина"

#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:20
msgid "Various ball sizes"
msgstr "Различные размеры мячей"

#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:21
msgid "Shake box"
msgstr "Трясти коробку"

#: ../hacks/config/fluidballs.xml.h:23
msgid ""
"Models the physics of bouncing balls, or of particles in a gas or fluid, "
"depending on the settings. If \"Shake Box\" is selected, then every now and "
"then, the box will be rotated, changing which direction is down (in order to"
" keep the settled balls in motion.) Written by Peter Birtles and Jamie "
"Zawinski; 2002."
msgstr "В зависимости от настроек представлена физическая модель прыгающих шариков, или частиц в газе, или жидкости, . Если выбран режим \"Встряхнуть ящик\", то каждый раз ящик будет переворачиваться, меняя направление верх-вниз (для того, чтобы сохранить шары в движении). Авторы: Питер Бертлз и Джейми Завински; 2002 год."

#: ../hacks/config/flurry.xml.h:1
msgid "Flurry"
msgstr "Шквал"

#: ../hacks/config/flurry.xml.h:3
msgid "Classic"
msgstr "Классический"

#: ../hacks/config/flurry.xml.h:4
msgid "RGB"
msgstr "RGB"

#: ../hacks/config/flurry.xml.h:5
msgid "Fire"
msgstr "Огонь"

#: ../hacks/config/flurry.xml.h:7
msgid "Binary"
msgstr "Двоичный"

#: ../hacks/config/flurry.xml.h:8
msgid "Psychedelic"
msgstr "Психоделический"

#: ../hacks/config/flurry.xml.h:9
msgid "Insane"
msgstr "Безумный"

#: ../hacks/config/flurry.xml.h:11
msgid ""
"A colourful star(fish)like flurry of particles. Written by Calum Robinson "
"and Tobias Sargeant; 2002."
msgstr "Красочная звезда (рыба), похожая на поток частиц. Автор Калум Робинсон и Тобиас Сарджант; 2002."

#: ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:1
msgid "FlyingToasters"
msgstr "Летающие тостеры"

#: ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:6
msgid "Air speed"
msgstr "Скорость воздуха"

#: ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:9
msgid "Number of toasters"
msgstr "Количество тостеров"

#: ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:10
msgid "Swarm"
msgstr "Рой"

#: ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:11
msgid "Number of slices"
msgstr "Количество срезов"

#: ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:12 ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:6
#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:20
msgid "Chrome"
msgstr "Хром"

#: ../hacks/config/flyingtoasters.xml.h:16
#, no-c-format
msgid ""
"A fleet of 3d space-age jet-powered flying toasters (and toast!) Inspired by"
" the ancient Berkeley Systems After Dark flying toasters. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/After_Dark_%28software%29#Flying_Toasters "
"Written by Jamie Zawinski and Devon Dossett; 2003."
msgstr "Флот 3d космической эры реактивных летающих тостеров (и тостов!). https://en.wikipedia.org/wiki/After_Dark_%28software%29#Flying_Toasters. Авторы: Джейми Завински и Девон Доссетт; 2003."

#: ../hacks/config/fontglide.xml.h:1
msgid "FontGlide"
msgstr "Скольжение шрифта"

#: ../hacks/config/fontglide.xml.h:8 ../hacks/config/raverhoop.xml.h:15
#: ../hacks/config/tangram.xml.h:5 ../hacks/config/xlyap.xml.h:5
msgid "Brief"
msgstr "Кратко"

#: ../hacks/config/fontglide.xml.h:9
msgid "Page linger"
msgstr "Задержка страницы"

#: ../hacks/config/fontglide.xml.h:11
msgid "Pages of text"
msgstr "Страницы текста"

#: ../hacks/config/fontglide.xml.h:12
msgid "Horizontally scrolling text"
msgstr "Горизонтальная прокрутка текста"

#: ../hacks/config/fontglide.xml.h:13
msgid "Random display style"
msgstr "Случайный стиль отображения"

#: ../hacks/config/fontglide.xml.h:14
msgid "Font border thickness"
msgstr "Толщина границы шрифта"

#: ../hacks/config/fontglide.xml.h:15
msgid "Vapor trails"
msgstr "Следы испарения"

#: ../hacks/config/fontglide.xml.h:17
msgid ""
"Puts text on the screen using large characters that glide in from the edges,"
" assemble, then disperse. Alternately, it can simply scroll whole sentences "
"from right to left. Written by Jamie Zawinski; 2003."
msgstr "Помещает текст на экран, используя большие символы, которые скользят от краёв, собираются, а потом расходятся. С другой стороны, можно просто прокручивать целые предложения справа налево. Автор: Джейми Завински; 2003."

#: ../hacks/config/forest.xml.h:1 ../hacks/config/glforestfire.xml.h:10
msgid "Forest"
msgstr "Лес"

#: ../hacks/config/forest.xml.h:9
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. Fractal trees. Written by Peter Baumung; 1997."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Фрактальные деревья. Автор Питер Баумунг; 1997 год."

#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:1
msgid "FuzzyFlakes"
msgstr "Пушистые хлопья"

#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:9 ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:10
#: ../hacks/config/xspirograph.xml.h:8
msgid "Layers"
msgstr "Слои"

#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:11
msgid "Random colors"
msgstr "Случайные цвета"

#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:13
msgid "Red"
msgstr "Красный"

#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:14
msgid "Pink"
msgstr "Розовый"

#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:15
msgid "Yellow"
msgstr "Жёлтый"

#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:17
msgid "Cyan"
msgstr "Голубой"

#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:19
msgid "Magenta"
msgstr "Пурпурный"

#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:24
msgid "Border thickness"
msgstr "Толщина границ"

#: ../hacks/config/fuzzyflakes.xml.h:28
msgid ""
"Falling colored snowflake/flower shapes. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Snowflake Written by Barry Dmytro; 2004."
msgstr "Падение цветных снежинок/цветов. https://en.wikipedia.org/wiki/Snowflake Автор Барри Дмитро; 2004."

#: ../hacks/config/galaxy.xml.h:1
msgid "Galaxy"
msgstr "Галактика"

#: ../hacks/config/galaxy.xml.h:12
msgid "Rotate viewpoint"
msgstr "Поворачивать точку обзора"

#: ../hacks/config/galaxy.xml.h:14
msgid ""
"Spinning galaxies collide. Written by Uli Siegmund, Harald Backert, and "
"Hubert Feyrer; 1997."
msgstr "Вращающиеся галактики сталкиваются. Автор: Ули Зигмунд, Гарольд Бейкер, и Хьюберт Фейрер; 1997."

#: ../hacks/config/gears.xml.h:1
msgid "Gears"
msgstr "Шестерёнки"

#: ../hacks/config/gears.xml.h:9
msgid "Gear count"
msgstr "Количество шестерёнок"

#: ../hacks/config/gears.xml.h:15
msgid ""
"Interlocking gears. See also the \"Pinion\" and \"MoebiusGears\" screen "
"savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Epicyclic_gearing Written by Jamie Zawinski; "
"2007."
msgstr "Переплетение шестерёнок. Смотрите также хранители экрана: \"Круглая шестерёнка\" и \"Шестерёнки Мебиуса\". https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear https://en.wikipedia.org/wiki/Epicyclic_gearing Автор Джейми Завински; 2007 год."

#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:1
msgid "Geodesic"
msgstr "Геодезический"

#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:2
msgid "Mesh faces"
msgstr "Ячеистая поверхность"

#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:3
msgid "Solid faces"
msgstr "Сплошная поверхность"

#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:4
msgid "Stellated faces"
msgstr "Звёздообразная поверхность"

#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:5
msgid "Inverse Stellated"
msgstr "Вывернутая звёздообразная поверхность"

#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:7
msgid "Random face style"
msgstr "Случайный стиль поверхности"

#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:19 ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:5
#: ../hacks/config/strange.xml.h:11
msgid "8"
msgstr "8"

#: ../hacks/config/geodesic.xml.h:20
msgid ""
"A mesh geodesic sphere of increasing and decreasing complexity. A geodesic "
"sphere is an icosohedron whose equilateral faces are sub-divided into non-"
"equilateral triangles to more closely approximate a sphere. The animation "
"shows the equilateral triangles subdivided into four coplanar equilateral "
"triangles; and then inflated outward, causing the sub-triangles to no longer"
" be equilateral, but to more closely approximate the surface of a sphere. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Geodesic_dome "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller Written by Jamie Zawinski; "
"2013."
msgstr "Геодезическая сфера является икосаэдром, чьи равносторонние грани подразделяются на неравносторонние треугольники, более приближающие сферу. Анимация показывает как равносторонний треугольник разделяется на четыре копланарных равносторонних, а затем раздувается наружу, в результате чего субтреугольники становятся больше не равносторонними, но более близко расположенными к поверхности сферы. https://en.wikipedia.org/wiki/Geodesic_dome https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller Автор: Джейми Завински; 2013."

#: ../hacks/config/geodesicgears.xml.h:1
msgid "GeodesicGears"
msgstr "Геодезические шестерёнки"

#: ../hacks/config/geodesicgears.xml.h:8
msgid "Describe gears"
msgstr "Описание шестерёнок"

#: ../hacks/config/geodesicgears.xml.h:9
msgid "Number gears"
msgstr "Количество шестерёнок"

#: ../hacks/config/geodesicgears.xml.h:14
msgid ""
"A set of meshed gears arranged on the surface of a sphere. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Geodesic_dome "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller Written by Jamie Zawinski; "
"2014."
msgstr "Набор зацепленных зубчатых шестерёнок, расположенных на поверхности сферы. https://en.wikipedia.org/wiki/Geodesic_dome https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear https://en.wikipedia.org/wiki/Buckminster_Fuller Автор Джейми Завински; 2014."

#: ../hacks/config/gflux.xml.h:1
msgid "GFlux"
msgstr "G-поток"

#: ../hacks/config/gflux.xml.h:9
msgid "Mesh density"
msgstr "Плотность ячеек"

#: ../hacks/config/gflux.xml.h:12 ../hacks/config/glmatrix.xml.h:16
msgid "Waves"
msgstr "Волны"

#: ../hacks/config/gflux.xml.h:13 ../hacks/config/glhanoi.xml.h:13
#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:14 ../hacks/config/lavalite.xml.h:10
#: ../hacks/config/strange.xml.h:19
msgid "10"
msgstr "10"

#: ../hacks/config/gflux.xml.h:14
msgid "Wire mesh"
msgstr "Проволочная сетка"

#: ../hacks/config/gflux.xml.h:15
msgid "Flat lighting"
msgstr "Плоское освещение"

#: ../hacks/config/gflux.xml.h:17
msgid "Checkerboard"
msgstr "Шахматная доска"

#: ../hacks/config/gflux.xml.h:18
msgid "Picture"
msgstr "Изображение"

#: ../hacks/config/gflux.xml.h:20
msgid "Undulating waves on a rotating grid. Written by Josiah Pease; 2000."
msgstr "Волны на вращающейся сетке. Автор Джозайи Пиз; 2000."

#: ../hacks/config/glblur.xml.h:1
msgid "GLBlur"
msgstr "GL-размытие"

#: ../hacks/config/glblur.xml.h:6
msgid "Blur smoothness"
msgstr "Степень размытия"

#: ../hacks/config/glblur.xml.h:18
msgid ""
"Flowing field effects from the vapor trails around a moving object. This is "
"done by rendering the scene into a small texture, then repeatedly rendering "
"increasingly-enlarged and increasingly-transparent versions of that texture "
"onto the frame buffer. As such, it's quite GPU-intensive: if you don't have "
"a very good graphics card, it will hurt your machine bad. Written by Jamie "
"Zawinski; 2002."
msgstr "Эффекты от следов движущегося объекта. Это делается путём визуализации сцены в небольшую текстуру, а затем повторной визуализации, дополненной прозрачной  текстурой в буфере кадра. Таким образом, это довольно GPU интенсивно: если у вас не очень хорошая видеокарта, то это плохо. Автор: Джейми Завински; 2002."

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:1
msgid "GLCells"
msgstr "GL-клетки"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:9
msgid "Max cells"
msgstr "Максимум клеток"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:12
msgid "Cell radius"
msgstr "Радиус клеток"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:14
msgid "Lowest sphere detail"
msgstr "Низкая детализация"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:15
msgid "Medium sphere detail"
msgstr "Средняя детализация"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:16
msgid "Normal sphere detail"
msgstr "Нормальная детализация"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:17
msgid "More sphere detail"
msgstr "Улучшенная детализация"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:18
msgid "Highest sphere detail"
msgstr "Высочайшая детализация"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:19
msgid "Starve"
msgstr "Голодный"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:20
msgid "Min food"
msgstr "Минимум пищи"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:21
msgid "Gorge"
msgstr "Сыт по горло"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:22
msgid "Max food"
msgstr "Максимум пищи"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:23
msgid "Quick"
msgstr "Быстро"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:24
msgid "Cell division"
msgstr "Деление клеток"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:26
msgid "Min distance"
msgstr "Минимальное расстояние"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:30
msgid "15"
msgstr "15"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:31
msgid "Keep dead cells"
msgstr "Сохранять мёртвые клетки"

#: ../hacks/config/glcells.xml.h:34
msgid ""
"Cells growing, dividing and dying on your screen. Microscopic pathos. "
"Written by Matthias Toussaint; 2007."
msgstr "Клетки растут, делятся и умирают на экране. Микроскопический пафос. Автор Матиас Туссен; 2007 год."

#: ../hacks/config/gleidescope.xml.h:1
msgid "Gleidescope"
msgstr "GL-лейдоскоп"

#: ../hacks/config/gleidescope.xml.h:6
msgid "Size of tube"
msgstr "Размер трубы"

#: ../hacks/config/gleidescope.xml.h:9
msgid "Image duration"
msgstr "Продолжительность изображения"

#: ../hacks/config/gleidescope.xml.h:10 ../hacks/config/glslideshow.xml.h:7
msgid "5 minutes"
msgstr "5 минут"

#: ../hacks/config/gleidescope.xml.h:11
msgid "Move"
msgstr "Двигать"

#: ../hacks/config/gleidescope.xml.h:13 ../hacks/config/hyperball.xml.h:6
#: ../hacks/config/hypercube.xml.h:6 ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:6
#: ../hacks/config/strange.xml.h:14 ../hacks/config/zoom.xml.h:1
msgid "Zoom"
msgstr "Масштабировать"

#: ../hacks/config/gleidescope.xml.h:15
msgid ""
"A kaleidoscope that operates on a loaded image. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope Written by Andrew Dean; 2003."
msgstr "Калейдоскоп, который работает на загруженном изображении. https://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope Автор Эндрю Дин; 2003 год."

#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:1
msgid "GLForestFire"
msgstr "GL-лесные пожары"

#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:5
msgid "Rain"
msgstr "Дождь"

#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:7
msgid "Huge fire"
msgstr "Огромное пожарище"

#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:8
msgid "Desert"
msgstr "Пустыня"

#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:9
msgid "Number of trees"
msgstr "Количество деревьев"

#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:12
msgid "Textures"
msgstr "Текстуры"

#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:13
msgid "Shadows"
msgstr "Тени"

#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:14 ../hacks/config/glmatrix.xml.h:15
#: ../hacks/config/glschool.xml.h:14
msgid "Fog"
msgstr "Туман"

#: ../hacks/config/glforestfire.xml.h:17
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. Draws an animation of sprinkling fire-like 3D triangles in a "
"landscape filled with trees. Written by Eric Lassauge; 2002."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Рисует анимацию: 3D треугольники, пейзаж, наполненный деревьями. Автор: Эрик Лассуж; 2002."

#: ../hacks/config/glhanoi.xml.h:1
msgid "GLHanoi"
msgstr "GL-ханой"

#: ../hacks/config/glhanoi.xml.h:6
msgid "Number of disks"
msgstr "Количество дисков"

#: ../hacks/config/glhanoi.xml.h:7
msgid "31"
msgstr "31"

#: ../hacks/config/glhanoi.xml.h:8
msgid "Number of poles"
msgstr "Количество шестов"

#: ../hacks/config/glhanoi.xml.h:10
msgid "Speed (of smallest disks)"
msgstr "Скорость (самых маленьких дисков)"

#: ../hacks/config/glhanoi.xml.h:12
msgid "Length of disk trails"
msgstr "Длина следов дисков"

#: ../hacks/config/glhanoi.xml.h:14 ../hacks/config/pulsar.xml.h:7
msgid "Enable fog"
msgstr "Включить туман"

#: ../hacks/config/glhanoi.xml.h:17 ../hacks/config/pulsar.xml.h:6
msgid "Enable lighting"
msgstr "Включить освещение"

#: ../hacks/config/glhanoi.xml.h:18
msgid ""
"Solves the Towers of Hanoi puzzle. Move N disks from one pole to another, "
"one disk at a time, with no disk ever resting on a disk smaller than itself."
" https://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi Written by Dave Atkinson; "
"2005."
msgstr "Решает головоломку Ханойских башен. Перемещение N дисков от одного полюса к другому, один диск за один раз. https://en.wikipedia.org/wiki/Tower_of_Hanoi Автор: Дэйв Аткинсон; 2005."

#: ../hacks/config/glitchpeg.xml.h:1
msgid "GlitchPEG"
msgstr "GlitchPEG"

#: ../hacks/config/glitchpeg.xml.h:8
msgid "Glitchiness"
msgstr "Глюкавость"

#: ../hacks/config/glitchpeg.xml.h:9
msgid ""
"Loads an image, corrupts it, and then displays the corrupted version, "
"several times a second. After a while, finds a new image to corrupt. Written"
" by Jamie Zawinski; 2018."
msgstr "Загружает изображение, повреждает его, а затем отображает повреждённую версию несколько раз в секунду. Через некоторое время находит новое изображение для повреждения. Автор Джейми Завински; 2018."

#: ../hacks/config/glknots.xml.h:1
msgid "GLKnots"
msgstr "GL-узлы"

#: ../hacks/config/glknots.xml.h:16
msgid "Segmented"
msgstr "Сегментированный"

#: ../hacks/config/glknots.xml.h:17 ../hacks/config/jigsaw.xml.h:12
#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:11 ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:14
#: ../hacks/config/spheremonics.xml.h:8
#: ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:11
msgid "Resolution"
msgstr "Разрешение"

#: ../hacks/config/glknots.xml.h:25
msgid ""
"Generates some twisting 3d knot patterns. Spins 'em around. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Knot_theory Written by Jamie Zawinski; 2003."
msgstr "Создаёт несколько 3d узоров скрученных узлов. Разностороннее вращение. https://en.wikipedia.org/wiki/Knot_theory Автор Джейми Завински; 2003."

#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:1
msgid "GLMatrix"
msgstr "GL-матрица"

#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:6
msgid "Glyph density"
msgstr "Плотность глифов"

#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:9
msgid "Glyph speed"
msgstr "Скорость глифов"

#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:11 ../hacks/config/xmatrix.xml.h:4
msgid "Matrix encoding"
msgstr "Кодировка матрицы"

#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:12 ../hacks/config/xmatrix.xml.h:5
msgid "Binary encoding"
msgstr "Двоичная кодировка"

#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:13 ../hacks/config/xmatrix.xml.h:6
msgid "Hexadecimal encoding"
msgstr "Шестнадцатиричная кодировка"

#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:14 ../hacks/config/xmatrix.xml.h:7
msgid "Genetic encoding"
msgstr "Генетическая кодировка"

#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:17
msgid "Panning"
msgstr "Панорамирование"

#: ../hacks/config/glmatrix.xml.h:21
msgid ""
"The 3D \"digital rain\" effect, as seen in the title sequence of \"The "
"Matrix\". See also \"xmatrix\" for a 2D rendering of the similar effect that"
" appeared on the computer monitors actually *in* the movie. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_digital_rain Written by Jamie Zawinski;"
" 2003."
msgstr "Эффект 3D \"цифровой дождь\", как это видно из заголовка последовательности \"Матрица\". Смотрите также \"x-матрица\" для 2D-визуализации аналогичного эффекта, который появился на компьютерных мониторах. https://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_digital_rain Автор: Джейми Завински; 2003."

#: ../hacks/config/glplanet.xml.h:1
msgid "GLPlanet"
msgstr "GL-планета"

#. #### -no-texture
#: ../hacks/config/glplanet.xml.h:6
msgid "Day image"
msgstr "Дневное изображение"

#: ../hacks/config/glplanet.xml.h:7
msgid "Night image"
msgstr "Ночное изображение"

#: ../hacks/config/glplanet.xml.h:14
msgid ""
"The Earth, bouncing around in space, rendered with satellite imagery of the "
"planet in both sunlight and darkness. If you would like it to display a "
"different planet, any pair of Equirectangular-projected maps will work. The "
"maps that come with \"ssystem\" work well. Written by David Konerding and "
"Jamie Zawinski; 1998."
msgstr "Земля, подпрыгивая в космосе, представлена спутниковыми изображениями планеты как в солнечном свете, так и в темноте. Если вы хотите, чтобы отображалась другая планета, подойдёт любая пара карт, спроецированных на равный угол. Карты, которые идут с \"системой\", работают хорошо. Авторы Дэвид Конердинг и Джейми Завински; 1998."

#: ../hacks/config/glschool.xml.h:1
msgid "GLSchool"
msgstr "GL-стая"

#: ../hacks/config/glschool.xml.h:6
msgid "Fish count"
msgstr "Количество рыб"

#: ../hacks/config/glschool.xml.h:9
msgid "Avoidance"
msgstr "Отклонение"

#: ../hacks/config/glschool.xml.h:10
msgid "Velocity matching"
msgstr "Соответствие скорости"

#: ../hacks/config/glschool.xml.h:11
msgid "Centering"
msgstr "Центрирование"

#: ../hacks/config/glschool.xml.h:12
msgid "Goal following"
msgstr "Следование цели"

#: ../hacks/config/glschool.xml.h:15
msgid "Draw goal"
msgstr "Прорисовывать цель"

#: ../hacks/config/glschool.xml.h:18
msgid ""
"A school of fish, using the classic \"Boids\" algorithm by Craig Reynolds. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Boids Written by David C. Lambert and Jamie "
"Zawinski; 2006."
msgstr "Стая рыбы; используется классический алгоритм \"Boids\" от Крейг Рейнольдса. https://en.wikipedia.org/wiki/Boids Автор Дэвид С. Ламберт и Джейми Завински; 2006."

#: ../hacks/config/glslideshow.xml.h:1
msgid "GLSlideshow"
msgstr "GL-слайд-шоу"

#: ../hacks/config/glslideshow.xml.h:9
#, no-c-format
msgid "50%"
msgstr "50%"

#: ../hacks/config/glslideshow.xml.h:10
msgid "Always show at least this much of the image"
msgstr "Всегда показывать минимум такую часть изображения"

#: ../hacks/config/glslideshow.xml.h:12 ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:10
#: ../hacks/config/rdbomb.xml.h:10 ../hacks/config/substrate.xml.h:15
#, no-c-format
msgid "100%"
msgstr "100%"

#: ../hacks/config/glslideshow.xml.h:14
msgid "Pan/zoom duration"
msgstr "Продолжительность панорамирования/масштабирования"

#: ../hacks/config/glslideshow.xml.h:17
msgid "Crossfade duration"
msgstr "Продолжительность кроссфейда"

#: ../hacks/config/glslideshow.xml.h:21
msgid ""
"Loads a random sequence of images and smoothly scans and zooms around in "
"each, fading from pan to pan. Written by Jamie Zawinski and Mike Oliphant; "
"2003."
msgstr "Загружает случайную последовательность изображений и плавно сканирует и масштабирует каждое, затухая от панорамы к панораме. Авторы: Джейми Завински и Майк Олифантом; 2003."

#: ../hacks/config/glsnake.xml.h:1
msgid "GLSnake"
msgstr "GL-змейка"

#: ../hacks/config/glsnake.xml.h:9
msgid "Packing"
msgstr "Сжатие"

#: ../hacks/config/glsnake.xml.h:10
msgid "Loose"
msgstr "Свободное"

#: ../hacks/config/glsnake.xml.h:12
msgid "Angular velocity"
msgstr "Угловая скорость"

#: ../hacks/config/glsnake.xml.h:14
msgid "Y angular velocity"
msgstr "Угловая скорость Y"

#: ../hacks/config/glsnake.xml.h:15
msgid "Z angular velocity"
msgstr "Угловая скорость Z"

#: ../hacks/config/glsnake.xml.h:16 ../hacks/config/unicrud.xml.h:11
msgid "Show titles"
msgstr "Показывать названия"

#: ../hacks/config/glsnake.xml.h:20
#, no-c-format
msgid ""
"The \"Rubik's Snake\" puzzle. See also the \"Rubik\" and \"Cube21\" screen "
"savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Snake Written by Jamie "
"Wilkinson, Andrew Bennetts, and Peter Aylett; 2002."
msgstr "Головоломка \"Змейка Рубика\". Смотрите также хранители экрана \"Рубик\" и \"Кубик21\". https://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Snake Авторы:  Джейми Уилкинсон, Эндрю Беннетс, и Питер Айлетт; 2002."

#: ../hacks/config/gltext.xml.h:1
msgid "GLText"
msgstr "GL-текст"

#: ../hacks/config/gltext.xml.h:5
msgid "Display system information"
msgstr "Показать информацию о версии системы"

#: ../hacks/config/gltext.xml.h:6
msgid "Display date and time"
msgstr "Показать дату и время"

#: ../hacks/config/gltext.xml.h:7 ../hacks/config/handsy.xml.h:20
#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:13
msgid "Always face front"
msgstr "Всегда показывать спереди"

#: ../hacks/config/gltext.xml.h:8 ../hacks/config/handsy.xml.h:21
#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:14
msgid "Spin all the way around"
msgstr "Вращать во все стороны"

#: ../hacks/config/gltext.xml.h:20
msgid ""
"Displays a few lines of text spinning around in a solid 3D font. The text "
"can use strftime() escape codes to display the current date and time. "
"Written by Jamie Zawinski; 2001."
msgstr "Отображает несколько строк текста 3D шрифтом; может также отображать текущую дату и время. Автор: Джейми Завински; 2001 год."

