blob: 4c5acb2ce8b21ac4b0b270a395fa9b83f6a6f88a (
plain) (
tree)
|
|
#ifndef QEMU_SHADER_H
#define QEMU_SHADER_H
#include <epoxy/gl.h>
typedef struct QemuGLShader QemuGLShader;
void qemu_gl_run_texture_blit(QemuGLShader *gls, bool flip);
QemuGLShader *qemu_gl_init_shader(void);
void qemu_gl_fini_shader(QemuGLShader *gls);
#endif /* QEMU_SHADER_H */
|