#: ../hacks/config/goop.xml.h:1
msgid "Goop"
msgstr "Гадость"

#: ../hacks/config/goop.xml.h:9
msgid "Blobs"
msgstr "Сгустки"

#: ../hacks/config/goop.xml.h:11
msgid "Elasticity"
msgstr "Эластичность"

#: ../hacks/config/goop.xml.h:12
msgid "Speed limit"
msgstr "Ограничение скорости"

#: ../hacks/config/goop.xml.h:14
msgid "Transparent blobs"
msgstr "Прозрачные сгустки"

#: ../hacks/config/goop.xml.h:15
msgid "Opaque blobs"
msgstr "Непрозрачные сгустки"

#: ../hacks/config/goop.xml.h:16
msgid "XOR blobs"
msgstr "Сгустки XOR"

#: ../hacks/config/goop.xml.h:17
msgid "Additive colors (transmitted light)"
msgstr "Аддитивные цвета (пропущенный свет)"

#: ../hacks/config/goop.xml.h:18
msgid "Subtractive colors (reflected light)"
msgstr "Субтрактивные цвета (отражённый свет)"

#: ../hacks/config/goop.xml.h:19
msgid ""
"Amoeba-like blobs change shape as they wander around the screen. They are "
"translucent, so you can see the lower blobs through the higher ones, and "
"when one passes over another, their colors merge. I got the idea for this "
"from a mouse pad I had once, which achieved the same kind of effect in real "
"life by having several layers of plastic with colored oil between them. "
"Written by Jamie Zawinski; 1997."
msgstr "Амебовидные сгустки изменяют форму и бродят по экрану. Они полупрозрачны, а поэтому вы можете видеть нижние сгустки через верхние, и, когда это происходит, их цвета сливаются. У меня есть идея для создания коврика для мыши, чтобы достигнуть такой же эффект в реальной жизни, нужно иметь всего лишь несколько листов пластика с цветным маслом между ними. Автор Джейми Завински; 1997 год."

#: ../hacks/config/grav.xml.h:1
msgid "Grav"
msgstr "Гравитон"

#: ../hacks/config/grav.xml.h:6
msgid "Number of objects"
msgstr "Количество объектов"

#: ../hacks/config/grav.xml.h:10
msgid "Orbital decay"
msgstr "Орбитальное угасание"

#: ../hacks/config/grav.xml.h:11
msgid "Object trails"
msgstr "Следы объектов"

#: ../hacks/config/grav.xml.h:13
msgid ""
"An orbital simulation. With trails enabled, it looks kind of like a cloud-"
"chamber photograph. Written by Greg Bowering; 1997."
msgstr "Орбитальное моделирование. С включенной функцией трассы, это выглядит вроде как  фотография. Автор: Грег Боуэринг; 1997."

#: ../hacks/config/greynetic.xml.h:1
msgid "Greynetic"
msgstr "Грейнетик"

#: ../hacks/config/greynetic.xml.h:5
msgid "Grey"
msgstr "Серый"

#: ../hacks/config/greynetic.xml.h:7
msgid ""
"Colored, stippled and transparent rectangles. Written by Jamie Zawinski; "
"1992."
msgstr "Цветные, прозрачные и  заштриховнные  прямоугольники. Автор Джейми Завински; 1992 год."

#: ../hacks/config/halftone.xml.h:1
msgid "Halftone"
msgstr "Полутон"

#: ../hacks/config/halftone.xml.h:6
msgid "Gravity points"
msgstr "Точки притяжения"

#: ../hacks/config/halftone.xml.h:9
msgid "Dot size"
msgstr "Размер точек"

#: ../hacks/config/halftone.xml.h:10 ../hacks/config/metaballs.xml.h:14
msgid "Big"
msgstr "Большой"

#: ../hacks/config/halftone.xml.h:11
msgid "Dot fill factor"
msgstr "Степень заполнения точками"

#: ../hacks/config/halftone.xml.h:13
msgid "Minimum speed"
msgstr "Минимальная скорость"

#: ../hacks/config/halftone.xml.h:14
msgid "Maximum speed"
msgstr "Максимальная скорость"

#: ../hacks/config/halftone.xml.h:15
msgid "Minimum mass"
msgstr "Минимальная масса"

#: ../hacks/config/halftone.xml.h:16
msgid "Maximum mass"
msgstr "Максимальная масса"

#: ../hacks/config/halftone.xml.h:18
msgid ""
"A halftone dot pattern in motion. Draws the gravity force in each point on "
"the screen seen through a halftone dot pattern. The gravity force is "
"calculated from a set of moving mass points. View it from a distance for "
"best effect. https://en.wikipedia.org/wiki/Halftone Written by Peter Jaric; "
"2002."
msgstr "Узор полутоновой точки в движении. Рисует силы тяжести в каждой точке на экране сквозь полутоновый узор. Сила тяжести рассчитывается из множества движущихся материальных точек. Рассмотрите это с расстояния для достижения наилучшего эффекта. https://en.wikipedia.org/wiki/Halftone Автор: Питер Джарик; 2002."

#: ../hacks/config/halo.xml.h:1
msgid "Halo"
msgstr "Гало"

#: ../hacks/config/halo.xml.h:6
msgid "Number of circles"
msgstr "Количество кругов"

#: ../hacks/config/halo.xml.h:10
msgid "Random mode"
msgstr "Случайный режим"

#: ../hacks/config/halo.xml.h:11
msgid "Seuss mode"
msgstr "Режим Сьюз"

#: ../hacks/config/halo.xml.h:12
msgid "Ramp mode"
msgstr "Режим уклона"

#: ../hacks/config/halo.xml.h:13
msgid "Animate circles"
msgstr "Анимировать круги"

#: ../hacks/config/halo.xml.h:15
msgid ""
"Circular interference patterns. https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern "
"Written by Jamie Zawinski; 1993."
msgstr "Круговая интерференция узоров. https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Автор: Джейми Завински; 1993 год."

#: ../hacks/config/handsy.xml.h:1
msgid "Handsy"
msgstr "Распускать руки"

#: ../hacks/config/handsy.xml.h:9
msgid "Number of hands"
msgstr "Количество рук"

#: ../hacks/config/handsy.xml.h:24
msgid ""
"A set of robotic hands communicate non-verbally. Written by Jamie Zawinski; "
"2018."
msgstr "Набор роботизированных рук общается невербально. Автор Джейми Завински; 2018."

#: ../hacks/config/helix.xml.h:1
msgid "Helix"
msgstr "Спираль"

#: ../hacks/config/helix.xml.h:9
msgid "Spirally string-art-ish patterns. Written by Jamie Zawinski; 1992."
msgstr "Художественные спирально-строковые узоры. Автор Джейми Завински; 1992 год."

#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:1
msgid "Hexadrop"
msgstr "Гексападение"

#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:9 ../hacks/config/penrose.xml.h:9
#: ../hacks/config/twang.xml.h:15
msgid "Tile size"
msgstr "Размер плитки"

#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:11 ../hacks/config/klein.xml.h:2
msgid "Random shape"
msgstr "Случайная фигура"

#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:12
msgid "Triangles"
msgstr "Треугольники"

#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:13
msgid "Squares"
msgstr "Квадраты"

#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:14
msgid "Hexagons"
msgstr "Шестигранники"

#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:15
msgid "Octagons"
msgstr "Восьмиугольники"

#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:16
msgid "Random speed"
msgstr "Случайная скорость"

#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:17
msgid "Uniform speed"
msgstr "Постоянная скорость"

#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:18
msgid "Non-uniform speed"
msgstr "Непостоянная скорость"

#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:19
msgid "Random sync"
msgstr "Случайная синхронизация"

#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:20
msgid "Synchronized"
msgstr "Синхронизировано"

#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:21
msgid "Non-synchronized"
msgstr "Не синхронизировано"

#: ../hacks/config/hexadrop.xml.h:23
msgid ""
"A grid of hexagons or other shapes, with tiles dropping out. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Tiling_by_regular_polygons Written by Jamie "
"Zawinski; 2013."
msgstr "Сетка из шестигранников или других форм с выпадающими плитками. https://en.wikipedia.org/wiki/Tiling_by_regular_polygons Автор: Джейми Завински; 2013."

#: ../hacks/config/hexstrut.xml.h:1
msgid "Hexstrut"
msgstr "Шестигранная стойка"

#: ../hacks/config/hexstrut.xml.h:9
msgid "Hexagon Size"
msgstr "Размер шестигранников"

#: ../hacks/config/hexstrut.xml.h:12
msgid "Line Thickness"
msgstr "Толщина линий"

#: ../hacks/config/hexstrut.xml.h:18
msgid ""
"A grid of hexagons composed of rotating Y-shaped struts. Waves of rotation "
"and color changes randomly propagate across the plane. Written by Jamie "
"Zawinski; 2016."
msgstr "Сетка из шестигранников, состоящая из вращающихся Y-образных стоек. Волны вращения и изменения цвета случайным образом распространяются по плоскости. Автор Джейми Завински; 2016."

#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:1
msgid "Hilbert"
msgstr "Гильберт"

#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:2
msgid "2D or 3D"
msgstr "2D или 3D"

#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:3
msgid "2D"
msgstr "2D"

#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:4
msgid "3D"
msgstr "3D"

#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:5
msgid "Open or closed paths"
msgstr "Открытые или закрытые пути"

#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:6
msgid "Closed"
msgstr "Закрытые"

#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:7
msgid "Open"
msgstr "Открытые"

#. On a 2.93 gHz iMac i7, I get these rates with -delay 0:
#. detail 3:  invisible
#. detail 4:  barely visible
#. detail 5:  1000+ fps, looks like noise at -delay 0, ok at -delay 20000
#. detail 8:  ~700+ fps
#. detail 9:  ~400 fps
#. detail 10: ~300 fps
#. detail 11: ~100 fps
#. detail 12:  ~50 fps
#. detail 13:  ~17 fps
#. detail 14:   ~8 fps
#. detail 15:   ~2 fps
#. With the default -delay, CPU load only starts causing the frame rate
#. to drop below 30 fps detail 12 or higher.
#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:12 ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:12
#: ../hacks/config/ifs.xml.h:23
msgid "2"
msgstr "2"

#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:13
msgid "Recursion levels"
msgstr "Уровни рекурсии"

#: ../hacks/config/hilbert.xml.h:22
msgid ""
"The recursive Hilbert space-filling curve, both 2D and 3D variants. It "
"incrementally animates the growth and recursion to the maximum depth, then "
"unwinds it back. The Hilbert path is a single contiguous line that can fill "
"a volume without crossing itself. As a data structure, Hilbert paths are "
"useful because ordering along the curve preserves locality: points that are "
"close together along the curve are also close together in space. The "
"converse is often, but not always, true. The coloration reflects this. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Hilbert_curve Written by Jamie Zawinski; 2011."
msgstr "Рекурсивная кривая Гильберта, заполняющая пространство, оба варианта 2D и 3D. Она постепенно увеличивает рост и рекурсию на максимальную глубину, а затем уменьшает его. Путь Гильберта представляет собой одну непрерывную линию, которая может заполнить объём, не пересекаясь. В структуре данных пути Гильберта полезны, так как сохраняют точки , которые находятся близко друг к другу вдоль кривой, а также в пространстве. Обратное случается часто, но не всегда, правда.  https://en.wikipedia.org/wiki/Hilbert_curve Автор: Джейми Завински; 2011."

#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:1
msgid "Hopalong"
msgstr "Хопалонг"

#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:8 ../hacks/config/interference.xml.h:17
#: ../hacks/config/qix.xml.h:11 ../hacks/config/wander.xml.h:10
msgid "Color contrast"
msgstr "Цветовой контраст"

#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:12
msgid "Sine"
msgstr "Синус"

#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:13
msgid "Martin"
msgstr "Мартин"

#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:15
msgid "Jong"
msgstr "Йонг"

#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:16
msgid "RR"
msgstr "RR"

#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:17
msgid "EJK1"
msgstr "EJK1"

#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:18
msgid "EJK2"
msgstr "EJK2"

#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:19
msgid "EJK3"
msgstr "EJK3"

#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:20
msgid "EJK4"
msgstr "EJK4"

#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:21
msgid "EJK5"
msgstr "EJK5"

#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:22
msgid "EJK6"
msgstr "EJK6"

#: ../hacks/config/hopalong.xml.h:24
msgid ""
"Lacy fractal patterns based on iteration in the imaginary plane, from a 1986"
" Scientific American article. See also the \"Discrete\" screen saver. "
"Written by Patrick Naughton; 1992."
msgstr "Кружевные узоры фракталов на основе итерации в воображаемой плоскости;  статья в \"Scientific American/Учёный американец\", 1986 г. Смотрите также хранитель экрана \"Дискретный\". Автор: Патрик Нотон; 1992 год."

#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:1
msgid "Hydrostat"
msgstr "Гидростат"

#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:9
msgid "Number of squid"
msgstr "Количество кальмаров"

#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:12
msgid "Head size"
msgstr "Размер головы"

#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:15
msgid "Number of tentacles"
msgstr "Количество щупалец"

#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:20
msgid "Length of tentacles"
msgstr "Длина щупалец"

#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:22
msgid "Weak"
msgstr "Слабое"

#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:24 ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:20
msgid "Strong"
msgstr "Сильное"

#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:25
msgid "Current"
msgstr "Течение"

#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:26
msgid "Viscosity"
msgstr "Вязкость"

#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:27
msgid "Pulse"
msgstr "Пульсация"

#: ../hacks/config/hydrostat.xml.h:30
msgid ""
"Wiggly squid or jellyfish with many tentacles. A muscular hydrostat is a "
"biological structure used to move its host about, consisting of muscles with"
" no skeletal support. It performs its hydraulic movement without fluid in a "
"separate compartment, as in a hydrostatic skeleton. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Muscular_hydrostat Written by Justin Windle "
"and Jamie Zawinski; 2016."
msgstr "Вьющиеся кальмары или медузы со многими щупальцами. Мышечный гидростат - это биологическая структура, используемая для перемещения своего организма, состоящая из мышц без скелетной поддержки. Он выполняет свое гидравлическое движение без жидкости в отдельном отсеке, как в гидростатическом каркасе. https://en.wikipedia.org/wiki/Muscular_hydrostat Автор Джастин Уиндл и Джейми Завински; 2016."

#: ../hacks/config/hyperball.xml.h:1
msgid "HyperBall"
msgstr "Гипершар"

#: ../hacks/config/hyperball.xml.h:10 ../hacks/config/hypercube.xml.h:10
msgid "XW rotation"
msgstr "XW вращение"

#: ../hacks/config/hyperball.xml.h:12 ../hacks/config/hypercube.xml.h:12
msgid "XY rotation"
msgstr "XY вращение"

#: ../hacks/config/hyperball.xml.h:13 ../hacks/config/hypercube.xml.h:13
msgid "XZ rotation"
msgstr "XZ вращение"

#: ../hacks/config/hyperball.xml.h:14 ../hacks/config/hypercube.xml.h:14
msgid "YW rotation"
msgstr "YW вращения"

#: ../hacks/config/hyperball.xml.h:15 ../hacks/config/hypercube.xml.h:15
msgid "YZ rotation"
msgstr "YZ вращение"

#: ../hacks/config/hyperball.xml.h:16 ../hacks/config/hypercube.xml.h:16
msgid "ZW rotation"
msgstr "ZW вращение"

#: ../hacks/config/hyperball.xml.h:17
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.10. It has been replaced by the more general \"Polytopes\" screen "
"saver, which can display this object as well as others. The Polytopes "
"\"120-cell\" object corresponds to this one. Hyperball is to hypercube as "
"dodecahedron is to cube: this displays a 2D projection of the sequence of 3D"
" objects which are the projections of the 4D analog to the dodecahedron. "
"Technically, it is a \"120 cell polytope\". "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Written by Joe Keane; 2000."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.10. Она была заменена более общим \"многогранником\" экранной заставки, который может отображать этот объект, а также другие. Гипершар является гиперкубом, как двенадцатигранник в кубе: отображает 2D проекцию последовательности 3D-объектов, которые являются проекциями аналога 4D двенадцатигранника. С технической точки зрения это \"120-ти клеточный многогранник\". https://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Автор: Джо Кин; 2000."

#: ../hacks/config/hypercube.xml.h:1
msgid "HyperCube"
msgstr "Гиперкуб"

#: ../hacks/config/hypercube.xml.h:17
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.10. It has been replaced by the more general \"Polytopes\" screen "
"saver, which can display this object as well as others. This displays 2D "
"projections of the sequence of 3D objects which are the projections of the "
"4D analog to the cube: as a square is composed of four lines, each touching "
"two others; and a cube is composed of six squares, each touching four "
"others; a hypercube is composed of eight cubes, each touching six others. To"
" make it easier to visualize the rotation, it uses a different color for the"
" edges of each face. Don't think about it too long, or your brain will melt."
" https://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Tesseract "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Written by Joe Keane, Fritz "
"Mueller, and Jamie Zawinski; 1992."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.10. Она была заменена более общим \"многогранником\" экранной заставки, который может отображать этот объект, а также - другие. Он отображает 2D проекции последовательности 3D-объектов, которые являются проекцией аналога 4D куба;  квадрат состоит из четырёх линий, каждая из которых касается двух других; куб состоит из шести квадратов, каждый из которых касается четырех других; гиперкуб состоит из восьми кубов, каждый из которых прикасается к шести другим. Для того, чтобы сделать его легче, визуализировать вращение, используется разный цвет для краёв каждой грани. Не думайте об этом слишком долго, или ваш мозг начнет таять. https://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube https://en.wikipedia.org/wiki/Tesseract https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Авторы: Джо Кин, Фриц Мюллер, и Джейми Завински; 1992."

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:1
msgid "Hypertorus"
msgstr "Гиперторы"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:7 ../hacks/config/mismunch.xml.h:12
#: ../hacks/config/munch.xml.h:15 ../hacks/config/winduprobot.xml.h:16
msgid "Solid"
msgstr "Сплошной"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:9 ../hacks/config/klein.xml.h:16
#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:7 ../hacks/config/romanboy.xml.h:19
msgid "Solid object"
msgstr "Сплошной объект"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:10
msgid "Transparent bands"
msgstr "Прозрачные ленты"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:11
msgid "1 transparent spiral"
msgstr "1 прозрачная спираль"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:12
msgid "2 transparent spirals"
msgstr "2 прозрачных спирали"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:13
msgid "4 transparent spirals"
msgstr "4 прозрачных спирали"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:14
msgid "8 transparent spirals"
msgstr "8 прозрачных спиралей"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:15
msgid "16 Transparent spirals"
msgstr "16 прозрачных спиралей"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:16 ../hacks/config/klein.xml.h:19
#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:11 ../hacks/config/romanboy.xml.h:23
msgid "Two-sided"
msgstr "Двусторонний"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:17
msgid "Color wheel"
msgstr "Цветовой круг"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:18 ../hacks/config/klein.xml.h:23
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:14 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:16
msgid "Perspective 3D"
msgstr "Перспективное 3D"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:19 ../hacks/config/klein.xml.h:24
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:15 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:17
msgid "Orthographic 3D"
msgstr "Ортографическое 3D"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:20 ../hacks/config/klein.xml.h:26
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:16 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:19
msgid "Perspective 4D"
msgstr "Перспективное 4D"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:21 ../hacks/config/klein.xml.h:27
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:17 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:20
msgid "Orthographic 4D"
msgstr "Ортографическое 4D"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:22 ../hacks/config/klein.xml.h:28
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:19 ../hacks/config/romanboy.xml.h:29
msgid "-4.0"
msgstr "-4.0"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:23 ../hacks/config/klein.xml.h:29
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:20
msgid "WX rotation speed"
msgstr "Скорость вращения WX"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:24 ../hacks/config/klein.xml.h:30
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:21 ../hacks/config/romanboy.xml.h:31
msgid "4.0"
msgstr "4.0"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:25 ../hacks/config/klein.xml.h:31
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:22
msgid "WY rotation speed"
msgstr "Скорость вращения WY"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:26 ../hacks/config/klein.xml.h:32
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:23
msgid "WZ rotation speed"
msgstr "Скорость вращения WZ"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:27 ../hacks/config/klein.xml.h:33
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:27
msgid "XY rotation speed"
msgstr "Скорость вращения XY"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:28 ../hacks/config/klein.xml.h:34
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:28
msgid "XZ rotation speed"
msgstr "Скорость вращения XZ"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:29 ../hacks/config/klein.xml.h:35
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:29
msgid "YZ rotation speed"
msgstr "Скорость вращения YZ"

#: ../hacks/config/hypertorus.xml.h:30
msgid ""
"A Clifford Torus: a torus lying on the \"surface\" of a 4D hypersphere. "
"Inspired by Thomas Banchoff's book \"Beyond the Third Dimension: Geometry, "
"Computer Graphics, and Higher Dimensions\", Scientific American Library, "
"1990. https://en.wikipedia.org/wiki/N-sphere "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Clifford_torus "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Written by Carsten Steger; "
"2003."
msgstr "Тор Клиффорда: тор лежит на \"поверхности\" гиперсферы 4D. Вдохновлённый книгой Томаса Банхофа \"За пределами третьего измерения: Геометрия, компьютерная графика, и более высокие измерения\", Научно-американская библиотека, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/N-sphere https://en.wikipedia.org/wiki/Clifford_torus https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope. Автор: Карстен Штегер; 2003."

#: ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:1
msgid "Hypnowheel"
msgstr "Гипно-колесо"

#: ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:7
msgid "Symmetric twisting"
msgstr "Симметричное кручение"

#: ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:11 ../hacks/config/intermomentary.xml.h:5
msgid "50"
msgstr "50"

#: ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:15
msgid "Twistiness"
msgstr "Скрученность"

#: ../hacks/config/hypnowheel.xml.h:17
msgid ""
"A overlapping, translucent spiral patterns. The tightness of their spirals "
"fluctuates in and out. https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written "
"by Jamie Zawinski; 2008."
msgstr "Перекрываемые полупрозрачные спиральные узоры. В течение времени количество их меняется. https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Автор Джейми Завински; 2008."

#: ../hacks/config/ifs.xml.h:1
msgid "IFS"
msgstr "Система итерируемых функций"

#: ../hacks/config/ifs.xml.h:24
msgid "Number of functions"
msgstr "Количество функций"

#: ../hacks/config/ifs.xml.h:25
msgid "6"
msgstr "6"

#: ../hacks/config/ifs.xml.h:26
msgid "Detail"
msgstr "Деталь"

#: ../hacks/config/ifs.xml.h:65
msgid "Translate"
msgstr "Перевод"

#: ../hacks/config/ifs.xml.h:66
msgid "Scale"
msgstr "Масштаб"

#: ../hacks/config/ifs.xml.h:69
msgid ""
"Clouds of iterated function systems spin and collide. Note that the "
"\"Detail\" parameter is exponential. Number of points drawn is "
"functions^detail. https://en.wikipedia.org/wiki/Iterated_function_system "
"Written by Chris Le Sueur and Robby Griffin; 1997."
msgstr "Облака вращаются и сталкиваются. Обратите внимание, что параметр \"Деталь\" является экспоненциальным. https://en.wikipedia.org/wiki/Iterated_function_system Автор: Крис Ле Сюэр и Робби Гриффин; 1997."

#: ../hacks/config/imsmap.xml.h:1
msgid "IMSMap"
msgstr "IMS-карта"

#: ../hacks/config/imsmap.xml.h:5
msgid "1 Second"
msgstr "1 секунда"

#: ../hacks/config/imsmap.xml.h:7
msgid "1 Minute"
msgstr "1 минута"

#: ../hacks/config/imsmap.xml.h:15
msgid "Hue gradients"
msgstr "Градиенты оттенков"

#: ../hacks/config/imsmap.xml.h:16
msgid "Saturation gradients"
msgstr "Градиенты насыщенности"

#: ../hacks/config/imsmap.xml.h:17
msgid "Brightness gradients"
msgstr "Градиенты яркости"

#: ../hacks/config/imsmap.xml.h:19
msgid ""
"Cloud-like patterns. The idea is to take four points on the edge of the "
"image, and assign each a random \"elevation\". Then find the point between "
"them, and give it a value which is the average of the other four, plus some "
"small random offset. Coloration is done based on elevation. Written by "
"Juergen Nickelsen and Jamie Zawinski; 1992."
msgstr "Облакоподобные узоры. Идея заключается в том, чтобы взять четыре точки на краю изображения и присвоить каждой случайное \"возвышение\". Затем найти точку между ними и придать ей значение, которое составляет среднее от остальных четырёх, плюс некоторое малое случайное смещение. Окрашивание производится на основании высоты. Авторы: Юрген Никельсен и Джейми Завински; 1992."

#: ../hacks/config/interaggregate.xml.h:1
msgid "Interaggregate"
msgstr "Интерактивное скопление"

#: ../hacks/config/interaggregate.xml.h:6
#: ../hacks/config/intermomentary.xml.h:6
msgid "Number of discs"
msgstr "Количество дисков"

#: ../hacks/config/interaggregate.xml.h:9
msgid ""
"Pale pencil-like scribbles slowly fill the screen. A surface is filled with "
"a hundred medium to small sized circles. Each circle has a different size "
"and direction, but moves at the same slow rate. Displays the instantaneous "
"intersections of the circles as well as the aggregate intersections of the "
"circles. Though actually it doesn't look like circles at all! Written by "
"Casey Reas, William Ngan, Robert Hodgin, and Jamie Zawinski; 2004."
msgstr "Бледные карандаш-подобные писальщики медленно заполняют экран. Поверхность заполнена ста кругами средних и малых размеров. Каждый круг имеет свой размер и направление, но движется в медленном темпе. Отображает мгновенные пересечения окружностей, а также совокупные пересечения окружностей. Хотя на самом деле это так не выглядит! Авторы: Кейси Рис, Уильям Нган, Роберт Ходгин и Джейми Завински; 2004."

#: ../hacks/config/interference.xml.h:1
msgid "Interference"
msgstr "Интерференция"

#: ../hacks/config/interference.xml.h:9
msgid "Wave size"
msgstr "Размер волны"

#: ../hacks/config/interference.xml.h:12
msgid "Number of waves"
msgstr "Количество волн"

#: ../hacks/config/interference.xml.h:14 ../hacks/config/t3d.xml.h:11
msgid "Magnification"
msgstr "Увеличение"

#: ../hacks/config/interference.xml.h:19
msgid "Hue"
msgstr "Оттенок"

#: ../hacks/config/interference.xml.h:20
msgid "360"
msgstr "360"

#: ../hacks/config/interference.xml.h:22
msgid ""
"Color field based on computing decaying sinusoidal waves. Written by Hannu "
"Mallat; 1998."
msgstr "Цвет поля на основе вычисления угасающей синусоидальной волны. Автор: Ханну Маллат; 1998."

#: ../hacks/config/intermomentary.xml.h:1
msgid "Intermomentary"
msgstr "Межмоментный"

#: ../hacks/config/intermomentary.xml.h:7
msgid "400"
msgstr "400"

#: ../hacks/config/intermomentary.xml.h:9
msgid ""
"Blinking dots interact with each other circularly. A surface is filled with "
"a hundred medium to small sized circles. Each circle has a different size "
"and direction, but moves at the same slow rate. Displays the instantaneous "
"intersections of the circles as well as the aggregate intersections of the "
"circles. The circles begin with a radius of 1 pixel and slowly increase to "
"some arbitrary size. Circles are drawn with small moving points along the "
"perimeter. The intersections are rendered as glowing orbs. Glowing orbs are "
"rendered only when a perimeter point moves past the intersection point. "
"Written by Casey Reas, William Ngan, Robert Hodgin, and Jamie Zawinski; "
"2004."
msgstr "Мигающие точки взаимодействуют друг с другом по кругу. Поверхность заполнена ста кругами средних и малых размеров. Каждый круг имеет свой размер и направление, но движется в медленном темпе. Отображает мгновенные пересечения окружностей, а также совокупные пересечения окружностей. Круги начинаются с радиуса 1 пиксель и медленно увеличиваются до некоторого произвольного размера. Круги рисуются небольшими движущимися точками по периметру. Пересечения отображаются в виде светящихся шаров. Светящимися шары становятся только тогда, когда точка периметра проходит мимо точки пересечения. Авторы: Кейси Рис, Уильям Нган, Роберт Ходгин и Джейми Завински; 2004."

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:1
msgid "JigglyPuff"
msgstr "Джигглипуф"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:2
msgid "Randomize almost everything"
msgstr "Выбирать почти все случайно"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:3
msgid "Cycle"
msgstr "Цикл"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:4
msgid "Flower box"
msgstr "Цветочный ящик"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:5
msgid "Clown barf"
msgstr "Отрыжка клоуна"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:7 ../hacks/config/sphere.xml.h:1
msgid "Sphere"
msgstr "Сфера"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:8 ../hacks/config/morph3d.xml.h:6
#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:22 ../hacks/config/sballs.xml.h:6
msgid "Tetrahedron"
msgstr "Четырёхгранник"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:17
msgid "Inertial damping"
msgstr "Затухание по инерции"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:19
msgid "Vertex-vertex force"
msgstr "Сила вершин"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:22
msgid "Sphere strength"
msgstr "Натяжение сферы"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:23
msgid "Expand"
msgstr "Расширение"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:24
msgid "Vertex-vertex behavior"
msgstr "Поведение вершин"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:25
msgid "Collapse"
msgstr "Крах"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:26
msgid "Spookiness"
msgstr "Ужас"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:27
msgid "Spoooooky"
msgstr "У-у-ужас!"

#: ../hacks/config/jigglypuff.xml.h:28
msgid ""
"Quasi-spherical objects are distorted. You have a tetrahedron with "
"tesselated faces. The vertices on these faces have forces on them: one "
"proportional to the distance from the surface of a sphere; and one "
"proportional to the distance from the neighbors. They also have inertia. The"
" resulting effect can range from a shape that does nothing, to a frenetic "
"polygon storm. Somewhere in between there it usually manifests as a blob "
"that jiggles in a kind of disturbing manner. Written by Keith Macleod; 2003."
msgstr "Квазисферические объекты искажаются. У вас есть четырёхгранник с мозаичными гранями. Вершины этих граней имеют усилия: одно - пропорционально расстоянию от поверхности сферы, другое - пропорционально расстоянию от соседей. Четырёхгранник также обладает инерцией. Полученный эффект может варьироваться от формы. Обычно проявляется в виде сгустка, который покачивается, своего рода, тревожным образом. Автор: Кейт Маклеод; 2003."

#: ../hacks/config/jigsaw.xml.h:1
msgid "Jigsaw"
msgstr "Пазл"

#: ../hacks/config/jigsaw.xml.h:9
msgid "Puzzle pieces"
msgstr "Кусочки пазла"

#: ../hacks/config/jigsaw.xml.h:11
msgid "Chunky"
msgstr "Коренастый"

#: ../hacks/config/jigsaw.xml.h:14 ../hacks/config/sonar.xml.h:33
msgid "Tilt"
msgstr "Наклон"

#: ../hacks/config/jigsaw.xml.h:16
msgid ""
"Carves an image up into a jigsaw puzzle, shuffles it, and solves it. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Jigsaw_puzzle "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Jamie Zawinski; 1997."
msgstr "Дробит изображение в головоломку, перемешивает его, и решает её. https://en.wikipedia.org/wiki/Jigsaw_puzzle https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Автор: Джейми Завински; 1997."

#: ../hacks/config/juggle.xml.h:1
msgid "Juggle"
msgstr "Жонглирование"

#: ../hacks/config/juggle.xml.h:9 ../hacks/config/juggler3d.xml.h:9
msgid "Performance length"
msgstr "Длительность исполнения"

#: ../hacks/config/juggle.xml.h:14 ../hacks/config/juggler3d.xml.h:14
msgid "Clubs"
msgstr "Клюшки"

#: ../hacks/config/juggle.xml.h:15 ../hacks/config/juggler3d.xml.h:15
msgid "Rings"
msgstr "Кольца"

#: ../hacks/config/juggle.xml.h:16 ../hacks/config/juggler3d.xml.h:16
msgid "Knives"
msgstr "Ножи"

#: ../hacks/config/juggle.xml.h:17
msgid "Flaming torches"
msgstr "Горящие факелы"

#. <boolean id="torches" _label="Flaming torches" arg-unset="-no-torches"/>
#: ../hacks/config/juggle.xml.h:18 ../hacks/config/juggler3d.xml.h:18
msgid "Bowling balls"
msgstr "Шары для боулинга"

#: ../hacks/config/juggle.xml.h:19 ../hacks/config/juggler3d.xml.h:19
msgid "Print Cambridge juggling pattern descriptions"
msgstr "Выводить кембриджские описания шаблонов жонглирования"

#: ../hacks/config/juggle.xml.h:20 ../hacks/config/juggler3d.xml.h:20
msgid "Juggle this pattern"
msgstr "Жонглировать этим шаблоном"

#: ../hacks/config/juggle.xml.h:22
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.09. It has been replaced by the \"Juggler3D\" screen saver. "
"Written by Tim Auckland; 2002."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.09. Она была заменена на \"3D-жонглирование\". Автор: Тим Окленд; 2002."

#: ../hacks/config/juggler3d.xml.h:1
msgid "Juggler3D"
msgstr "3D-жонглирование"

#: ../hacks/config/juggler3d.xml.h:22
msgid ""
"A 3D juggling stick-man, with Cambridge juggling pattern notation used to "
"describe the patterns he juggles. https://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap "
"Written by Tim Auckland and Jamie Zawinski; 2002."
msgstr "3D жонглирующий человечек с описанием кембриджского шаблона жонглирования, используемой для описания шаблонов, которыми он жонглирует. https://en.wikipedia.org/wiki/Siteswap Авторы: Тим Окленде и Джейми Завински; 2002."

#: ../hacks/config/julia.xml.h:1
msgid "Julia"
msgstr "Жюлиа"

#: ../hacks/config/julia.xml.h:9 ../hacks/config/rorschach.xml.h:3
msgid "Iterations"
msgstr "Итерации"

#: ../hacks/config/julia.xml.h:15
msgid ""
"The Julia set is a close relative of the Mandelbrot set. The small moving "
"dot indicates the control point from which the rest of the image was "
"generated. See also the \"Discrete\" screen saver. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Julia_set Written by Sean McCullough; 1997."
msgstr "Множество Жюлиа является близким родственником множества Мандельброта. Небольшое перемещение точки указывает на контрольную точку, из которой была сгенерирована остальная часть изображения. Смотрите также хранитель экрана \"Дискретный\". https://en.wikipedia.org/wiki/Julia_set Автор: Шон Маккалоу; 1997."

#: ../hacks/config/kaleidescope.xml.h:1
msgid "Kaleidescope"
msgstr "Калейдоскоп"

#: ../hacks/config/kaleidescope.xml.h:6 ../hacks/config/qix.xml.h:6
msgid "Segments"
msgstr "Сегменты"

#: ../hacks/config/kaleidescope.xml.h:8
msgid "3"
msgstr "3"

#: ../hacks/config/kaleidescope.xml.h:9 ../hacks/config/quasicrystal.xml.h:12
msgid "Symmetry"
msgstr "Симметрия"

#: ../hacks/config/kaleidescope.xml.h:10
msgid "32"
msgstr "32"

#: ../hacks/config/kaleidescope.xml.h:11
msgid "Trails"
msgstr "Следы"

#: ../hacks/config/kaleidescope.xml.h:14
msgid ""
"A simple kaleidoscope made of line segments. See \"GLeidescope\" for a more "
"sophisticated take. https://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope Written by "
"Ron Tapia; 1997."
msgstr "Простой калейдоскоп из отрезков. Более сложный - смотрите \"GL-лейдоскоп\" . https://en.wikipedia.org/wiki/Kaleidoscope Автор: Рон Тапиа; 1997."

#: ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:1
msgid "Kaleidocycle"
msgstr "Калейдоцикл"

#: ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:7 ../hacks/config/raverhoop.xml.h:7
msgid "64"
msgstr "64"

#: ../hacks/config/kaleidocycle.xml.h:22
msgid ""
"Draw a ring composed of tetrahedra connected at the edges that twists and "
"rotates toroidally. When a series of tetrahedra are joined at the edges in a"
" loop, it is possible for them to rotate continously through the center "
"without deforming. This only works with an even number of tetrahedra, and "
"there must be eight or more, or they don't fit. Written by Jamie Zawinski; "
"2013."
msgstr "Рисует кольцо, состоящее из тетраэдров, соединённых по краям, которые крутятся и вращаются тороидально. Когда ряд тетраэдров соединён по краям в цикл, возможно, что они будут непрерывно вращаться через центр не деформируясь. Это работает только с чётным числом тетраэдров, их должно быть восемь, или больше, иначе -  ничего не получится. Автор: Джейми Завински; 2013."

#: ../hacks/config/klein.xml.h:1
msgid "Klein"
msgstr "Кляйн"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:3
msgid "Figure 8"
msgstr "Фигура 8"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:4
msgid "Squeezed torus"
msgstr "Сжатый тор"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:5
msgid "Lawson"
msgstr "Лоусон"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:6 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:38
#: ../hacks/config/qix.xml.h:15 ../hacks/config/romanboy.xml.h:2
msgid "Random motion"
msgstr "Случайное движение"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:7 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:39
#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:3
msgid "Walk"
msgstr "Хождение"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:8 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:40
#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:4
msgid "Turn"
msgstr "Поворот"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:9 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:41
msgid "Walk and turn"
msgstr "Хождение и поворот"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:10 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:42
#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:6
msgid "Show orientation marks"
msgstr "Показывать метки ориентирования"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:11 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:2
#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:14
msgid "Random surface"
msgstr "Случайная поверхность"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:12 ../hacks/config/polytopes.xml.h:2
#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:3 ../hacks/config/romanboy.xml.h:15
msgid "Wireframe mesh"
msgstr "Каркасная сетка"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:13 ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:27
#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:3 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:4
#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:16
msgid "Solid surface"
msgstr "Сплошная поверхность"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:14 ../hacks/config/polytopes.xml.h:4
#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:5 ../hacks/config/romanboy.xml.h:17
msgid "Transparent surface"
msgstr "Прозрачная поверхность"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:15 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:6
#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:18
msgid "Random pattern"
msgstr "Случайный узор"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:17
msgid "See-through bands"
msgstr "Сквозные ленты"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:20
msgid "Rainbow colors"
msgstr "Цвета радуги"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:21 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:14
msgid "4d depth colors"
msgstr "Цвета глубины 4d"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:22 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:15
msgid "Random 3D"
msgstr "Случайное 3D"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:25 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:18
msgid "Random 4D"
msgstr "Случайное 4D"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:36 ../hacks/config/romanboy.xml.h:34
msgid "-180.0"
msgstr "-180.0"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:37 ../hacks/config/romanboy.xml.h:35
msgid "Walking direction"
msgstr "Направление ходьбы"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:38 ../hacks/config/romanboy.xml.h:36
msgid "180.0"
msgstr "180.0"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:39 ../hacks/config/romanboy.xml.h:8
msgid "1.0"
msgstr "1.0"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:40 ../hacks/config/romanboy.xml.h:37
msgid "Walking speed"
msgstr "Скорость ходьбы"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:41 ../hacks/config/romanboy.xml.h:10
msgid "100.0"
msgstr "100.0"

#: ../hacks/config/klein.xml.h:46
msgid ""
"A Klein bottle is the 4D analog of a moebius strip. You can walk on the "
"surface of the bottle or rotate it in 4D or walk on it while it rotates in "
"4D. Inspired by Thomas Banchoff's book \"Beyond the Third Dimension: "
"Geometry, Computer Graphics, and Higher Dimensions\", Scientific American "
"Library, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/Klein_bottle Written by Carsten"
" Steger; 2008."
msgstr "Бутылка Кляйна является 4D аналогом ленты Мёбиуса. Вы можете ходить по поверхности бутылки или пововорачивать её в 4D, ходить по ней, пока она вращается в 4D. Вдохновлённый книгой Томаса Банчоф \"Вне третьего измерения: Геометрия, компьютерной графики, и более высокие измерения\", научная американская библиотека, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/Klein_bottle Автор Карстен Стегер; 2008."

#: ../hacks/config/kumppa.xml.h:1
msgid "Kumppa"
msgstr "Каппа"

#: ../hacks/config/kumppa.xml.h:6
msgid "Randomize"
msgstr "Случайные значения"

#: ../hacks/config/kumppa.xml.h:9
msgid ""
"Spiraling, spinning, and very, very fast splashes of color rush toward the "
"screen. Written by Teemu Suutari; 1998."
msgstr "Вихрь, вращение, и очень, очень быстрые всплески цвета на экране. Автор: Теему Суутари; 1998."

#: ../hacks/config/lament.xml.h:1
msgid "Lament"
msgstr "Плач"

#: ../hacks/config/lament.xml.h:9
#, no-c-format
msgid ""
"Lemarchand's Box, the Lament Configuration. Warning: occasionally opens "
"doors. https://en.wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Written by Jamie "
"Zawinski; 1998."
msgstr "Шкатулка Лемаршана, Конфигурация плача. Внимание: иногда открывает двери. https://en.wikipedia.org/wiki/Lemarchand%27s_box Автор: Джейми Завински; 1998."

#: ../hacks/config/laser.xml.h:1
msgid "Laser"
msgstr "Лазер"

#: ../hacks/config/laser.xml.h:13
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. Moving radiating lines, that look vaguely like scanning laser "
"beams. (Frankie say relax.) Written by Pascal Pensa; 1997."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Перемещение расходящихся линий, которые выглядят неопределённо, как сканированные лазерные пучки. (Фрэнки надо отдохнуть.) Автор: Паскаль Пенза; 1997."

#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:1
msgid "Lavalite"
msgstr "Лавовая лампа"

#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:9
msgid "Max blobs"
msgstr "Максимум сгустков"

#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:12
msgid "Impatient"
msgstr "Нетерпеливый"

#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:17
msgid "Classic Lavalite"
msgstr "Классическая лавовая лампа"

#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:18
msgid "Giant Lavalite"
msgstr "Гигантская лавовая лампа"

#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:19
msgid "Cone Lavalite"
msgstr "Конусная лавовая лампа"

#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:20
msgid "Rocket Lavalite"
msgstr "Ракетная лавовая лампа"

#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:21
msgid "Random Lamp Style"
msgstr "Случайный стиль лампы"

#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:22
msgid "Don't Rotate"
msgstr "Не вращать"

#: ../hacks/config/lavalite.xml.h:30
msgid ""
"A Simulation a Lava Lite(r). Odd-shaped blobs of a mysterious substance are "
"heated, slowly rise to the top of the bottle, and then drop back down as "
"they cool. This simulation requires a fairly fast machine (both CPU and 3D "
"performance.) \"LAVA LITE(r) and the configuration of the LAVA(r) brand "
"motion lamp are registered trademarks of Haggerty Enterprises, Inc. The "
"configuration of the globe and base of the motion lamp are registered "
"trademarks of Haggerty Enterprises, Inc. in the U.S.A. and in other "
"countries around the world.\" https://en.wikipedia.org/wiki/Lava_lamp "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Metaballs "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Lavarand Written by Jamie Zawinski; 2002."
msgstr "Моделирование лавовой лампы(r). Нечётные сгустки таинственной субстанции нагреваются, медленно поднимаются в верхнюю часть бутылки, а затем, остывая, падают вниз. Это моделирование требует довольно быструю машину (как и процессор с 3D-производительностью.) \"ЛАВОВАЯ ЛАМПА(r) и конфигурация движущейся лампы ЛАВЫ(r) являются зарегистрированными торговыми марками Haggerty Enterprises, Inc. Конфигурация земного шара и базы движущейся лампы являются зарегистрированными торговыми марками Haggerty Enterprises, Inc. в США и в других странах по всему миру\". https://en.wikipedia.org/wiki/Lava_lamp https://en.wikipedia.org/wiki/Metaballs https://en.wikipedia.org/wiki/Lavarand Автор: Джейми Завински; 2002."

#: ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:1
msgid "LCDscrub"
msgstr "LCD-скраб"

#: ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:5
msgid "Line spread"
msgstr "Расстояние между линиями"

#: ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:8
msgid "Horizontal white"
msgstr "Горизонтальные белые"

#: ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:9
msgid "Vertical white"
msgstr "Вертикальные белые"

#: ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:10
msgid "Diagonal white"
msgstr "Диагональные белые"

#: ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:11
msgid "Solid white"
msgstr "Сплошные белые"

#: ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:12
msgid "Primary colors"
msgstr "Первичные цвета"

#: ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:13
msgid "Horizontal black"
msgstr "Горизонтальные чёрные"

#: ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:14
msgid "Vertical black"
msgstr "Вертикальные чёрные"

#: ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:15
msgid "Diagonal black"
msgstr "Диагональные чёрные"

#: ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:16
msgid "Solid black"
msgstr "Сплошные чёрные"

#: ../hacks/config/lcdscrub.xml.h:17
msgid ""
"repairs burn-in on LCD monitors. This saver is functional, rather than "
"pretty. Believe it or not, screen burn is not a thing of the past. It can "
"happen to LCD screens pretty easily, even in this modern age. However, "
"leaving the screen on and displaying high contrast images can often repair "
"the damage. That's what this screen saver does. See also: "
"http://docs.info.apple.com/article.html?artnum=88343 "
"http://toastycode.com/blog/2008/02/05/lcd-scrub/ Inspired by the like-named "
"program by Daniel Sandler. Written by Jamie Zawinski; 2008."
msgstr "Ремонт выгорания на LCD/ЖК-мониторах. Эта заставка является функциональной. Верите вы, или нет, выгорание экрана не является делом прошлого. Это может случиться с ЖК-экранами довольно легко, даже в современную эпоху. Тем не менее, использование экрана высокой контрастности может не довести до этого. Смотрите также: http://docs.info.apple.com/article.html?artnum=88343 http://toastycode.com/blog/2008/02/05/lcd-scrub/ Вдохновлённый одноимённой программой Даниила Сандлера. Автор: Джейми Завински; 2008."

#: ../hacks/config/lightning.xml.h:1
msgid "Lightning"
msgstr "Молния"

#: ../hacks/config/lightning.xml.h:9
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. Crackling fractal lightning bolts. Written by Keith Romberg; "
"1997."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Сверкающие фрактальные молнии. Автор Кейт Ромберг; 1997."

#: ../hacks/config/lisa.xml.h:1
msgid "Lisa"
msgstr "Лиза"

#: ../hacks/config/lisa.xml.h:6
msgid "Steps"
msgstr "Шаги"

#: ../hacks/config/lisa.xml.h:17
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. Lissajous loops. https://en.wikipedia.org/wiki/Lissajous_curve"
" Written by Caleb Cullen; 1997."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Петли Лиссажу. https://en.wikipedia.org/wiki/Lissajous_curve Автор Калеб Каллена; 1997."

#: ../hacks/config/lissie.xml.h:1
msgid "Lissie"
msgstr "Лисси"

#: ../hacks/config/lissie.xml.h:16
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. Lissajous loops. This one draws the progress of circular "
"shapes along a path. https://en.wikipedia.org/wiki/Lissajous_curve Written "
"by Alexander Jolk; 1997."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Петли Лиссажу. Она рисует прогресс круглых форм вдоль пути. https://en.wikipedia.org/wiki/Lissajous_curve Автор: Александр Джолк; 1997."

#: ../hacks/config/lmorph.xml.h:1
msgid "LMorph"
msgstr "L-превращение"

#: ../hacks/config/lmorph.xml.h:6
msgid "Control points"
msgstr "Контрольные точки"

#: ../hacks/config/lmorph.xml.h:8
msgid "Less"
msgstr "Меньше"

#: ../hacks/config/lmorph.xml.h:9
msgid "Interpolation steps"
msgstr "Шаги интерполяции"

#: ../hacks/config/lmorph.xml.h:10
msgid "More"
msgstr "Больше"

#: ../hacks/config/lmorph.xml.h:14
msgid "Open and closed figures"
msgstr "Открытые и закрытые фигуры"

#: ../hacks/config/lmorph.xml.h:15
msgid "Open figures"
msgstr "Открые фигуры"

#: ../hacks/config/lmorph.xml.h:16
msgid "Closed figures"
msgstr "Закрытые фигуры"

#: ../hacks/config/lmorph.xml.h:18
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. This generates random spline-ish line drawings and morphs "
"between them. Written by Sverre H. Huseby and Glenn T. Lines; 1995."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Генерирует случайные сплайны линейных чертежей и преобразования между ними. Автор: Сверре Х. Хьюзбай и Гленн Т. Лайнс; 1995."

#: ../hacks/config/lockward.xml.h:1
msgid "Lockward"
msgstr "Заблокированная защита"

#: ../hacks/config/lockward.xml.h:5
msgid "Miniumum rotator idle time"
msgstr "Минимальное время холостого вращения"

#: ../hacks/config/lockward.xml.h:6
msgid "Minimum blink idle time"
msgstr "Минимальное время холостого мерцания"

#: ../hacks/config/lockward.xml.h:7
msgid "Minimum blink dwell time"
msgstr "Минимальное время задержки мерцания"

#: ../hacks/config/lockward.xml.h:8
msgid "Blinking effects"
msgstr "Эффекты мерцания"

#: ../hacks/config/lockward.xml.h:10
msgid "Maximum rotator idle time"
msgstr "Максимальное время холостого вращения"

#: ../hacks/config/lockward.xml.h:11
msgid "Maximum blink idle time"
msgstr "Максимальное время холостого мерцания"

#: ../hacks/config/lockward.xml.h:12
msgid "Maximum blink dwell time"
msgstr "Максимальное время задержки мерцания"

#: ../hacks/config/lockward.xml.h:13
msgid ""
"A translucent spinning, blinking thing. Sort of a cross between the wards in"
" an old combination lock and those old backlit information displays that "
"animated and changed color via polarized light. Written by Leo L. Schwab; "
"2007."
msgstr "Полупрозрачная вращающаяся, мигающая вещь. Что-то вроде помехи между защитами в старом кодовом замке и теми старыми информационными дисплеями с подсветкой, которые оживляли и меняли цвет с помощью поляризованного света. Автор: Лео Л. Счваб; 2007."

#: ../hacks/config/loop.xml.h:1
msgid "Loop"
msgstr "Петля"

#: ../hacks/config/loop.xml.h:14
#, no-c-format
msgid ""
"A cellular automaton that generates loop-shaped colonies that spawn, age, "
"and eventually die. https://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Written "
"by David Bagley; 1999."
msgstr "Клеточный автомат, генерирует колонии петлеобразных; рождающихся, порождающих жизнь, и, в конце концов, умирающих. https://en.wikipedia.org/wiki/Langton%27s_loops Автор: Дэвид Бэгли; 1999 год."

#: ../hacks/config/m6502.xml.h:1
msgid "m6502"
msgstr "m6502"

#: ../hacks/config/m6502.xml.h:2
msgid "Assembly file"
msgstr "Сборочный файл"

#: ../hacks/config/m6502.xml.h:5
msgid "Display time for each program"
msgstr "Отображать время для каждой программы"

#: ../hacks/config/m6502.xml.h:11
msgid "500"
msgstr "500"

#: ../hacks/config/m6502.xml.h:12
msgid "Instructions per second"
msgstr "Инструкций в секунду"

#: ../hacks/config/m6502.xml.h:13
msgid "120000"
msgstr "120000"

#: ../hacks/config/m6502.xml.h:16
msgid ""
"Emulates a 6502 microprocessor, and runs some example programs on it. The "
"family of 6502 chips were used throughout the 70's and 80's in machines such"
" as the Atari 2600, Commodore PET, VIC20 and C64, Apple ][, and the NES. "
"Some example programs are included, and it can also read in an assembly file"
" as input. Original JavaScript Version by Stian Soreng: "
"http://www.6502asm.com/. Ported to XScreenSaver by Jeremy English. Written "
"by Stian Soreng and Jeremy English; 2007."
msgstr "Эмулирует микропроцессор 6502 и запускает несколько примеров программ на нём. Семья 6502 чипов была использована на протяжении 70-х и 80-х годов в машинах, таких как Atari 2600, Commodore PET, VIC20 и C64, Apple] [ и NES. Включены некоторые примеры программ, об этом также можно прочитать в файле сборки в качестве входных данных. Оригинальная версия на JavaScript автора Стиан Сёренг: http://www.6502asm.com/. Портирована на XScreenSaver Джереми Инглиш. Автор: Стиан Сёренг и Джереми Инглиш; 2007."

#: ../hacks/config/maze.xml.h:1
msgid "Maze"
msgstr "Лабиринт"

#: ../hacks/config/maze.xml.h:5
msgid "Random maze generator"
msgstr "Генератор случайных лабиринтов"

#: ../hacks/config/maze.xml.h:6
msgid "Depth-first backtracking maze generator"
msgstr "Генератор лабиринта, основанный на возврате обратно"

#: ../hacks/config/maze.xml.h:7
msgid "Wall-building maze generator (Prim)"
msgstr "Генератор лабиринта, основанный на построении стен (Prim)"

#: ../hacks/config/maze.xml.h:8
msgid "Set-joining maze generator (Kruskal)"
msgstr "Генератор лабиринта, основанный на присоединении (Kruskal)"

#: ../hacks/config/maze.xml.h:9
msgid "Head toward exit"
msgstr "Направляться к выходу"

#: ../hacks/config/maze.xml.h:10
msgid "Ignorant of exit direction"
msgstr "Не знать направление выхода"

#: ../hacks/config/maze.xml.h:11
msgid "Grid size"
msgstr "Размер сетки"

#: ../hacks/config/maze.xml.h:14
msgid "Linger before solving"
msgstr "Время до решения"

#: ../hacks/config/maze.xml.h:16
msgid "Linger after solving"
msgstr "Время после решения"

#: ../hacks/config/maze.xml.h:17
msgid ""
"Generates random mazes, with three different algorithms: Kruskal, Prim, and "
"a depth-first recursive backtracker. It also solves them. Backtracking and "
"look-ahead paths are displayed in different colors. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Maze_generation_algorithm "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Maze_solving_algorithm Written by Martin "
"Weiss, Dave Lemke, Jim Randell, Jamie Zawinski, Johannes Keukelaar, and Zack"
" Weinberg; 1985."
msgstr "Генерирует случайные лабиринты, с тремя различными алгоритмами: Крускала, Прима, и в глубину рекурсивного обратного хода. Он также решает случайные лабиринты. Возвраты и пути упреждения отображаются в разных цветах. https://en.wikipedia.org/wiki/Maze_generation_algorithm https://en.wikipedia.org/wiki/Maze_solving_algorithm Авторы: Мартин Вайс, Дэйв Лемке, Джим Ранделл, Джейми Завински, Джоханнес Кеукелаар и Зак Вейнберг; 1985."

#: ../hacks/config/maze3d.xml.h:1
msgid "Maze3D"
msgstr "3D-лабиринт"

#: ../hacks/config/maze3d.xml.h:8
msgid "Show Overlay"
msgstr "Показать наложение"

#: ../hacks/config/maze3d.xml.h:9
msgid "Acid"
msgstr "Кислота"

#: ../hacks/config/maze3d.xml.h:11 ../hacks/config/splitflap.xml.h:9
msgid "Rows"
msgstr "Строки"

#: ../hacks/config/maze3d.xml.h:12 ../hacks/config/splitflap.xml.h:8
msgid "Columns"
msgstr "Столбцы"

#: ../hacks/config/maze3d.xml.h:13
msgid "Inverters"
msgstr "Инверторы"

#: ../hacks/config/maze3d.xml.h:14
msgid "Rats"
msgstr "Крысы"

#: ../hacks/config/maze3d.xml.h:15
msgid ""
"A re-creation of the 3D Maze screensaver from Windows 95. Written by Sudoer;"
" 2018."
msgstr "Воссоздание заставки 3D-лабиринта из Windows 95. Автор Судоер; 2018."

#: ../hacks/config/memscroller.xml.h:1
msgid "MemScroller"
msgstr "Прокручиватель памяти"

#: ../hacks/config/memscroller.xml.h:5
msgid "Dump memory"
msgstr "Проводить дамп памяти"

#: ../hacks/config/memscroller.xml.h:6
msgid "Draw random numbers"
msgstr "Прорисовывать случайные числа"

#: ../hacks/config/memscroller.xml.h:7
msgid "Draw in RGB"
msgstr "Прорисовывать в RGB"

#: ../hacks/config/memscroller.xml.h:8
msgid "Draw green"
msgstr "Прорисовывать зелёным цветом"

#: ../hacks/config/memscroller.xml.h:10
msgid ""
"Scrolls a dump of its own memory in three windows at three different rates. "
"Written by Jamie Zawinski; 2004."
msgstr "Прокрутка дампа собственной памяти в трёх окнах, на трёх разных скоростях. Автор: Джейми Завински; 2004."

#: ../hacks/config/menger.xml.h:1
msgid "Menger"
msgstr "Менгер"

#: ../hacks/config/menger.xml.h:8 ../hacks/config/sierpinski3d.xml.h:8
msgid "Max depth"
msgstr "Максимальная глубина"

#: ../hacks/config/menger.xml.h:21
msgid ""
"The Menger Gasket is a cube-based recursive fractal object analagous to the "
"Sierpinski Tetrahedron. https://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_carpet Written by Jamie Zawinski; "
"2001."
msgstr "Уплотнение Менгера представляет собой куб на основе рекурсивного фрактального объекта, аналогичного тетраэдру Серпинского. https://en.wikipedia.org/wiki/Menger_sponge https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_carpet Автор: Джейми Завински; 2001."

#: ../hacks/config/metaballs.xml.h:1
msgid "MetaBalls"
msgstr "Мета-шары"

#: ../hacks/config/metaballs.xml.h:11
msgid "Metaball count"
msgstr "Количество метамячей"

#: ../hacks/config/metaballs.xml.h:13
msgid "MetaBall Radius"
msgstr "Радиус метамячей"

#: ../hacks/config/metaballs.xml.h:15
msgid "MetaBall Movement"
msgstr "Темп движения метамячей"

#: ../hacks/config/metaballs.xml.h:17
msgid ""
"2D meta-balls: overlapping and merging balls with fuzzy edges. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Metaballs Written by W.P. van Paassen; 2003."
msgstr "2D мета-шары: перекрытие и слияние шаров с нечёткими краями. https://en.wikipedia.org/wiki/Metaballs Автор: В.П. ван Паасен; 2003."

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:1
msgid "MirrorBlob"
msgstr "Сгусток с отражением"

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:5
msgid "0.1x"
msgstr "0.1x"

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:7
msgid "3.0x"
msgstr "3.0x"

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:8
msgid "5 sec"
msgstr "5 секунд"

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:10
msgid "5 min"
msgstr "5 минут"

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:12
msgid "Transition duration"
msgstr "Продолжительность перехода"

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:13 ../hacks/config/timetunnel.xml.h:4
msgid "30 sec"
msgstr "30 секунд"

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:16
msgid "50 bumps"
msgstr "50 ударов"

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:17
msgid "Clear"
msgstr "Чистый"

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:20
msgid "Enable walls"
msgstr "Включить стены"

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:21
msgid "Enable colouring"
msgstr "Включить окрашивание"

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:22
msgid "Enable reflected image"
msgstr "Включить отражение изображения"

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:23
msgid "Show image on background"
msgstr "Показывать изображение на фоне"

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:24
msgid "Offset texture coordinates"
msgstr "Смещение координат текстур"

#: ../hacks/config/mirrorblob.xml.h:28
msgid "A wobbly blob distorts images behind it. Written by Jon Dowdall; 2003."
msgstr "Стекающий сгусток искажает изображение позади себя. Автор Джон Даудолл; 2003."

#: ../hacks/config/mismunch.xml.h:1
msgid "Mismunch"
msgstr "Недожёвывание"

#: ../hacks/config/mismunch.xml.h:9 ../hacks/config/munch.xml.h:9
msgid "Simultaneous squares"
msgstr "Одновременные квадраты"

#: ../hacks/config/mismunch.xml.h:11 ../hacks/config/munch.xml.h:14
#: ../hacks/config/qix.xml.h:22
msgid "XOR"
msgstr "Исключающее ИЛИ (XOR)"

#: ../hacks/config/mismunch.xml.h:14
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. It was merged with the \"Munch\" screen saver. Munching "
"errors! This is a creatively broken misimplementation of the classic "
"munching squares graphics hack. See the \"Munch\" screen saver for the "
"original. https://en.wikipedia.org/wiki/HAKMEM "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Munching_square Written by Steven Hazel; 2004."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Она была объединена с экранной заставкой \"Жевание\". Жевание давало сбои! Это творчески сломанная неправильная реализация классических жующих квадратов. См. хранитель экрана \"Жевание\" для оригинала. https://en.wikipedia.org/wiki/HAKMEM https://en.wikipedia.org/wiki/Munching_square Автор: Стивен Хейзел; 2004."

#: ../hacks/config/moebius.xml.h:1
msgid "Moebius"
msgstr "Мёбиус"

#: ../hacks/config/moebius.xml.h:5
msgid "Solid floor"
msgstr "Сплошной пол"

#: ../hacks/config/moebius.xml.h:6
msgid "Draw ants"
msgstr "Прорисовывать муравьёв"

#: ../hacks/config/moebius.xml.h:8
msgid ""
"M. C. Escher's \"Moebius Strip II\", an image of ants walking along the "
"surface of a moebius strip. https://en.wikipedia.org/wiki/Moebius_strip "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo F. "
"Vianna; 1997."
msgstr "M.C. Эшер \"Лента Мёбиуса II\", образ муравьев, идущих по поверхности ленты Мёбиуса. https://en.wikipedia.org/wiki/Moebius_strip https://en.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher Автор Марсело Ф. Вианна; 1997."

#: ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:1
msgid "MoebiusGears"
msgstr "Шестерёнки Мебиуса"

#: ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:8
msgid "Number of gears"
msgstr "Количество шестерёнок"

#: ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:9
msgid "Number of teeth"
msgstr "Количество зубьев"

#: ../hacks/config/moebiusgears.xml.h:15
msgid ""
"An interlinked loop of rotating gears. The layout of the gears follows the "
"path of a moebius strip. See also the \"Pinion\" and \"Gears\" screen "
"savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Moebius_strip Written by Jamie Zawinski; 2007."
msgstr "Взаимосвязанное вращение шестерёнок. Компоновка шестерёнок следует путём ленты Мёбиуса. Смотрите также  хранители экрана: \"Круглая шестерёнка\" и \"Шестерёнка\". https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear https://en.wikipedia.org/wiki/Moebius_strip Автор: Джейми Завински; 2007."

#: ../hacks/config/moire.xml.h:1
msgid "Moire"
msgstr "Муар"

#: ../hacks/config/moire.xml.h:9 ../hacks/config/rorschach.xml.h:5
msgid "Offset"
msgstr "Смещение"

#: ../hacks/config/moire.xml.h:13
msgid ""
"When the lines on the screen Make more lines in between, That's a moire'! "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski and "
"Michael Bayne; 1997."
msgstr "Когда  на экране можно сделать больше линий, чем линий между ними - это муар! https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Автор Джейми Завински и Майкл Бейн; 1997."

#: ../hacks/config/moire2.xml.h:1
msgid "Moire2"
msgstr "Муар2"

#: ../hacks/config/moire2.xml.h:10
msgid ""
"Generates fields of concentric circles or ovals, and combines the planes "
"with various operations. The planes are moving independently of one another,"
" causing the interference lines to spray. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Written by Jamie Zawinski; 1998."
msgstr "Формирует поля концентрических окружностей или овалов и сочетает в себе плоскости с различными операциями. Плоскости движутся независимо друг от друга, в результате чего появляются интерференционные линии для распыления. https://en.wikipedia.org/wiki/Moire_pattern Автор: Джейми Завински; 1998."

#: ../hacks/config/molecule.xml.h:1
msgid "Molecule"
msgstr "Молекула"

#: ../hacks/config/molecule.xml.h:8
msgid "Label atoms"
msgstr "Помечать атомы"

#: ../hacks/config/molecule.xml.h:9
msgid "Describe molecule"
msgstr "Описание молекулы"

#: ../hacks/config/molecule.xml.h:12
msgid "Draw atomic nuclei"
msgstr "Прорисовывать атомные ядра"

#: ../hacks/config/molecule.xml.h:13
msgid "Draw atomic bonds"
msgstr "Прорисовывать связи между атомами"

#: ../hacks/config/molecule.xml.h:14
msgid "Draw electron shells"
msgstr "Прорисовывать оболочки электронов"

#: ../hacks/config/molecule.xml.h:25
msgid "PDB file or directory"
msgstr "Файл или папка PDB"

#: ../hacks/config/molecule.xml.h:27
#, no-c-format
msgid ""
"Some interesting molecules. Several molecules are built in, and it can also "
"read PDB (Protein Data Bank) files as input. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_%28file_format%29 Written by"
" Jamie Zawinski; 2001."
msgstr "Некоторые интересные молекулы. Несколько молекул встроены, заставка также может читать PDB (Protein Data Bank/Банк Белковых Данных) файлы в качестве входных данных. https://en.wikipedia.org/wiki/Protein_Data_Bank_%28file_format%29 Автор: Джейми Завински; 2001."

#: ../hacks/config/morph3d.xml.h:1
msgid "Morph3D"
msgstr "3D-превращение"

#: ../hacks/config/morph3d.xml.h:7 ../hacks/config/polyhedra.xml.h:30
#: ../hacks/config/sballs.xml.h:7
msgid "Cube"
msgstr "Куб"

#: ../hacks/config/morph3d.xml.h:8 ../hacks/config/polyhedra.xml.h:29
#: ../hacks/config/sballs.xml.h:8
msgid "Octahedron"
msgstr "Октаэдр"

#: ../hacks/config/morph3d.xml.h:9 ../hacks/config/polyhedra.xml.h:62
#: ../hacks/config/sballs.xml.h:9
msgid "Dodecahedron"
msgstr "Додекаэдр"

#: ../hacks/config/morph3d.xml.h:10 ../hacks/config/polyhedra.xml.h:61
#: ../hacks/config/sballs.xml.h:10
msgid "Icosahedron"
msgstr "Икосаэдр"

#: ../hacks/config/morph3d.xml.h:12
msgid ""
"Platonic solids that turn inside out and get spikey. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Platonic_solid Written by Marcelo Vianna; "
"1997."
msgstr "Выворачивая наизнанку Платоновы тела - получаем колючку. https://en.wikipedia.org/wiki/Platonic_solid Автор Марсело Вианна; 1997."

#: ../hacks/config/mountain.xml.h:1
msgid "Mountain"
msgstr "Гора"

#: ../hacks/config/mountain.xml.h:6
msgid "Peaks"
msgstr "Пики"

#: ../hacks/config/mountain.xml.h:12
msgid ""
"Generates random 3D plots that look vaguely mountainous. Written by Pascal "
"Pensa; 1997."
msgstr "Генерирует случайные 3D графики, которые выглядят как смутные горы. Автор: Паскаль Пенза; 1997."

#: ../hacks/config/munch.xml.h:1
msgid "Munch"
msgstr "Жевание"

#: ../hacks/config/munch.xml.h:11
msgid "Munch or mismunch"
msgstr "Жевать или не жевать"

#: ../hacks/config/munch.xml.h:12
msgid "Munch only"
msgstr "Только жевать"

#: ../hacks/config/munch.xml.h:13
msgid "Mismunch only"
msgstr "Только не жевать"

#: ../hacks/config/munch.xml.h:17
msgid ""
"DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2,-22 XOR 1,2 JRST .-4 As reported by HAKMEM (MIT AI "
"Memo 239, 1972), Jackson Wright wrote the above PDP-1 code in 1962. That "
"code still lives on here, some 46 years later. In \"mismunch\" mode, it "
"displays a creatively broken misimplementation of the classic munching "
"squares algorithm instead. https://en.wikipedia.org/wiki/HAKMEM "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Munching_square Written by Jackson Wright, Tim"
" Showalter, Jamie Zawinski and Steven Hazel; 1997."
msgstr "DATAI 2 ADDB 1,2 ROTC 2, -22 XOR 1,2 JRST.-4 Как сообщает HAKMEM (MIT AI Memo 239, 1972), Джексон Райт написал вышенаписанный код PDP-1 в 1962 году. Этот код до сих пор живёт, 46 лет спустя. В режиме \"Недожёвывание\", он отображает творчески сломанный недореализованный алгоритм классического жевания квадратами вместо этого. https://en.wikipedia.org/wiki/HAKMEM https://en.wikipedia.org/wiki/Munching_square Автор: Джексон Райт Тим Шоуолтер, Джейми Завински и Стивен Хейзел; 1997."

#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:1
msgid "NerveRot"
msgstr "Корень нерва"

#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:9
msgid "Blot count"
msgstr "Количество пятен"

#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:12 ../hacks/config/raverhoop.xml.h:6
#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:9 ../hacks/config/topblock.xml.h:14
msgid "Colors"
msgstr "Цвета"

#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:13 ../hacks/config/pyro.xml.h:8
#: ../hacks/config/splodesic.xml.h:5
msgid "Seldom"
msgstr "Редкий"

#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:14
msgid "Changes"
msgstr "Изменения"

#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:15
msgid "Frequent"
msgstr "Постоянный"

#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:16
msgid "Calm"
msgstr "Спокойный"

#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:17
msgid "Nervousness"
msgstr "Нервозность"

#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:18
msgid "Spastic"
msgstr "Припадочный"

#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:19
msgid "Crunchiness"
msgstr "Хрусткость"

#: ../hacks/config/nerverot.xml.h:22
msgid "Nervously vibrating squiggles. Written by Dan Bornstein; 2000."
msgstr "Нервно-вибрационные закорючки. Автор Дэн Борнстейн; 2000."

#: ../hacks/config/noof.xml.h:1
msgid "Noof"
msgstr "Нуф"

#: ../hacks/config/noof.xml.h:6
msgid "Flowery, rotatey patterns. Written by Bill Torzewski; 2004."
msgstr "Цветочные, вращающиеся узоры. Автор Билл Торзевский; 2004."

#: ../hacks/config/noseguy.xml.h:1
msgid "NoseGuy"
msgstr "Носатый парень"

#: ../hacks/config/noseguy.xml.h:3
msgid ""
"A little man with a big nose wanders around your screen saying things. "
"Written by Dan Heller and Jamie Zawinski; 1992."
msgstr "Маленький человечек с большим носом бродит по экрану и делает замечания. Авторы: Дэн Хеллер и Джейми Завински; 1992 год."

#: ../hacks/config/pacman.xml.h:1
msgid "Pacman"
msgstr "Игра Pacman"

#: ../hacks/config/pacman.xml.h:5
msgid "Player size"
msgstr "Размер плеера"

#: ../hacks/config/pacman.xml.h:7
msgid ""
"Simulates a game of Pac-Man on a randomly-created level. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Pac-Man Written by Edwin de Jong and Jamie "
"Zawinski; 2004."
msgstr "Имитирует игру PaсMan на случайно созданном уровне. https://en.wikipedia.org/wiki/Pac-Man Автор Эдвин де Йонг и Джейми Завински; 2004."

#: ../hacks/config/pedal.xml.h:1
msgid "Pedal"
msgstr "Педаль"

#: ../hacks/config/pedal.xml.h:10
msgid ""
"The even-odd winding rule. https://en.wikipedia.org/wiki/Even-odd_rule "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Nonzero-rule Written by Dale Moore; 1995."
msgstr "Правило обмотки чёт-нечёт. https://en.wikipedia.org/wiki/Even-odd_rule https://en.wikipedia.org/wiki/Nonzero-rule. Автор: Дейл Мур; 1995."

#: ../hacks/config/peepers.xml.h:1
msgid "Peepers"
msgstr "Гляделки"

#: ../hacks/config/peepers.xml.h:9
msgid "Number of eyes"
msgstr "Количество глаз"

#: ../hacks/config/peepers.xml.h:12
msgid "Scroll"
msgstr "Прокрутка"

#: ../hacks/config/peepers.xml.h:13
msgid "Bounce or scroll"
msgstr "Отскок или прокрутка"

#: ../hacks/config/peepers.xml.h:14
msgid "Grid"
msgstr "Сетка"

#: ../hacks/config/peepers.xml.h:15
msgid "Beholder"
msgstr "Очевидец"

#: ../hacks/config/peepers.xml.h:18
msgid ""
"Floating eyeballs. Anatomically correct, and they also track the pointer. "
"Written by Jamie Zawinski; 2018."
msgstr "Плавающие глазные яблоки. Анатомически правильно, и они также отслеживают указатель. Автор Джейми Завински; 2018."

#: ../hacks/config/penetrate.xml.h:1
msgid "Penetrate"
msgstr "Проникнуть"

#: ../hacks/config/penetrate.xml.h:3
msgid "Explosions"
msgstr "Взрывы"

#: ../hacks/config/penetrate.xml.h:6
msgid "Start badly, but learn"
msgstr "Начинать плохо, но потом учиться"

#: ../hacks/config/penetrate.xml.h:7
msgid "Always play well"
msgstr "Всегда играть хорошо"

#: ../hacks/config/penetrate.xml.h:9
msgid ""
"Simulates (something like) the classic arcade game Missile Command. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Missile_Command Written by Adam Miller; 1999."
msgstr "Имитация (что-то вроде) классической аркадной игры Missile Command. https://en.wikipedia.org/wiki/Missile_Command Автор Адам Миллер; 1999 год."

#: ../hacks/config/penrose.xml.h:1
msgid "Penrose"
msgstr "Пенроуз"

#: ../hacks/config/penrose.xml.h:11
msgid "Draw ammann lines"
msgstr "Прорисовывать промежуточные линии"

#: ../hacks/config/penrose.xml.h:13
msgid ""
"Quasiperiodic tilings. In April 1997, Sir Roger Penrose, a British math "
"professor who has worked with Stephen Hawking on such topics as relativity, "
"black holes, and whether time has a beginning, filed a copyright-"
"infringement lawsuit against the Kimberly-Clark Corporation, which Penrose "
"said copied a pattern he created (a pattern demonstrating that \"a "
"nonrepeating pattern could exist in nature\") for its Kleenex quilted toilet"
" paper. Penrose said he doesn't like litigation but, \"When it comes to the "
"population of Great Britain being invited by a multinational to wipe their "
"bottoms on what appears to be the work of a Knight of the Realm, then a last"
" stand must be taken.\" As reported by News of the Weird #491, 4-Jul-1997. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Penrose_tiling "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Timo Korvola; 1997."
msgstr "Квазипериодические тайлинги. В апреле 1997 года сэр Роджер Пенроуз, британский профессор математики, который работал со Стивеном Хокингом по таким темам как относительности, чёрные дыры, а также имеет ли время начало, подал иск о нарушении авторских прав на интеллектуальную собственность против Kimberly-Clark Corporation, которая скопировала узор, который создал Пенроуз (узор, демонстрирующий, что \"подобный узор может существовать в природе\"). Пенроуз сказал, что он не любит судебных процессов, но \"Когда дело доходит до Великобритании, то меры должны быть приняты\". Как сообщили Новости странностей #491, 4-июл-1997. https://en.wikipedia.org/wiki/Penrose_tiling https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Автор Тимо Корвола; 1997."

#: ../hacks/config/petri.xml.h:1
msgid "Petri"
msgstr "Петри"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:6
msgid "Square"
msgstr "Квадрат"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:7
msgid "Colony shape"
msgstr "Форма колонии"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:8
msgid "Diamond"
msgstr "Бриллиант"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:9
msgid "Fertility"
msgstr "Плодовитость"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:11
msgid "Offspring"
msgstr "Потомок"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:13
msgid "Slowly"
msgstr "Медленно"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:14
msgid "Death comes"
msgstr "Смерть наступает"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:15
msgid "Quickly"
msgstr "Быстро"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:17
msgid "Minimum rate of growth"
msgstr "Минимальный темп роста"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:19
msgid "Maximum rate of growth"
msgstr "Максимальный темп роста"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:20
msgid "Minimum rate of death"
msgstr "Минимальный темп смерти"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:21
msgid "Maximum rate of death"
msgstr "Максимальный темп смерти"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:23
msgid "Minimum lifespan"
msgstr "Минимальное время жизни"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:25
msgid "Maximum lifespan"
msgstr "Максимальное время жизни"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:27
msgid "Mold varieties"
msgstr "Разновидности плесени"

#: ../hacks/config/petri.xml.h:28
msgid ""
"Colonies of mold grow in a petri dish. Growing colored circles overlap and "
"leave spiral interference in their wake. Written by Dan Bornstein; 1999."
msgstr "Рост колонии плесени в чашке Петри. В процессе роста цветных кругов они перекрываются и в случае помехи на своем пути закручиваются в спираль. Автор Дэн Борнстейн; 1999 год."

#: ../hacks/config/phosphor.xml.h:1
msgid "Phosphor"
msgstr "Фосфор"

#: ../hacks/config/phosphor.xml.h:5
msgid "Font scale"
msgstr "Размер шрифта"

#: ../hacks/config/phosphor.xml.h:14
msgid ""
"An old terminal with large pixels and long-sustain phosphor. On MacOS and "
"Linux, this program is also a fully-functional VT100 emulator! Run it as an "
"application instead of as a screen saver and you can use it as a terminal. "
"Written by Jamie Zawinski; 1999."
msgstr "Старый терминал с большими пикселями и давно выгоревшим люминофором. На MacOS и Linux эта программа полностью функциональна как эмулятор VT100! Запустите её как приложение, а не как экранную заставку, и вы сможете использовать её в качестве терминала. Автор: Джейми Завински; 1999 год."

#: ../hacks/config/photopile.xml.h:1
msgid "Photopile"
msgstr "Куча фотографий"

#: ../hacks/config/photopile.xml.h:3
msgid "Image size"
msgstr "Размер изображения"

#: ../hacks/config/photopile.xml.h:5 ../hacks/config/t3d.xml.h:5
msgid "0 deg"
msgstr "0 градусов"

#: ../hacks/config/photopile.xml.h:6
msgid "Maximum angle from vertical"
msgstr "Максимальный угол по вертикали"

#: ../hacks/config/photopile.xml.h:7 ../hacks/config/t3d.xml.h:7
msgid "90 deg"
msgstr "90 градусов"

#: ../hacks/config/photopile.xml.h:9
msgid "Simulate instant film"
msgstr "Имитация быстрой киноленты"

#: ../hacks/config/photopile.xml.h:10
msgid "Instant film theme"
msgstr "Тема быстрой киноленты"

#: ../hacks/config/photopile.xml.h:11
msgid "Draw drop shadows"
msgstr "Прорисовывать падающие тени"

#: ../hacks/config/photopile.xml.h:23
msgid ""
"Loads several random images, and displays them as if lying in a random pile."
" The pile is periodically reshuffled, with new images coming in and old ones"
" being thrown out. Written by Jens Kilian and Jamie Zawinski; 2008."
msgstr "Загружается несколько случайных изображений и в случайном порядке  сваливается в кучу. Куча периодически подзагружается новыми изображениями с заменой старых и дополнительно ещё и премешивается. Автор: Дженс Килиан и Джейми Завински; 2008 год."

#: ../hacks/config/piecewise.xml.h:1
msgid "Piecewise"
msgstr "Кусочки"

#: ../hacks/config/piecewise.xml.h:9
msgid "Color shift"
msgstr "Цветовой сдвиг"

#: ../hacks/config/piecewise.xml.h:12
msgid "Minimum radius"
msgstr "Минимальный радиус"

#: ../hacks/config/piecewise.xml.h:14
msgid "Maximum radius"
msgstr "Максимальный радиус"

#: ../hacks/config/piecewise.xml.h:16
msgid ""
"Moving circles switch from visibility to invisibility at intersection "
"points. Written by Geoffrey Irving; 2003."
msgstr "Движущиеся круги переходят  в точки их  пересечения, от видимости к невидимости. Автор: Джеффри Ирвинг; 2003 год."

#: ../hacks/config/pinion.xml.h:1
msgid "Pinion"
msgstr "Круглая шестерёнка"

#: ../hacks/config/pinion.xml.h:8
msgid "Scrolling speed"
msgstr "Скорость прокрутки"

#: ../hacks/config/pinion.xml.h:10
msgid "Gear size"
msgstr "Размер шестерёнок"

#: ../hacks/config/pinion.xml.h:12 ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:34
msgid "100"
msgstr "100"

#: ../hacks/config/pinion.xml.h:13
msgid "Max RPM"
msgstr "Максимальное количество оборотов в минуту"

#: ../hacks/config/pinion.xml.h:14
msgid "2000"
msgstr "2000"

#: ../hacks/config/pinion.xml.h:17
msgid ""
"A gear system marches across the screen. See also the \"Gears\" and "
"\"MoebiusGears\" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear "
"Written by Jamie Zawinski; 2004."
msgstr "На экране целая система зубчатых шестерёнок. Смотрите также  хранители экрана: \"Шестерёнки\" и \"Шестерёнки Мебиуса\". https://en.wikipedia.org/wiki/Involute_gear Автор Джейми Завински; 2004."

#: ../hacks/config/pipes.xml.h:1
msgid "Pipes"
msgstr "Трубы"

#: ../hacks/config/pipes.xml.h:6
msgid "Number of pipes"
msgstr "Количество труб"

#: ../hacks/config/pipes.xml.h:7
msgid "A hundred"
msgstr "Сто"

#: ../hacks/config/pipes.xml.h:9
msgid "Pipe length"
msgstr "Длина трубы"

#: ../hacks/config/pipes.xml.h:12
msgid "Gadgetry"
msgstr "Гаджет"

#: ../hacks/config/pipes.xml.h:14
msgid "Fisheye lens"
msgstr "Линза \"Рыбий глаз\""

#: ../hacks/config/pipes.xml.h:15
msgid "Allow tight turns"
msgstr "Разрешать крутые повороты"

#: ../hacks/config/pipes.xml.h:16
msgid "Curved pipes"
msgstr "Искривлённые трубы"

#: ../hacks/config/pipes.xml.h:17
msgid "Ball joints"
msgstr "Шаровые шарниры"

#: ../hacks/config/pipes.xml.h:18
msgid "Bolted fittings"
msgstr "Болтовые фитинги"

#: ../hacks/config/pipes.xml.h:19
msgid "Random style"
msgstr "Случайный стиль"

#: ../hacks/config/pipes.xml.h:22
msgid ""
"A growing plumbing system, with bolts and valves. Written by Marcelo Vianna "
"and Jamie Zawinski; 1997."
msgstr "Сантехнические системы в развитии (с помощью болтов и арматуры). Авторы: Марсело Вианна и Джейми Завински; 1997."

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:1
msgid "Polyhedra"
msgstr "Многогранники"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:11
msgid "Display random polyhedron"
msgstr "Показывать случайный многогранник"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:12
msgid "Pentagonal prism"
msgstr "Пентагональная призма"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:13
msgid "Pentagonal dipyramid"
msgstr "Пентагональная бипирамида"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:14
msgid "Pentagonal antiprism"
msgstr "Пентагональная антипризма"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:15
msgid "Pentagonal deltohedron"
msgstr "Пентагональный трапецоэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:16
msgid "Pentagrammic prism"
msgstr "Пентаграммическая призма"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:17
msgid "Pentagrammic dipyramid"
msgstr "Пентаграммическая бипирамида"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:18
msgid "Pentagrammic antiprism"
msgstr "Пентаграммическая антипризма"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:19
msgid "Pentagrammic deltohedron"
msgstr "Пентаграммический трапецоэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:20
msgid "Pentagrammic crossed antiprism"
msgstr "Пентаграммическая скрещённая антипризма"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:21
msgid "Pentagrammic concave deltohedron"
msgstr "Пентаграммический вогнутый трапецоэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:23
msgid "Truncated tetrahedron"
msgstr "Усечённый тетраэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:24
msgid "Triakistetrahedron"
msgstr "Триакистетраэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:25
msgid "Octahemioctahedron"
msgstr "Октагемиоктаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:26
msgid "Octahemioctacron"
msgstr "Октахемиоктакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:27
msgid "Tetrahemihexahedron"
msgstr "Тетрагемигексаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:28
msgid "Tetrahemihexacron"
msgstr "Тетрагемигексакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:31
msgid "Cuboctahedron"
msgstr "Кубооктаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:32
msgid "Rhombic dodecahedron"
msgstr "Ромбический додекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:33
msgid "Truncated octahedron"
msgstr "Усечённый октаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:34
msgid "Tetrakishexahedron"
msgstr "Тетракисгексаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:35
msgid "Truncated cube"
msgstr "Усечённый куб"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:36
msgid "Triakisoctahedron"
msgstr "Триакисоктаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:37
msgid "Rhombicuboctahedron"
msgstr "Ромбокубооктаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:38
msgid "Deltoidal icositetrahedron"
msgstr "Дельтоидальный икоситетраэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:39
msgid "Truncated cuboctahedron"
msgstr "Усечённый кубооктаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:40
msgid "Disdyakisdodecahedron"
msgstr "Гекзакисоктаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:41
msgid "Snub cube"
msgstr "Плосконосый куб"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:42
msgid "Pentagonal icositetrahedron"
msgstr "Пентагональный икоситетраэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:43
msgid "Small cubicuboctahedron"
msgstr "Малый кубокубооктаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:44
msgid "Small hexacronic icositetrahedron"
msgstr "Малый гексакронный икоситетраэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:45
msgid "Great cubicuboctahedron"
msgstr "Большой кубокубооктаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:46
msgid "Great hexacronic icositetrahedron"
msgstr "Большой гексакронный икоситетраэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:47
msgid "Cubohemioctahedron"
msgstr "Кубогемиоктаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:48
msgid "Hexahemioctacron"
msgstr "Гексагемиоктакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:49
msgid "Cubitruncated cuboctahedron"
msgstr "Кубоусечённый кубооктаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:50
msgid "Tetradyakishexahedron"
msgstr "Тетрадиакисгексаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:51
msgid "Great rhombicuboctahedron"
msgstr "Большой ромбокубооктаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:52
msgid "Great deltoidal icositetrahedron"
msgstr "Большой дельтоидальный икоситетраэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:53
msgid "Small rhombihexahedron"
msgstr "Малый ромбогексаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:54
msgid "Small rhombihexacron"
msgstr "Малый ромбогексакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:55
msgid "Stellated truncated hexahedron"
msgstr "Звёздообразный усечённый гексаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:56
msgid "Great triakisoctahedron"
msgstr "Большой триакисоктаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:57
msgid "Great truncated cuboctahedron"
msgstr "Большой усечённый кубооктаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:58
msgid "Great disdyakisdodecahedron"
msgstr "Большой гекзакисоктаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:59
msgid "Great rhombihexahedron"
msgstr "Большой ромбогексаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:60
msgid "Great rhombihexacron"
msgstr "Большой ромбогексакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:63
msgid "Icosidodecahedron"
msgstr "Икосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:64
msgid "Rhombic triacontahedron"
msgstr "Ромботриаконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:65
msgid "Truncated icosahedron"
msgstr "Усечённый икосаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:66
msgid "Pentakisdodecahedron"
msgstr "Пентакисдодекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:67
msgid "Truncated dodecahedron"
msgstr "Усечённый додекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:68
msgid "Triakisicosahedron"
msgstr "Триакисикосаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:69
msgid "Rhombicosidodecahedron"
msgstr "Ромбоикосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:70
msgid "Deltoidal hexecontahedron"
msgstr "Дельтоидальный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:71
msgid "Truncated icosidodecahedron"
msgstr "Усечённый икосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:72
msgid "Disdyakistriacontahedron"
msgstr "Дисдиакистриаконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:73
msgid "Snub dodecahedron"
msgstr "Плосконосый додекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:74
msgid "Pentagonal hexecontahedron"
msgstr "Пентагональный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:75
msgid "Small ditrigonal icosidodecahedron"
msgstr "Малый дитригональный икосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:76
msgid "Small triambic icosahedron"
msgstr "Малый триамбический икосаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:77
msgid "Small icosicosidodecahedron"
msgstr "Малый икосоикосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:78
msgid "Small icosacronic hexecontahedron"
msgstr "Малый икосакронный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:79
msgid "Small snub icosicosidodecahedron"
msgstr "Малый плосконосый икосоикосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:80
msgid "Small hexagonal hexecontahedron"
msgstr "Малый гексагональный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:81
msgid "Small dodecicosidodecahedron"
msgstr "Малый додекоикосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:82
msgid "Small dodecacronic hexecontahedron"
msgstr "Малый додекакронный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:83
msgid "Small stellated dodecahedron"
msgstr "Малый звёздообразный додекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:84
msgid "Great dodecahedron"
msgstr "Большой додекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:85
msgid "Great dodecadodecahedron"
msgstr "Большой додекододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:86
msgid "Medial rhombic triacontahedron"
msgstr "Средний ромбический триаконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:87
msgid "Truncated great dodecahedron"
msgstr "Усечённый большой додекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:88
msgid "Small stellapentakisdodecahedron"
msgstr "Малый звёздчатый пентакисдодекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:89
msgid "Rhombidodecadodecahedron"
msgstr "Ромбододекододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:90
msgid "Medial deltoidal hexecontahedron"
msgstr "Средний дельтоидальный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:91
msgid "Small rhombidodecahedron"
msgstr "Малый ромбододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:92
msgid "Small rhombidodecacron"
msgstr "Малый ромбододекакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:93
msgid "Snub dodecadodecahedron"
msgstr "Плосконосый додекододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:94
msgid "Medial pentagonal hexecontahedron"
msgstr "Средний пентагональный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:95
msgid "Ditrigonal dodecadodecahedron"
msgstr "Дитригональный додекододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:96
msgid "Medial triambic icosahedron"
msgstr "Средний триамбический икосаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:97
msgid "Great ditrigonal dodecicosidodecahedron"
msgstr "Большой дитригональный додекоикосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:98
msgid "Great ditrigonal dodecacronic hexecontahedron"
msgstr "Большой дитригональный додекакронный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:99
msgid "Small ditrigonal dodecicosidodecahedron"
msgstr "Малый дитригональный додекоикосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:100
msgid "Small ditrigonal dodecacronic hexecontahedron"
msgstr "Малый дитригональный додекакронный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:101
msgid "Icosidodecadodecahedron"
msgstr "Икосододекододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:102
msgid "Medial icosacronic hexecontahedron"
msgstr "Средний икосакронный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:103
msgid "Icositruncated dodecadodecahedron"
msgstr "Икосоусечённый додекододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:104
msgid "Tridyakisicosahedron"
msgstr "Тридиакисикосаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:105
msgid "Snub icosidodecadodecahedron"
msgstr "Плосконосый икосододекододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:106
msgid "Medial hexagonal hexecontahedron"
msgstr "Средний гексагональный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:107
msgid "Great ditrigonal icosidodecahedron"
msgstr "Большой дитригональный икосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:108
msgid "Great triambic icosahedron"
msgstr "Большой триамбический икосаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:109
msgid "Great icosicosidodecahedron"
msgstr "Большой икосоикосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:110
msgid "Great icosacronic hexecontahedron"
msgstr "Большой икосакронный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:111
msgid "Small icosihemidodecahedron"
msgstr "Малый икосогемидодекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:112
msgid "Small icosihemidodecacron"
msgstr "Малый икосогемидодекакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:113
msgid "Small dodecicosahedron"
msgstr "Малый додекоикосаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:114
msgid "Small dodecicosacron"
msgstr "Малый додекоикосакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:115
msgid "Small dodecahemidodecahedron"
msgstr "Малый додекогемидодекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:116
msgid "Small dodecahemidodecacron"
msgstr "Малый додекогемидодекакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:117
msgid "Great stellated dodecahedron"
msgstr "Большой звёздообразный додекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:118
msgid "Great icosahedron"
msgstr "Большой икосаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:119
msgid "Great icosidodecahedron"
msgstr "Большой икосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:120
msgid "Great rhombic triacontahedron"
msgstr "Большой ромбический триаконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:121
msgid "Great truncated icosahedron"
msgstr "Большой усечённый икосаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:122
msgid "Great stellapentakisdodecahedron"
msgstr "Большой звёздчатый пентакисдодекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:123
msgid "Rhombicosahedron"
msgstr "Ромбоикосаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:124
msgid "Rhombicosacron"
msgstr "Ромбоикосакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:125
msgid "Great snub icosidodecahedron"
msgstr "Большой плосконосый икосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:126
msgid "Great pentagonal hexecontahedron"
msgstr "Большой пентагональный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:127
msgid "Small stellated truncated dodecahedron"
msgstr "Малый звёздообразный усечённый додекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:128
msgid "Great pentakisdodecahedron"
msgstr "Большой пентакисдодекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:129
msgid "Truncated dodecadodecahedron"
msgstr "Усечённый додекододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:130
msgid "Medial disdyakistriacontahedron"
msgstr "Средний дисдиакистриаконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:131
msgid "Inverted snub dodecadodecahedron"
msgstr "Вывернутый плосконосый додекододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:132
msgid "Medial inverted pentagonal hexecontahedron"
msgstr "Средний вывернутый пентагональный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:133
msgid "Great dodecicosidodecahedron"
msgstr "Большой додекоикосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:134
msgid "Great dodecacronic hexecontahedron"
msgstr "Большой додекакронный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:135
msgid "Small dodecahemicosahedron"
msgstr "Малый додекогемиикосаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:136
msgid "Small dodecahemicosacron"
msgstr "Малый додекогемиикосакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:137
msgid "Great dodecicosahedron"
msgstr "Большой додекоикосаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:138
msgid "Great dodecicosacron"
msgstr "Большой додекоикосакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:139
msgid "Great snub dodecicosidodecahedron"
msgstr "Большой плосконосый додекоикосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:140
msgid "Great hexagonal hexecontahedron"
msgstr "Большой гексагональный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:141
msgid "Great dodecahemicosahedron"
msgstr "Большой додекогемиикосаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:142
msgid "Great dodecahemicosacron"
msgstr "Большой додекогемиикосакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:143
msgid "Great stellated truncated dodecahedron"
msgstr "Большой звёздообразный додекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:144
msgid "Great triakisicosahedron"
msgstr "Большой триакисикосаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:145
msgid "Great rhombicosidodecahedron"
msgstr "Большой ромбоикосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:146
msgid "Great deltoidal hexecontahedron"
msgstr "Большой дельтоидальный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:147
msgid "Great truncated icosidodecahedron"
msgstr "Большой усечённый икосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:148
msgid "Great disdyakistriacontahedron"
msgstr "Большой дисдиакистриаконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:149
msgid "Great inverted snub icosidodecahedron"
msgstr "Большой вывернутый плосконосый икосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:150
msgid "Great inverted pentagonal hexecontahedron"
msgstr "Большой вывернутый пентагональный гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:151
msgid "Great dodecahemidodecahedron"
msgstr "Большой додекогемидодекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:152
msgid "Great dodecahemidodecacron"
msgstr "Большой додекогемидодекакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:153
msgid "Great icosihemidodecahedron"
msgstr "Большой икосогемидодекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:154
msgid "Great icosihemidodecacron"
msgstr "Большой икосогемидодекакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:155
msgid "Small retrosnub icosicosidodecahedron"
msgstr "Малый обратноплосконосый икосоикосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:156
msgid "Small hexagrammic hexecontahedron"
msgstr "Малый гексаграммический гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:157
msgid "Great rhombidodecahedron"
msgstr "Большой ромбододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:158
msgid "Great rhombidodecacron"
msgstr "Большой ромбододекакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:159
msgid "Great retrosnub icosidodecahedron"
msgstr "Большой обратноплосконосый икосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:160
msgid "Great pentagrammic hexecontahedron"
msgstr "Большой пентаграммический гексеконтаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:161
msgid "Great dirhombicosidodecahedron"
msgstr "Большой биромбоикосододекаэдр"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:162
msgid "Great dirhombicosidodecacron"
msgstr "Большой биромбоикосододекакрон"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:163
msgid "Utah teapotahedron"
msgstr "Чайникаэдр Юты"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:167
msgid "Show description"
msgstr "Показать описание"

#: ../hacks/config/polyhedra.xml.h:169
msgid ""
"The 75 uniform polyhedra and their duals, plus 5 prisms and antiprisms, and "
"some information about each. https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_polyhedra"
" https://en.wikipedia.org/wiki/Stellation "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Dual_polyhedron "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Antiprism Written by Dr. Zvi Har'El and Jamie "
"Zawinski; 2004."
msgstr "75 форм многогранников и их сопряжений, плюс 5 призм и антипризм, а также некоторые сведения о каждом из них. https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_polyhedra https://en.wikipedia.org/wiki/Stellation https://en.wikipedia.org/wiki/Dual_polyhedron https://en.wikipedia.org/wiki/Antiprism Авторы: доктор Цви Харьел и Джейми Завински; 2004."

#: ../hacks/config/polyominoes.xml.h:1
msgid "Polyominoes"
msgstr "Полимино"

#: ../hacks/config/polyominoes.xml.h:2
msgid "Identical pieces"
msgstr "Одинаковые части"

#: ../hacks/config/polyominoes.xml.h:13
msgid ""
"Repeatedly attempts to completely fill a rectangle with irregularly-shaped "
"puzzle pieces. https://en.wikipedia.org/wiki/Polyomino Written by Stephen "
"Montgomery-Smith; 2002."
msgstr "Неоднократные попытки решения головоломки по заполнению прямоугольника кусочками различной формы (Тетрис). https://en.wikipedia.org/wiki/Polyomino Автор: Стивен Монтгомери-Смит; 2002 год."

#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:1
msgid "Polytopes"
msgstr "Многогранники"

#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:6
msgid "5-cell (hyper-tetrahedron)"
msgstr "5 ячеек (гипертетраэдр)"

#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:7
msgid "8-cell (hypercube / tesseract)"
msgstr "8 ячеек (гиперкуб/тессеракт)"

#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:8
msgid "16-cell (hyper-octahedron)"
msgstr "16 ячеек (гипероктаэдр)"

#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:9
msgid "24-cell"
msgstr "24 ячейки"

#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:10
msgid "120-cell"
msgstr "120 ячеек"

#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:11
msgid "600-cell"
msgstr "600 ячеек"

#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:12
msgid "Single color"
msgstr "Один цвет"

#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:13
msgid "Colors By 4D Depth"
msgstr "Цвета с глубиной 4D"

#: ../hacks/config/polytopes.xml.h:30
msgid ""
"The six regular 4D polytopes rotating in 4D. Inspired by H.S.M Coxeter's "
"book \"Regular Polytopes\", 3rd Edition, Dover Publications, Inc., 1973, and"
" Thomas Banchoff's book \"Beyond the Third Dimension: Geometry, Computer "
"Graphics, and Higher Dimensions\", Scientific American Library, 1990. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Tesseract "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Written by Carsten Steger; "
"2003."
msgstr "Шесть 4D-многогранников вращаются в 4D. Из книги Коксетера  \"Обычные многогранники\", 3-е издание, Dover Publications, Inc., 1973, и книги Томаса Банчофа  \"За пределами третьего измерения: Геометрия, Компьютерная графика, а также - более высокие измерения\", Научно-американская библиотека, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/Hypercube https://en.wikipedia.org/wiki/Tesseract https://en.wikipedia.org/wiki/Regular_polytope Автор: Карстен Штегер; 2003."

#: ../hacks/config/pong.xml.h:1
msgid "Pong"
msgstr "Понг"

#: ../hacks/config/pong.xml.h:3
msgid "Game speed"
msgstr "Скорость игры"

#: ../hacks/config/pong.xml.h:5
msgid "Crisp"
msgstr "Треск"

#: ../hacks/config/pong.xml.h:7
msgid "Noisy"
msgstr "Шумно"

#: ../hacks/config/pong.xml.h:8
msgid "Clock mode"
msgstr "Режим отображения времени"

#: ../hacks/config/pong.xml.h:14
msgid ""
"The 1971 Pong home video game, including artifacts of an old color TV set. "
"In clock mode, the score keeps track of the current time. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Pong Written by Jeremy English, Trevor "
"Blackwell and Jamie Zawinski; 2003."
msgstr "Понг — домашняя видеоигра 1971 в виде старого цветного телевизора. В тактовом  режиме отслеживает текущее время. https://en.wikipedia.org/wiki/Pong Автор Джереми Инглиш, Тревор Блэквелл и Джейми Завински; 2003 год."

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:1
msgid "PopSquares"
msgstr "Лопающиеся квадраты"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:5
msgid "Subdivision"
msgstr "Подраздел"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:8
msgid "Light red"
msgstr "Светло-красный"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:9
msgid "Light yellow"
msgstr "Светло-жёлтый"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:10
msgid "Light green"
msgstr "Светло-зелёный"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:11
msgid "Light cyan"
msgstr "Светло-голубой"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:12
msgid "Light blue"
msgstr "Светло-синий"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:13
msgid "Light magenta"
msgstr "Светло-пурпурный"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:14
msgid "Dark red"
msgstr "Тёмно-красный"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:15
msgid "Dark yellow"
msgstr "Тёмно-жёлтый"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:16
msgid "Dark green"
msgstr "Тёмно-зелёный"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:17
msgid "Dark cyan"
msgstr "Тёмно-голубой"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:18
msgid "Dark blue"
msgstr "Тёмно-синий"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:19
msgid "Dark magenta"
msgstr "Тёмно-пурпурный"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:20
msgid "Twitch"
msgstr "Рывок"

#: ../hacks/config/popsquares.xml.h:22
msgid ""
"A pop-art-ish looking grid of pulsing colors. Written by Levi Burton; 2003."
msgstr "Поп-арт сетка пульсирующих цветов. Автор: Леви Бертон; 2003 год."

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:1
msgid "ProjectivePlane"
msgstr "Проективная плоскость"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:8 ../hacks/config/romanboy.xml.h:20
msgid "Distance bands"
msgstr "Полосы дистанции"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:9 ../hacks/config/romanboy.xml.h:21
msgid "Direction bands"
msgstr "Полосы направления"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:12 ../hacks/config/romanboy.xml.h:24
msgid "Distance colors"
msgstr "Цвета дистанции"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:13 ../hacks/config/romanboy.xml.h:25
msgid "Direction colors"
msgstr "Цвета направления"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:21
msgid "-4"
msgstr "-4"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:22
msgid "WX speed"
msgstr "Скорость WX"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:23
msgid "4"
msgstr "4"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:24
msgid "WY speed"
msgstr "Скорость WY"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:25
msgid "WZ speed"
msgstr "Скорость WZ"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:26
msgid "XY speed"
msgstr "Скорость XY"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:27
msgid "XZ speed"
msgstr "Скорость XZ"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:28
msgid "YZ speed"
msgstr "Скорость YZ"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:29
msgid "-180"
msgstr "-180"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:30
msgid "Walk dir     "
msgstr "Направление ходьбы     "

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:31
msgid "180"
msgstr "180"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:33
msgid "Walk speed"
msgstr "Скорость ходьбы"

#: ../hacks/config/projectiveplane.xml.h:44
msgid ""
"A 4D embedding of the real projective plane. You can walk on the surface of "
"the real projective plane or rotate it in 4D or walk on it while it rotates "
"in 4D. Inspired by Thomas Banchoff's book \"Beyond the Third Dimension: "
"Geometry, Computer Graphics, and Higher Dimensions\", Scientific American "
"Library, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/Real_projective_plane "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Roman_surface "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Cross_cap "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Moebius_strip "
"http://mathworld.wolfram.com/RealProjectivePlane.html "
"http://mathworld.wolfram.com/RomanSurface.html http://mathworld.wolfram.com"
"/Cross-Cap.html http://mathworld.wolfram.com/MoebiusStrip.html Written by "
"Carsten Steger; 2014."
msgstr "4D-вложение вещественной проективной плоскости. Вы можете ходить по поверхности вещественной проективной плоскости или повернуть её в 4D, или ходить по ней, пока она вращается в 4D. Из книги Томаса Банкхоффа  \"Вне третьего измерения: Геометрия, компьютерная графика, и более высокие измерения\", Научно-американская библиотека, 1990. https://en.wikipedia.org/wiki/Real_projective_plane https://en.wikipedia.org/wiki/Roman_surface https://en.wikipedia.org/wiki/Cross_cap https://en.wikipedia.org/wiki/Moebius_strip http://mathworld.wolfram.com/RealProjectivePlane.html http://mathworld.wolfram.com/RomanSurface.html http://mathworld.wolfram.com/Cross-Cap.html http://mathworld.wolfram.com/MoebiusStrip.html Автор: Карстен Штегер; 2014."

#: ../hacks/config/providence.xml.h:1
msgid "Providence"
msgstr "Предусмотрительность"

#: ../hacks/config/providence.xml.h:5
msgid "Draw eye"
msgstr "Прорисовывать глаз"

#: ../hacks/config/providence.xml.h:8
msgid ""
"\"A pyramid unfinished. In the zenith an eye in a triangle, surrounded by a "
"glory, proper.\" https://en.wikipedia.org/wiki/Eye_of_Providence Written by "
"Blair Tennessy; 2004."
msgstr "Усечённая пирамида, на вершине которой, окруженный собственной славой, глаз в треугольнике. https://en.wikipedia.org/wiki/Eye_of_Providence Автор: Блэр Теннесси; 2004."

#: ../hacks/config/pulsar.xml.h:1
msgid "Pulsar"
msgstr "Пульсар"

#: ../hacks/config/pulsar.xml.h:5
msgid "Quad count"
msgstr "Количество четырехугольников"

#: ../hacks/config/pulsar.xml.h:8
msgid "Enable texturing"
msgstr "Включить текстурирование"

#: ../hacks/config/pulsar.xml.h:9
msgid "Enable texture mipmaps"
msgstr "Включить MIP-текстурирование"

#: ../hacks/config/pulsar.xml.h:10
msgid "Enable blending"
msgstr "Включить смешивание"

#: ../hacks/config/pulsar.xml.h:11
msgid "Anti-alias lines"
msgstr "Линии сглаживания"

#: ../hacks/config/pulsar.xml.h:12
msgid "Enable texture filtering"
msgstr "Включить фильтрацию текстур"

#: ../hacks/config/pulsar.xml.h:13
msgid "Enable depth buffer"
msgstr "Включить буфер глубины"

#: ../hacks/config/pulsar.xml.h:15
msgid ""
"Intersecting planes, with alpha blending, fog, textures, and mipmaps. "
"Written by David Konerding; 1999."
msgstr "Пересекающиеся плоскости с альфа-смешиванием, туманом, текстурами и MIP-текстурированием. Автор: Дэвид Конердинг; 1999."

#: ../hacks/config/pyro.xml.h:1
msgid "Pyro"
msgstr "Пирозапал"

#: ../hacks/config/pyro.xml.h:6
msgid "Particle density"
msgstr "Плотность частиц"

#: ../hacks/config/pyro.xml.h:9
msgid "Launch frequency"
msgstr "Частота запусков"

#: ../hacks/config/pyro.xml.h:12
msgid "Explosive yield"
msgstr "Сила взрыва"

#: ../hacks/config/pyro.xml.h:15
msgid ""
"Exploding fireworks. See also the \"Fireworkx\", \"Eruption\", and "
"\"XFlame\" screen savers. Written by Jamie Zawinski; 1992."
msgstr "Взрыв фейерверков. Смотрите также хранители экрана: \"Фейерверк\", \"Извержение\" и \"Х-пламя\". Автор Джейми Завински; 1992 год."

#: ../hacks/config/qix.xml.h:1
msgid "Qix"
msgstr "Qix"

#: ../hacks/config/qix.xml.h:12
msgid "Line segments"
msgstr "Отрезки"

#: ../hacks/config/qix.xml.h:13
msgid "Solid objects"
msgstr "Сплошные объекты"

#: ../hacks/config/qix.xml.h:14
msgid "Linear motion"
msgstr "Линейное движение"

#: ../hacks/config/qix.xml.h:16
msgid "Additive colors"
msgstr "Аддитивные цвета"

#: ../hacks/config/qix.xml.h:17
msgid "Subtractive colors"
msgstr "Субтрактивные цвета"

#: ../hacks/config/qix.xml.h:19
msgid "Max size"
msgstr "Максимальный размер"

#: ../hacks/config/qix.xml.h:20
msgid "Poly corners"
msgstr "Многоугольники"

#: ../hacks/config/qix.xml.h:25
msgid ""
"Bounces a series of line segments around the screen, and uses variations on "
"this basic motion pattern to produce all sorts of different presentations: "
"line segments, filled polygons, and overlapping translucent areas. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Qix Written by Jamie Zawinski; 1992."
msgstr "Отскок отрезков друг от друга по экрану, использование вариаций на этом базовом узоре движения, чтобы воспроизводить все виды различных презентаций: отрезков, заполненных многоугольников и перекрывающихся полупрозрачных областей. https://en.wikipedia.org/wiki/Qix Авто: Джейми Завински; 1992."

#: ../hacks/config/quasicrystal.xml.h:1
msgid "QuasiCrystal"
msgstr "Квазикристалл"

#: ../hacks/config/quasicrystal.xml.h:9
msgid "Contrast"
msgstr "Контраст"

#: ../hacks/config/quasicrystal.xml.h:14
msgid ""
"A quasicrystal is a structure that is ordered but aperiodic. Two-dimensional"
" quasicrystals can be generated by adding a set of planes where x is the "
"sine of y. Different complex aperiodic plane tilings are produced depending "
"on the period, position, and rotation of the component planes, and whether "
"the rotation of the planes is evenly distributed around the circle (the "
"\"symmetry\" option, above) or random. See also the \"RD-Bomb\", \"CWaves\" "
"and \"Penrose\" screen savers. https://en.wikipedia.org/wiki/Quasicrystal "
"Written by Jamie Zawinski; 2013."
msgstr "Квазикристалл является структурой, которая упорядочена, но апериодически. Двумерные квазикристаллы могут быть получены путём добавления множества плоскостей, где х - синус у. Различные сложные апериодические плоскоские тайлинги производятся в зависимости от периода, положения и вращения плоскостей компонентов; вращение плоскостей распределяется равномерно по кругу (опция \"симметрия\", выше), или случайным образом. Смотрите также экранные заставки \"RD-бомба\", \"C-волны\" и \"Пенроуз\". https://en.wikipedia.org/wiki/Quasicrystal Автор: Джейми Завински; 2013 год."

#: ../hacks/config/queens.xml.h:1
msgid "Queens"
msgstr "Ферзи"

#: ../hacks/config/queens.xml.h:7
msgid ""
"The N-Queens problem: how to place N queens on an NxN chessboard such that "
"no queen can attack a sister? See also the \"Endgame\" screen saver. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Eight_queens_puzzle Written by Blair Tennessy "
"and Jamie Zawinski; 2002."
msgstr "Проблема N-ферзей: как разместить N ферзей на шахматной доске NxN,  так, чтобы ни один ферзь не смог атаковать другого? Смотрите также экранную заставку \"Эндшпиль\". https://en.wikipedia.org/wiki/Eight_queens_puzzle Авторы: Блэр Tеннесси и Джейми Завински; 2002."

#: ../hacks/config/raverhoop.xml.h:1
msgid "RaverHoop"
msgstr "Непослушный обруч"

#: ../hacks/config/raverhoop.xml.h:9
msgid "Lights"
msgstr "Источники света"

#: ../hacks/config/raverhoop.xml.h:12
msgid "Speed, motion"
msgstr "Скорость, движение"

#: ../hacks/config/raverhoop.xml.h:14
msgid "Speed, lights"
msgstr "Скорость, источники света"

#: ../hacks/config/raverhoop.xml.h:16
msgid "Sustain"
msgstr "Выдержка"

#: ../hacks/config/raverhoop.xml.h:21
msgid ""
"Simulates an LED hula hoop in a dark room. Oontz oontz oontz. Written by "
"Jamie Zawinski; 2016."
msgstr "Имитирует светодиодный обруч в тёмной комнате. Уц Уц Уц. Автор Джейми Завински; 2016."

#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:1
msgid "RazzleDazzle"
msgstr "Суматоха"

#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:17
msgid "Ship Outlines"
msgstr "Контуры корабля"

#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:18
msgid "Flat Pattern"
msgstr "Плоский узор"

#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:19
msgid "Ships or flat pattern"
msgstr "Корабли или плоские узоры"

#: ../hacks/config/razzledazzle.xml.h:22
#, no-c-format
msgid ""
"Generates an infinitely-scrolling sequence of dazzle camouflage patterns. "
"Dazzle Ships, in addition to being the best album by Orchestral Manoeuvres "
"in the Dark, were military vessels during World War I and early in World War"
" II that were painted not to conceal but to confuse: with these Cubist "
"overlapping stripes, it was very hard to estimate their size, range and "
"heading. This was a big deal before the invention of Radar. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Dazzle_camouflage "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Cubism "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Dazzle_Ships_%28album%29 "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Acoustic_mirror "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Radar Written by Jamie Zawinski; 2018."
msgstr "Создаёт бесконечно прокручивающуюся последовательность ослепительных камуфляжных узоров. Ослепляющие корабли, в дополнение к тому, чтобы быть лучшим альбомом группы \"Orchestral Maneuvers in the Dark\", были военными кораблями во время Первой мировой войны и в начале Второй мировой войны, которые были нарисованы не для того, чтобы скрываться, а чтобы путать: с этими кубистскими пересекающимися полосами было очень трудно оценить их размер, ассортимент и курс. Это было большое дело до изобретения радара. hhttps://en.wikipedia.org/wiki/Dazzle_camouflage https://en.wikipedia.org/wiki/Cubism https://en.wikipedia.org/wiki/Dazzle_Ships_%28album%29 https://en.wikipedia.org/wiki/Acoustic_mirror https://en.wikipedia.org/wiki/Radar Автор Джейми Завински; 2018."

#: ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:1 ../hacks/config/rdbomb.xml.h:1
msgid "RDbomb"
msgstr "Диффузная бомба"

#: ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:5 ../hacks/config/rdbomb.xml.h:5
#: ../hacks/config/voronoi.xml.h:12
msgid "Wander speed"
msgstr "Скорость блуждания"

#: ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:7 ../hacks/config/rdbomb.xml.h:7
#, no-c-format
msgid "1%"
msgstr "1%"

#: ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:8 ../hacks/config/rdbomb.xml.h:8
#: ../hacks/config/tessellimage.xml.h:17
msgid "Fill screen"
msgstr "Заполнить экран"

#: ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:12 ../hacks/config/rdbomb.xml.h:12
msgid "Epoch"
msgstr "Эпоха"

#: ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:18 ../hacks/config/rdbomb.xml.h:18
msgid "X tile size"
msgstr "Размер плитки X"

#: ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:19 ../hacks/config/rdbomb.xml.h:19
msgid "Y tile size"
msgstr "Размер плитки Y"

#: ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:20 ../hacks/config/rdbomb.xml.h:20
msgid "Reaction"
msgstr "Реакция"

#: ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:21 ../hacks/config/rdbomb.xml.h:21
msgid "Diffusion"
msgstr "Диффузия"

#. #### default is wrong
#: ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:23 ../hacks/config/rdbomb.xml.h:23
msgid "Seed radius"
msgstr "Радиус зёрен"

#: ../hacks/config/rd-bomb.xml.h:24 ../hacks/config/rdbomb.xml.h:24
msgid ""
"Reaction-diffusion: draws a grid of growing square-like shapes that, once "
"they overtake each other, react in unpredictable ways. Written by Scott "
"Draves; 1997."
msgstr "Реакция-диффузия: рисует сетку растущих квадратоподобных фигур, которые, как только они обгоняют друг друга, вступают в реакцию непредсказуемым образом. Автор: Скотт Дрейвес; 1997."

#: ../hacks/config/ripples.xml.h:1
msgid "Ripples"
msgstr "Рябь"

#: ../hacks/config/ripples.xml.h:8
msgid "Drizzle"
msgstr "Мелкий дождь (изморось)"

#: ../hacks/config/ripples.xml.h:9
msgid "Drippiness"
msgstr "Капание"

#: ../hacks/config/ripples.xml.h:10
msgid "Storm"
msgstr "Буря"

#: ../hacks/config/ripples.xml.h:11
msgid "Small drops"
msgstr "Маленькие капли"

#: ../hacks/config/ripples.xml.h:12
msgid "Fluidity"
msgstr "Текучесть"

#: ../hacks/config/ripples.xml.h:13
msgid "Big drops"
msgstr "Большие капли"

#: ../hacks/config/ripples.xml.h:14
msgid "Moving splashes"
msgstr "Двигающиеся всплески"

#: ../hacks/config/ripples.xml.h:15
msgid "Psychedelic colors"
msgstr "Психоделические цвета"

#: ../hacks/config/ripples.xml.h:16
msgid "Grayscale"
msgstr "Оттенки серого"

#: ../hacks/config/ripples.xml.h:17
msgid "Magic lighting effect"
msgstr "Эффект волшебного освещения"

#: ../hacks/config/ripples.xml.h:19
msgid ""
"Rippling interference patterns reminiscent of splashing water distort a "
"loaded image. Written by Tom Hammersley; 1999."
msgstr "Волнообразная рябь, напоминающая брызги воды, искажает загруженное изображение. Автор Том Хаммерсли; 1999 год."

#: ../hacks/config/rocks.xml.h:1
msgid "Rocks"
msgstr "Астероиды"

#: ../hacks/config/rocks.xml.h:9
msgid "Velocity"
msgstr "Скорость"

#: ../hacks/config/rocks.xml.h:12
msgid "Steering"
msgstr "Рулевое управление"

#: ../hacks/config/rocks.xml.h:18
msgid "An asteroid field zooms by. Written by Jamie Zawinski; 1992."
msgstr "Астероид, изменяет изображение поля путём изменения масштаба. Автор: Джейми Завински; 1992."

#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:1
msgid "RomanBoy"
msgstr "Римский Бой"

#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:5
msgid "Order of the surface"
msgstr "Порядок поверхности"

#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:7
msgid "Deform the projective plane"
msgstr "Искажать проективную плоскость"

#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:9
msgid "Deformation speed"
msgstr "Скорость искажения"

#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:11
msgid "0.0"
msgstr "0.0"

#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:12
msgid "Initial deformation"
msgstr "Начальное искажение"

#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:13
msgid "1000.0"
msgstr "1000.0"

#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:26
msgid "Random Projection"
msgstr "Случайная проекция"

#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:27
msgid "Perspective"
msgstr "Перспектива"

#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:28
msgid "Orthographic"
msgstr "Ортографическая"

#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:30
msgid "X rotation speed"
msgstr "Скорость вращения X"

#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:32
msgid "Y rotation speed"
msgstr "Скорость вращения Y"

#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:33
msgid "Z rotation speed"
msgstr "Скорость вращения Z"

#: ../hacks/config/romanboy.xml.h:43
#, no-c-format
msgid ""
"A 3D immersion of the real projective plane that smoothly deforms between "
"the Roman surface and the Boy surface. You can walk on the surface of the "
"real projective plane or rotate it in 3D. Furthermore, it is possible to "
"smoothly deform the real projective plane between the Roman surface and the "
"Boy surface while turning it or walking on it. Inspired by François Apéry's "
"book \"Models of the Real Projective Plane\", Vieweg, 1987. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Boy%27s_surface "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Roman_surface "
"http://mathworld.wolfram.com/BoySurface.html "
"http://mathworld.wolfram.com/RomanSurface.html Written by Carsten Steger; "
"2014."
msgstr "3D-погружение вещественной проективной плоскости, которая плавно деформируется между римской поверхностью и поверхностью Боя. Вы можете ходить по поверхности вещественной проективной плоскости, или вращать её в 3D. Кроме того, можно плавно деформировать реальную проективную плоскость между римской поверхностью и поверхностью Боя, поворачивая её, или ходить по неё. Из книги Франсуа Апери \"Модели вещественной проективной плоскости\", Фивег, 1987. https://en.wikipedia.org/wiki/Boy%27s_surface https://en.wikipedia.org/wiki/Roman_surface http://mathworld.wolfram.com/BoySurface.html http://mathworld.wolfram.com/RomanSurface.html Автор: Карстен Штегер; 2014."

#: ../hacks/config/rorschach.xml.h:1
msgid "Rorschach"
msgstr "Роршах"

#: ../hacks/config/rorschach.xml.h:6
msgid "With X symmetry"
msgstr "С симметрией X"

#: ../hacks/config/rorschach.xml.h:7
msgid "With Y symmetry"
msgstr "С симметрией Y"

#: ../hacks/config/rorschach.xml.h:12
msgid ""
"Inkblot patterns via a reflected random walk. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Rorschach_inkblot_test "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Random_walk Written by Jamie Zawinski; 1992."
msgstr "Узоры чернильного пятна через отражение случайного блуждания. https://en.wikipedia.org/wiki/Rorschach_inkblot_test https://en.wikipedia.org/wiki/Random_walk Автор: Джейми Завински; 1992."

#: ../hacks/config/rotor.xml.h:1
msgid "Rotor"
msgstr "Ротор"

#: ../hacks/config/rotor.xml.h:14
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. Draws a line segment moving along a complex spiraling curve. "
"Written by Tom Lawrence; 1997."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Рисует движение отрезка вдоль сложной спиралевидной кривой. Автор: Том Лоуренс; 1997."

#: ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:1
msgid "RotZoomer"
msgstr "Зумер"

#: ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:8
msgid "Rectangle count"
msgstr "Количество прямоугольников"

#: ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:10
msgid "Stationary rectangles"
msgstr "Стационарные прямоугольники"

#: ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:11
msgid "Wandering rectangles"
msgstr "Блуждающие прямоугольники"

#: ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:12
msgid "Sweeping arcs"
msgstr "Широкие дуги"

#: ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:13
msgid "Rotating discs"
msgstr "Вращающиеся диски"

#: ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:14
msgid "Animate"
msgstr "Анимировать"

#: ../hacks/config/rotzoomer.xml.h:16
msgid ""
"Distorts an image by rotating and scaling random sections of it. Written by "
"Claudio Matsuoka and Jamie Zawinski; 2001."
msgstr "Искажает изображение, поворачивая и масштабируя его случайные участки. Авторы Клаудио Мацуока и Джейми Завински; 2001."

#: ../hacks/config/rubik.xml.h:1
msgid "Rubik"
msgstr "Рубик"

#: ../hacks/config/rubik.xml.h:10
msgid "Hide shuffling"
msgstr "Скрывать перетасовку"

#: ../hacks/config/rubik.xml.h:13
#, no-c-format
msgid ""
"A Rubik's Cube that repeatedly shuffles and solves itself. See also the "
"\"GLSnake\" and \"Cube21\" screen savers. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Written by Marcelo Vianna; "
"1997."
msgstr "Кубик Рубика, который перемешивается и решается сам. Смотрите также заставки \"Змейка\" и \"Кубик21\". https://en.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube Автор: Марсело Вианна; 1997."

#: ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:1
msgid "RubikBlocks"
msgstr "Блоки Рубика"

#: ../hacks/config/rubikblocks.xml.h:21
msgid ""
"The \"Rubik's Mirror Blocks\" puzzle. See also the \"Rubik\", \"Cube21\", "
"and \"GLSnake\" screen savers. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Combination_puzzles#Irregular_cuboids Written "
"by Vasek Potocek; 2009."
msgstr "Головоломка \"Зеркальные блоки Рубика\". Смотрите также хранители экрана: \"Рубик\", \"Кубик21\" и \"GL-змейка\". https://en.wikipedia.org/wiki/Combination_puzzles#Irregular_cuboids Автор Васек Поточек; 2009 год."

#: ../hacks/config/sballs.xml.h:1
msgid "SBalls"
msgstr "S-шары"

#: ../hacks/config/sballs.xml.h:11
msgid "Plane"
msgstr "Плоскость"

#: ../hacks/config/sballs.xml.h:12
msgid "Pyramid"
msgstr "Пирамида"

#: ../hacks/config/sballs.xml.h:13
msgid "Star"
msgstr "Звезда"

#: ../hacks/config/sballs.xml.h:17
msgid "Textured balls spinning like crazy. Written by Eric Lassauge; 2002."
msgstr "Текстурированные шарики крутятся, как сумасшедшие. Автор: Эрик Лассюж; 2002."

#: ../hacks/config/shadebobs.xml.h:1
msgid "ShadeBobs"
msgstr "Тень пучков"

#: ../hacks/config/shadebobs.xml.h:17
msgid ""
"Oscillating oval patterns that look something like vapor trails or neon "
"tubes. Written by Shane Smit; 1999."
msgstr "Колебательные овальные узоры, которые выглядят как следы паров или неоновых трубок. Автор: Шейн Смит; 1999."

#: ../hacks/config/sierpinski.xml.h:1
msgid "Sierpinski"
msgstr "Серпинский"

#: ../hacks/config/sierpinski.xml.h:6 ../hacks/config/surfaces.xml.h:22
#: ../hacks/config/thornbird.xml.h:6 ../hacks/config/voronoi.xml.h:6
msgid "Points"
msgstr "Точки"

#: ../hacks/config/sierpinski.xml.h:14
msgid ""
"The 2D Sierpinski triangle fractal. See also the \"Sierpinski3D\" screen "
"saver. https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Written by Desmond "
"Daignault; 1997."
msgstr "2D треугольный фрактал Серпинского. Смотрите также заставку \"Серпинский 3D\". https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle Автор: Десмонд Дейнолт; 1997."

#: ../hacks/config/sierpinski3d.xml.h:1
msgid "Sierpinski3D"
msgstr "Серпинский 3D"

#: ../hacks/config/sierpinski3d.xml.h:11
msgid ""
"The recursive Sierpinski tetrahedron fractal. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle#Analogs_in_higher_dimension"
" Written by Jamie Zawinski and Tim Robinson; 1999."
msgstr "Рекурсивный фрактал-тетраэдр Серпинского. https://en.wikipedia.org/wiki/Sierpinski_triangle#Analogs_in_higher_dimension Авторы: Джейми Завински и Тим Робинсон; 1999."

#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:1
msgid "SkyTentacles"
msgstr "Небесные шупальцы"

#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:12
msgid "Flexibility"
msgstr "Гибкость"

#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:14
msgid "Wiggliness"
msgstr "Волнистость"

#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:19
msgid "X resolution"
msgstr "Разрешение X"

#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:20
msgid "Y resolution"
msgstr "Разрешение Y"

#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:21
msgid "Draw skin"
msgstr "Прорисовывать кожу"

#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:22
msgid "Cartoony"
msgstr "Мультяшный"

#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:23
msgid "Tentacles can intersect"
msgstr "Щупальца могут пересекаться"

#: ../hacks/config/skytentacles.xml.h:26
msgid ""
"There is a tentacled abomination in the sky. From above you it devours. "
"Written by Jamie Zawinski; 2008."
msgstr "Мерзкое существо со щупальцами в небе. Автор: Джейми Завински; 2008."

#: ../hacks/config/slidescreen.xml.h:1
msgid "SlideScreen"
msgstr "Оползень экрана"

#: ../hacks/config/slidescreen.xml.h:6
msgid "Pause"
msgstr "Пауза"

#: ../hacks/config/slidescreen.xml.h:12
msgid "Slide speed"
msgstr "Скорость смены слайдов"

#: ../hacks/config/slidescreen.xml.h:17
msgid "Gutter size"
msgstr "Размер паза"

#: ../hacks/config/slidescreen.xml.h:19
msgid ""
"A variant on a \"fifteen puzzle\", operating on the screen or an image. It "
"divides the image into a grid and randomly shuffles the squares. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Fifteen_puzzle Written by Jamie Zawinski; "
"1994."
msgstr "Вариант \"Пятнашек\", работающий на экране или изображении. Он делит изображение на сетку и случайным образом перемешивает квадраты. https://en.wikipedia.org/wiki/Fifteen_puzzle Автор: Джейми Завински; 1994."

#: ../hacks/config/slip.xml.h:1
msgid "Slip"
msgstr "Проскальзывание"

#: ../hacks/config/slip.xml.h:14
msgid ""
"A jet engine consumes the screen, then puts it through a spin cycle. Written"
" by Scott Draves and Jamie Zawinski; 1997."
msgstr "Реактивный двигатель поглощает экран, а затем проводит его через цикл вращения. Автор: Скотт Дрейвес и Джейми Завински; 1997."

#: ../hacks/config/sonar.xml.h:1
msgid "Sonar"
msgstr "Гидролокатор"

#: ../hacks/config/sonar.xml.h:8
msgid "Ping local subnet"
msgstr "Пинговать локальную подсеть"

#. <option id="24" _label="Ping subnet/24 (254 hosts)" arg-set="-ping
#. subnet/24"/>
#. <option id="25" _label="Ping subnet/25 (126 hosts)" arg-set="-ping
#. subnet/25"/>
#. <option id="26" _label="Ping subnet/26 (62 hosts)"  arg-set="-ping
#. subnet/26"/>
#. <option id="27" _label="Ping subnet/27 (31 hosts)"  arg-set="-ping
#. subnet/27"/>
#. <option id="28" _label="Ping subnet/28 (14 hosts)"/>
#. <option id="29" _label="Ping subnet/29 (6 hosts)"   arg-set="-ping
#. subnet/29"/>
#. <option id="30" _label="Ping subnet/30 (2 hosts)"   arg-set="-ping
#. subnet/30"/>
#: ../hacks/config/sonar.xml.h:18
msgid "Ping known SSH hosts"
msgstr "Пинговать известные хосты по SSH"

#: ../hacks/config/sonar.xml.h:19
msgid "Ping Google, Facebook, etc."
msgstr "Пинговать Google, Facebook и т.д."

#: ../hacks/config/sonar.xml.h:20
msgid "Simulation (don't ping)"
msgstr "Симуляция (не пинговать)"

#: ../hacks/config/sonar.xml.h:22
msgid "Font size"
msgstr "Размер шрифта"

#: ../hacks/config/sonar.xml.h:27
msgid "Simulation team A name"
msgstr "Имя команды A симуляции"

#: ../hacks/config/sonar.xml.h:28
msgid "A count"
msgstr "Количество A"

#: ../hacks/config/sonar.xml.h:29
msgid "Simulation team B name"
msgstr "Имя команды B симуляции"

#: ../hacks/config/sonar.xml.h:30
msgid "B count"
msgstr "Количество B"

#: ../hacks/config/sonar.xml.h:31
msgid "Resolve host names"
msgstr "Резолвить имена хостов"

#: ../hacks/config/sonar.xml.h:32
msgid "Show ping times"
msgstr "Показывать время пинга"

#: ../hacks/config/sonar.xml.h:35
msgid ""
"A sonar display pings (get it?) the hosts on your local network, and plots "
"their distance (response time) from you. The three rings represent ping "
"times of approximately 2.5, 70 and 2,000 milliseconds respectively. "
"Alternately, it can run a simulation that doesn't involve hosts. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Ping#History Written by Jamie Zawinski and "
"Stephen Martin; 1998."
msgstr "Дисплей гидролокатора пингует (ты вразумился?) хосты в вашей локальной сети, их расстояние (время отклика) от вас. Три кольца представляют собой пинг 2,5, 70 и 2000 миллисекунд соответственно. С другой стороны, дисплей может запустить моделирование, которое не предполагает хостов. https://en.wikipedia.org/wiki/Ping#History Авторы: Джейми Завински и Стефан Мартин; 1998 год."

#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:1
msgid "SpeedMine"
msgstr "Моя скорость"

#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:6
msgid "Max velocity"
msgstr "Максимальная скорость"

#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:8
msgid "Thrust"
msgstr "Осевая нагрузка"

#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:10
msgid "Tunnel"
msgstr "Туннель"

#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:11 ../hacks/config/worm.xml.h:1
msgid "Worm"
msgstr "Червь"

#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:12
msgid "Rocky walls"
msgstr "Скалистые стены"

#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:13
msgid "Allow wall collisions"
msgstr "Разрешать столкновения со стенами"

#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:14
msgid "Present bonuses"
msgstr "Дарить бонусы"

#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:15
msgid "Display crosshair"
msgstr "Показывать перекрестье"

#: ../hacks/config/speedmine.xml.h:18
msgid ""
"Simulates speeding down a rocky mineshaft, or a funky dancing worm. Written "
"by Conrad Parker; 2001."
msgstr "Имитирует превышение скорости вниз по каменистой штольне, или танцы червя. Автор: Конрад Паркер; 2001."

#: ../hacks/config/sphere.xml.h:9
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. Draws shaded spheres in multiple colors. Written by Tom Duff "
"and Jamie Zawinski; 1982, 1997."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Рисует затенённые сферы в нескольких цветах. Автор: Том Дуфф и Джейми Завински; 1982, 1997."

#: ../hacks/config/spheremonics.xml.h:1
msgid "Spheremonics"
msgstr "Моническик сферы"

#: ../hacks/config/spheremonics.xml.h:18
msgid "Smoothed lines"
msgstr "Сглаженные линии"

#: ../hacks/config/spheremonics.xml.h:23
msgid ""
"These closed objects are commonly called spherical harmonics, although they "
"are only remotely related to the mathematical definition found in the "
"solution to certain wave functions, most notably the eigenfunctions of "
"angular momentum operators. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Spherical_harmonics#Visualization_of_the_spherical_harmonics"
" Written by Paul Bourke and Jamie Zawinski; 2002."
msgstr "Эти закрытые объекты обычно называются сферическими гармониками, хотя они лишь отдалённо связаны с математическим определением, найденного в решении определённых волновых функций, в первую очередь собственных функций операторов углового момента.  https://en.wikipedia.org/wiki/Spherical_harmonics#Visualization_of_the_spherical_harmonics Авторы: Пол Бурк и Джейми Завински; 2002."

#: ../hacks/config/spiral.xml.h:1
msgid "Spiral"
msgstr "Спираль"

#: ../hacks/config/spiral.xml.h:12
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. Moving circular moire patterns. Written by Peter "
"Schmitzberger; 1997."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Перемещение круговых муарных узоров. Автор Питер Счмитзбергер; 1997."

#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:1
msgid "SplitFlap"
msgstr "Откидные створки"

#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:10
msgid "Display text"
msgstr "Показывать текст"

#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:11
msgid "Display 12-hour clock"
msgstr "Показывать часы в 12-часовом формате"

#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:12
msgid "Display 24-hour clock"
msgstr "Показывать часы в 24-часовом формате"

#: ../hacks/config/splitflap.xml.h:26
msgid ""
"Simulates a split-flap display, an old style of electromechanical sign as "
"seen in airports and train stations, and commonly used in alarm clocks in "
"the 1960s and 1970s. https://en.wikipedia.org/wiki/Split-flap_display "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Flip_clock Written by Jamie Zawinski; 2015."
msgstr "Имитирует дисплей с откидными створками, старый стиль электромеханического табло, используемый в аэропортах и на вокзалах, а также в будильниках 1960-х и 1970-х годов. https://en.wikipedia.org/wiki/Split-flap_display https://en.wikipedia.org/wiki/Flip_clock Автор: Джейми Завински; 2015."

#: ../hacks/config/splodesic.xml.h:1
msgid "Splodesic"
msgstr "Сплодэсик"

#: ../hacks/config/splodesic.xml.h:6
msgid "Eruption frequency"
msgstr "Частота извержений"

#: ../hacks/config/splodesic.xml.h:12
msgid ""
"A geodesic sphere experiences a series of eruptions. Written by Jamie "
"Zawinski; 2016."
msgstr "Геодезическая сфера испытывает серию извержений. Автор Джейми Завински; 2016."

#: ../hacks/config/spotlight.xml.h:1
msgid "Spotlight"
msgstr "Прожектор"

#: ../hacks/config/spotlight.xml.h:9
msgid "Spotlight size"
msgstr "Размер прожектора"

#: ../hacks/config/spotlight.xml.h:12
msgid ""
"A spotlight scanning across a black screen, illuminating a loaded image when"
" it passes. Written by Rick Schultz and Jamie Zawinski; 1999."
msgstr "Прожектор сканирует чёрный экран, частично освещая загруженное изображение. Авторы: Рик Шульц и Джейми Завински; 1999 год."

#: ../hacks/config/sproingies.xml.h:1
msgid "Sproingies"
msgstr "Пружинисто"

#: ../hacks/config/sproingies.xml.h:7
msgid "Fall off edge"
msgstr "Падать с грани"

#: ../hacks/config/sproingies.xml.h:11
#, no-c-format
msgid ""
"Slinky-like creatures walk down an infinite staircase and occasionally "
"explode! https://en.wikipedia.org/wiki/Slinky "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Q%2Abert "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Marble_Madness Written by Ed Mackey; 1997."
msgstr "Слинки-подобные существа идут вниз по бесконечной лестнице, а иногда взрываются! https://en.wikipedia.org/wiki/Slinky https://en.wikipedia.org/wiki/Q%2Abert https://en.wikipedia.org/wiki/Marble_Madness Автор: Эд Макки; 1997."

#: ../hacks/config/squiral.xml.h:1
msgid "Squiral"
msgstr "Крадратные спирали"

#: ../hacks/config/squiral.xml.h:5 ../hacks/config/twang.xml.h:9
msgid "Randomness"
msgstr "Случайность"

#: ../hacks/config/squiral.xml.h:7
msgid "Left"
msgstr "Влево"

#: ../hacks/config/squiral.xml.h:8
msgid "Handedness"
msgstr "Направленность"

#: ../hacks/config/squiral.xml.h:9
msgid "Right"
msgstr "Вправо"

#: ../hacks/config/squiral.xml.h:18
msgid ""
"Square-spiral-producing automata. The spirals grow outward until they hit "
"something, then they go around it. Written by Jeff Epler; 1999."
msgstr "Автомат производства квадратичных спиралей. Спирали растут наружу, пока они не поражают что-то, или движутся по кругу. Автор Джеф Эплер; 1999."

#: ../hacks/config/stairs.xml.h:1
msgid "Stairs"
msgstr "Лестница"

#: ../hacks/config/stairs.xml.h:6
msgid ""
"Escher's infinite staircase. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher Written by Marcelo "
"Vianna and Jamie Zawinski; 1998."
msgstr "Бесконечная лестница Эшера. https://en.wikipedia.org/wiki/Maurits_Cornelis_Escher Авторы: Марсело Виана и Джейми Завински; 1998."

#: ../hacks/config/starfish.xml.h:1
msgid "Starfish"
msgstr "Морская звезда"

#: ../hacks/config/starfish.xml.h:3
msgid "Color gradients"
msgstr "Цветовые градиенты"

#: ../hacks/config/starfish.xml.h:4
msgid "Pulsating blob"
msgstr "Пульсирующий сгусток"

#: ../hacks/config/starfish.xml.h:18
msgid ""
"Undulating, throbbing, star-like patterns pulsate, rotate, and turn inside "
"out. Another display mode uses these shapes to lay down a field of colors, "
"which are then cycled. The motion is very organic. Written by Jamie "
"Zawinski; 1997."
msgstr "Неровные звёздообразные узоры пульсируют, вращаются и выворачиваются наизнанку. Другой режим отображения использует эти формы чтобы сложить поле цветов с цикличным режимом работы. Движение очень органично. Автор: Джейми Завински; 1997."

#: ../hacks/config/starwars.xml.h:1
msgid "StarWars"
msgstr "Звёздные войны"

#: ../hacks/config/starwars.xml.h:2
msgid "  Frame rate      Low"
msgstr "  Частота кадров       Низкая"

#: ../hacks/config/starwars.xml.h:4
msgid "Scroll speed     Slow"
msgstr "Скорость прокрутки     Медленно"

#: ../hacks/config/starwars.xml.h:6
msgid " Stars speed     Slow"
msgstr " Скорость звёзд     Медленно"

#: ../hacks/config/starwars.xml.h:10
msgid "Wrap long lines"
msgstr "Перенос длинных строк"

#: ../hacks/config/starwars.xml.h:11
msgid "Texture-mapped font"
msgstr "Текстурированный шрифт"

#: ../hacks/config/starwars.xml.h:12
msgid "Anti-aliased lines"
msgstr "Линии со сглаживанием"

#: ../hacks/config/starwars.xml.h:13
msgid "Thick lines"
msgstr "Толстые линии"

#: ../hacks/config/starwars.xml.h:14
msgid "Fade out"
msgstr "Затухание"

#: ../hacks/config/starwars.xml.h:18
msgid "or, Text columns"
msgstr "или столбцы текста"

#: ../hacks/config/starwars.xml.h:19
msgid ""
"A stream of text slowly scrolling into the distance at an angle, over a star"
" field, like at the beginning of the movie of the same name. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Written by Jamie "
"Zawinski and Claudio Matsuoka; 2001."
msgstr "Поток текста медленно прокручивается на расстоянии, под углом, над полем звезды, как в начале фильма с тем же названием. https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Wars_opening_crawl Авторы: Джейми Завински и Клаудио Мацуока; 2001."

#: ../hacks/config/stonerview.xml.h:1
msgid "StonerView"
msgstr "Просмотр Стоунера"

#: ../hacks/config/stonerview.xml.h:6
msgid "Translucent"
msgstr "Полупрозрачность"

#: ../hacks/config/stonerview.xml.h:8
msgid ""
"Chains of colorful squares dance around each other in complex spiral "
"patterns. Inspired by David Tristram's `electropaint' screen saver, "
"originally written for SGI computers in the late 1980s or early 1990s. "
"Written by Andrew Plotkin; 2001."
msgstr "Цепи красочных квадратов танцуют вокруг друг друга в сложных спиральных узорах.  Вдохновлённый скринсейвером Дэвида Тристраме `Гальванопластика', первоначально написаной для компьютеров SGI в конце 1980-х или начале 1990-х годов. Автор: Эндрю Плоткин; 2001."

#: ../hacks/config/strange.xml.h:1
msgid "Strange"
msgstr "Странный"

#: ../hacks/config/strange.xml.h:5
msgid "Curviness"
msgstr "Кривизна"

#: ../hacks/config/strange.xml.h:6
msgid "1k"
msgstr "1000"

#: ../hacks/config/strange.xml.h:7
msgid "Number of points"
msgstr "Количество точек"

#: ../hacks/config/strange.xml.h:8
msgid "500k"
msgstr "500000"

#: ../hacks/config/strange.xml.h:10 ../hacks/config/voronoi.xml.h:9
msgid "Point size"
msgstr "Размер точки"

#: ../hacks/config/strange.xml.h:13
#, no-c-format
msgid "10%"
msgstr "10%"

#: ../hacks/config/strange.xml.h:16
#, no-c-format
msgid "400%"
msgstr "400%"

#: ../hacks/config/strange.xml.h:17
msgid "Brightness"
msgstr "Яркость"

#: ../hacks/config/strange.xml.h:24
msgid ""
"Strange attractors: a swarm of dots swoops and twists around. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Written by "
"Massimino Pascal; 1997."
msgstr "Странные аттракторы: рой из точек с наскоками и поворотами вокруг.  https://en.wikipedia.org/wiki/Attractor#Strange_attractor Автор: Массимино Паскаль; 1997."

#: ../hacks/config/substrate.xml.h:1
msgid "Substrate"
msgstr "Субстрат"

#: ../hacks/config/substrate.xml.h:9
msgid "Sand grains"
msgstr "Песчинки"

#: ../hacks/config/substrate.xml.h:12
#, no-c-format
msgid "0%"
msgstr "0%"

#: ../hacks/config/substrate.xml.h:13
msgid "Circle percentage"
msgstr "Процент круга"

#: ../hacks/config/substrate.xml.h:16
msgid "Initial cracks"
msgstr "Начальные трещины"

#: ../hacks/config/substrate.xml.h:17
msgid "Wireframe only"
msgstr "Только каркас"

#: ../hacks/config/substrate.xml.h:18
msgid "Seamless mode"
msgstr "Бесшовный режим"

#: ../hacks/config/substrate.xml.h:20
msgid ""
"Crystalline lines grow on a computational substrate. A simple perpendicular "
"growth rule creates intricate city-like structures. Written by J. Tarbell "
"and Mike Kershaw; 2004."
msgstr "Кристаллические линии растут на вычислительном субстрате. Простое правило роста создаёт сложные структуры, подобные городским. Авторы: Дж. Тарбелл и Майк Кершоу; 2004."

#: ../hacks/config/superquadrics.xml.h:1
msgid "Superquadrics"
msgstr "Суперквадрики"

#: ../hacks/config/superquadrics.xml.h:6
msgid "Spin speed"
msgstr "Скорость вращения"

#: ../hacks/config/superquadrics.xml.h:14
msgid "Morphing 3D shapes. Written by Ed Mackey; 1987, 1997."
msgstr "Преобразование 3D-фигур. Автор Эд Макки; 1987, 1997."

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:1
msgid "Surfaces"
msgstr "Поверхности"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:8
msgid "Random Surface"
msgstr "Случайная поверхность"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:9
msgid "Dini's Surface"
msgstr "Поверхность Дини"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:10
msgid "Enneper's Surface"
msgstr "Поверхность Эннепера"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:11
msgid "Kuen Surface"
msgstr "Поверхность Куэна"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:12
msgid "Moebius Strip"
msgstr "Лента Мёбиуса"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:13
msgid "Seashell"
msgstr "Морская ракушка"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:14
msgid "Swallowtail"
msgstr "Парусник"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:15
msgid "Bohemian Dome"
msgstr "Купол Богемии"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:16
msgid "Whitney Umbrella"
msgstr "Зонтик Уитни"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:17
msgid "Pluecker's Conoid"
msgstr "Коноид Плюккера"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:18
msgid "Henneberg's Surface"
msgstr "Поверхность Геннеберга"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:19
msgid "Catalan's Surface"
msgstr "Поверхность Каталана"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:20
msgid "Corkscrew Surface"
msgstr "Поверхность штопора"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:21
msgid "Random Display Mode"
msgstr "Случайный режим отображения"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:24
msgid "Line Loops"
msgstr "Петлевые линии"

#: ../hacks/config/surfaces.xml.h:28
msgid ""
"Parametric surfaces. http://mathworld.wolfram.com/DinisSurface.html "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Enneper_surface "
"http://mathworld.wolfram.com/EnnepersMinimalSurface.html "
"http://mathworld.wolfram.com/KuenSurface.html "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Moebius_strip "
"http://mathworld.wolfram.com/Seashell.html "
"http://mathworld.wolfram.com/SwallowtailCatastrophe.html "
"http://mathworld.wolfram.com/BohemianDome.html "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Whitney_umbrella "
"http://mathworld.wolfram.com/PlueckersConoid.html "
"http://mathworld.wolfram.com/HennebergsMinimalSurface.html "
"http://mathworld.wolfram.com/CatalansSurface.html "
"http://mathworld.wolfram.com/CorkscrewSurface.html Written by Andrey "
"Mirtchovski and Carsten Steger; 2003."
msgstr "Параметрические поверхности. http://mathworld.wolfram.com/DinisSurface.html https://en.wikipedia.org/wiki/Enneper_surface http://mathworld.wolfram.com/EnnepersMinimalSurface.html http://mathworld.wolfram.com/KuenSurface.html https://en.wikipedia.org/wiki/Moebius_strip http://mathworld.wolfram.com/Seashell.html http://mathworld.wolfram.com/SwallowtailCatastrophe.html http://mathworld.wolfram.com/BohemianDome.html https://en.wikipedia.org/wiki/Whitney_umbrella http://mathworld.wolfram.com/PlueckersConoid.html http://mathworld.wolfram.com/HennebergsMinimalSurface.html http://mathworld.wolfram.com/CatalansSurface.html http://mathworld.wolfram.com/CorkscrewSurface.html Авторы: Андрей Мирчевский и Карстен Штегер; 2003."

#: ../hacks/config/swirl.xml.h:1
msgid "Swirl"
msgstr "Вихрь"

#: ../hacks/config/swirl.xml.h:12
msgid "Flowing, swirly patterns. Written by M. Dobie and R. Taylor; 1997."
msgstr "Текучие вихревые узоры. Авторы: М. Доби и Р. Тейлор; 1997 год."

#: ../hacks/config/t3d.xml.h:1
msgid "T3D"
msgstr "T3D"

#: ../hacks/config/t3d.xml.h:6
msgid "Turn side-to-side"
msgstr "Повороты туда-сюда"

#: ../hacks/config/t3d.xml.h:8
msgid "Wobbliness"
msgstr "Люфт"

#: ../hacks/config/t3d.xml.h:9
msgid "Cycle seconds"
msgstr "Секундный цикл"

#: ../hacks/config/t3d.xml.h:10
msgid "Smaller"
msgstr "Меньше"

#: ../hacks/config/t3d.xml.h:12
msgid "Bigger"
msgstr "Больше"

#: ../hacks/config/t3d.xml.h:13
msgid "Minute tick marks"
msgstr "Маркировка минутных отметок"

#: ../hacks/config/t3d.xml.h:14
msgid "5 minute tick marks"
msgstr "Маркировка 5-минутных отметок"

#: ../hacks/config/t3d.xml.h:16
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. Draws a working analog clock composed of floating, throbbing "
"bubbles. Written by Bernd Paysan; 1999."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Рисует рабочие аналоговые часы, состоящие из плавающих, пульсирующих пузырьков. Автор Бернд Пайсан; 1999 год."

#: ../hacks/config/tangram.xml.h:1
msgid "Tangram"
msgstr "Танграм"

#: ../hacks/config/tangram.xml.h:9
msgid "X rotation"
msgstr "Поворот X"

#: ../hacks/config/tangram.xml.h:11
msgid "Y rotation"
msgstr "Поворот Y"

#: ../hacks/config/tangram.xml.h:12
msgid "Z rotation"
msgstr "Поворот Z"

#: ../hacks/config/tangram.xml.h:17
msgid ""
"Solves tangram puzzles. https://en.wikipedia.org/wiki/Tangram Written by "
"Jeremy English; 2005."
msgstr "Решить Танграм головоломки. https://en.wikipedia.org/wiki/Tangram Автор: Джереми Инглиш; 2005."

#: ../hacks/config/tessellimage.xml.h:1
msgid "Tessellimage"
msgstr "Мозаичное изображение"

#: ../hacks/config/tessellimage.xml.h:5
msgid "0.1 second"
msgstr "0.1 секунды"

#: ../hacks/config/tessellimage.xml.h:7
msgid "4 seconds"
msgstr "4 секунды"

#: ../hacks/config/tessellimage.xml.h:14
msgid "Delaunay or voronoi"
msgstr "Делоне или Вороной"

#: ../hacks/config/tessellimage.xml.h:15
msgid "Delaunay"
msgstr "Делоне"

#: ../hacks/config/tessellimage.xml.h:16 ../hacks/config/voronoi.xml.h:1
msgid "Voronoi"
msgstr "Вороной"

#: ../hacks/config/tessellimage.xml.h:18
msgid "Outline triangles"
msgstr "Обводить треугольники"

#: ../hacks/config/tessellimage.xml.h:20
msgid ""
"Converts an image to triangles using Delaunay tessellation, or to polygons "
"using Voronoi tesselation, and animates the result at various depths. More "
"polygons are allocated to visually complex parts of the image. This is "
"accomplished by first computing the first derivative of the image: the "
"distance between each pixel and its neighbors (which is essentially edge "
"detection or embossing). Then the Delaunay or Voronoi control points are "
"chosen by selecting those pixels whose distance value is above a certain "
"threshold: those are the pixels that have the largest change in "
"color/brightness. https://en.wikipedia.org/wiki/Delaunay_triangulation "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Jamie Zawinski; 2014."
msgstr "Преобразует изображение в треугольники, используя тесселяцию Делоне, или в многоугольники, используя тесселяцию Вороного, и анимирует результат на различных глубинах. Больше многоугольников размещено у визуально сложных частей изображения. Это достигается путём первого вычисления первой производной изображения: расстояния между каждым пикселем и его соседями (что по существу является обнаружением края или тиснением). Затем контрольные точки Делоне или Вороного выбираются путём выбора тех пикселей, значение расстояния которых превышает определённый порог: это пиксели, которые имеют наибольшее изменение цвета/яркости. https://en.wikipedia.org/wiki/Delaunay_triangulation https://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Автор Джейми Завински; 2014."

#: ../hacks/config/testx11.xml.h:1
msgid "TestX11"
msgstr "Тест X11"

#: ../hacks/config/testx11.xml.h:3
msgid ""
"Test platform for JWXYZ - the X11 compatibility shim for OS X and iOS. End "
"users shouldn't normally see this one. Written by Dave Odell; 2015."
msgstr "Протестировать платформу для JWXYZ - совместимость X11 для OS X и iOS. Конечные пользователи обычно не должны видеть это. Автор Дэйв Оделл; 2015."

#: ../hacks/config/thornbird.xml.h:1
msgid "Thornbird"
msgstr "Терновая птица"

#: ../hacks/config/thornbird.xml.h:17
msgid ""
"Displays a view of the \"Bird in a Thornbush\" fractal. Written by Tim "
"Auckland; 2002."
msgstr "Отображает вид фрактала \"Птица в терновом кусте\". Автор Тим Окленд; 2002."

#: ../hacks/config/timetunnel.xml.h:1
msgid "TimeTunnel"
msgstr "Туннель времени"

#: ../hacks/config/timetunnel.xml.h:2
msgid "0 sec"
msgstr "0 секунд"

#: ../hacks/config/timetunnel.xml.h:3
msgid "Start sequence time"
msgstr "Время начальной последовательности"

#: ../hacks/config/timetunnel.xml.h:5
msgid "End sequence time"
msgstr "Время конечной последовательности"

#: ../hacks/config/timetunnel.xml.h:6
msgid "Draw logo"
msgstr "Прорисовывать логотип"

#: ../hacks/config/timetunnel.xml.h:7
msgid "Run backward"
msgstr "Запускать в обратном порядке"

#: ../hacks/config/timetunnel.xml.h:9
msgid ""
"An animation similar to the title sequence of Dr. Who in the 70s. Written by"
" Sean P. Brennan; 2005."
msgstr "Анимация, похожая на заглавную последовательность доктора Кто в 70-х. Автор Шон П. Бреннан; 2005."

#: ../hacks/config/topblock.xml.h:1
msgid "TopBlock"
msgstr "Верхний блок"

#: ../hacks/config/topblock.xml.h:6
msgid "Drop speed"
msgstr "Скорость падения"

#: ../hacks/config/topblock.xml.h:9
msgid "Carpet size"
msgstr "Размер покрытия"

#: ../hacks/config/topblock.xml.h:11
msgid "Spawn likelyhood"
msgstr "Вероятность появления"

#: ../hacks/config/topblock.xml.h:12
msgid "Polygon count"
msgstr "Количество многоугольников"

#: ../hacks/config/topblock.xml.h:18
msgid "Follow"
msgstr "Следовать"

#: ../hacks/config/topblock.xml.h:19
msgid "Blob mode"
msgstr "Режим сгустков"

#: ../hacks/config/topblock.xml.h:20
msgid "Tunnel mode"
msgstr "Режим туннеля"

#: ../hacks/config/topblock.xml.h:21
msgid "Carpet"
msgstr "Покрытие"

#: ../hacks/config/topblock.xml.h:22
msgid "Nipples"
msgstr "Бугорки"

#: ../hacks/config/topblock.xml.h:25
msgid ""
"Creates a 3D world with dropping blocks that build up and up. Written by "
"rednuht; 2006."
msgstr "Создает 3D мир с беспорядочным накоплением блоков, груда которых делается всё выше и выше. Автор Реднухт; 2006 год."

#: ../hacks/config/triangle.xml.h:1
msgid "Triangle"
msgstr "Треугольное"

#: ../hacks/config/triangle.xml.h:9
msgid ""
"Generates random mountain ranges using iterative subdivision of triangles. "
"Written by Tobias Gloth; 1997."
msgstr "Генерирует случайные горные цепи, используя итерационное разбиение треугольников. Автор: Тобиас Глот; 1997."

#: ../hacks/config/tronbit.xml.h:1
msgid "TronBit"
msgstr "Бит трона"

#: ../hacks/config/tronbit.xml.h:12
msgid ""
"The character \"Bit\" from the film, \"Tron\". The \"yes\" state is a "
"tetrahedron; the \"no\" state is the second stellation of an icosahedron; "
"and the idle state oscillates between a small triambic icosahedron and the "
"compound of an icosahedron and a dodecahedron. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Tron_characters#Bit "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_polyhedra "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Stellation Written by Jamie Zawinski; 2011."
msgstr "Символ \"Бит\" из фильма \"Трон\". \"Да\" - тетраэдр; \"нет\" - икосаэдр; неактивное состояние колеблется между малым триамбическим икосаэдром и соединением икосаэдра и додекаэдра. https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Tron_characters#Bit https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_polyhedra https://en.wikipedia.org/wiki/Stellation Автор: Джейми Завински; 2011."

#: ../hacks/config/truchet.xml.h:1
msgid "Truchet"
msgstr "Труше"

#: ../hacks/config/truchet.xml.h:7
msgid ""
"Line- and arc-based truchet patterns that tile the screen. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Adrian Likins; 1998."
msgstr "Линейные и дуговые узоры Труше, что укладываются плиткой на экране. https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Автор: Адриан Ликинс; 1998."

#: ../hacks/config/twang.xml.h:1
msgid "Twang"
msgstr "Бренчать"

#: ../hacks/config/twang.xml.h:10
msgid "Jumpy"
msgstr "Хаотичная"

#: ../hacks/config/twang.xml.h:12
msgid "Springiness"
msgstr "Эластичность"

#: ../hacks/config/twang.xml.h:13
msgid "Transference"
msgstr "Перемещение"

#: ../hacks/config/twang.xml.h:17
msgid "Border width"
msgstr "Толщина границы"

#: ../hacks/config/twang.xml.h:19
msgid ""
"Divides the screen into a grid, and plucks them. Written by Dan Bornstein; "
"2002."
msgstr "Делит экран на сетки, и дёргивает их. Автор: Дэн Бёрнштейн; 2002."

#: ../hacks/config/unicrud.xml.h:1
msgid "Unicrud"
msgstr "Юникруд"

#: ../hacks/config/unicrud.xml.h:12
msgid "Display everything"
msgstr "Показывать все"

#: ../hacks/config/unicrud.xml.h:13
msgid "Display Latin1"
msgstr "Показывать Latin1"

#: ../hacks/config/unicrud.xml.h:14
msgid "Display simple characters"
msgstr "Показывать простые символы"

#: ../hacks/config/unicrud.xml.h:15
msgid "Display mathematical symbols"
msgstr "Показывать математические символы"

#: ../hacks/config/unicrud.xml.h:16
msgid "Display emoticons"
msgstr "Показывать смайлики"

#: ../hacks/config/unicrud.xml.h:17
msgid "Display hieroglyphs"
msgstr "Показывать иероглифы"

#: ../hacks/config/unicrud.xml.h:18
msgid ""
"Chooses a random Unicode character and displays it full screen, along with "
"some information about it. https://en.wikipedia.org/wiki/Unicode Written by "
"Jamie Zawinski; 2016."
msgstr "Выбирает случайный символ Юникода и отображает его на весь экран вместе с некоторой информацией о нём. https://en.wikipedia.org/wiki/Unicode Автор: Джейми Завински; 2016."

#: ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:1
msgid "UnknownPleasures"
msgstr "Неизвестные удовольствия"

#: ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:12
msgid "Amplitude"
msgstr "Амплитуда"

#: ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:14
msgid "Orthographic Projection"
msgstr "Ортографическая проекция"

#: ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:15
msgid "Buzz"
msgstr "Жужжание"

#: ../hacks/config/unknownpleasures.xml.h:19
#, no-c-format
msgid ""
"PSR B1919+21 (AKA CP 1919) was the first pulsar ever discovered: a spinning "
"neutron star emitting a periodic lighthouse-like beacon. An illustration of "
"the signal received from it was published in Scientific American in 1971, "
"and later in The Cambridge Encyclopedia of Astronomy in 1977, where it was "
"seen by Stephen Morris, the drummer of Joy Division, and was consequently "
"appropriated by Peter Saville for the cover of the band's album \"Unknown "
"Pleasures\". https://en.wikipedia.org/wiki/Pulsar "
"https://en.wikipedia.org/wiki/PSR_B1919%2B21 "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Unknown_Pleasures "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Peter_Saville_%28graphic_designer%29 "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Joy_Division Written by Jamie Zawinski; 2013."
msgstr "PSR B1919+21 (AKA CP 1919) был первым пульсаром из когда-либо обнаруженных: вращающаяся нейтронная звезда, испускающая периодический сигнал, как маяк. Иллюстрация сигнала, полученного от него была опубликована в журнале \"Ученый американец\" в 1971 году, а затем в Кембридже, в энциклопедии астрономии, в 1977 году,  иллюстрацию увидел Стивен Моррис, барабанщик Joy Division; иллюстрация была использована Питером Сэвиллом для обложки альбома \"Неизвестные удовольствия\".  https://en.wikipedia.org/wiki/Pulsar https://en.wikipedia.org/wiki/PSR_B1919%2B21 https://en.wikipedia.org/wiki/Unknown_Pleasures https://en.wikipedia.org/wiki/Peter_Saville_%28graphic_designer%29 https://en.wikipedia.org/wiki/Joy_Division Автор: Джейми Завински; 2013."

#: ../hacks/config/vermiculate.xml.h:1
msgid "Vermiculate"
msgstr "Изъеденный червями"

#: ../hacks/config/vermiculate.xml.h:6
msgid "Squiggly worm-like paths. Written by Tyler Pierce; 2001."
msgstr "Червеобразные пути. Автор: Тайлер Пирс; 2001."

#: ../hacks/config/vfeedback.xml.h:1
msgid "VFeedback"
msgstr "Обратная связь видео"

#: ../hacks/config/vfeedback.xml.h:10
msgid ""
"Simulates video feedback: pointing a video camera at an NTSC television. "
"Written by Jamie Zawinski; 2018."
msgstr "Имитирует обратную связь видео: направляет видеокамеру на телевидение NTSC (\"Национальный комитет по телевизионным системам\"). Автор Джейми Завински; 2018."

#: ../hacks/config/vidwhacker.xml.h:1
msgid "VidWhacker"
msgstr "VidWhacker"

#: ../hacks/config/vidwhacker.xml.h:2
msgid "2 seconds"
msgstr "2 секунды"

#: ../hacks/config/vidwhacker.xml.h:5
msgid "Image directory"
msgstr "Папка с изображениями"

#: ../hacks/config/vidwhacker.xml.h:7
msgid ""
"Displays a distorted frame video. This is a shell script that grabs a frame "
"of video from the system's video input, and then uses some PBM filters "
"(chosen at random) to manipulate and recombine the video frame in various "
"ways (edge detection, subtracting the image from a rotated version of "
"itself, etc.) Then it displays that image for a few seconds, and does it "
"again. This works really well if you just feed broadcast television into it."
" Written by Jamie Zawinski; 1998."
msgstr "Отображает искажённые видеокадры. Это скрипт, который захватывает кадр видео от входного видеосигнала системы, а затем использует некоторые PBM фильтры (выбираются случайным образом), чтобы манипулировать и рекомбинировать видеокадр различными способами (обнаружение края, вычитание изображения из повёрнутой версии и т.д.) Затем он показывает изображение на несколько секунд, и делает это снова. Это работает очень хорошо, если вы просто добавляете в него вещательное телевидение. Автор: Джейми Завински; 1998."

#: ../hacks/config/vigilance.xml.h:1
msgid "Vigilance"
msgstr "Зоркость"

#: ../hacks/config/vigilance.xml.h:9
msgid "Number of cameras"
msgstr "Количество камер"

#: ../hacks/config/vigilance.xml.h:11
msgid ""
"Security cameras keep careful track of their surroundings. You can trust "
"them. Everything is completely under control. Written by Jamie Zawinski; "
"2017."
msgstr "Камеры видеонаблюдения тщательно отслеживают обстановку. Вы можете доверять им. Всё полностью под контролем. Автор Джейми Завински; 2017."

#: ../hacks/config/vines.xml.h:1
msgid "Vines"
msgstr "Лоза"

#: ../hacks/config/vines.xml.h:9
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. Generates a continuous sequence of small, curvy geometric "
"patterns. Written by Tracy Camp and David Hansen; 1997."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver версии 5.08. Формирует непрерывную последовательность небольших извилистых геометрических узоров. Автор: Трейси Камп и Дэвид Хансен; 1997."

#: ../hacks/config/voronoi.xml.h:10
msgid "50 pixels"
msgstr "50 пикселей"

#: ../hacks/config/voronoi.xml.h:13
msgid "Insertion speed"
msgstr "Скорость вставки"

#: ../hacks/config/voronoi.xml.h:14
msgid "Zoom speed"
msgstr "Скорость масштабирования"

#: ../hacks/config/voronoi.xml.h:15
msgid "Zoom frequency"
msgstr "Частота масштабирования"

#: ../hacks/config/voronoi.xml.h:17
msgid ""
"A Voronoi tessellation. Periodically zooms in and adds new points. The "
"existing points also wander around. There are a set of control points on the"
" plane, each at the center of a colored cell. Every pixel within that cell "
"is closer to that cell's control point than to any other control point. That"
" is what determines the cell's shapes. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Written by Jamie Zawinski; 2007."
msgstr "Тесселяции Вороного. Периодически масштабирует и добавляет новые точки.  Есть множество контрольных точек на плоскости, каждая в центре цветной клетки. Каждый пиксель в этой ячейке находится ближе к контрольной точке ячейки, чем в любой другой точке управления. То есть то, что определяет форму клетки. https://en.wikipedia.org/wiki/Voronoi_diagram https://en.wikipedia.org/wiki/Tessellation Автор: Джейми Завински; 2007."

#: ../hacks/config/wander.xml.h:11
msgid "Draw spots"
msgstr "Прорисовывать пятна"

#: ../hacks/config/wander.xml.h:14
msgid ""
"A colorful random-walk. https://en.wikipedia.org/wiki/Random_walk Written by"
" Rick Campbell; 1999."
msgstr "Красочное изображение случайной ходьбы. https://en.wikipedia.org/wiki/Random_walk Автор: Рик Кэмпбелл; 1999."

#: ../hacks/config/webcollage.xml.h:1
msgid "WebCollage"
msgstr "Веб-коллаж"

#: ../hacks/config/webcollage.xml.h:3
msgid "Delay between images"
msgstr "Задержка между изображениями"

#: ../hacks/config/webcollage.xml.h:4
msgid "30 secs"
msgstr "30 секунд"

#: ../hacks/config/webcollage.xml.h:5
msgid "2 secs"
msgstr "2 секунды"

#: ../hacks/config/webcollage.xml.h:6
msgid "Network timeout"
msgstr "Тайм-аут сети"

#: ../hacks/config/webcollage.xml.h:7
msgid "2 min"
msgstr "2 минуты"

#: ../hacks/config/webcollage.xml.h:9
msgid "Image opacity"
msgstr "Прозрачность изображений"

#: ../hacks/config/webcollage.xml.h:12
msgid ""
"This is what the Internet looks like. This creates collages out of random "
"images from the World Wide Web. It finds the images by feeding random words "
"into various search engines, and pulling images (or sections of images) out "
"of the pages returned. WARNING: THE INTERNET SOMETIMES CONTAINS PORNOGRAPHY."
" The Internet being what it is, absolutely anything might show up in the "
"collage including -- quite possibly -- pornography, or even nudity. Please "
"act accordingly. See also https://www.jwz.org/webcollage/ Written by Jamie "
"Zawinski; 1999."
msgstr "Интернет, который выглядит случайным образом. Заставка создает коллажи из случайных изображений из World Wide Web (Всемирной паутины). Она находит изображения путём подачи случайных слов в различных поисковых системах, и вытягивает изображения (или группы изображений) из возвращаемых страниц. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ИНТЕРНЕТ СОДЕРЖИТ ИНОГДА порнографию. Интернет, какой он есть; в коллаже может абсолютно ничего  не появиться, вполне возможно, может появиться порнография, или даже - нагота! Пожалуйста, действуйте соответственно. Смотрите также https://www.jwz.org/webcollage/ Автор: Джейми Завински; 1999."

#: ../hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:1
msgid "WhirlWindWarp"
msgstr "Вихревая деформация"

#: ../hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:6
msgid "Trail size"
msgstr "Длина следа"

#: ../hacks/config/whirlwindwarp.xml.h:9
msgid ""
"Floating stars are acted upon by a mixture of simple 2D force fields. The "
"strength of each force field changes continuously, and it is also switched "
"on and off at random. Written by Paul 'Joey' Clark; 2001."
msgstr "Плавающие звёзды на смеси простых 2D силовых полей. Сила каждого силового поля постоянно меняется; включается и выключается в случайном порядке. Автор: Пол 'Джой' Кларк; 2001."

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:1
msgid "Whirlygig"
msgstr "Волчок"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:2
msgid "Whirlies"
msgstr "Шторма"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:5
msgid "X speed"
msgstr "Скорость по X"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:7
msgid "Y speed"
msgstr "Скорость по Y"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:8
msgid "X amplitude"
msgstr "Амплитуда по Х"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:9
msgid "Y amplitude"
msgstr "Амплитуда по Y"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:10
msgid "X random"
msgstr "Случайность по Х"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:11
msgid "X spin"
msgstr "Вращение вокруг оси Х"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:12
msgid "X funky"
msgstr "Фанк по X"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:13
msgid "X circle"
msgstr "Круг по X"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:14
msgid "X linear"
msgstr "Линейность по Х"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:15
msgid "X test"
msgstr "Тест по Х"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:16
msgid "X fun"
msgstr "Функция по Х"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:17
msgid "X innie"
msgstr "Втянутость по X"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:18
msgid "X lissajous"
msgstr "Лиссажу по X"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:19
msgid "Y random"
msgstr "Случайность по Y"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:20
msgid "Y spin"
msgstr "Вращение вокруг оси Y"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:21
msgid "Y funky"
msgstr "Фанк по Y"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:22
msgid "Y circle"
msgstr "Круг по Y"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:23
msgid "Y linear"
msgstr "Линейность по Y"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:24
msgid "Y test"
msgstr "Тест по Y"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:25
msgid "Y fun"
msgstr "Функция по Y"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:26
msgid "Y innie"
msgstr "Втянутость по Y"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:27
msgid "Y lissajous"
msgstr "Лиссажу по Y"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:28
msgid "Leave a trail"
msgstr "Оставить след"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:29
msgid "Explain modes"
msgstr "Объяснение режимов"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:30
msgid "Wrap the screen"
msgstr "Обернуть экран"

#: ../hacks/config/whirlygig.xml.h:32
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. Zooming chains of sinusoidal spots. Written by Ashton Trey "
"Belew; 2001."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver  версии 5.08. Увеличенные цепочки синусоидальных пятен. Автор Эштон Трей Белью; 2001 год."

#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:1
msgid "WindupRobot"
msgstr "Заводной робот"

#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:6
msgid "Robot speed"
msgstr "Скорость роботов"

#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:9
msgid "Number of robots"
msgstr "Количество роботов"

#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:12
msgid "Robot size"
msgstr "Размер роботов"

#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:14
msgid "Invisible"
msgstr "Невидимый"

#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:15
msgid "Robot skin transparency"
msgstr "Прозрачность корпуса роботов"

#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:17
msgid "Never"
msgstr "Никогда"

#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:18
msgid "Word bubbles"
msgstr "Пузыри слов"

#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:21
msgid "Fade opacity"
msgstr "Исчезающая прозрачность"

#: ../hacks/config/winduprobot.xml.h:23
msgid ""
"A swarm of wind-up toy robots wander around the table-top, bumping into each"
" other. Each robot contains a mechanically accurate gear system inside, "
"which you can see when the robot's shell occasionally fades to transparency."
" Also, sometimes a cartoony word bubble pops up above a robot, full of "
"random text. Written by Jamie Zawinski; 2014."
msgstr "Рой заводных игрушечных роботов, натыкаясь друг на друга, бродит по столешнице. Каждый робот внутри содержит механическую систему точных шестерёнок, которую вы можете видеть, поскольку иногда оболочки роботов становятся прозрачными. Кроме того, время от времени, пузыри-диалоги, наполненные случайными текстами, всплывают над роботами. Автор: Джейми Завински; 2014 год."

#: ../hacks/config/worm.xml.h:12
msgid ""
"This screen saver was removed from the XScreenSaver distribution as of "
"version 5.08. Draws multicolored worms that crawl around the screen. Written"
" by Brad Taylor, Dave Lemke, Boris Putanec, and Henrik Theiling; 1991."
msgstr "Эта заставка была удалена из дистрибутива XScreenSaver в версии 5.08. Рисует разноцветных ползающих по экрану червей. Авторы Брэд Тейлор, Дэйв Лимк, Борис Путанец и Генрик Тейлинг; 1991 год."

#: ../hacks/config/wormhole.xml.h:1
msgid "Wormhole"
msgstr "Червоточины"

#: ../hacks/config/wormhole.xml.h:6
msgid "Star speed"
msgstr "Скорость звёзд"

#: ../hacks/config/wormhole.xml.h:9
msgid "Stars created"
msgstr "Количество звёзд"

#: ../hacks/config/wormhole.xml.h:12
msgid ""
"Flying through a colored wormhole in space. Written by Jon Rafkind; 2004."
msgstr "Полёт в пространстве через цветную червоточину. Автор Джон Рафкинд; 2004."

#: ../hacks/config/xanalogtv.xml.h:1
msgid "XAnalogTV"
msgstr "Х аналоговое телевидение"

#: ../hacks/config/xanalogtv.xml.h:3
msgid "Colorbars only"
msgstr "Только цветные полосы"

#: ../hacks/config/xanalogtv.xml.h:10
msgid ""
"An old TV set, including artifacts like snow, bloom, distortion, ghosting, "
"and hash noise. It also simulates the TV warming up. It will cycle through "
"12 channels, some with images you give it, and some with color bars or "
"nothing but static. Written by Trevor Blackwell; 2003."
msgstr "Изображает старый телевизор с такими артефактами, как снег, цветовое искажение, ореолы и запутанный шум. Также имитируется разогрев телевизора. Это цикл из 12 каналов с изображениями, которые вы выберете; возможны цветовые полосы или статическое ничего. Автор: Тревор Блэквелл; 2003."

#: ../hacks/config/xflame.xml.h:1
msgid "XFlame"
msgstr "Х-пламя"

#. #### -vartrend [20]
#: ../hacks/config/xflame.xml.h:6
msgid "Enable blooming"
msgstr "Разрешить вспышки"

#: ../hacks/config/xflame.xml.h:8
msgid ""
"Pulsing fire. It can also take an arbitrary image and set it on fire too. "
"Written by Carsten Haitzler and many others; 1999."
msgstr "Пульсирующий огонь. Он также может принимать случайный вид. Автор Карстен Хайтзлер и многие другие; 1999 год."

#: ../hacks/config/xjack.xml.h:1
msgid "XJack"
msgstr "X-Джек"

#: ../hacks/config/xjack.xml.h:7
msgid ""
"This behaves schizophrenically and makes a lot of typos. Written by Jamie "
"Zawinski; 1997."
msgstr "Эта штука ведет себя шизофренически и делает много опечаток. Автор: Джейми Завински; 1997 год."

#: ../hacks/config/xlyap.xml.h:1
msgid "XLyap"
msgstr "X-Ляпунов"

#: ../hacks/config/xlyap.xml.h:10
msgid ""
"The Lyapunov exponent makes pretty fractal pictures. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Lyapunov_exponent Written by Ron Record; 1997."
msgstr "Экспонента Ляпунова делает фрактальные картины. https://en.wikipedia.org/wiki/Lyapunov_exponent Автор: Рон Рекорд; 1997."

#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:1
msgid "XMatrix"
msgstr "Х-матрица"

#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:2
msgid "Small font"
msgstr "Маленький шрифт"

#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:3
msgid "Large font"
msgstr "Большой шрифт"

#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:8
msgid "Piped ASCII text"
msgstr "Линейный ASCII-текст"

#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:9
msgid "Synergistic algorithm"
msgstr "Алгоритм синергии"

#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:10
msgid "Slider algorithm"
msgstr "Алгоритм скольжения"

#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:11
msgid "Expansion algorithm"
msgstr "Алгоритм расширения"

#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:12
msgid "Run trace program"
msgstr "Запустить программу трассировки"

#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:13
msgid "Knock knock"
msgstr "Тук-тук"

#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:14
msgid "Phone number"
msgstr "Номер телефона"

#: ../hacks/config/xmatrix.xml.h:22
msgid ""
"The \"digital rain\" effect, as seen on the computer monitors in \"The "
"Matrix\". See also \"GLMatrix\" for a 3D rendering of the similar effect "
"that appeared in the movie's title sequence. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_digital_rain Written by Jamie Zawinski;"
" 1999."
msgstr "Эффект \"Цифрового дождя\", такой же, как на компьютерных мониторах в \"Матрице\". Смотрите также \"GL-матрица\" для 3D-визуализации аналогичного эффекта, который проявился и в названии фильма. https://en.wikipedia.org/wiki/Matrix_digital_rain Автор: Джейми Завински; 1999 год."

#: ../hacks/config/xrayswarm.xml.h:1
msgid "XRaySwarm"
msgstr "X-поток лучей"

#: ../hacks/config/xrayswarm.xml.h:6
msgid ""
"Worm-like swarms of particles with vapor trails. Written by Chris Leger; "
"2000."
msgstr "Черви, как рои частиц оставляющие инверсионный след. Автор Крис Леже; 2000."

#: ../hacks/config/xspirograph.xml.h:1
msgid "XSpirograph"
msgstr "Х-спирограф"

#: ../hacks/config/xspirograph.xml.h:10
msgid ""
"Simulates that pen-in-nested-plastic-gears toy from your childhood. "
"https://en.wikipedia.org/wiki/Spirograph Written by Rohit Singh; 2000."
msgstr "Имитирует игрушку из пластиковых шестерёнок из вашего детства. https://en.wikipedia.org/wiki/Spirograph Автор: Рохит Сингх; 2000."

#: ../hacks/config/zoom.xml.h:8
msgid "X mag"
msgstr "Увеличение X"

#: ../hacks/config/zoom.xml.h:9
msgid " X border"
msgstr "   Граница X"

#: ../hacks/config/zoom.xml.h:10
msgid "   X lens"
msgstr "     Линза X"

#: ../hacks/config/zoom.xml.h:11
msgid "Y mag"
msgstr "Увеличение Y"

#: ../hacks/config/zoom.xml.h:12
msgid " Y border"
msgstr "   Граница Y"

#: ../hacks/config/zoom.xml.h:13
msgid "    Y lens"
msgstr "     Линза Y"

#: ../hacks/config/zoom.xml.h:14
msgid "Lenses"
msgstr "Линзы"

#: ../hacks/config/zoom.xml.h:16
msgid ""
"Fatbits! Zooms in on a part of the screen and then moves around. With the "
"\"Lenses\" option, the result is like looking through many overlapping "
"lenses rather than just a simple zoom. Written by James Macnicol; 2001."
msgstr "Заметьте! Приближение части экрана, а затем - движение вокруг. С опцией «линзы», достигается не только простой зум, но и, как бы, взгляд через перекрывающие друг-друга несколько линз. Автор: Джеймс Макникол; 2001 год."